《暴擊英雄》是以Unity 3D開(kāi)發(fā)的,以新的戰(zhàn)斗規(guī)則解釋移動(dòng)團(tuán)的動(dòng)作游戲的產(chǎn)品。

我們深知這種前所未有的創(chuàng)新與嘗試可能帶來(lái)的制作上的困難與市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),但是我們認(rèn)為只有全身心的投入與嘗試,才能成就偉大的作品。所以,我們?nèi)w開(kāi)發(fā)組義無(wú)反顧的開(kāi)始了這一場(chǎng)冒險(xiǎn)。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中我們遇到了很多的困難,也曾為這種徹底的“創(chuàng)新”而感到躊躇,我們最終還是一步步的挺了過(guò)來(lái)。能為T(mén)apTap的用戶帶來(lái)一款戰(zhàn)斗表現(xiàn)如此熱血,戰(zhàn)斗體驗(yàn)如此獨(dú)特的產(chǎn)品,我們感到非常的開(kāi)心與自豪。

——來(lái)自開(kāi)發(fā)者的話

日系燃向的動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),畫(huà)面表現(xiàn)力極強(qiáng)

初入游戲,沒(méi)有想到會(huì)如此簡(jiǎn)潔明了的展現(xiàn)三國(guó)題材的場(chǎng)景,不完全是萌化或現(xiàn)實(shí)風(fēng)格,3D場(chǎng)景建模,動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景道具,畫(huà)面中央人物之間的對(duì)話以及穿插跑龍?zhí)椎慕巧?,讓一個(gè)游戲待機(jī)畫(huà)面變得有趣生動(dòng)起來(lái),選項(xiàng)也很明確地分為三等分:新的冒險(xiǎn)、游戲存檔以及游戲設(shè)置。不會(huì)一進(jìn)來(lái)就看到滿目玲瑯的主城,然后一堆功能系統(tǒng)堆積在界面下方,還需要思考一番才進(jìn)行下一步的操作。

游戲戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單而不無(wú)腦,講究武將的組合與搭配

選擇[新的冒險(xiǎn)],進(jìn)入游戲難度選擇,急于體驗(yàn)戰(zhàn)斗效果,因此小編選擇了[困難模式]。剛開(kāi)始還是會(huì)來(lái)一段新手的教學(xué)模式,以幫助玩家快速理解戰(zhàn)斗操作。游戲界左下方為上戰(zhàn)場(chǎng)的武將卡牌,最多同時(shí)允許4名武將戰(zhàn)斗,界面右下方為可釋放的技能類(lèi)型,每名武將擁有不同的技能,根據(jù)不同的釋放冷卻周期應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上不同的局勢(shì)。

跟同類(lèi)型的卡牌游戲相似,積累足夠的怒氣值后便可釋放不同武將的大招,值得一說(shuō)的是,戰(zhàn)斗畫(huà)面表現(xiàn)十分精彩,類(lèi)似青龍出海、瑪麗蘑菇、西瓜骰子等等腦洞頗大的美術(shù)招式設(shè)計(jì),頗有中式國(guó)風(fēng)趣味。

在操作反應(yīng)上配合更多的點(diǎn)將策略,通過(guò)不同武將之間的巧妙運(yùn)用,造成連擊輸出效果,一系列行云流水的打擊快感,更難能可貴是發(fā)生在國(guó)產(chǎn)的游戲中,這點(diǎn)著實(shí)讓我又驚又喜。

看似簡(jiǎn)短,卻充滿惡搞趣味的劇情

故事背景講述的是一位身世迷離的少年小木在三國(guó)世界里的奇遇故事。遭到美男子劉備的牽連,展開(kāi)了逃避官府抓捕的旅程。逃亡旅途中既有逗趣打鬧,亦有孝誠(chéng)忠義,他們逐步發(fā)現(xiàn)了世界出現(xiàn)異象的大秘密… 劇情畫(huà)面以以“可操作的動(dòng)畫(huà)電影”為核心理念,配以角色聲優(yōu),游戲里的鏡頭設(shè)計(jì)等都是往熱血日漫里夸張的戰(zhàn)斗表現(xiàn),讓劇情的過(guò)渡銜接彰顯力氣。

在游戲音樂(lè)上,輕松又魔性的旋律帶動(dòng)著玩家的神經(jīng),8首由開(kāi)發(fā)者自編自填自調(diào)教的洛天依音樂(lè),為不同的戰(zhàn)斗節(jié)奏量身定做的打擊節(jié)奏,讓人物動(dòng)作每一個(gè)招式釋放都爽快淋漓,好像動(dòng)漫OP里宣傳的畫(huà)面一樣。

放觀游戲整體,游戲偏休閑動(dòng)作類(lèi)的單機(jī)游戲,不用太考究文案,圖的就是笑點(diǎn)幽默。前期的戰(zhàn)斗應(yīng)該是武將養(yǎng)成,中期戰(zhàn)斗為無(wú)雙,到了后期靠的就是點(diǎn)將搭配策略了。試玩階段,沒(méi)有看到強(qiáng)制引導(dǎo)消費(fèi)的情況,就是武將的武魂需要通過(guò)觀看廣告來(lái)解鎖,這點(diǎn)感覺(jué)也很良心。Steam上的評(píng)價(jià)對(duì)這款游戲不適合PC端,更適合移動(dòng)端,事實(shí)的確如此,開(kāi)發(fā)人員想轉(zhuǎn)型為PC單機(jī)游戲仍需多多磨煉吧。別擔(dān)心前路坎坷,都是勇敢的少年啊,快去創(chuàng)造奇跡!

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