大家好,這里是嚴(yán)肅的游戲。我是認(rèn)真的弟弟。

因?yàn)橛芯W(wǎng)絡(luò)游戲,所以游戲中斷,停止服從并不是什么新鮮事。

游戲活得太久沒有用戶會(huì)停服,游戲內(nèi)測的太久會(huì)停服,海外游戲水土不服會(huì)停服,哪怕有著知名IP的游戲也都停運(yùn)了,就連扁鵲都救不了!今天就讓我們來看看在2017年中,又有哪些游戲離我們而去吧。

老網(wǎng)游壽終正寢:阿斯龍的召喚

停運(yùn)時(shí)間:2017年1月31日

阿斯龍的召喚是微軟和Turbine在1999年11月2日共同發(fā)行的,走到今年也有快17歲了。在此期間游戲表現(xiàn)的一直相對良好,直到2014年后就再也沒有更新過內(nèi)容。

最重要的是《阿斯龍的召喚》的版權(quán)并不在Turbine自己手上,而屬于華納兄弟,再加上Turbine在2014年剝離了MMO的業(yè)務(wù),讓《阿斯龍的召喚》和續(xù)作《阿斯龍的召喚2》走到了生命的盡頭。不過一個(gè)網(wǎng)游能有17年的歷史,也算是壽終正寢了。

最終兵器:操作不符合玩家口味

停運(yùn)時(shí)間:2017年2月13日

《最終兵器》在2016年9月初開啟公測,是完美世界自研的一款3D競技類網(wǎng)游,8V8的時(shí)候,上層地圖打得如火如荼,下層地圖則會(huì)刷出能源車,紅藍(lán)BUFF等等,需要玩家上躥下跳的進(jìn)行操作。

不過,游戲僅運(yùn)營了三個(gè)月左右就宣布停運(yùn),不到半年就關(guān)服。不得不說《最終兵器》的制作總體水平上確實(shí)不如同期同類型的3D競技游戲《無盡戰(zhàn)區(qū)》,留不住新用戶以及大量玩家流失導(dǎo)致了產(chǎn)品最終的失敗。

全民偶像:侵權(quán)導(dǎo)致游戲關(guān)閉

停運(yùn)時(shí)間:2017年2月15日

《全民偶像》是騰訊基于《中國好聲音》系列電視節(jié)目版權(quán)方的獨(dú)家授權(quán)而獨(dú)立研發(fā)的手游,是一款融合了唱歌和多人開房跳舞的3D音樂類社交游戲。

然而由于《中國好聲音》系列電視節(jié)目的制作方燦星公司與荷蘭Talpa公司、唐德影視在“中國好聲音”節(jié)目名稱及相關(guān)標(biāo)識(shí)使用問題上存在法律糾紛。為維護(hù)正版,確保游戲不侵犯他人合法權(quán)益,騰訊宣布停止運(yùn)營《全民偶像》。真是城門失火,殃及池魚。

智龍迷城:海外游戲水土不服

國服停運(yùn)時(shí)間:2017年3月15日

說到卡牌手游,來自日本的游戲作品是繞不過去的一道坎。但是,除了極少數(shù)的日本手游之外,大多數(shù)的作品在來到中國市場之后,基本都遇到了水土不良的情況,早早夭折。在日本大熱的手游《智龍迷城》就是其中一款,國服上線不到一年便宣布停運(yùn)。

相比2013年就在日本上架的《智龍迷城》,2016年才上架的《智龍迷城》國服既不能提供給玩家玩法上新鮮感,又要他們?nèi)淌芾吓f的UI和美術(shù)風(fēng)格。而且騰訊進(jìn)行大調(diào)整吃力不討好,《智龍迷城》國服和本尊可以說是兩款不同的游戲,無法吸引日服玩家回流,對新玩家來說又是中日風(fēng)格混雜的謎之風(fēng)格難以接受。

空甲聯(lián)盟:游戲上手難度過高

國服停運(yùn)時(shí)間:2017年4月19日

《空甲聯(lián)盟》是一款多人競技對戰(zhàn)網(wǎng)游,去年4月26日在大陸地區(qū)開啟不刪檔不限號測試,是一款需要長時(shí)間研究才能熟練操作的游戲。由于上手難度過高,對新玩家并不友好。而且游戲更新內(nèi)容頻率不高,除在2016年6月進(jìn)行了一次較大規(guī)模的更新之外,官網(wǎng)很少見到其他內(nèi)容的更新,留不住新玩家。

全民炫舞:玩家逐漸減少導(dǎo)致停服

停運(yùn)時(shí)間:2017年5月11日

《全民炫舞》作為騰訊旗下首款音樂舞蹈手游,自2014年面世以來,與各位玩家度過了無數(shù)快樂的日子。游戲以逼真動(dòng)感的人物舞蹈,絢麗多彩的裝扮服飾,豐富刺激的玩家交互,帶給玩家全新的音樂舞蹈游戲體驗(yàn)。 然而隨著時(shí)間的流逝,玩家逐漸減少,在2017年2月23日,騰訊與開發(fā)商永航科技討論并達(dá)成一致停運(yùn)《全民炫舞》。

無冬OL:運(yùn)營糟糕,對新玩家的不友善

停運(yùn)時(shí)間:2017年5月29日

《無冬OL》由完美世界旗下的北美Cryptic工作室研發(fā),為依托D&D(龍與地下城規(guī)則)背景構(gòu)建的正統(tǒng)3D歐美魔幻網(wǎng)游。游戲于2015年9月首測,至今不到兩年時(shí)間就宣告停運(yùn)。

