版本6.7補(bǔ)丁出來了,萬年弱化的刀妹終于加強(qiáng)了,上單怪物波比很可能會(huì)掉到祭壇上。
究竟發(fā)生了什么事,請(qǐng)仔細(xì)閱讀下文。寫在前面:
龍王太強(qiáng)了,削刀妹吧~劫太強(qiáng)了,削刀妹吧~刀妹太強(qiáng)了,增強(qiáng)刀妹吧~沒有錯(cuò),召喚師們,相信你們的眼睛,刀妹增強(qiáng)啦?。。嶂缘睹玫耐婕覀?,你們的福音終于迎來了,作為一只被削,從未被超越的存在,很久沒有被加強(qiáng)啦,那么究竟在這個(gè)版本還有那些加強(qiáng)的英雄呢?我們一起往下看~
鑄星龍王 索爾
星河急涌[ Q ]
暈眩持續(xù)時(shí)間從 1秒 降低至 1.1秒
星弦高落[ R ]
減速效果從 60/70/80% 降低至 40/50/60%
減速持續(xù)時(shí)間從 在4秒內(nèi)逐漸衰減 調(diào)整為 2秒
解析:索爾在6.6版本補(bǔ)丁里登陸國(guó)服,始一登陸便迅速在中路表現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。三速鞋加冰杖之后,便能配合W技能(星原之準(zhǔn))將風(fēng)箏能力發(fā)揮得淋漓盡致。不同于其他任何英雄,索爾W技能的技能配合冰杖能使其不管是在追擊途中亦或是被追擊途中都能完美風(fēng)箏多個(gè)英雄,并且不需要像ADC走砍那樣頻繁點(diǎn)地板,活脫脫的傻瓜式操作。
索爾依靠星原之準(zhǔn)獲得不錯(cuò)的持續(xù)輸出能力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)開啟星穹暴漲把握好距離即使戰(zhàn)斗不動(dòng)也能打出成噸傷害。并且索爾的爆發(fā)同樣不可被忽視,先手一個(gè)R減速然后接Q技能控制,脆皮英雄非死即傷,即使僥幸不死,也會(huì)被環(huán)繞索爾的三顆行星打死。
本次改動(dòng)既可以說在預(yù)料之中,又可以說使人大跌眼鏡。預(yù)料之中的是索爾表現(xiàn)得確實(shí)比較強(qiáng),為了保持游戲的平衡,理應(yīng)得到削弱;預(yù)料之外的是核心輸出技能星穹暴漲未被削弱。
英勇投彈手 庫(kù)奇
??怂箍萍剂駨梉 被動(dòng) ]
移除 普攻會(huì)加成10%額外傷害
解析:游戲設(shè)計(jì)師再一次向世人證明,曾經(jīng)說過的加強(qiáng)射手英雄不只是說說而已。但似乎之前許多英雄都被過分加強(qiáng)了,繼男槍、大嘴之后,表現(xiàn)搶眼的飛機(jī)終是逃不脫設(shè)計(jì)師的法眼。s6的飛機(jī)相比于其他ADC的優(yōu)點(diǎn)在于普攻傷害是混合傷害,使得敵方英雄在防御裝的選擇上會(huì)顯得難以針對(duì)。而飛機(jī)在神裝時(shí)相較于其他ADC也有所不同,雖說暴擊幾率、攻速、攻擊力幾大主要屬性還是有,但傳統(tǒng)的破甲裝:輕語則直接被忽略,這也是飛機(jī)比較無賴的一點(diǎn)?,F(xiàn)在被動(dòng)僅僅只是將普攻傷害轉(zhuǎn)化成物理與魔法傷害各占一半的混合傷害,而不提供任何額外傷害。
刀鋒意志 艾瑞莉婭
利刃沖擊[ Q ]
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70
總AD加成率從 1 提高至 1.2
解析:夭壽啦!刀妹居然被加強(qiáng)啦!
