在CF手游中,刀戰(zhàn)模式是玩家喜歡的幾種主要比賽模式之一。在這里,玩家放棄了槍支之間的遠(yuǎn)距離攻擊,拿起各種工具,貼身殺死。
很是刺激。那么下面我就為大家?guī)?lái)刀戰(zhàn)模式出刀時(shí)機(jī)實(shí)戰(zhàn)分析。?
部分玩家在玩刀戰(zhàn)模式總是感嘆每次到別人身邊剛想按重刀就被對(duì)方刀死了。而自己感覺(jué)距離正好啊。其實(shí)這種情況很正常,這說(shuō)明了對(duì)方對(duì)自己武器的最遠(yuǎn)攻擊距離有了很好的把握。所以當(dāng)你想出刀時(shí)對(duì)方就已經(jīng)出刀了,關(guān)于出刀距離的把握只能靠玩家自己大量練習(xí)。
至于出刀距離具體數(shù)值我只能說(shuō)一般為二步距離,即兩次點(diǎn)擊后退鍵的距離。這個(gè)位置出刀時(shí)機(jī)最好的。
另一種出刀時(shí)機(jī)就是別人一刀沒(méi)有刀死你的時(shí)候,這時(shí)候部分玩家可能會(huì)因?yàn)閯e人刀傷你而后退。其實(shí)這是錯(cuò)誤的,我們都知道無(wú)論輕刀和重刀都有僵直時(shí)間,即揮第二刀需要時(shí)間。這時(shí)候你應(yīng)該主動(dòng)去刀他,畢竟他能攻擊到你就說(shuō)明他處于你攻擊范圍內(nèi)并且他剎那之間不能揮第二刀。這種時(shí)候不出刀何時(shí)出刀。
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