除了游戲本身副本沒有樂趣,對新玩家的不友善,職業(yè)不平衡等問題。中國運(yùn)營部門糟糕的團(tuán)隊(duì)宣傳不到位,沒有任何線上線下活動(dòng),官方網(wǎng)站常年不更新等等問題最終導(dǎo)致了《無冬OL》關(guān)服。

新流星搜劍錄:內(nèi)測時(shí)間過久,都未進(jìn)入到公測

停運(yùn)時(shí)間:2017年6月13日

《新流星搜劍錄》是由空中網(wǎng)研發(fā)、騰訊代理的一款冷兵器格斗網(wǎng)游。該游戲延續(xù)中國冷兵器武俠格斗獨(dú)創(chuàng)玩法,玩家通過不同的冷兵器選擇,經(jīng)由不同兵器的招式變化,進(jìn)而研習(xí)出招式之間的進(jìn)攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,讓玩家可以自由組合,創(chuàng)造自己的招式進(jìn)而開創(chuàng)自己的門派收徒。然而2017年6月13日游戲宣布停運(yùn)。

雖然說官方宣稱停運(yùn)原因是騰訊所簽署的代理協(xié)議到期,不過該作于2013年4月首次公布后一直處于內(nèi)測階段,一共測試了9次都未進(jìn)入到公測階段。期間內(nèi)測所花費(fèi)的時(shí)間4年有余,再加上缺乏好的團(tuán)隊(duì)好好打磨,最終只能是宣布停運(yùn)。

星際戰(zhàn)甲:游戲玩法設(shè)定不符合常理

停運(yùn)時(shí)間:2017年7月24日

《星際戰(zhàn)甲》是Digital Extremes研發(fā)的一款科幻題材的第三人稱射擊網(wǎng)游,國內(nèi)由暢游代理PC版、完美世界代理主機(jī)版。不過,主機(jī)版國服上線僅僅過去一年半的時(shí)間,官方就宣布了停服的消息。

對于此次停服,官方目前沒有公布正式的原因。在官方的聲明中,僅表示是因?yàn)椤案鞣矫娴脑颉?。不過看到玩家的一些反饋,很多玩家表示玩了幾天根本沒什么人,根本就是在玩單機(jī)游戲,所以堅(jiān)持不下去,也有的玩家表示玩半小時(shí)不知道在玩什么,感覺意義不明。

DNF:魂:充錢也沒有辦法變強(qiáng)

停運(yùn)時(shí)間:2017年12月21日

《DNF:魂》是DNF端游出的正版動(dòng)作手游,然而正式運(yùn)營之后卻走向了停運(yùn)的命運(yùn)。Nexon在經(jīng)過持續(xù)的討論和研究之后認(rèn)為目前的運(yùn)營狀態(tài)存在許多不可取之處,于是最后做出了停運(yùn)的決定。

究其原因,且不說早期游戲開發(fā)商封鎖了大陸玩家,就說游戲本身就有許多設(shè)定不符合常理,玩法上更像是套了DNF的單獨(dú)IP做的一款游戲,讓玩家體驗(yàn)不佳,上線不到一年就停運(yùn)了。而且DNF端游本身這是一款2D游戲,3D內(nèi)容手游玩家不感興趣,用戶轉(zhuǎn)化非常困難。而且早期版本甚至出現(xiàn)了我充了錢都不能變強(qiáng),導(dǎo)致核心玩家流失,所以停運(yùn)基本是意料之中的事。

神之浩劫:生不逢時(shí),錯(cuò)過了最好的時(shí)代

停運(yùn)時(shí)間:2017年10月17日

《神之浩劫》是一款3D團(tuán)隊(duì)競技游戲,剛推出時(shí)候甚至一度傳出會(huì)替代LOL的地位。然而國服宣布在2017年10月17日將正式關(guān)閉注冊和充值,并將在11月下旬開始可以申請將國服賬號數(shù)據(jù)遷移至國際服。

《神之浩劫》和傳統(tǒng)的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補(bǔ)刀、釋放技能上都需要玩家有很強(qiáng)的空間感。這種復(fù)雜的操作設(shè)計(jì),注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有難度之外騰訊磨磨蹭蹭三年測試測到了2016年4月才開始不限號測試,整個(gè)中國MOBA市場已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,開始進(jìn)入《王者榮耀》的時(shí)代,讓本作錯(cuò)過了最好的時(shí)代。

全職大師:小眾品類沒有喚起玩家的共鳴

美服停運(yùn)時(shí)間:2018年1月31日

《全職大師》是由韓國知名游戲研發(fā)商N(yùn)Csoft開發(fā)的首款MOBA網(wǎng)游。融合動(dòng)作射擊、合作闖關(guān)、休閑娛樂等多種不同模式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)及快節(jié)奏的對抗戰(zhàn)場,同時(shí)設(shè)計(jì)了多種對戰(zhàn)模式和PVE玩法,還加入了大量NCsoft旗下游戲角色,可以說是NCsoft明星大亂斗。

美服《全職大師》于2017年6月21日正式上線。在此之后,更新過包括4名新英雄在內(nèi)的新內(nèi)容,還舉辦過比賽。不過,最終還是在上線5個(gè)月之后宣布停運(yùn)。官方表示游戲運(yùn)營團(tuán)隊(duì)也想過各種解決方法,但都沒有辦法讓玩家燃起對這款游戲的熱愛,雖然游戲?yàn)榱烁淖僊OBA的游戲類型進(jìn)行了多次嘗試,期間也有過創(chuàng)新的想法,但忽略與玩家的聯(lián)系成了最大的敗筆。

文/17173_深眠花

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