《巫師3:狂獵》是《巫師》系列的最后一款游戲,這個(gè)游戲的主要作用、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、新怪物等很多玩家還不太清楚。
相比《巫師2》而言,《巫師3:狂獵》的開放性更高,游戲內(nèi)容更加豐富,這也讓游戲變得更加有趣,在游戲中,出現(xiàn)在你眼前的區(qū)域,你都可以前往探索,游戲中會發(fā)生各種隨機(jī)事件,這就意味著你可能在探索的過程中,主動的被卷入一個(gè)任務(wù)當(dāng)中,這同樣是推進(jìn)游戲進(jìn)度不可或缺的要素,而本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前作相差無幾,同樣是以鋼之劍與銀之劍分別對抗人類與怪獸,利用魔法印記釋放各種魔法,當(dāng)然合成、煉金術(shù)以及技能樹也是游戲不可或缺的部分,特色鮮明的怪物,也讓戰(zhàn)斗變得更加有趣,游戲在細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì)也值得我們?nèi)グl(fā)掘,從實(shí)機(jī)試玩視頻中不難看出,本作的畫面有了明顯的提升,戰(zhàn)斗節(jié)奏也比較流暢,而游戲中的成人要素在實(shí)機(jī)表現(xiàn)上也令人期待,總體來說,《巫師3:狂獵》還是值得期待的。
角色圖片 | 角色信息 |
GERALT 聲優(yōu):山路和弘 作為本作的主角,素有"白狼"之稱的GERALT被譽(yù)為最強(qiáng)狩魔獵人,因?yàn)榻?jīng)過了魔法改造,他的皮膚和頭發(fā)異于常人,也因此備受歧視,但是,與此同時(shí)他卻擁有超乎常人的能力,將使用鋼之劍與銀之劍繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)之旅,完成委托,保護(hù)人類; | |
CIRI 聲優(yōu):沢城目雪 這也是本作新登場的已知的可操控女性角色,與"白狼"女兒一般,一頭灰色的頭發(fā),少年時(shí)期便跟隨白狼離開奶奶,接受狩魔獵人的訓(xùn)練,習(xí)得了許多男子也無法匹敵的劍術(shù),擁有超乎常人的智慧。 | |
YENNEFER 聲優(yōu):田中敦子 一名強(qiáng)大的女術(shù)士,喪失記憶前的白狼最愛的女人,知曉CIRI生母的人,也是白狼一直尋找的人,雖然系列前作并未正式登場,本作中也將正式的出現(xiàn)在玩家的面前。 | |
EMHYR 聲優(yōu):土師孝也 南方大國尼路飛卡帝國的皇帝;在幕后支持暗殺北方諸王、作為獎勵(lì),他承諾賜予成功弒君人一塊領(lǐng)地,讓狩魔獵人能自由自在的生活,同時(shí),對實(shí)力較弱的北方諸國發(fā)動第三次北方戰(zhàn)爭的始作俑者。 | |
EREDIN 聲優(yōu):秋元羊介 讓人類毀滅的先潛軍,令人恐怖的迷之勢力的鬼烈之王,以指揮手下的將軍,率領(lǐng)著騎士團(tuán)追擊CIRI和白狼的姿態(tài)出場,它最終的目的是CIRI,他的真實(shí)面目一直是系列之謎。 | |
TRISS 聲優(yōu):相沢百合華 溫柔的女術(shù)士,是白狼與CORI的好朋友,也是白狼的戀人,見證了白狼的死亡,之后與死而復(fù)生且失憶的白狼重逢,并且一直幫助白狼需找失去的記憶,是個(gè)有主見的女性,對魔法的知識與使用技巧有熟練的認(rèn)知。 為了幫助白狼尋找失去的記憶以及失蹤的戀人,為了幫助白狼找出真正的兇手甚至放棄了自己宮廷顧問的身份。 | |
