前幾天暴雪正式發(fā)布了《魔獸》 IP手游《魔獸弧光大作戰(zhàn)》,但沒想到這一大批玩家期待的游戲只是《皇室戰(zhàn)爭》這樣的魔獸皮革休閑游。

《魔獸弧光大作戰(zhàn)》也遭到了大量玩家的吐槽,曾經(jīng)的“暴雪出品,必屬精品”或許真的已經(jīng)成為歷史了。

在如今手游市場火熱的當(dāng)下,經(jīng)典熱門游戲推出自己的手游版已經(jīng)成為各大游戲廠商的常用套路。不過也依舊有不少游戲仍沒有推出手游版,今天我們就趁此機(jī)會(huì)來盤點(diǎn)一下,那些適合移植手游的經(jīng)典游戲。

《守望先鋒》

雖然《魔獸》IP手游遭到了眾多玩家的吐槽,不過這并不是玩家期待《魔獸》IP的手游,只是單純《魔獸弧光大作戰(zhàn)》的題材太讓人失望了。對于暴雪旗下的眾多經(jīng)典IP,廣大玩家還是很期待能夠推出手游版的,比如最近剛剛推出新版本的《守望先鋒》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。

對于《守望先鋒》相信各位玩家都不會(huì)陌生,雖然如今的《守望先鋒》已經(jīng)輝煌不再,不過依舊擁有大批玩家群體。同時(shí)作為射擊題材的游戲,天生擁有改編成手游的便利。值得一提的是,《守望先鋒》還擁有Switch版本,嚴(yán)格來說手機(jī)的操控方式與手柄操控是非常類似的,所以說改編成手游的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)有了。

事實(shí)上早在2021年暴雪公布的招聘廣告中就曾暗示《守望先鋒》可能將會(huì)推出手游版,不過暴雪官方目前并沒有公布具體消息?,F(xiàn)如今市面上類似與《守望先鋒》類型的射擊手游數(shù)不勝數(shù),如果《守望先鋒》真的能夠推出手游版相信絕對會(huì)是降維打擊。

《反恐精英》

既然說到射擊游戲,如果讓各位玩家列舉出自己熟知的射擊游戲,那么我相信《反恐精英》四個(gè)字絕對會(huì)出現(xiàn)大部分人的腦海中。作為射擊競技類游戲的鼻祖,《反恐精英》在游戲史上的地位絕對無可動(dòng)搖。

《反恐精英》最初是Valve旗下游戲《半條命》的其中一個(gè)游戲模組,由Minh Lee與JessCliffe開發(fā)。該系列一共有五部,分別是《半條命:反恐精英》、《反恐精英》及其資料片《反恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和進(jìn)行全面修改的新作《反恐精英:全球攻勢》。

不過很遺憾,就跟G胖不會(huì)數(shù)3一樣。手握Steam這個(gè)吸金利器、躺著賺錢的G胖一直都對開發(fā)新游戲、新IP賺錢的事缺乏動(dòng)力,對于大熱的手游熱潮G胖當(dāng)然也是毫不熱衷。盡管市面上已經(jīng)充斥了大量的不同類型的射擊手游,不過作為競技射擊游戲鼻祖的《反恐精英》卻沒有任何動(dòng)靜,或許我們這輩子都見不到《反恐精英》的手游版了。

《Dota2》

說完《反恐精英》,那我們就不得不說V社另外一款游戲——《DOTA2》了。對于這款游戲相信有不少玩家也同樣期待著能夠推出手游版,并且相比于毫無希望的《反恐精英》來說,《DOTA2》推出手游版的可能性則要高不少,畢竟作為最大競爭對手的《英雄聯(lián)盟》都已經(jīng)推出手游版了不是嗎?

