“傭兵大作戰(zhàn)”傭兵搭配深度研究
國服是7月30日正式推出的新模式“外援大作戰(zhàn)”,在以5V5地圖召喚師峽谷為基礎(chǔ)的游戲模式下,融合了塔防游戲的一些因素和新的特殊英雄裝備,使召喚師峽谷的大戰(zhàn)更加豐富多彩。
雖然新模式是基于召喚師峽谷的,游戲目的也于普通的匹配賽相同,不過想要取勝可能就與單純的匹配賽有所不同了,接下來就為大家解析下如何更好地在該模式下取勝吧。
關(guān)于傭兵的種類
以普通排位以及匹配的思路選擇好你的英雄后我們便進入到了游戲里,首先需要注意的便是這個游戲的核心“傭兵”系統(tǒng),相信大家現(xiàn)在也有所了解了。傭兵大致分為近戰(zhàn)與遠(yuǎn)戰(zhàn)兩組各倆個種類,其分工也較為明確。
近戰(zhàn)高攻速的英雄追擊類傭兵
近戰(zhàn)防御類傭兵,針對防御塔類型的傭兵
遠(yuǎn)程攻擊英雄型的傭兵。
遠(yuǎn)程輔助類傭兵。
傭兵每種每一個玩家只能選擇一個種類的傭兵,一共有5人,如何分配好傭兵的選擇顯得尤為重要。
關(guān)于傭兵選擇搭配
一般情況下我們可以約定不同位置的英雄召喚不同的士兵,便于分配且傭兵種類合理,例如:輔助選擇眼貝,ADC選擇炮蟹,中單選擇鋒鰭,上單選擇鐵背,而打野的話喵這里推薦的可以考慮選擇炮蟹,原因的話后面我會提到。最后我們形成的傭兵搭配則為4種傭兵各一個外加一組炮蟹。
分析下原因:首先我們要明白,傭兵召喚后會替換掉線上的小兵,近戰(zhàn)傭兵換近戰(zhàn)小兵,遠(yuǎn)程傭兵換遠(yuǎn)程小兵,而我們知道每一波兵由3個近戰(zhàn)和3個遠(yuǎn)程小兵組合,而此模式下最大化的利用傭兵替換線上小兵成為了關(guān)鍵。
而根據(jù)關(guān)于傭兵屬性和升級情況的觀察,我們發(fā)現(xiàn)鋒鰭這個傭兵在利用技能升級后可以起到一個獨特的復(fù)制效果,也就是盡管我們只有一人選擇鋒鰭,隨著鋒鰭技能等級的提高,可以產(chǎn)生兩只鋒鰭,而鋒鰭是近戰(zhàn)單位,于是他會替換一個近戰(zhàn)單位,但是升級后數(shù)量的增長似乎會替換額外的近戰(zhàn)小兵,也就是說如果我們有兩人選擇鋒鰭傭兵的話,在升級到最后的時候我們的沒波兵線近戰(zhàn)兵的單位數(shù)量就會超過3個。
(如圖:每條兵線4只鋒鰭)
但是這個一把雙刃劍,而且個人覺得弊大于利,因為每一只鋒鰭在被對方擊殺的時候?qū)Ψ綍@得等同于一個近戰(zhàn)小兵的錢,雖然兵線上我們看似多了兵是優(yōu)勢,但是對方在每一波兵線上獲取的金錢也會多。況且這是一個針對敵英雄的近戰(zhàn)單位的傭兵,對于敵人來說擊殺起來并不算困難,因此這里我們5人中只考慮一人選擇鋒鰭。
然后一人選擇鐵背,每一波的3只近戰(zhàn)小兵就被替全部換完畢了。
而遠(yuǎn)程的話有輔助傭兵眼貝和一炮蟹,這時候我們還剩下3個隊友就可以選擇3個遠(yuǎn)程傭兵來替換掉每一波線上的遠(yuǎn)程小兵了,而最佳的替換方式則是1只眼貝2只炮蟹。
炮蟹的攻擊距離非常不錯,而且會攻擊敵英雄,我們可以在線上有意識的保護下炮蟹,好讓它持續(xù)蹭對方的血,也可以在對方英雄上前攻擊我方炮蟹的時候我們利用英雄去蹭對方的血。
關(guān)于傭兵升級
傭兵升級總共分為三個系列,分別是技能升級,攻擊升級以及防御升級,這里雖然是都可以升級,但是我們獲得的海妖幣有限,因此針對不同傭兵選擇的升級側(cè)重點也就不同。(雖然說到后期可以所有的技能都點滿,但是考慮前期的話還是有側(cè)重比較好)
鋒鰭因為升級后會產(chǎn)生復(fù)制效果,因此我們需要盡快的提升他的技能等級,好讓它產(chǎn)生復(fù)制效果盡快的替換掉普通近戰(zhàn)兵。
鐵背偏向于防御,所有我們的技能升級側(cè)重點可以放在防御升級上。
炮蟹由于是遠(yuǎn)程,因此我們可以率先的提升它的攻擊屬性,好讓它在前期就起到不錯的作用。
眼貝的話技能的輔助功能似乎更重要些,因此我們也選擇先加滿技能升級。
當(dāng)然,這指的是根據(jù)傭兵特性以及屬性升級特點來考慮的,大家在升級的時候也可以考慮多種屬性混搭,比如:升級一級技能三級的攻擊,或者如何如何,不過需要有側(cè)重某一屬性的側(cè)重點。
關(guān)于海妖幣
海妖幣是雇傭傭兵和升級它們技能的關(guān)鍵道具。根據(jù)其中的解釋,選擇不同的方式來快速的增加海妖幣從而提升傭兵屬性是非常有利于我們在傭兵屬性上強于對方的,而一旦屬性強于對方那么兵線的優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來,也就更好的可以幫助我們?nèi)〉脛倮恕?/p>
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