《逆戰(zhàn)》(以下簡(jiǎn)稱“NZ”)PVE塔放電模式正在迎來(lái)新成員,快樂(lè)防線的新玩法正在蓄勢(shì)待發(fā)!新塔方法將于今天(9月9日)搶走新鮮的登錄測(cè)試服,開(kāi)放“星門要塞”新塔防御圖。
配合新玩法的搶鮮體驗(yàn),游戲?qū)⑹状稳骈_(kāi)放測(cè)試服,無(wú)需搶號(hào),下載測(cè)試服客戶端即可進(jìn)入測(cè)試服,暢享“輕”塔防新玩法!【歡樂(lè)防線“輕”新來(lái)襲 增多款新陷阱】
歡樂(lè)防線是《逆戰(zhàn)》即將推出的全新塔防玩法,屬于兩人一組,“輕”塔防玩法,今日在測(cè)試服開(kāi)放了普通難度的“星門要塞”供玩家們搶鮮體驗(yàn)。
特點(diǎn)一:兩人同行,輕度玩法
不同于傳統(tǒng)的塔防四人玩法,歡樂(lè)防線的入場(chǎng)人數(shù)限定兩名玩家,并且在原有塔防模式上進(jìn)行了突破,更側(cè)重休閑娛樂(lè)的輕玩法。當(dāng)然,想要獲勝策略還是少不了的,歡樂(lè)防線依然考驗(yàn)著玩家的頭腦與應(yīng)變能力。
特點(diǎn)二:新增多款陷阱
歡樂(lè)防線新增四款陷阱,分別是狂風(fēng)陷阱、霜凍小炮臺(tái)、能量抽取器、激光炮臺(tái),讓玩家在塔防戰(zhàn)的陷阱使用上有了更多選擇空間,也能夠玩出更多新花樣。
狂風(fēng)陷阱可隔一段時(shí)間吹出狂風(fēng)將怪物推遠(yuǎn)并造成傷害,這個(gè)新陷阱是固定在場(chǎng)景中,需要玩家消耗金錢開(kāi)啟。
狂風(fēng)陷阱原畫
霜凍小炮臺(tái)噴射冰霜?dú)庀⒐舨p速敵人,攻擊方式與火焰炮臺(tái)類似。
霜凍小炮臺(tái)原畫
能量抽取器在攻擊時(shí)可抽取怪物的能量轉(zhuǎn)化為更多的金幣。
能量抽取器原畫
激光炮臺(tái)同時(shí)發(fā)射多束激光持續(xù)攻擊多個(gè)目標(biāo),但射程偏短;攻擊時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高。
激光炮臺(tái)原畫
特點(diǎn)三:陷阱商店限時(shí)刷新,陷阱組合更自由
歡樂(lè)防線塔防戰(zhàn)中,玩家可免費(fèi)刷新陷阱商店,刷新有冷卻CD時(shí)間。在陷阱商店內(nèi),玩家可選擇自己需要的陷阱安裝或者替換掉已有陷阱,刷新陷阱商店,可供玩家選擇的陷阱種類更多,組合也將更多樣。
特點(diǎn)四:新UI設(shè)計(jì)更走心
作為歡樂(lè)防線新玩法的“開(kāi)路先鋒”,“星門要塞”新塔防地圖搶先在測(cè)試服開(kāi)放體驗(yàn)。對(duì)于地圖UI的設(shè)計(jì),相較于傳統(tǒng)塔防玩法也有了大的改變。游戲在經(jīng)過(guò)反復(fù)調(diào)研和多年的游戲經(jīng)驗(yàn),帶來(lái)了更輕度、更容易上手的地圖設(shè)計(jì),以及塔的擺放指引,力求讓新UI更貼合潮流以及基于易用性的考慮,更符合玩家操作習(xí)慣。
“星門要塞”
“星門要塞”
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