一位英雄在長(zhǎng)時(shí)間銷聲匿跡,甚至被遺忘的時(shí)候突然出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。強(qiáng)大的后期輸出能力使很多戰(zhàn)隊(duì)具備了專門為這位英雄設(shè)計(jì)的4步1體系。他就是克格莫口。今天主編也會(huì)給你帶來(lái)大嘴巴的攻略。希望觀眾老爺看完以后,能和小伙伴一起開始新的商粉旅行。(大衛(wèi)亞設(shè))。
數(shù)據(jù)分析(英雄數(shù)據(jù))
無(wú)論是從國(guó)服還是韓服的數(shù)據(jù)中都能夠看得出大嘴出場(chǎng)AD位置的勝率要比其他AD高得多,當(dāng)前版本的打大嘴在路人局當(dāng)中可以說(shuō)是一個(gè)bug級(jí)別的存在,前期出裝更加平滑后期具備強(qiáng)大的凱瑞隊(duì)伍能力。
韓服AD大嘴勝率走向圖
技能加點(diǎn)推薦
方法一
W,E對(duì)點(diǎn)最后才點(diǎn)出Q技能,這種點(diǎn)法是職業(yè)比賽中常用的一種點(diǎn)法,在前期對(duì)線的時(shí)候這樣點(diǎn)可以將自己的傷害最大化,畢竟在前期對(duì)拼過程中Q技能一旦被敵方小兵擋住倒不如多學(xué)W來(lái)增加一點(diǎn)爆發(fā)傷害。不過該種點(diǎn)法多用于正常出裝的大嘴,紅懲大嘴最佳加點(diǎn)方式為下面這種。
方法二
主W副Q一級(jí)E,紅懲大嘴畢竟要比對(duì)面AD少一個(gè)加血前期來(lái)說(shuō)不宜對(duì)拼以發(fā)育為主,E技能耗藍(lán)過高加一點(diǎn)用來(lái)補(bǔ)后排殘血小兵即可,Q技能全等級(jí)耗藍(lán)都只要40副升可以增加大嘴的補(bǔ)刀能力,中期團(tuán)戰(zhàn)中Q的削甲也能讓對(duì)面的坦克變得不再那么肉。
符文推薦
第一套符文為常規(guī)ad符文,紅色6個(gè)攻擊力3個(gè)攻速,黃色全護(hù)甲,藍(lán)色全魔抗,精華全攻速。
在對(duì)面是純AD陣容的時(shí)候可以選擇用第二套符文,與第一套不同的地方是在與藍(lán)色方面選擇了6個(gè)回藍(lán)和3個(gè)成長(zhǎng)減CD。大嘴前期藍(lán)量還是比較緊張的,一定的藍(lán)量回復(fù)可以增加其賴線能力,3個(gè)成長(zhǎng)減CD符文在后期能夠減少5%的CD,可以讓W(xué)的冷卻更快。
天賦選擇
很多人會(huì)奇怪為什么不把12點(diǎn)天賦分配到詭詐系中而是點(diǎn)到了堅(jiān)決系里面,在紅懲大嘴的體系中輔助的選擇極為重要,和小伙伴一起開黑的時(shí)候大嘴的輔助是一定要選具有保護(hù)能力的防御性輔助,類似于奶媽,璐璐,風(fēng)女。這些輔助都是有一定的回復(fù)能力和護(hù)盾型技能,堅(jiān)決系中的符能盔甲能夠使這些效果提升8%,洞悉更是使閃現(xiàn)的CD減少了15%對(duì)于大嘴這種沒有位移的AD來(lái)說(shuō)閃現(xiàn)的重要性就不需要多提了把。
出裝選擇
出門裝
紅懲大嘴前期就是一個(gè)道理:不要干就是慫。萃取的每攻擊一次回復(fù)3點(diǎn)血量這個(gè)特效配合大嘴的W技能回復(fù)能力是要比多蘭劍更強(qiáng)的,加錢這個(gè)特效更是能讓大嘴的裝備更快的成型,可以盡早的買出攻速打野刀血刃、颶風(fēng)或者智慧末刃。
核心裝備
紅懲大嘴的核型裝備也是一片紅,血刃紅懲大嘴是核心中的核心裝備,基本上在出完血刃之后大嘴在線上幾乎不懼怕任何AD,血刃每次攻擊造成目標(biāo)最大生命值4%的額外物理傷害加上大嘴本身W技能每次攻擊造成目標(biāo)最大生命值2%的額外魔法傷害,使大嘴的百分比傷害高達(dá)6%而且還是混傷,挑戰(zhàn)承接的減傷20%,普攻造成3秒的額外真實(shí)傷害并且還能獲取對(duì)面被懲戒英雄的視野,這意味著在對(duì)拼過程中根本不必?fù)?dān)心對(duì)面突然進(jìn)草叢出現(xiàn)目標(biāo)丟失這種情況。颶風(fēng)和羊刀這兩件裝備則是大大提升了大嘴的攻速和AOE能力讓大嘴擁有了清線能力和團(tuán)戰(zhàn)AOE輸出能力。