作為MOBA游戲的起源,雖然《英雄聯(lián)盟》后來者居上,不過《DOTA2》目前依舊是世界頂級的MOBA游戲,每天依舊有數(shù)百萬的玩家在游戲中進(jìn)行激戰(zhàn),每天最高同時(shí)在線人數(shù)仍舊高達(dá)60多萬,每年的Ti賽事也依舊是整個(gè)游戲圈中最大的盛典,吸引著玩家或者非玩家的關(guān)注。相比于《英雄聯(lián)盟》手游,相信無處不在的DOTAer肯定也是期待著《DOTA2》能夠推出手游版吧。

《QQ音速》

除了上面提到的競技類游戲外,在手游中最常見的類型應(yīng)該還是屬休閑類手游了。畢竟大多數(shù)人玩手游都是碎片化的時(shí)間,更習(xí)慣輕松一點(diǎn)的游戲內(nèi)容,而并非高強(qiáng)度的對抗。在各種經(jīng)典端游中休閑類游戲可是又不是適合改編成手游作品的,比如2019年停運(yùn)的《QQ音速》就非常的適合。

《QQ音速》是騰訊代理的第二款游戲,當(dāng)年為了宣傳這款游戲馬化騰都親自出來站臺(tái),騰訊憑借QQ登錄免注冊的操作,迅速吸引大量玩家,巔峰時(shí)期游戲舉辦了6屆的中韓玩家爭霸賽,可以說是《地下城與勇士》這王牌登場前騰訊的重點(diǎn)運(yùn)營的游戲之一。在2007年的時(shí)候甚至還曾經(jīng)獲得“2007年度十大最受歡迎休閑網(wǎng)絡(luò)游戲”的稱號。

不得不說,《QQ音速》只需要方向鍵操作的模式還是非常適合改編成手游的,此前《QQ音速》的韓服還改名《R2Beat音速覺醒》重新復(fù)活登錄Steam平臺(tái),如果能夠做成手游相信也會(huì)非常不錯(cuò)。

《洛奇》

這里說的可不是史泰龍主演的電影《洛奇》,而是由由韓國游戲開發(fā)公司Nexon旗下知名工作室惡魔貓開發(fā)制作、國服由世紀(jì)天成代理的MMORPG游戲《洛奇》。

對于這款游戲可能很多年輕玩家很陌生,不過這款游戲可是一款非常長壽的老游戲了,相比于很多游戲停服、換代理、復(fù)活等操作,《洛奇》從世紀(jì)天成代理之后已經(jīng)安安穩(wěn)穩(wěn)運(yùn)營了超過17年時(shí)間了。

在當(dāng)年發(fā)售之初,《洛奇》就憑借其清新自然的卡通風(fēng)格的畫面吸引了不少玩家的注意力。雖然游戲看起來非常的休閑放松,事實(shí)上卻擁有一整套完全不輸給《魔獸世界》的龐大世界觀與游戲系統(tǒng)。

實(shí)話實(shí)說,《洛奇》這種清新可愛的卡通畫風(fēng)真的很適合改編成手游作品。事實(shí)上,根據(jù)官方公布的消息來看,惡魔貓工作室目前正在開發(fā)《洛奇》手游,并且預(yù)計(jì)將于今年年內(nèi)上線,還是讓人相當(dāng)期待的。

《永恒之塔》

曾與《魔獸世界》一較高下的MMORPG《永恒之塔》相信很多玩家不會(huì)陌生。作為Ncsoft制作的頂級大作,在《永恒之塔》剛剛推出之后就受到了眾多玩家的關(guān)注。精美的游戲畫面、龐大不輸給《魔獸世界》的世界觀設(shè)定,甚至讓不少玩家認(rèn)為當(dāng)時(shí)的《永恒之塔》能夠?qū)Α赌ЙF世界》的地位取而代之。

雖然最終能夠取代《魔獸世界》的地位,不過時(shí)至今日《永恒之塔》依舊擁有大量的玩家群體,此前推出的懷舊服還一度因?yàn)橥婕覕?shù)量造成服務(wù)器排隊(duì),可見玩家的熱情了。不過《永恒之塔》的手游卻是以另一種方式出現(xiàn)在玩家眼前,那就是續(xù)作《永恒之塔2》。