一直以來,刀妹在玩家心都都是一個(gè)百折不撓的形象,雖然經(jīng)歷了多次削弱并且沒有一次加強(qiáng)卻始終奮戰(zhàn)在上路,堪稱設(shè)計(jì)最完美的英雄。此次加強(qiáng)可謂是喜聞樂見,許多刀妹鐵桿粉表示等了好久終于等到今天。
設(shè)計(jì)師似乎更希望看到一個(gè)百家爭(zhēng)鳴的上路,而不是類似于坦克聯(lián)盟亦或是重裝戰(zhàn)士那樣的坦克獨(dú)霸上路的上路??v觀最近幾次版本補(bǔ)丁,許多曾經(jīng)的上單霸主相繼被加強(qiáng),繼鱷魚、大樹之后,刀妹也被加強(qiáng),并且劍姬、諾手等英雄依舊保持不錯(cuò)的出場(chǎng)率,相信上路又將回到一個(gè)斗智斗勇的路線。
戲命師 燼
曼舞手雷[ Q ]
法力值消耗從 30/35/40/45/50 提高至 40/45/50/55/60
傷害從 60/85/110/135/160 降低至 50/75/100/125/150
萬眾傾倒[ E ]
法力值消耗從 40/45/50/55/60 降低至 30/35/40/45/50
解析:q藍(lán)耗提高,傷害降低,e藍(lán)耗降低。
燼雖然是個(gè)動(dòng)作較慢的射手英雄,但其傷害完全讓人看不懂好么,并且在暴擊幾率高起來之后風(fēng)箏能力直接上升到所有英雄的前列。Q技能的削弱使得其他英雄在前期面對(duì)燼時(shí)不再那么提心吊膽,明明還有比較安全的生命值,結(jié)果直接被第四下暴擊加曼舞射手彈。而E技能的藍(lán)耗降低使?fàn)a更需要一些戰(zhàn)略性的玩法,不管是減速能力還是爆炸的AOE傷害都應(yīng)該被重視。說到底,燼不應(yīng)該是一個(gè)靠普攻打傷害的持續(xù)輸出射手,而是普攻搭配技能輸出的AD射手英雄。
永獵雙子 千玨
羊靈生息[ R ]
使用對(duì)象從 對(duì)友方英雄 調(diào)整為 只能自我施法
解析:千玨是一個(gè)充滿許多可能性的英雄,大招的特殊機(jī)制使其變成團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的一個(gè)變數(shù)。舉個(gè)例子:我方五人埋伏于一個(gè)草叢里,卻不知被敵方偵查守衛(wèi)盡收眼底,被石頭人、阿木木之類的團(tuán)控型英雄先手開團(tuán),導(dǎo)致我方所有人直接被AOE打成殘血。這時(shí)敵方所有英雄沖上來做最后的收尾工作。在最關(guān)鍵的時(shí)刻千玨放出大招,短短幾秒鐘時(shí)間里,局勢(shì)發(fā)生了驚天逆轉(zhuǎn),劇情轉(zhuǎn)折超乎所有的預(yù)料。
或許設(shè)計(jì)師也覺得這個(gè)技能太過變態(tài),重要位置英雄即使被先手團(tuán)戰(zhàn)結(jié)局依然充滿了許多可能性,于是,現(xiàn)在從可以對(duì)己方所有人釋放變成了只能對(duì)千玨自己釋放。
光輝女郎 拉克絲
曲光屏障 [ W ]
投擲出去的速度變慢,回來時(shí)的速度變快,整體速度會(huì)快一些。
解析:拉克絲W技能在許多危急時(shí)刻可以救下隊(duì)友的性命,只要第一層護(hù)命中了目標(biāo),緊接著的第二層便能直接使局勢(shì)逆轉(zhuǎn)。現(xiàn)在釋放出去時(shí)速度降低使得曲光屏障的釋放更加考驗(yàn)玩家的預(yù)判性,不僅僅是技能命中,更是對(duì)整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)走向的預(yù)判。
狂野女獵手 奈德麗