最終神裝
最后的補(bǔ)充裝備為兩件防御裝:冰拳和春哥甲。有了這兩件裝備大嘴的血量可以到達(dá)2500左右,雙抗也均過百。面對(duì)刺客的時(shí)候絲毫不虛,仍舊可以站著擼,當(dāng)對(duì)面發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)想要逃脫之時(shí)又會(huì)被冰拳念珠無(wú)法脫身。就算對(duì)面費(fèi)盡心思將你擊殺春哥的被動(dòng)又可以讓你再次站起來(lái)瘋狂輸出。
召喚師技能
ADC必不可少的技能,逃生追殺兩不誤
既然是紅懲大嘴,懲戒便是核心技能了畢竟沒有懲戒不能出血刃
打法思路
慫,慫,慫,重要的事要說(shuō)三,因?yàn)樯僖粋€(gè)治療在下路對(duì)拼時(shí),本身前期就比較弱勢(shì)的大嘴更加處于一個(gè)窘迫的狀況。
練好塔刀,你的主戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)在塔下,練好塔刀,也是我們懲戒大嘴的重中之重,利用好藍(lán)耗只有40的q和w,再加上懲戒,你的塔刀只要稍加練習(xí),即使沒有輔助幫你,也會(huì)補(bǔ)的比較輕松。
如果對(duì)面控線你就利用1175碼的q和1300多碼的e進(jìn)行補(bǔ)兵,有石頭和蛤蟆就去打掉來(lái)彌補(bǔ)線上的經(jīng)濟(jì)差距,打野刀出完就可以對(duì)面扳扳手腕,再出完颶風(fēng)之后便可以小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),之后等到鬼刀出完之后便可以號(hào)召隊(duì)友主動(dòng)求團(tuán),之后再根據(jù)對(duì)面的陣容選擇相應(yīng)的防裝增加自己的坦度,便可以使自己團(tuán)戰(zhàn)中處于不敗之地。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
因?yàn)槟阌幸欢ǖ娜庋b,可以站在隊(duì)伍的中間輔助在你的身后提供援助,用q和w摸對(duì)面前排,因?yàn)楸N的存在打到一下就可以接著a好幾下,甚至在你方前排有控的情況下一下子帶走也不是不可能。
當(dāng)雙方團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行到一半時(shí),瞅準(zhǔn)對(duì)面控制技能的空窗期直接閃現(xiàn)上去,放e,開啟w冰錘黏上,對(duì)面將會(huì)猝不及防,想跑又跑不了,只能先把你先秒了,但是你坦度在配上你的輔助之后,會(huì)讓他們絕望。
克制英雄
維克拖出完冰杖之后技能的減速能夠極大的限制大嘴的輸出,其爆發(fā)能力更是有機(jī)會(huì)秒殺大嘴。有卡爾瑪在對(duì)面打輔助大嘴就要小心了,因?yàn)榍捌诩t懲大嘴不具備任何對(duì)拼能力卡爾瑪可以肆無(wú)忌憚的消耗大嘴,一個(gè)RQ打在沒有位移技能的大嘴身上簡(jiǎn)直然人痛不欲生。機(jī)器人錘石這類英雄也是大嘴在前期比較懼怕的一旦被鉤子鉤中就得交出閃現(xiàn),沒有絲毫辦法。
最佳拍檔
本攻略的關(guān)鍵所在還有一點(diǎn)就是輔助的搭配,可以說(shuō)很多時(shí)候懲戒大嘴能贏的最關(guān)鍵是你的輔助,輔助選出奶媽和璐璐這類具有強(qiáng)大回復(fù)能力和保護(hù)能力的英雄時(shí)會(huì)使大嘴的前期過得比較舒服,甚至還能在前期對(duì)拼找機(jī)會(huì)換血,在后期奶媽不斷的加血讓對(duì)面根本殺不死大嘴會(huì)造成一種想殺大嘴必須先殺奶媽的局面而在對(duì)方還沒有解決掉奶媽的時(shí)候大嘴已經(jīng)造成了成噸的輸出了。璐璐除了保護(hù)之外W技能可以進(jìn)一步提高大嘴的攻速,增加其輸出能力。
結(jié)語(yǔ):以上就是紅懲大嘴的一些玩法,想要玩好還得和朋友一起多加練習(xí),希望大家能夠在排位中連勝不斷,分越上越勇。
(文、暴龍電競(jìng))
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