在神武手游中,寵物是PK的主要助手。他們有很多特殊的能力,比如隱形神的話,當(dāng)他們幫助你戰(zhàn)斗的時(shí)候。

善于利用這些能力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗將變得更加輕松。

在80級(jí)左右,你寵物按正常加點(diǎn),5力、4力1體或4力1耐的話,天宮2刀正常情況下是必死的,除去保命,神佑等看臉的技能。但是如果你的BB隱身的話,那么第一回合你的BB一般是不會(huì)死的,畢竟打感知的寵實(shí)在不多。況且現(xiàn)在PK一般情況下只要兩邊實(shí)力差不多,首先考慮的便是清寶寶。

隱身寵物輸出分析

隱身寵物,以高隱來(lái)說(shuō),進(jìn)入戰(zhàn)斗自動(dòng)附加隱身狀態(tài)3~5回合,也就是說(shuō),如果這段時(shí)間,按照最不理想的狀態(tài)思考,BB隱身3回合,那么我便能夠給予對(duì)方3回合的持續(xù)輸出,就勝過(guò)我?guī)?個(gè)沒(méi)有隱身的BB,被人家第一回合殺死,那么我就只能傷害1回合,第2回合拉寶寶,就浪費(fèi)了一回合的輸出,第三回合再輸出,簡(jiǎn)單計(jì)算如下:比如我秒1下是500,BB打1下是200,那么3回合內(nèi),我的輸出價(jià)值就是500*3+200*3,也就是2100的輸出(這個(gè)是帶隱身BB3回合的輸出結(jié)果)

換成不隱身的BB呢,一樣人秒算500,BB由于沒(méi)有隱身,那么輸出價(jià)值就是增大,算300。那么3回合內(nèi),我的輸出價(jià)值就是第一回合=500*1+300*1;第二回合BB死,你不可能繼續(xù)輸出,你只能拉BB,所以算0,第三回合,你再輸出,算500*1+300*1,也就是1600的輸出傷害值。不算連擊,不算必殺,不算看臉的保命和神佑,都按照正常計(jì)算的話,那么輸出最大化就是隱身的BB。

隱身與非隱身對(duì)比

至于隱身技能對(duì)敵人所有傷害結(jié)果減少15%,正常情況下傷害是會(huì)比沒(méi)有隱身的BB差很多的,所以這時(shí)候隱身BB一般都會(huì)搭配高偷襲,物理攻擊傷害結(jié)果增加10% ,那么我們?cè)賮?lái)依次計(jì)算下,到底吃虧了多少:

例如,隱身寵物全力10點(diǎn)力量加點(diǎn),這個(gè)沒(méi)有什么特別大的異議,畢竟隱身寵物追求的也要輸出最大化。正常BB,算1200的攻擊力,那么打人大概在200到300之間,我們?nèi)?50,因?yàn)槭禽敵鼋Y(jié)果,所以我們要算的也必須是打出來(lái)的傷害而不是屬性,也就是沒(méi)有隱身的BB打出來(lái)的傷害是250。那么這個(gè)BB打上了高隱身,高偷襲后的傷害結(jié)果就是,先算高隱身,250-250*0.15,也就是212.5,再算高偷襲,212.5+212.5*0.1,也就是233.75。其實(shí)這樣不是最完整的,畢竟隱身的寵物也可以打高偷襲,所以我們?cè)偎愣?個(gè)輸出值,正常BB打上高偷襲的傷害數(shù)值,250+250*0.1,也就是275。

綜上所述,正常BB和擁有高隱身高偷襲的BB,差距其實(shí)并沒(méi)有想象中那么大,250-233.75=16.25,差距就是輸出的時(shí)候,少了16.25的傷害(對(duì)于相關(guān)的計(jì)算方式,如果各位大神有更精確的方式,歡迎留言糾正)。正常BB打上高偷襲,和擁有高隱身高偷襲的BB,差距就拉開(kāi)了,275-233.75=41.25,差距基本上就明顯得多,不過(guò),在于70-80階段,差距50點(diǎn)的傷害指數(shù),換回人多操作1、甚至2回合,個(gè)人覺(jué)得是值得的。

隱身寵性?xún)r(jià)比分析

接下來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比,也就是涉及到了BB資質(zhì),BB技能等問(wèn)題。先說(shuō)隱身BB所需求的資質(zhì),就按照75來(lái)說(shuō),75的BB,首當(dāng)其沖,幽靈虎,你只需要洗出紅心紫心,1500左右的功資,防御和體甚至可以不去管,速度的話,個(gè)人相對(duì)會(huì)在意一點(diǎn)。而非隱身劍氣、善惡寵物你需要洗出,功資,防資,體資,速資都相對(duì)平衡,并且最好功資還需要出眾點(diǎn),依舊是紅心紫心,1500以上的功資。這樣一來(lái),對(duì)比下,兩者,哪個(gè)容易洗, 個(gè)人覺(jué)得前者好洗,不談無(wú)解的逆天的人品,你洗出1500+功資,1400+防資,1375+體資,1500+速資的的話,我推薦你走其他方向的BB,這樣的BB沒(méi)必要走隱身,當(dāng)然,個(gè)人就是這樣的BB走的隱身,只是個(gè)人看法。

