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說實話,第一次聽到《西部世界》將改編成手游的消息時,作為硬核美劇粉的筆者,心里有一種拒絕感。

尤其是看到那些熟悉角色搖身一變成為了Q版的2D形象,玩家所扮演的還是劇集中的反面勢力——德洛斯公司管理員。這種置原著深度于不顧,強行將改編題材娛樂消遣化的行為怎么可能迎合得上劇集粉絲的胃口?然而在初嘗兩天之后,我卻可能要“勉為其難”地從嘴邊擠出一句——真香……

封面看著倒是挺嚴(yán)肅的

《西部世界》在上架之初因為“代碼級抄襲《輻射:庇護所》”的丑聞?wù)兄铝瞬簧俜亲h。訴訟至今尚未有所定論,我們也不便多做深究。就大體面貌而言,《西部世界》與《庇護所》確實相當(dāng)相似,甚至在基本系統(tǒng)與UI界面上也多有相仿。玩家扮演德洛斯公司的管理人員,需要同時兼顧公司地下設(shè)施的研發(fā)保障工作與地面世界的正常運營。

整體呈現(xiàn)形式的確與庇護所十分雷同

接待員們的日常

同原著劇情設(shè)定一樣,我們需要在制造部門生產(chǎn)不同屬性的接待員(仿生人),并在地面設(shè)施里為西部世界的游客們安排對應(yīng)的互動對象,以滿足他們的欲望。接待員的生產(chǎn)需要消耗代碼,生產(chǎn)環(huán)節(jié)則套用了傳統(tǒng)的卡牌游戲模板:代碼等級被分為了“依靠日常任務(wù)獲得的基礎(chǔ)代碼”、“消耗鉆石獲取的高級代碼”、“氪金取得的傳奇代碼”和“消耗社交點數(shù)兌換的社交代碼”。其中,基礎(chǔ)代碼和社交代碼只能隨機生產(chǎn)1-3星的接待員、而高級及傳奇代碼則能夠?qū)⒊善焚|(zhì)量提升至3-5星。當(dāng)然,想要獲得電視劇集里有名有姓的接待員也是要花上一番工夫(肝or錢)。

要賺錢,先造人

不同于“黃暴”的真人劇集,游戲?qū)τ谟慰秃徒哟龁T的互動描繪自然有所保守。在2D卡通形象之下,公園的大部分項目看起來雖然都像過家家一樣,但有趣的演出動畫還是能在初期博人一笑:追求情欲的游客男女通吃,只要接待員的魅惑數(shù)值足夠高,游客們并不介意與同性對象卿卿我我;喜愛刺激的游客想要一嘗犯罪的快感,在互動中卻甘愿被鎖在監(jiān)牢里,享受接待員協(xié)助自己脫獄的過程。

互動中的游客與接待員

大家“期待”的限制級畫面在Q版2D的表現(xiàn)形式下也頂多如此了

游客對接待員的滿意程度決定了互動完成后的收益,而收益多少則取決于接待員和游客的匹配程度。雙方屬性、基礎(chǔ)數(shù)值與原著中標(biāo)志性的善惡標(biāo)志——黑白帽都在不同程度上影響著服務(wù)結(jié)算的數(shù)據(jù)。每名接待員都具有一種以上的基本屬性,包括賭徒、情場高手、慣犯等等,每個屬性又將影響到包括攻擊性、整體感知、勇氣、好奇心等多達15項數(shù)值。不過,游戲中的絕大多數(shù)接待員皆為量產(chǎn)型號,盡管可以通過后續(xù)培養(yǎng)升級升星,但初始數(shù)值和成長空間都比較有限。于是,陪好游客的重?fù)?dān)自然就交給了原著中的“名角兒”們。

作為0氪玩家的頭號花魁,泰迪自然是要男女通吃……誰讓你魅力高呢……

可以預(yù)見的是,“限定機型”需要花費更多成本,所以比如勞倫斯、泰迪之類原著中的熟臉都為三星起步,而像梅芙、艾米提斯(蛇紋身女槍手)這種人氣角色不僅星級更多能力更強,還只能通過氪金的方式購買獲得,明星效應(yīng)在前,游戲開發(fā)商也深諳此道,雖然這令0氪玩家看得心癢癢……卻也的確無可厚非。

登錄即有泰迪!首沖就送五星梅芙!

