你好,我是小車。本教程引入了VoxelMap的小地圖模塊的介紹。我覺得玩過我世界的朋友都有不舒服的地方。例如:
如何在我的世界里區(qū)分方向?
我怎么知道我所在的地形附近有什么建筑物?
怎么樣在自己挖礦的時(shí)候很容易知道自己所在的層數(shù)?
怎么能快點(diǎn)送到某個(gè)地方呢?
自己找到了奇怪的籠子,怎么記錄坐標(biāo),下次直接轉(zhuǎn)發(fā)給你?
VoxelMap小地圖解決了上述所有問題,同時(shí)提供了一些額外的非常好的輔助功能。一起看一下吧。(大衛(wèi)亞設(shè))。
當(dāng)你進(jìn)入游戲,看到地圖的提示信息,以及右上角的位置有一個(gè)圓形的地圖,那么恭喜你,你的小地圖模組安裝成功了。從提示信息中可以看到一些快捷鍵的信息:
Z:放大/縮小地圖;
M:選項(xiàng);
X:切換大地圖;
N:快速添加一個(gè)路徑點(diǎn)。
如果你沒記住,想下次再看看這些快捷鍵是怎么設(shè)置的,或者有快捷鍵沖突,想重新設(shè)置,可以進(jìn)入控制按鍵界面,幾乎所有的快捷鍵都能在這查看到,但是要注意,標(biāo)紅的快捷鍵表示有沖突,可能無法使用。
接下來,來試試地圖的功能吧,按下M鍵,就會(huì)進(jìn)入小地圖的選項(xiàng)界面,看到地圖中間的小頭像沒有,表示的是你當(dāng)前的位置,在西邊有一個(gè)村莊,村莊邊上是山丘,還有一條河流,從這里可以看出你自己所處的地形。如果沒有小地圖的話,你很有可能就會(huì)和這個(gè)村莊擦肩而過啦。
點(diǎn)擊選項(xiàng),就進(jìn)入小地圖的選項(xiàng)設(shè)置界面了,你可以設(shè)置很多參數(shù)。
顯示坐標(biāo):是否在小地圖下方顯示當(dāng)前坐標(biāo),這個(gè)功能還是挺有用的,特別是挖礦的時(shí)候,可以知道你當(dāng)前的高度,然后可以根據(jù)高度來找相應(yīng)的礦石。
隱藏小地圖:是否隱藏小地圖;
位置:可以將小地圖放在屏幕的四個(gè)角落,比如你玩虛無世界2模組的時(shí)候,為了不遮擋虛無世界2的圖標(biāo),可以將小地圖放到左上方;
尺寸:調(diào)控小地圖的大??;
方形地圖:切換小地圖的形狀,方形還是圓形;
日落北方:字面的意思是開啟后太陽(yáng)北方降落,可以試試;
游戲內(nèi)路徑點(diǎn):路徑點(diǎn)的顯示效果;
洞穴模式:開啟后,可以顯示洞穴的地形,比如巖漿位置等等。
雷達(dá):進(jìn)入雷達(dá)設(shè)置頁(yè)面,可以設(shè)置是否顯示隨機(jī)生物、敵對(duì)生物、中立生物、周圍玩家、玩家名字,玩家頭盔,生物頭盔,以及顯示的圖標(biāo)方式。
在生物顯示設(shè)置里面,可以自定義哪些生物顯示,比如,可以把爬行者的顯示關(guān)了,這樣小伙伴們?cè)诘貓D上就看不到爬行者了,簡(jiǎn)直就是坑隊(duì)友必備神器。
好了,我們?cè)倩氐竭x項(xiàng)的頁(yè)面,來看看細(xì)節(jié)和性能的設(shè)置。
動(dòng)態(tài)光照:是否開啟;
地形深度:分坡度和高度,或者兩者都顯示;
水域透明度:可以清晰地看到水底的東西,這也是一個(gè)很有用的功能;
方塊透明度:在地圖上方塊是透明的,可以顯示方塊底部的東西;
