作者:NGA-小黃人95

技術(shù)機(jī)制分析:

被動(dòng)技術(shù):

1.劉備的炮孔離敵人越近,傷害越大,就越有可能被防御塔、野怪、士兵和其他英雄阻擋,推塔無(wú)論車站和街道,都會(huì)造成傷害。

2、被動(dòng)的物理穿透效果疊加層數(shù)以命中敵人的子彈數(shù)量計(jì)算,最快的觸發(fā)方式為A-1-A,原理是在用技能后接普攻,在普攻后馬上用技能便能打斷后搖動(dòng)作。

一技能:

強(qiáng)化普攻效果能儲(chǔ)存5秒,作用如下:

1、在游戲時(shí)間到26秒時(shí)先開(kāi)一技能存強(qiáng)化普攻即可更快秒掉buff,提升刷野效率。

2、蹲草時(shí)先開(kāi)一技能存強(qiáng)化普攻,提升爆發(fā)傷害,連招為1-A-A-1-A,追擊可用1-A-2-1-A。

二技能:

1、該技能存在施法后搖,取消方式為在技能釋放過(guò)程中,拖動(dòng)方向輪盤進(jìn)行任意方向的移動(dòng)操作。

2、該技能在近距離使用時(shí),會(huì)將敵人撞到四發(fā)霰彈都能命中的位置;在中距離使用時(shí),如果敵人沒(méi)做韌性鞋,會(huì)使側(cè)面兩發(fā)霰彈不能命中,需利用一技能提供的移速加成多往前走一步才能命中;而如果敵人做了韌性鞋,則只要二技能命中,便能讓所有霰彈均命中(沖鋒距離需卡在技能范圍內(nèi),接普攻才能打出最高傷害)。

大招:

使用后能馬上解除控制、增加護(hù)盾與攻擊力并免疫控制,開(kāi)啟時(shí)機(jī)為:

1、草叢蹲人,增加攻擊力便于秒人;

2、被控制技能命中或提前預(yù)判躲避控制技能;

3、準(zhǔn)備進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)中心,用護(hù)盾抵擋敵人的第一波關(guān)鍵傷害。

需注意細(xì)節(jié):

1、增加攻擊力的持續(xù)時(shí)間為固定6秒,免疫控制的持續(xù)時(shí)間為固定3秒,即使在3秒內(nèi)護(hù)盾被打破,免控效果仍然存在;同理3秒后即使護(hù)盾還在,免控效果也會(huì)消失。

2、該技能同樣存在施法后搖,取消方式為使用技能后馬上接一技能或二技能。

操作設(shè)置建議:

出裝推薦:

銘文推薦狩獵*5奪萃*5、鷹眼、異變*7紅月*3,主一技能。

出裝細(xì)節(jié):

1、不要裸二級(jí)打野刀,前期出裝順序是小打野刀-攻速鞋-二級(jí)紅刀。

2、做暗影戰(zhàn)斧時(shí),需先買隕星以獲取護(hù)甲穿透與技能冷卻縮減。

3、末世的最優(yōu)合成順序是速擊之槍-吸血之鐮-雷鳴刃,性價(jià)比最高。

4、敵方陣容坦度較高時(shí),可把宗師或暴烈替換為碎星錘或破軍,常規(guī)更建議在最后補(bǔ)一件防御裝,因?yàn)閯浯笳械淖o(hù)盾厚度受雙抗影響,同時(shí)對(duì)敵人造成傷害還會(huì)轉(zhuǎn)換為護(hù)盾值;此外當(dāng)經(jīng)濟(jì)溢出后,可把攻速鞋賣掉換成復(fù)活甲并預(yù)購(gòu)名刀,這樣即可在等待復(fù)活期間進(jìn)商店賣掉復(fù)活甲,再馬上退出來(lái)在快捷出裝處買名刀。

常規(guī)打法思路:

開(kāi)局路線有4種選擇:

1、藍(lán)開(kāi),刷野速度最快,刷野過(guò)程注意普攻時(shí)盡量與野怪完全貼身、打多野怪點(diǎn)時(shí)盡量卡位找角度打滿普攻傷害,同時(shí)二技能沖鋒需盡量命中多個(gè)野怪。

2、紅開(kāi),適用于提升二級(jí)抓邊路或支援隊(duì)友的強(qiáng)度,及提升在1分鐘時(shí)爭(zhēng)奪中路河道靈的強(qiáng)度。

3、看發(fā)育路的位置選擇紅開(kāi)或藍(lán)開(kāi),以照顧自家射手及針對(duì)敵方射手為主,就算沒(méi)抓成功也能逼出敵方射手的召喚師技能,幫助自家射手取得對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