反倒是德洛斯公司的自家員工毫無大牌架子,包括修理間的梅芙跟班二人組、公園前主管特蕾莎、傲慢自戀的編劇李,甚至是原著故事的核心角色福特博士都以惟妙惟肖的2D形象傾情出演。微妙的劇情暗示與眾多原著梗雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到正片劇集的深度,但也足以讓原著黨會心一笑。值得稱贊的是,游戲中的致敬部分謹(jǐn)小慎微,調(diào)侃成分也拿捏到位,總體上并不會讓原著粉絲們感到過分戲謔。

看過原著的玩家對這個神秘用戶應(yīng)該不會陌生

后勤保障規(guī)章

游客與接待員們玩high了,身為管理人員的我們也不能閑著。園區(qū)收入將被用于研發(fā)設(shè)施與娛樂場所的建造,在為游客提供更多可玩場所與地圖的同時,也需要做好接待員們的后勤保障。我們需要在地下場景建造包括生物材料室、診斷室、修理間、矯正室等配套后勤設(shè)施,定期檢測接待員的健康狀態(tài),或是為其升級升星,使其具備更好的服務(wù)能力,還要及時修理那些被品行惡劣的游客們“玩壞”了的可憐蟲。

因為服務(wù)不周而被游客槍斃了的接待員……

而對于那些品味高調(diào)的VIP游客,我們通常需要針對性地調(diào)配接待員優(yōu)先滿足他們的需求(泰迪說你呢,又到你上場了……)。這些游客除了能夠提供更多的報酬,也能給予額外的道具獎賞。

與同類在線游戲相似,游戲?qū)ㄆ陂_放限定活動,屆時將會出現(xiàn)特殊游客與特殊任務(wù),管理員們就在活動期間可勁兒肝吧……例如在近期活動中,劇集原著里的重要角色“黑衣人”將會作為VIP游客光臨園區(qū),與玩完一個項目就走人的普通游客不同。黑衣人將在園區(qū)內(nèi)停留24個小時(現(xiàn)實時間),輾轉(zhuǎn)于多個區(qū)域,待玩家將其服務(wù)周到后,黑衣人便會提供原著女主角德洛麗絲的代碼片段(合成碎片)、高級屬性代碼等稀有物品作為獎勵。只不過由于規(guī)則設(shè)定的缺陷,一旦玩家無法在某個設(shè)施為黑衣人尋得合適配對的接待員完成互動,黑衣人便會賴在該設(shè)施直到計時結(jié)束,這股不達目的誓不罷休的倔勁兒倒是很符合劇集中黑衣人的性格……

大反派黑衣人可不好伺候

在區(qū)域建筑全部解鎖之后,新區(qū)游客普遍欲求數(shù)值較高,僅靠正常流程生產(chǎn)的低等級接待員遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法應(yīng)對客人的需求。這就需要玩家犧牲接待員或原型(白板素材)對現(xiàn)有陣容進行升級,但是接待員質(zhì)量的提升卻又會造成數(shù)量上的不足,不愿氪金又臉黑的玩家甚至?xí)鎸Α霸O(shè)施都造好了,卻供不起游客”的慘淡情景。筆者在13級左右就已經(jīng)開放了現(xiàn)階段的全部5個地圖,但是真正穩(wěn)定賺錢的只有初始的甜水鎮(zhèn)和亞伯納西牧場,高級地圖的客人陪不起,只能權(quán)當(dāng)是塊免費的觀光景點了……

實在是陪不起……看看風(fēng)景得了……(紅色數(shù)值表示匹配度極低)

不過話說回來,“陪不上客”的結(jié)果也只是少賺點兒錢,少拿些獎勵,接待員能力依靠每日任務(wù)獎勵慢慢肝著便是,園區(qū)整體運作也不會受到太大影響。這般白手起家的艱辛,肝帝玩家們想必會深有感觸……

賺點兒錢真不容易……

結(jié)語

從園區(qū)經(jīng)營到后勤運作,《西部世界》在提供了一整套循序漸進的閉環(huán)玩法之余,也對改編元素予以了細(xì)致入微的致敬與還原。作為一部改編游戲,本作的素質(zhì)還是給筆者帶來了不少驚喜。

但是,“豐富到近乎繁雜的可玩環(huán)節(jié)”也為游戲的操作體驗制造了一些麻煩,隨著園區(qū)中的待辦事宜越來越多,玩家經(jīng)常需要在諸多場景中過于頻繁地點擊切換。盡管游戲已在接待員/游客的匹配環(huán)節(jié)予以了一定的智能篩選,但卻未能在游客選擇和服務(wù)結(jié)算等需要玩家大量機械操作的部分給出更加便捷的操作模式。肝歸肝,操作上繁瑣還是不免有些惹人生怒。

《西部世界》第二季完結(jié)不久,剛剛見證過德洛斯公司的隕落,再用“模擬經(jīng)營”這種輕松愉快(僅僅是表現(xiàn)形式上……)的形式回憶它建立之初的輝煌著實別有一番滋味。而對于未曾接觸過電視劇集的普通玩家來說,“造人陪客”的趣味經(jīng)營模式或許也同樣值得一試。

至于氪金程度……玩家朋友還是自行衡量吧

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