眾所周知,遠古時代的三兄弟比一個人更容易偷房子,但作為帶頭大哥的晚子,當然是偷房子,掉神。

再加上11.13版本又推出了破艦者,而破艦者除了能提升對塔的傷害來提升單帶效率,還能增加雙抗,其實也是一件非常適合用來入侵野區(qū)的裝備。接下來就給大家?guī)憩F(xiàn)版本以偷家為主的打野蠻子的一點玩法思路。

符文選擇

基石符文推薦選擇叢刃,打野蠻子不比在線上有肉搏機會,可以疊出征服者,并且在野區(qū)基本能保持滿怒狀態(tài),也沒必要選擇致命節(jié)奏等怒氣打爆發(fā),帶叢刃最為直接。隨后小符文推薦點出猛然沖擊、眼球收集器與無情獵手,副系推薦點出精密系的凱旋與歡欣。

裝備選擇

對蠻子來說裝備的選擇才是重中之重,現(xiàn)版本蠻子每點怒氣提供0.4%,滿怒氣可以提供40%的暴擊幾率,直接裸無盡就可以獲得35%的暴擊傷害增幅,因此不需要其他暴擊裝備,單出無盡即可。三件套推薦選擇渴血、破艦者、無盡,優(yōu)先做出無盡提升強度。

前期優(yōu)先做出鐵刺鞭與提亞馬特與攻速鞋,來提升刷野效率。否則蠻子在這個版本的野區(qū)中實在是笨重。經(jīng)濟足夠優(yōu)先做出暴風大劍來憋無盡,再選擇渴血的小件。最后神裝推薦補出納沃利迅刃與貪欲九頭蛇。做出納沃利迅刃后配合渴血被動,后期蠻子E技能只有4秒CD,基本A一刀暴擊就可刷新,A一刀前排就能開E去A后排,因此一般情況下做穿甲意義不大。補出貪欲提升吸血能力更好。

打野思路

蠻子打野推薦一級學Q,二級E,三級Q。Q技能一級可以提升10點攻擊力,并帶有血量越低攻擊力越高的buff,相比之下,E技能一級冷卻時間12秒,對非英雄單位暴擊只減少一秒CD,再加上開野之初0怒氣,0暴擊幾率,幾乎不可能暴擊來減少E技能CD,而12秒冷卻足夠蠻子A出十刀,因此學Q收益更高,且更為簡單無腦。

二級學E后需要注意的是,蠻子E技能每命中一個單位可以提供4點怒氣,因此蠻子刷F6與然后三級建議點出Q技能,畢竟蠻子的W技能對打野沒有任何幫助,只對打架有幫助。但是現(xiàn)版本打架都比較看隊友,線上沒線權,搶河蟹風險過高,不如安心速四開?;蛘呔€上有隊友被壓線,可以繞后gank能打出人頭,再學W速三或者隊友有線權可以支援爭奪河蟹,否則的話三級還是點出二級Q提升刷野效率更好。雖然刷野效率比較看臉,但也能在3分15秒刷完5組野,刷野效率還算及格。

小結

蠻子是一個比較吃發(fā)育的英雄,在沒有裝備的情況下只有平A刷野效率還是不如許多打野的,并且只有W的減速蠻子的追擊能力并不出眾。優(yōu)勢更多的在于六級有了大招以后,野區(qū)單挑能力優(yōu)秀。因此前期開局沒有機會還是以刷為主,只要不死到了六級憑借不死就可以隨意幫助隊友越塔或者入侵野區(qū)擴大經(jīng)濟差距。

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