中信網(wǎng)杭州3月14日電(趙小燕黃慧)阿里體育近日宣布,將與巨人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)手,推出2017年移動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略,共同構(gòu)建移動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)前生態(tài),將巨人旗下的休閑比賽移動(dòng)游戲《球球大作戰(zhàn)》納入阿里體育原創(chuàng)大賽WESG的移動(dòng)版,以完善職業(yè)聯(lián)賽體系。
這標(biāo)志著阿里體育電競(jìng)事業(yè)向移動(dòng)端的觸伸,同時(shí)也是WESG引入培養(yǎng)輸送機(jī)制的開(kāi)始。
2017將是《球球大作戰(zhàn)》全面拓展的一年,球球即將在韓國(guó)和港澳臺(tái)地區(qū)上線(xiàn)發(fā)行,未來(lái)該產(chǎn)品發(fā)行區(qū)域?qū)臇|南亞一直延伸到北美、歐洲等各個(gè)地區(qū),阿里體育將攜優(yōu)秀業(yè)內(nèi)資源,與巨人網(wǎng)絡(luò)共建球球衍生品大生態(tài),通過(guò)衍生品發(fā)行快速促進(jìn)全球用戶(hù)的認(rèn)知。
移動(dòng)電競(jìng)是2016年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的一大亮點(diǎn)。據(jù)《2016年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)電子競(jìng)技游戲的市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到504億元,上漲34.7%,在客戶(hù)端電競(jìng)游戲保持穩(wěn)定的同時(shí),移動(dòng)電競(jìng)銷(xiāo)售收入達(dá)171.4億元,增幅187.1%。報(bào)告預(yù)測(cè)移動(dòng)電競(jìng)未來(lái)更將擁有500億的增長(zhǎng)空間,電競(jìng)市場(chǎng)份額占比可達(dá)30%。
此次阿里體育與巨人網(wǎng)絡(luò)的合作,除了衍生品戰(zhàn)略,《球球大作戰(zhàn)》也將加入阿里體育原創(chuàng)賽事WESG的移動(dòng)板塊,雙方將共同打造這一產(chǎn)品的全球化賽事體系,完善《球球大作戰(zhàn)》整體賽事體系結(jié)構(gòu),建立俱樂(lè)部職業(yè)聯(lián)盟。
阿里體育電子體育部總經(jīng)理王冠表示:“阿里體育電競(jìng)事業(yè)要培養(yǎng)的不僅僅是一個(gè)職業(yè)選手,更希望打造一個(gè)全方位的時(shí)尚達(dá)人,以及更加強(qiáng)大和規(guī)范的職業(yè)聯(lián)盟?!彼J(rèn)為,在電競(jìng)行業(yè)中,選手的規(guī)范化管理是最核心也最花時(shí)間的模塊,因此阿里體育欲建立職業(yè)聯(lián)盟,為選手的成長(zhǎng)保駕護(hù)航。而“球球大作戰(zhàn)”職業(yè)聯(lián)盟,也將為所有已經(jīng)或即將參與到《球球大作戰(zhàn)》職業(yè)賽事中的選手、俱樂(lè)部、合作伙伴提供更好的比賽環(huán)境及更明朗的未來(lái)道路。
打造職業(yè)聯(lián)盟的具體規(guī)范包括通過(guò)完整的章程和制度明確所有登記注冊(cè)選手的權(quán)利及義務(wù);通過(guò)聯(lián)盟對(duì)俱樂(lè)部及賽事的權(quán)益進(jìn)行雙向保障;通過(guò)聯(lián)盟對(duì)糾紛及其它問(wèn)題進(jìn)行官方仲裁,保護(hù)選手、俱樂(lè)部的權(quán)益等。
據(jù)了解,巨人網(wǎng)絡(luò)相繼推出休閑競(jìng)技手游《球球大作戰(zhàn)》、MOBA手游《虛榮》、體育競(jìng)技手游《街籃》等精品,聚集了超過(guò)3億電競(jìng)用戶(hù)資源,賽事獲得數(shù)億人次觀看,在2016年手游市場(chǎng)的增長(zhǎng)中做出了自己的貢獻(xiàn)。此次阿里體育與巨人公司達(dá)成移動(dòng)電競(jìng)戰(zhàn)略合作,同時(shí)將借鑒NBA等傳統(tǒng)體育競(jìng)技聯(lián)盟的運(yùn)作方法,逐步建立起涵蓋賽事、直播、明星經(jīng)紀(jì)、粉絲運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容制作等在內(nèi)的上下游產(chǎn)業(yè)鏈。(完)
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