猛撲[ W ]
傷害從 65/110/155/200 調(diào)整為 60/110/160/210
解析:豹女在前期就擁有較快的刷野速度,并且一套技能爆發(fā)下來對(duì)任何英雄都是非常致命的。正因如此,豹女成為了許多高玩在低段位的首選打野,是游戲節(jié)奏的最佳帶動(dòng)者?,F(xiàn)在W技能前期傷害削弱可以適當(dāng)平衡一下豹女較之其他在前期的刷野速度,而后期傷害略微提升使豹女在面對(duì)出了魔抗防御裝的脆皮英雄時(shí),一套技能能擁有更多輸出,而非一套技能打完之后直接被反打一套。
圣毅之錘 波比
鋼鐵大使[ 被動(dòng) ]
額外距離加成從 400 降低至 300
圣錘猛擊[ Q ]
傷害從 40/65/90/115/140 降低至 35/55/75/95/115
最大生命值傷害百分比從 6% 提高至 7%
英勇沖鋒[ E ]
范圍從 525 降低至 425
解析:6.7版本補(bǔ)丁可以說對(duì)波比非常不客氣,被動(dòng)技能與E技能的施法距離雙雙被減少100。雖然僅僅只是100碼的施法距離減少,但這100碼施法距離對(duì)波比來說卻非常致命,足以讓其跌落T1級(jí)上單的位置。改動(dòng)之前被動(dòng)技能的施法距離提升是400,而E技能是525,對(duì)于許多ADC來說,這個(gè)距離跟自己平A的距離差不了多少,也就是說在面對(duì)波比時(shí),如果敢停下來A波比,波比完全可以依靠被動(dòng)觸發(fā)冰拳被動(dòng)或者是直接E到ADC面前,一路黏著ADC打。而現(xiàn)在被動(dòng)與E技能僅僅只有300距離提升和425的施法距離了,對(duì)于許多熟練使用ADC的玩家來說,完全可以一路將波比風(fēng)箏至死。100碼的施法距離不管是在團(tuán)戰(zhàn)還是solo,都直接決定了波比對(duì)C位的威脅程度。
而Q技能的傷害改動(dòng)則是讓波比在前期的戰(zhàn)斗力降低,后期在面對(duì)坦克時(shí)傷害或許會(huì)略微提升。但總的來說作用不大,波比是需要從游戲前期就一直就擁有不錯(cuò)戰(zhàn)斗力的英雄,沒有良好的裝備支撐,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的波比很難達(dá)到一個(gè)坦克戰(zhàn)士的作用。
披甲龍龜 拉莫斯
地動(dòng)山搖[ R ]
冷卻時(shí)間從 60秒 提高至 100/80/60
解析:上單龍龜?shù)耐娣m然沒有大熱,但依舊讓設(shè)計(jì)師注意到了龍龜這個(gè)老牌坦克的一些潛在能力。之前版本流行的傳送門加號(hào)令之旗的臟套路讓分推戰(zhàn)術(shù)再一次升級(jí),而這個(gè)套路的最佳載體一定非龍龜莫屬。不管是傳送門的超高雙抗加成還是法強(qiáng)與魔抗雙收益的號(hào)令之旗,對(duì)龍龜來說都是極佳的分推戰(zhàn)術(shù)裝備。來自號(hào)令之旗的法強(qiáng)或許對(duì)其他坦克英雄作用不大,而對(duì)于龍龜來說,法強(qiáng)高起來之后配合大招與傳送門加號(hào)令之旗的臟套路,推塔速度可以達(dá)到一個(gè)匪夷所思的程度,或許一不留神直接被龍龜推掉兩三座防御塔了呢。
于是,為了不讓坦克分推戰(zhàn)術(shù)使英雄聯(lián)盟變成了一個(gè)比推塔的游戲,設(shè)計(jì)師將龍龜大招前期CD提高,讓其不再隨意將大招用來帶線與推塔。
眾星之子 索拉卡
流星墜落[ Q ]
法力值消耗從 全等級(jí)40 提高至 40/45/50/55/60