4、當(dāng)己方陣容前期較強(qiáng),敵方陣容前期較弱時(shí),即可嘗試與隊(duì)友一起去反野;而當(dāng)敵方陣容前期較強(qiáng),己方陣容前期較弱時(shí),為避免被敵人抱團(tuán)入侵搶節(jié)奏,同樣可嘗試自己去反野,通過(guò)資源互換將損失降到最小。

抓人思維遵循3個(gè)核心點(diǎn):

1、當(dāng)敵方發(fā)育路的射手是高機(jī)動(dòng)性的英雄如公孫離或馬可波羅時(shí),可選擇主抓對(duì)抗路來(lái)打開(kāi)前期節(jié)奏(目前版本對(duì)抗路的線權(quán)特別關(guān)鍵),在2分鐘時(shí)讓機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的隊(duì)友跑圖,機(jī)動(dòng)性較弱的隊(duì)友用傳送陣。

2、由于劉備大招的初始CD高達(dá)60/55/50秒,最好是在有藍(lán)buff時(shí)再開(kāi)大招,不然容易進(jìn)入很長(zhǎng)的真空期,劉備有大招和沒(méi)大招真的是兩個(gè)英雄。

3、劉備作為純粹的野核,本身強(qiáng)度全靠經(jīng)濟(jì)與等級(jí)支撐,因此對(duì)劉備來(lái)說(shuō)抓人并非最重要的,很多時(shí)候抓人只是為了順便蹭線,如果不蹭線的話很容易經(jīng)濟(jì)倒數(shù),導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮不出作用。

順逆風(fēng)打法總結(jié):

為更好地幫助團(tuán)隊(duì)滾起雪球,劉備在抓完人后需優(yōu)先推塔反野,刷錢優(yōu)先級(jí)排序總結(jié)為吃線推塔>控龍反野>只刷自家野,有經(jīng)濟(jì)和等級(jí)優(yōu)勢(shì)的劉備很容易做到一打三。

順風(fēng)時(shí)最好是計(jì)算每個(gè)野怪刷新的時(shí)間,然后卡著野怪刷新的時(shí)間搶在敵方打野前面把兩邊的野怪都清了,通過(guò)控龍控buff慢慢把經(jīng)濟(jì)和等級(jí)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大。

而逆風(fēng)時(shí)最好是打反蹲和牽制,因?yàn)閾Q位思考當(dāng)敵方打野順風(fēng)時(shí)肯定會(huì)來(lái)反野,所以最好是叫上隊(duì)友反蹲在buff旁邊的草叢,等敵方打野過(guò)來(lái)后用存槍的爆發(fā)連招(1-A-A-1-A,追擊可用1-A-2-1-A)把他秒掉,守下buff挽回劣勢(shì)。

同時(shí)逆風(fēng)的情況下還需尋找本場(chǎng)對(duì)局的突破口,秉承“誰(shuí)好抓抓誰(shuí),誰(shuí)菜抓誰(shuí),誰(shuí)經(jīng)濟(jì)低抓誰(shuí)”的思路,找到敵方所有英雄中最符合以上3個(gè)特點(diǎn)的一個(gè),把他當(dāng)做本場(chǎng)對(duì)局的突破口,有針對(duì)性地抓他,盡早把他那路的防御塔推掉,便能更好地挽回劣勢(shì)。

此外在大逆風(fēng)情況下,劉備也得自己去單帶一條邊路線,能補(bǔ)發(fā)育并牽制對(duì)手,同時(shí)當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)失利,隊(duì)友都陣亡后,需看情況拿命過(guò)河道斷線,讓敵人無(wú)法順利推塔。

團(tuán)戰(zhàn)打法思路:

劉備在團(tuán)戰(zhàn)中要當(dāng)刺客玩,找機(jī)會(huì)切入秒掉敵方C位,常需借助蹲草與側(cè)翼或繞后進(jìn)場(chǎng)貼近敵方C位,因?yàn)槿绻矝_的話,敵方C位只要不傻就都能風(fēng)箏劉備,最好是先等敵方C位把加移速技能或位移技能交掉再進(jìn)場(chǎng),尤其是在中后期打團(tuán)一定要有耐心,因?yàn)楫?dāng)劉備沒(méi)能在經(jīng)濟(jì)和等級(jí)上遙遙領(lǐng)先對(duì)方的話,沖太前面打只會(huì)讓盾很快被破,然后被秒掉。

針對(duì)這一問(wèn)題,劉備也可選擇在團(tuán)戰(zhàn)中先打拉扯,先考慮躲傷害,后考慮輸出,等有合適的切入機(jī)會(huì)再上,嘗試?yán)么笳械拿饪赝贿M(jìn)秒殺敵人。

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