VESEMIP 聲優(yōu):小形滿 白狼所處流派"狼流派"的指導(dǎo)者,全大陸的狩魔獵人中最年長者,即便是最年長者也在退治怪物的道路上積極奮戰(zhàn),絕不輸給任何年輕的狩魔獵人,由于數(shù)月的累計(jì),它既是嚴(yán)厲的指導(dǎo)者,也猶如父親一般,是整個(gè)"狼流派"成員敬重的對象。 |
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1.鋼之劍與銀之劍
"劍"是狩魔獵人最主要的武器,大多數(shù)狩魔獵人的劍都比較長,一般的士兵與騎士都可以學(xué)會比較簡單的劍術(shù);即便是狩魔獵人中如白狼般的存在,也經(jīng)常帶著兩把劍。
鋼之劍
鋼之劍是比較普通的劍,對人類或者盜賊等穿著裝甲的敵人有用;與一般的士兵拿著的劍沒有區(qū)別;專門退治怪物的狩魔獵人們,他們超人的身體與能力也會遭到人們的厭惡,也經(jīng)常陷入不得不拔除鋼之劍的境地。
銀之劍
銀之劍對所有食尸的怪物都有效,是具備驅(qū)魔力量的武器;銀比鋼鐵更加柔韌,但缺乏耐久度,對身穿鋼鐵材質(zhì)鎧甲的人類士兵效果較差。
2.印
巫師除了各種各樣的劍術(shù)之外,為了讓戰(zhàn)斗變得更加效率,可以通過學(xué)習(xí),習(xí)得簡單的咒術(shù)"印"。
利用念力發(fā)動沖擊波 | 張開使敵人傷害降低的屏障 | 用火焰魔法攻擊敵人 | 控制敵人的精神,讓戰(zhàn)斗更加有利 | 在地面釋放魔法陷阱,限制敵人行動 |
3.狩魔獵人的直覺
巫師經(jīng)過殘酷的考驗(yàn),人體經(jīng)過變異,擁有超人的聽覺以及嗅覺,而在游戲中,這一點(diǎn)也發(fā)揮到了極致;鑰匙、怪物的痕跡等等都能利用這個(gè)能力尋找到痕跡調(diào)查它,在退治怪物的過程中,可以利用這一特性找到怪物的痕跡與線索,在城市里發(fā)生的事件也可以利用這一特性找到突破口。
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4.怪物討伐
接受委托
本作除了特色鮮明的主線任務(wù)以外,還有"狩魔獵人的委托"可以接受。在龐大的城鎮(zhèn)內(nèi)生活著各種各樣的人,他們也會有各種各樣的委托需要狩魔獵人們幫助完成,在城市的街道、村落的揭示版可以查看任務(wù)的類型、達(dá)成的條件并且接受它。與任務(wù)的委托人交涉,而完成任務(wù)的報(bào)酬是可以商量的。除了退治怪物所支付人所指定內(nèi)的任務(wù)以外,如果有額外的要求,有可能會激怒委托人。
情報(bào)的收集與準(zhǔn)備
接受退治怪物的任務(wù)之后,可以自由的選擇退治怪物的方式,與被害者周邊的居民交談,聽他們所說的話,收集情報(bào)才是王道。也可以利用之前提及的狩魔獵人的感覺,直接前往被害現(xiàn)場直接調(diào)查。情報(bào)入手之后,就可以得知讓人們苦惱的怪物真正的面目。
事先對怪物的調(diào)查、得知怪物的弱點(diǎn)后,在戰(zhàn)斗時(shí)請注意判斷。這之后就可以記錄到白狼隨身攜帶的"怪物圖鑒"中,與怪物戰(zhàn)斗開始前,請閱讀相應(yīng)的圖鑒,考慮與怪物戰(zhàn)斗最有效率的方法。"靈藥"等,涂在刀刃上,投擲"爆藥"之類的道具請?zhí)崆皽?zhǔn)備,之后前往怪物出現(xiàn)的地點(diǎn)。
怪物退治
