作為超人的負(fù)責(zé)人,支部妥妥的刺客屬性從游戲當(dāng)前版本內(nèi)容來(lái)看,能抑制支部的并不是什么特定的職業(yè),只是一種決斷感。(莎士比亞)。

在不清楚對(duì)面是否有人帶感知的情況下,你如果貿(mào)然切入,一旦被打就容易亂了方寸,擂臺(tái)亦是同理。

到后期,大家都有多技能鬼子后,自己的鬼子也會(huì)打感知和隱身,要切的目標(biāo)也會(huì)變成地府和大唐這樣的,主要作用是保護(hù)自己隊(duì)伍的后排。

正常來(lái)說(shuō),除了ST,其他門(mén)派還是切得動(dòng)的,也不需要太過(guò)于擔(dān)憂(yōu)。

下邊給大家說(shuō)一下,與不同的門(mén)派PVP擂臺(tái)的思路:

1、龍宮:需要注意的是要一直粘著他,別自己主動(dòng)拉開(kāi)距離,六道魍魎的隱身破隱用加速正常都能粘著打。

2、方寸:方寸在你第一次爆發(fā)后可能會(huì)給你甩個(gè)定身術(shù),這時(shí)候你可以原地等3秒左右開(kāi)啟隱身,他就會(huì)失去目標(biāo),定身術(shù)也快結(jié)束了,結(jié)束后繼續(xù)粘著他打。

3、獅駝:跟ST打,建議先秒他寶寶,不管他是T點(diǎn)還是輸出點(diǎn),門(mén)派法寶勾魂索把人和寶寶拉過(guò)來(lái)鎖定寶寶放百爪(正常寶寶死了還能甩兩次傷害到他身上),之后的進(jìn)攻要看清楚獅駝身上的BUFF,他開(kāi)減傷的時(shí)候你就別用隱身百爪了。

4、大唐:大唐俗稱(chēng)10秒真男人,我們必須躲過(guò)他的這個(gè)10秒,開(kāi)局隱身打一次爆發(fā)(開(kāi)局可不先招鬼將),然后看著大唐開(kāi)不開(kāi)10秒,不開(kāi)先粘著他打,開(kāi)了就立馬隱身拉開(kāi)距離(打大唐也要注意別把爆發(fā)打到他套盾的BUFF上)。

5、普陀:emmmmm,這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,先殺寶寶,追著虐就完事了。

關(guān)于DF,最后再補(bǔ)充兩點(diǎn):

1. 寶寶推薦

沒(méi)有神獸的情況下,首充的猴子可以一直用到65再換,如果想考慮別的寶寶也必須都上一個(gè)隱身獸決,不然寶寶跟在你身后,別人能猜出你大概位置,不方便出手秒人。

2. 鬼將招來(lái)

鬼將其實(shí)可以改屬性的,點(diǎn)開(kāi)技能頁(yè)面——鬼將招來(lái)——右下角點(diǎn)鬼將——右下角的全能改成攻擊(極致輸出就對(duì)了)。

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