作者:阿古醬:電子游戲巴士

2014年10月11日,作為新的3DS手工廠商的發(fā)售日,通過(guò)亞馬遜提前預(yù)訂機(jī)器的AGO當(dāng)天下午收到了亞馬遜的快遞,包裝上大幅印著“指定日期前禁止配送”,讓我深思這個(gè)能否提前找到。

這次亞古購(gòu)買(mǎi)的是黑色新3DS小型機(jī),外加更換外殼一套。開(kāi)箱后內(nèi)容物包括老樣子的說(shuō)明書(shū)、AR卡,和主機(jī)一臺(tái),以及……上蓋,原來(lái)包裝里面上蓋是并沒(méi)有安裝的,玩家要自己安裝。

但是后蓋則已經(jīng)安裝好了,也就是說(shuō)如果你買(mǎi)了主題外殼,那你還是需要一把螺絲刀來(lái)把它們換下來(lái)。具體任天堂已經(jīng)放出視頻,這里就不贅述。下圖是已經(jīng)裝好主題上蓋、準(zhǔn)備裝下蓋的新3ds掌機(jī)。

按官方視頻的做法,先擰掉后蓋的螺絲,然后用觸摸筆屁股就可以一下?lián)荛_(kāi)后蓋。

后蓋里面是電池和TF卡,是的,以往可以直接拿出來(lái)的SD卡,現(xiàn)在變成TF卡隱藏在后蓋里,無(wú)法輕易取出。

換上后蓋后我們就來(lái)看看機(jī)器全部的外貌吧,亞古買(mǎi)的是馬里奧家族黑色可換外殼,圖案內(nèi)側(cè)是拋光的材質(zhì),手感非常好。底部沒(méi)有了Nintendo 3DS產(chǎn)品信息和序列號(hào),機(jī)器外觀變得更有一體感。

機(jī)器打開(kāi)后內(nèi)側(cè),上攝像頭旁邊是一個(gè)自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)感光器,變先進(jìn)了。音量調(diào)節(jié)放到了上屏左側(cè),并且調(diào)到最下為靜音檔。3d滑塊保持老樣子。下屏把Select和Start鍵移動(dòng)到屏幕右側(cè),正中間只剩下Home鍵。彩色的abxy鍵顯得很活潑,然后你也一定不會(huì)看漏了新增的右搖桿。

機(jī)器正底部由左至右依次是游戲卡帶插槽、耳機(jī)孔、觸筆槽、電源開(kāi)關(guān),電源開(kāi)關(guān)上是電源燈,右邊是充電燈和無(wú)線燈。

這樣一來(lái),機(jī)器的左側(cè)和右側(cè)就什么都沒(méi)了,也許這一改變是為了給底部可更換外殼留出設(shè)計(jì)空間。

機(jī)器背面是掛繩孔,充電接口,紅外線口。然后可以看到新增的LR和ZR按鍵。

整體外觀就是這樣,這次給的觸摸筆非常短和細(xì),很難握,不過(guò)亞古平時(shí)習(xí)慣用手指頭戳,所以觸摸筆對(duì)咱的影響不是很大。

取了一臺(tái)舊3DSLL,與新3DS進(jìn)行一個(gè)對(duì)比。

接著開(kāi)機(jī),初始設(shè)置基本一樣,但有一處變化,在測(cè)試3d畫(huà)面這步,系統(tǒng)會(huì)提示玩家注意3D防搖晃功能。根據(jù)說(shuō)明,此功能是通過(guò)全時(shí)開(kāi)啟前置攝像頭,檢測(cè)玩家面部并進(jìn)行跟蹤,來(lái)實(shí)現(xiàn)3D畫(huà)面不受觀看角度影響。但是畫(huà)面內(nèi)不能同時(shí)出現(xiàn)多人,玩家面部需要在清晰可辨的環(huán)境中才可以。

注意上屏幕右下角的方框,它告訴玩家是否超出攝像頭可辨識(shí)的范圍。

面部正確處于范圍內(nèi)時(shí)會(huì)提示,當(dāng)然正常游戲時(shí)是不會(huì)有這些提示的。玩家需要在這一步里通過(guò)觀察自己面部在方框中的位置,對(duì)觀看3D畫(huà)面的角度和距離有一個(gè)大致的概念掌握。

按照任天堂的說(shuō)法,玩家游戲時(shí)雙眼到屏幕的距離最好在三十公分左右,為了保證人臉識(shí)別正常工作,不要有飾品、口罩等遮擋面部,前置攝像頭不要有臟污或遮擋。

初始設(shè)置的最后一步整合了搬家功能,更加人性化。

全部完成后就進(jìn)入系統(tǒng)了,這里系統(tǒng)界面也和之前的3ds是完全一樣的,新版系統(tǒng)的換皮膚功能等評(píng)測(cè)巴士會(huì)為大家單獨(dú)推出。

另外系統(tǒng)設(shè)置中多了一個(gè)3D搖晃設(shè)置功能,在這里玩家可以進(jìn)一步調(diào)節(jié)它的靈敏度和效果,或者覺(jué)得前置攝像頭一直工作非常費(fèi)電的話(huà),可以把它徹底關(guān)掉。

主機(jī)的外觀和開(kāi)機(jī)就到這里,下面來(lái)談?wù)勈指?,由于亞古暫時(shí)沒(méi)有支持右搖桿和ZL、ZR按鈕的游戲,現(xiàn)在就先講兩句自己摸的感受。右搖桿距離ABXY按鈕很近,在TGS時(shí)試玩《怪物獵人4G》時(shí)感覺(jué)大拇指在右搖桿和ABXY鍵之間來(lái)回移動(dòng)并不覺(jué)得累。而且右搖桿雖然設(shè)計(jì)成了壓力感應(yīng)式,卻非常靈敏,玩家的操作響應(yīng)非??臁?/p>

而ZL和ZR,確實(shí)位置不是很好,實(shí)際上摸起來(lái)指尖按在ZL上、指腹按在L上操作沒(méi)有問(wèn)題,只是時(shí)間長(zhǎng)了手指會(huì)酸。

不過(guò)總體來(lái)說(shuō),這次新版3DS由于外觀更加討好用戶(hù),同時(shí)性能和設(shè)計(jì)上也有非常不錯(cuò)的進(jìn)化,所以還是非常值得廣大3DS玩家進(jìn)行更新的。而新版3DS LL的表現(xiàn)又如何呢?玩家們請(qǐng)期待巴士接下來(lái)的評(píng)測(cè)吧。

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