說(shuō)完了需要怎么樣的類(lèi)型的BB,再說(shuō)造價(jià)。一個(gè)高隱身的BB,有很多種搭配方案,不過(guò)作為一般玩家來(lái)說(shuō)銀幣來(lái)源沒(méi)有那么多,因?yàn)闊o(wú)論如何都會(huì)限制,無(wú)論如何都有人品超級(jí)好,超級(jí)差的時(shí)候,所以要理性選擇合適的且有用的技能。

隱身寵打書(shū)詳解

簡(jiǎn)單說(shuō)下自己的技能搭配,首當(dāng)其沖,頂4JN,這個(gè)不用說(shuō)了,拿到就是4JN可以略過(guò)。其次,上夜戰(zhàn),4低書(shū)的時(shí)候,先上夜戰(zhàn),我們沒(méi)有那么多銀幣,沒(méi)必要對(duì)自己太苛刻,高勇敢的確好,但是也的確貴,理性對(duì)待。接下來(lái),看物價(jià)的時(shí)候到了,我的搭配是夜戰(zhàn),高隱身,高追擊,高偷襲或者高氣勢(shì),護(hù)符技能會(huì)選用增加BB輸出能力的高強(qiáng)力等。

高隱身,高偷襲,夜戰(zhàn),高追擊,護(hù)符技能有以下的選擇:高強(qiáng)力,高氣勢(shì),高必殺,高審判等增加BB輸出價(jià)值的技能,這里考慮到最實(shí)用經(jīng)濟(jì)的話,看每個(gè)區(qū)的物價(jià)不同,優(yōu)先選擇最合理且所需銀幣的低廉為主。畢竟還是那句話,你只是普通玩家,你的銀幣來(lái)源就那些,看著固然好的技能,自然而然也就貴,而這樣的BB我個(gè)人理解,只足夠支撐你走一段75到85的距離,到了高級(jí),死騎、芙蓉等,會(huì)更合適你做駕馭神武的利器。

說(shuō)到夜戰(zhàn),上了4JN后,優(yōu)先上夜戰(zhàn),雖然不如高勇敢,畢竟銀幣價(jià)格擺在那里,但是實(shí)用性在低級(jí)卻是不言而喻的??纯慈思议L(zhǎng)期銀幣價(jià)格排名低級(jí)獸決第一名就知道了,存在即合理,那么多人的選擇,最重要的還是比起我們下面要打的書(shū)來(lái)得便宜得多。即便互頂,也可以從容的面對(duì)。

接下來(lái)呢,看你的需求,我的話呢,我們區(qū)的價(jià)錢(qián)是高氣勢(shì)便宜,也是為了防止被互頂?shù)膶擂?,所以我都是?yōu)先上價(jià)格低的書(shū),這樣,就是為了被頂?shù)?,不那么肉痛,也算是?jīng)濟(jì)上可以承受得了,依次按照價(jià)格順序來(lái),沒(méi)有格子論也沒(méi)有什么時(shí)辰,我都是從便宜打到貴,缺什么上什么,頂了,自認(rèn)倒霉,沒(méi)有頂了,就是賺了,平常心。

接下來(lái)就是高隱身,依次,高追擊,如果運(yùn)氣好,牛逼了,也就是你的BB已經(jīng)可以帶了,缺的HFJN可以自己選擇合理的搭配,不過(guò)正常情況下,運(yùn)氣好的少數(shù),互頂?shù)亩鄶?shù),這個(gè)時(shí)候還是理智的思考對(duì)待,比如我高氣勢(shì)掉了夜戰(zhàn),那么下一本依舊是夜戰(zhàn),如果運(yùn)氣不好,夜戰(zhàn)又頂了高氣勢(shì),那么無(wú)限死循環(huán)的話,下一本可能就不能考慮高氣勢(shì)了,想想換成什么合適呢,我還是一樣,高隱身,因?yàn)閮r(jià)錢(qián)比高偷襲高追擊來(lái)得便宜。

打書(shū)的過(guò)程中,如果運(yùn)氣好,夜戰(zhàn)成功了,高氣勢(shì)成功了,那么下一本,剛剛說(shuō)了,就是高隱身,從低到貴來(lái)打,運(yùn)氣不好,把高氣勢(shì)頂了,然后下一本要不要補(bǔ)高氣勢(shì)呢,如果是我的話,那么我下一本就不會(huì)去補(bǔ)高氣勢(shì)了,因?yàn)閭€(gè)人感覺(jué)高偷襲比高氣勢(shì)能夠給予隱身BB的作用,甚至比高強(qiáng)力都要來(lái)得好。那么一開(kāi)始為什么先打高氣勢(shì)呢,而不去打高偷襲呢,因?yàn)?本高偷襲的錢(qián),足夠你打2次高氣勢(shì)了,一開(kāi)始互頂,不會(huì)那么心痛,給自己留一線,當(dāng)然運(yùn)氣好,高氣勢(shì)不掉,夜戰(zhàn)還在,那么隱身也上了,下一本就可以考慮高追擊了。HFJN可以去補(bǔ)高偷襲,高必殺,高強(qiáng)力等。

個(gè)人認(rèn)為的理想狀態(tài)就是4高:高隱身、高偷襲、高追擊、高必殺,護(hù)符高氣勢(shì)、夜戰(zhàn)。有不同想法的盡可留言討論,以上僅個(gè)人玩法心得供大家參考~

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