生物群系:顯示生物群系的名稱;
生物群系顯示:配合生物群系選項(xiàng);
過濾渲染:根據(jù)自己顯卡性能決定是否開啟;
區(qū)塊邊界:顯示后在小地圖上能看到方格線;
史萊姆區(qū)塊:是否顯示史萊姆區(qū)塊,方便尋找史萊姆,在史萊姆區(qū)塊里面是會(huì)生成史萊姆;
地圖種子:當(dāng)前地圖的種子,如果不知道怎么查的也可以在這里看到;
下一個(gè)小地圖選項(xiàng)中的控制界面,查看的是小地圖快捷鍵的設(shè)置情況,也可以在這里直接修改。
M:菜單;Z:縮放;X:切換大地圖;N:快速添加路徑點(diǎn);U:顯示/屏蔽全部路徑點(diǎn)。
小地圖選項(xiàng)中的最后一項(xiàng)設(shè)置是世界地圖選項(xiàng)
顯示記錄點(diǎn):是否顯示快捷添加的記錄點(diǎn);
顯示路徑點(diǎn)的名稱:是否顯示路徑點(diǎn)的名稱;
最小縮放等級(jí)、最大縮放等級(jí):決定的是將能將地圖縮小和放大的級(jí)別;
區(qū)域緩存大?。焊鶕?jù)自己電腦性能來調(diào)整,性能好可以適當(dāng)調(diào)高。
以上介紹的就是小地圖的設(shè)置部分,那么小地圖最實(shí)用的功能其實(shí)是以下這兩個(gè):隨時(shí)隨地的傳送,以及路徑點(diǎn)的設(shè)置。
隨時(shí)隨地的傳送,按M進(jìn)入地圖的界面,在地圖上找到你想要去的地方,然后在該地方右鍵,出現(xiàn)一個(gè)菜單;
新路徑點(diǎn):將該地方作為一個(gè)路徑點(diǎn)記錄下來;
焦點(diǎn):標(biāo)記該地方;
傳送至:注意,就是這個(gè)功能,你可以直接傳送到這個(gè)地方,類似tp指令,是不是很方便?
分享位置:將該地方的坐標(biāo)分享出來;
另一個(gè)實(shí)用功能是路徑點(diǎn)的設(shè)置,如果你找到一個(gè)地牢,或者找到一個(gè)遺跡,你想記錄這個(gè)地方的位置,下次再來,那么你可以按快捷鍵N,就會(huì)彈出路徑點(diǎn)記錄的界面,可以為你的路徑點(diǎn)起一個(gè)名字,選擇一個(gè)顏色。
也可以設(shè)置一個(gè)圖標(biāo),比如是自己的家的話,選一個(gè)家的圖標(biāo),點(diǎn)擊完成,那么這個(gè)路徑點(diǎn)就算記錄完成了。
記錄完成之后,下次想要再來的話,只需要,按快捷鍵M,然后點(diǎn)擊左下角的路徑點(diǎn),那么就會(huì)出現(xiàn)你記錄的所有路徑點(diǎn)的。你可以對(duì)路徑點(diǎn)按照名稱、距離、添加時(shí)間、顏色來排序,也可以編輯、刪除、傳送至某個(gè)記錄點(diǎn)。
以上就是我的世界1.12.2 VoxelMap小地圖模組的介紹,這個(gè)小地圖模組雖然簡(jiǎn)單,但提供的功能非常強(qiáng)大,特別推薦新老玩家使用,如果覺得小茶介紹的不錯(cuò)的話,希望大家點(diǎn)個(gè)關(guān)注,點(diǎn)個(gè)收藏,后續(xù)我將給大家?guī)砀喔猛娴哪=M的介紹。如果有哪些地方介紹的不對(duì),或者介紹的不全的,歡迎大家補(bǔ)充,謝謝大家。
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