根據(jù)官方公布的消息,《永恒之塔2》將會(huì)以前作《永恒之塔》中天族和魔族戰(zhàn)爭900年后的世界為游戲背景,為玩家?guī)硪粓鋈碌拿半U(xiǎn)之旅。在游戲中擁有具備穿越時(shí)空到其他服務(wù)器的時(shí)空的皸裂,玩家到時(shí)可以享受真正的跨服戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)《永恒之塔2》中還會(huì)進(jìn)一步升級游戲中獨(dú)具特色的飛翔功能,讓玩家能夠體驗(yàn)到更加自由的立體戰(zhàn)斗。

《新飛飛》

3D飛行網(wǎng)游《飛飛》,絕對是國內(nèi)不少玩家心目中印象最深刻的游戲之一?!讹w飛》由韓國GalaLab公司研發(fā)、2004年由網(wǎng)易代理引進(jìn)國內(nèi)。在當(dāng)時(shí)遍地都是黑深殘背景設(shè)定的韓游環(huán)境下,《飛飛》這款畫風(fēng)明亮可愛的游戲瞬間就吸引了大量玩家的注意力,更不用說獨(dú)特的3D飛行玩法了,畢竟飛翔一直都是人類的終極夢想之一,在現(xiàn)實(shí)中有無數(shù)的先驅(qū)為了飛翔付出汗水,甚至是自己的生命。

雖然后續(xù)因?yàn)橹T多原因《飛飛》最終停運(yùn)了,不過網(wǎng)易之后又買下了《飛飛》的版權(quán)制作了《新飛飛》,讓這款經(jīng)典老游戲又重新回歸到了玩家面前。

不可否認(rèn),直到現(xiàn)在《飛飛》的3D飛行玩法在當(dāng)下的游戲環(huán)境中依舊是非常吸引人的元素。如果網(wǎng)易能夠推出《新飛飛》的手游版,相信不少玩家會(huì)感到高興。

《 GTA5》

《GTA5》的大名無需贅述了,作為R星的看見大作,發(fā)售這么多年的游戲的熱度一直都居高不下,并且還時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)在Steam周銷量排行榜上,讓不少玩家大呼:怎么還有人沒買《GTA5》,這樣《GTA6》何時(shí)能夠發(fā)售啊!

能夠讓《GTA5》如此持續(xù)火爆的原因,毫無疑問就是《GTA5》的線上游戲內(nèi)容。廣大玩家能夠在這片自由的美國城市中,享受無拘無束的美國生活,去做任何自己想做的事情,因此也有不少玩家都希望能夠在手機(jī)上繼續(xù)享受這種樂趣。

事實(shí)上,市面上有不少仿照《GTA5》游戲模式的手游作品,同樣都是主打的玩家能夠在自由世界中自由探索。不過顯然這些作品都沒能夠做到青出于藍(lán)而勝于藍(lán),相比于《GTA5》來說總歸是差了點(diǎn)味道。希望R星能夠推出《GTA5》的手游版吧。

《無盡的任務(wù)》

對于《無盡的任務(wù)》這款游戲相信很多人都聽說過,畢竟《魔獸世界》在開發(fā)過程中都借鑒了不少其中的設(shè)定。本作由989 Studios與Verant Interactive合作開發(fā)完成,基于MUD的核心玩法來描述了一個(gè)劍與魔法的世界,而這個(gè)世界的豐富程度在當(dāng)年可謂是令人驚嘆不已,自定義角色外觀、超過十二種的種族選擇與超過十四個(gè)類別的職業(yè)區(qū)分、五百多個(gè)可進(jìn)入?yún)^(qū)域、以及數(shù)不清的任務(wù)、裝備、怪物和各種突發(fā)事件。

當(dāng)然,《無盡的任務(wù)》也曾經(jīng)登陸過國內(nèi)市場,不過遺憾的是當(dāng)時(shí)已經(jīng)習(xí)慣韓式網(wǎng)游的國內(nèi)玩家對于上手難度高、玩法復(fù)雜的游戲接受程度普遍不高,因此《無盡的任務(wù)》在國內(nèi)僅僅運(yùn)營了2年時(shí)間就停運(yùn)了。如今乘著手游熱潮能夠改編成手游,或許會(huì)再次迎來新的不同的結(jié)局。

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