新武大胖熊,一起看光華繁榮,你們胖熊回來了~

在《神武4》電腦版上,萬壽可以說是很多玩家心中的“物理一哥”,日常生活和PK舞臺上也經常能看到它的身影。

那么本次,胖熊就和大家聊聊萬獸的御魂法術這方面,看看哪一個適用于日常,哪一個適用于PK吧。

首先我們來看看萬獸這一門派在戰(zhàn)斗中的輸出特點。游戲中萬獸主打的是高額面?zhèn)奈锢磔敵?,擁有血噬、狂?zhàn)八方、獅王怒吼、凌空閃四個御魂法術,其中經常PK少俠們比較常用的是凌空閃和獅王怒吼,而另外兩個則多用于日常PVE當中。

先來看看凌空閃吧。由于凌空閃擁有著180%的速率,因此我們有時候可以看到一些敏攻萬獸在PK中速度超過封系或輔助的速度。另外在提高速度攻擊敵人之后自身還可以附加免疫封印法術一回合,對于萬獸來說簡直是“搞事”的利器,而對于對手封系來說就比較痛苦了,畢竟這回合封不住,下回合對手萬獸究竟是飛擊還是點殺是很難判斷到的。至于為什么凌空閃不適用于日常,則是因為它的副作用“收到的傷害記過增加”,在有難度的日常玩法中很容易被高傷害的NPC帶走。

接著是“獅王怒吼”。獅王怒吼和飛擊相比的話,雖然傷害傷害較低,但是面對對方多個目標殘血的時候效果還是不錯的,至于迷亂這個狀態(tài),即使沒有命中,獅王怒吼作為一個秒四輸出技能還是不錯的,如果運用合理的話,三回合內打出飛擊配合獅王怒吼,傷害還是非常高的。

血噬這個御魂技能等同于給萬獸的攻擊增加了一個吸血的技能,它可以無視對手目標的傷害減免效果,但弊端是血噬只能生效一次,并且還是第一下的攻擊,這就意味著只能吸一次血,后面的攻擊只無視傷害減免效果。

最后就是狂戰(zhàn)八方了。其實狂戰(zhàn)八方這個御魂法術定位是有點尷尬的,它的效果是對目標進行物理攻擊,同時為自己在若干回合內附加“反擊”的狀態(tài)。如果要給自己附加反擊狀態(tài),我們還得花一回合來使用這個技能,有這精力還不如使用有高反擊效果的變身卡。

另外值得一提的是,萬獸還有著“以牙還牙”這個門派技能,效果和狂戰(zhàn)八方是差不多的。

總的來說,萬獸在PK當中除了凌空閃為必選之外,也是可以考慮獅王怒吼和血噬的,尤其是獅王怒吼和凌空閃的搭配,性價比相當不錯,當然在特定情況,比如為了配合隊伍執(zhí)行戰(zhàn)術的時候,將獅王怒吼換成血噬也不失為一種好的選擇哦。

好了,今天就到這兒,點波關注不迷路,我們明天接著聊~

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