對于大多數(shù)MMO來說,每當(dāng)推出新資料時,評級上限往往會一起上升。(威廉莎士比亞,美國作家)。

而在《激戰(zhàn)2》新資料片《決戰(zhàn)邁古瑪》中,A社決定不提升人物的等級上限,而是通過專精系統(tǒng)的開啟,讓玩家在《激戰(zhàn)2》的世界中探索更多的可能性。

新資料片不提升等級上限用專精系統(tǒng)代替經(jīng)驗值

秉承了《激戰(zhàn)2》一貫的制作理念,在PVE方面,探索依然是游戲的第一要務(wù)。新的場景邁古瑪是一個地形非常豐富的場景,大量的高低差和縱深,讓你必須學(xué)會滑翔來進(jìn)行地圖探索。我們已經(jīng)知道,在新資料片中會有滑翔翼,而滑翔毫無疑問是最新公布的四條專精之一。

當(dāng)你選定滑翔專精的時候,專精的進(jìn)度條將會取代傳統(tǒng)的經(jīng)驗條,你通過完成任務(wù)以及找到專精點來提升進(jìn)度,從而使用專精點數(shù)來解鎖相應(yīng)的專精,每個大的專精下,都有若干個小的專精,可供解鎖,在滑翔專精中,我們可以學(xué)會一些類似隱形滑翔的技能,以便在滑翔時可以躲開怪物的攻擊。而有一些專精則可以利用上升氣流到達(dá)之前無法去到的區(qū)域,衍生出類似跳跳樂的玩法。

除了滑翔專精外,在新資料片中還提供了三個種族相關(guān)的專精,你可以在其中學(xué)會新種族的語言以及和他們的環(huán)境相關(guān)的技能,你可以更好的和新種族互動、購買裝備等等。目前來看專精系統(tǒng)提供了多種可能:技能上的提升、更多的環(huán)境互動的可能性以及互動交流的途徑等等。

再也不用靠運氣了自己打造傳奇前置

在《激戰(zhàn)2》中,你獲得傳奇前置的方式是,一個完成大量的PVE和PVP內(nèi)容,或通過神秘熔爐有幾率獲得,俗稱沖馬桶……在新的資料片中,你再也不用這么費力了。在被稱為泰瑞亞中心的地方(也就是上個版本區(qū)域)也加入了新的專精系統(tǒng),其中一項就是幫助你更容易獲得傳奇前置,玩家可以通過訓(xùn)練傳奇制作工藝來打造所有的傳奇前置。

同時為了解決老用戶基本不返回低等級地區(qū)的問題,新的專精系統(tǒng)也加入了一個導(dǎo)師專精,讓老玩家能夠更多幫助新玩家熟悉游戲,雙方都會獲得一定的獎勵。

除此之外,碎層專精的加入,則幫助玩家解鎖更深一層的迷霧碎層來獲得強大的能力。

加入MOBA式PVP模式,未來會有更多英雄角色加入

除了專精系統(tǒng)的更新之外,新資料片還加入了MOBA式的PVP玩法,這是一張5V5的地圖。此前PVP模式已經(jīng)有相當(dāng)長的時間沒有更新了。

在名為Stronghold的PVP系統(tǒng)中,雙方擁有兩條兵線,一條進(jìn)攻一條防御,在地圖的中央則有資源,通過采集資源來雇傭士兵展開攻擊和防御,殺掉對方的領(lǐng)主,則獲得勝利。目前公布了三個兵種:守衛(wèi)、攻城者、以及弓箭手,在雙方的基地中還有一個領(lǐng)主坐鎮(zhèn)。玩家還可以在地圖的一些特殊地點,召喚出了英雄,幫助自己攻擊。

目前已經(jīng)引入了3個不同的英雄,第一個英雄來自《激戰(zhàn)》,他可以幫助玩家獲得更好的防御盾,如果這個英雄對領(lǐng)主會造成非常大的傷害。第二個英雄是一個海盜,來自《激戰(zhàn)2》的官方小說,他的出現(xiàn)會帶來加農(nóng)炮彈造成傷害,進(jìn)入對方的基地就會帶來超大的加農(nóng)炮彈。第三個英雄,是一個女刺客,也來自《激戰(zhàn)》,她的出現(xiàn)會讓隊友進(jìn)入隱身數(shù)秒,進(jìn)入基地后,她會進(jìn)行快速攻擊,并有致盲效果。未來會將會公布更多的英雄角色供給玩家選擇。

預(yù)購資料片的玩家可以獲得其中的一個英雄,而后則通過PVP點數(shù)來解鎖更多的英雄。玩家在游戲開始階段,只能選擇一個英雄進(jìn)場,而且看不到對方的選擇,因此,快速閱讀場上情況,并及時作出判斷,該選擇什么英雄就非常重要了。

總體來看,新的PVP模式在很大程度上改變了《激戰(zhàn)2》在PVP上過于復(fù)雜的設(shè)計,更具有觀賞性,也更容易理解。這對于《激戰(zhàn)2》PvP玩法的推廣有很大的幫助。關(guān)于更多《激戰(zhàn)2》新資料片的信息,請持續(xù)關(guān)注17173。

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