與比自己身高高出數(shù)倍的怪物戰(zhàn)斗時(shí),請?zhí)崆皽?zhǔn)備相應(yīng)的道具;石弓可以遠(yuǎn)距離攻擊、劍術(shù)可以近距離挑戰(zhàn),利用各種各種的方法退治怪物。
獲得報(bào)酬
擊倒怪物之后,割下這個(gè)怪物的頭作為成功的證明,將他交給委托人,以獲取報(bào)酬。如果退治的怪物與委托內(nèi)容一致,報(bào)酬的獲取是有可能增加的。
報(bào)酬使用的方法是自由的,購買靈藥呀、道具呀或者是裝備、強(qiáng)化武器與防具都可以。前往紅燈區(qū),與喜歡的女性角色共度春宵也是一種方式。
5.系統(tǒng)界面
世界地圖
游戲中除了街道、洞窟、村落的位置以外,還記錄著商店所在地詳細(xì)信息的地圖功能。各個(gè)區(qū)域的地名也有標(biāo)明,訪問過的場所可以利用地圖,前往。
所持品
游戲中入手的裝備、素材、新做成的靈藥、爆藥,全部可以自己調(diào)整,愛買洛奇的裝備也可以更換,可攜帶的數(shù)量可以增加、馬匹行走時(shí)間同樣也是可以增加的。
技能樹
游戲中一共可以同時(shí)使用12種技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,新設(shè)定的技能會在下一次戰(zhàn)斗生效。其中可以強(qiáng)化攻擊力、體力、印力。
怪物圖鑒
可以查看怪物的詳細(xì)信息,通過這個(gè)知曉怪物的弱點(diǎn),所在地等等。
制作
獲得與街道與村落的職人的制作圖中所需的素材,即可通過他制作相應(yīng)的裝備。如果制作的熟練度不夠高,是無法制作更高級別的武器裝備的。而且,職人還可以分解裝備。
煉金術(shù)
狩魔獵人是靈藥的調(diào)和達(dá)人,靈藥和爆藥的調(diào)和,是可以通過自己來完成的。"冥想"可以自動補(bǔ)充,但是要消耗"烈酒"。
新增怪物
本作的故事是以白狼與CORI為中心展開的,探索途中偶爾會出現(xiàn)人們的委托,接受這些委托,就有一定的機(jī)會遇到這些怪物。
怪物退治是本作重要的要素,通過搜集情報(bào)獲取怪物的詳細(xì)信息,找到它的弱點(diǎn),并相應(yīng)的作出準(zhǔn)備,有利于怪物的對戰(zhàn)。
怪物名稱 | 怪物圖片 |
WEREWOLF 人狼 | |
FIEND 人形魔 | |
GRIFFIN 獅鷲 | |
FOGLET 食尸鬼 | |
LESHEN 森林守護(hù)者 |
結(jié)語
總的來說,游戲的整體素質(zhì)值得期待,也有很多預(yù)先放出的各類訪談以及試玩視頻供大家參考,不過這里還是好心提醒一下大家,不喜歡ARPG題材游戲的玩家慎重考慮是否入手這款游戲,而且這還是一款美式ARPG,但是一直關(guān)注這個(gè)游戲,并對這個(gè)題材以及這個(gè)系列感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過,本作相較于PC版《巫師2》的進(jìn)化相當(dāng)明顯,制作組稱游戲時(shí)長到達(dá)了200個(gè)小時(shí),小伊個(gè)人認(rèn)為,完整的體驗(yàn)游戲150個(gè)小時(shí)足矣,如果舍棄一些反復(fù)的內(nèi)容100個(gè)小時(shí)也足夠了,本作的成人要素也是制作組一直強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),因?yàn)橛螒蛑写┎逯雄E可循的劇情,所以他想讓一切變得合理,我非常期待!
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