星之灌注[ W ]
法力值消耗從 40/45/50/55/60 提高至 50/55/60/65/70
解析:自從之前版本補(bǔ)丁索拉卡QW技能改動(dòng)之后,索拉卡已不再甘心只做一個(gè)移動(dòng)救護(hù)車了。許多中上單索拉卡的玩法開始被玩家使用。為了使索拉卡能夠安心當(dāng)一個(gè)輔助,設(shè)計(jì)師讓索拉卡QW技能藍(lán)耗雙雙提高,讓其更加適合和平發(fā)育的下路,而不是依靠Q技能的減速與W技能的回復(fù)和加速效果成為一個(gè)poke與回復(fù)兼顧的輔助,讓琴女能夠找回屬于自己的位置。
獸靈行者 烏迪爾
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 1.742 降低至 1.2
火鳳姿態(tài)[ R ]
每秒傷害從 15/25/35/45/55 降低至 10/20/30/40/50
第三擊的傷害從 40/75/110/145/180 降低至 25/60/95/130/165
解析:自從吞噬者出世以來,各種吞噬者打野一個(gè)比一個(gè)變態(tài),半肉吞噬者在擁有不弱于ADC的傷害的同時(shí)還能抗住傷害,而之前的吞噬者薇恩更不用說,打肉能力堪稱史上最強(qiáng)。繼趙信之后,吞噬者劍圣在上個(gè)版本補(bǔ)丁里被削弱,那么接下來被削弱的半肉吞噬者戰(zhàn)士是誰呢?設(shè)計(jì)師的回答是:烏迪爾。烏迪爾在當(dāng)前版本雖然略顯冷門,但不得不承認(rèn)這貨如果發(fā)育起來有硬控,傷害又爆炸,并且在火鳳形態(tài)下還能將傷害AOE化。果不其然,R技能的傷害終于被削弱了。
首領(lǐng)之傲 厄加特
動(dòng)力轉(zhuǎn)換器[ R ]
在轉(zhuǎn)換結(jié)束時(shí),不再會(huì)強(qiáng)制移動(dòng)鏡頭。
解析:略微的小改動(dòng),召喚師們?cè)谑褂枚蚣犹氐拇笳械臅r(shí)候一定要注意自己屏幕所在的位置喔,一定要按住空格~
影流之主 劫
影奧義!分身[ W ]
冷卻時(shí)間從 18/17/16/15/14秒 提高至 22/20/18/16/14秒
額外AD加成從 5/10/15/20/25 降低至 4/8/12/16/20
解析:W技能冷卻時(shí)間與攻擊力加成雙雙削弱,影流之主要更加慎用W技能,移形換位秀敵人一臉的操作更加考驗(yàn)玩家的操作??v觀當(dāng)前版本,劫在中路線上的壓制力足以讓其他任何中單在六級(jí)的時(shí)候提心吊膽。勝率榜上劫勝率在所有中單中第二,第一是凱爾,凱爾有無敵大招,在六級(jí)時(shí)能很好應(yīng)對(duì)劫,其他英雄則沒有這么幸運(yùn)了。適當(dāng)削弱一下劫,讓其他中單在線上的生存環(huán)境更好,或許更有益于中路的百花齊放。
結(jié)語:
以上就是6.7版本所有的英雄改動(dòng),刀妹真真實(shí)實(shí)的是被加強(qiáng),可能加強(qiáng)不是太過明顯,不過至少不算削弱,而波比遭到了大砍,在上單位熱門的波比將會(huì)跌落神壇,那么究竟會(huì)怎么樣呢?我們得等待版本更新后適應(yīng)一下才知道~(文/17173 Five)
1.《刀妹怎么打重做波比?總結(jié)很全面速看!LOL6.7版本英雄改動(dòng)解析 刀妹真的加強(qiáng)了?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
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