很多玩家說:“XX太強了,我們削刀吧!”相信聽到了這句話??梢姷度械囊庵疽恢笔侨^削弱的主要對象。

然而在S8版本更新之后,刀妹全部技能重做,新版的刀妹在機動性和爆發(fā)力上大大提高。而有著“國服第一刀妹”之稱的虎牙人氣主播毒紀(jì)也在刀妹改版后第一時間推出了詳細(xì)教學(xué),今天我們就給大家整理一下毒紀(jì)的攻略,希望大家能夠更快上手了解全新的刀妹。

一.重做之后的全新技能

被動:艾歐尼亞熱誠

艾瑞利婭的技能每一次命中敵方單位都會疊加被動,最高疊加四層,每層被動都會提升普攻附帶的魔法傷害,被動滿四層之后會提供額外的攻速加成,并且會對護(hù)盾產(chǎn)生三倍傷害。

對線階段可以利用Q擊殺小兵來積攢被動,因為Q可以刷新CD維持被動,滿層時需要把握被動CD,當(dāng)被動快結(jié)束時用技能補滿,被動持續(xù)保持滿層可以隨時和敵人交戰(zhàn)。

Q技能:利刃沖擊

艾瑞利婭朝目標(biāo)沖擊并造成物理傷害,命中時可以回復(fù)少量生命,如果目標(biāo)被標(biāo)記或者被Q技能擊殺,那么技能CD將刷新。

這是刀妹的核心技能,E和R技能對都可以對敵人施加標(biāo)記,也就是說單挑時至少可以刷新兩次Q,但是印記效果不會疊加,施加印記后需要立馬用Q觸發(fā)。

W技能:

艾瑞利婭開始蓄力準(zhǔn)備打擊,期間會獲得減傷效果,蓄力越久打擊的傷害越高。

這是刀妹的主要防御技能,技能分為兩段,按住不放W會提供(45/50/55/60%)減傷,放了會有一段傷害,蓄力越久傷害越高。這段減傷可以抵抗部分英雄的爆發(fā)技能,諸如鱷魚,潘森等等,這些爆發(fā)流上單擅長暈住對手然后砸一套技能,當(dāng)?shù)睹帽粫炞∏伴_啟W,就可以成功利用減傷抗掉大部分技能,再完成二段反擊就可以反打了,而且W不會被眩暈所打斷。

E技能:比翼雙刀

艾瑞利婭準(zhǔn)備好兩把劍刃,先后放置它們,然后兩把劍刃會飛向彼此,被兩把劍刃命中的敵人會造成魔法傷害并擊暈0.75秒,同時會對敵人施加標(biāo)記。

E技能需要先后兩次施放劍刃,兩把劍刃聚合的路徑中只要有其他敵人就會命中眩暈,不過E技能需要兩段施放,十分考驗預(yù)判,第一次施放時敵人就會刻意躲避,因此第二次施放的位置需要預(yù)判敵人走向。不過兩段E的距離可以自由把控,可以近距離迅速控制,也可以超遠(yuǎn)程預(yù)判控,被擊中的敵人會標(biāo)記印記,直接用Q突擊可以刷新CD。

R技能:先鋒之刃

艾瑞利婭發(fā)射劍刃風(fēng)暴,對敵人標(biāo)記并造成額外魔法傷害,同時在敵人周圍造成一道持續(xù)6秒的墻體,穿越墻體的敵人講受到魔法傷害并造成減速和繳械效果。

初次對目標(biāo)施法R會造成魔法傷害和印記,中了R再離開再穿過刀鋒墻體就會被繳械1.5秒造成60%減速,期間不能使用普攻。不論墻體內(nèi)外,只要被命中R再穿過就會繳械,繳械效果對于平A主流英雄威脅幾大,繳械期間只能施放技能來完成自保。

二.玩法核心

刀妹目前定位是技能流的上單戰(zhàn)士,以技能傷害為主,即使被動的普攻增幅也需要技能疊加。在作戰(zhàn)時,被動為刀妹提供的傷害增益非常重要,對線階段至少可以通過小兵來疊加被動,在野區(qū)gank或者遭遇戰(zhàn)中很難疊滿被動

技能連招:對于可擊殺的英雄要施放全套連招,先預(yù)判位置E,然后立即開R,此時敵人被大招刀鋒墻體限制位置,然后Q上去打掉敵人R的標(biāo)記,接著立即施法二段E眩暈敵人,因為貼臉近距離放E命中率更高,暈住之后再打出一段Q刷新技能,最后再補一段Q,放兩段連續(xù)Q前后可以連接普攻來彌補傷害。簡單來說就是E+R+QA+EA+QA或者R+QA+EEA+Q。

E加R加QA加E加A加一點小走位加A接九頭蛇加Q加AQ

R加Q加E加A加E加小走位加A加九頭蛇加Q加A加Q在A

原地E Q小兵完成超遠(yuǎn)距離E眩暈

對線玩法:對線期刀妹最注重被動的疊加,其他技能CD太長而且耗藍(lán),維持被動最好靠Q擊殺小兵來迅速刷新,保持到3層4層時,每次被動快完的時候都續(xù)一個Q。滿被動可以伺機出手,先E預(yù)判,在QE眩暈補充普攻,敵人留輸出技能,刀妹就隨時留著W。

團(tuán)戰(zhàn)玩法:至于W盡量留著抵抗控制技能,而不要貪圖第二段那一點傷害,除非攻擊殘血實在沒有技能了。團(tuán)戰(zhàn)的時候盡量把R留給AD,因為繳械效果對技能流英雄影響不大,主要是針對AD,R中之后可以直接Q上去針對AD爆發(fā),AD在R的范圍內(nèi)走位很容易被繳械,因此刀妹切后排具備天然優(yōu)勢的。

三.符文與出裝推薦

符文推薦

主征服者是為了給普攻或技能增加的部分真實傷害,這樣刀妹對脆皮的爆發(fā)會更加致命。凱旋是為了在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮刀妹的收割能力,每次Q死敵人都可以回復(fù)狀態(tài),凱旋效果讓刀妹在團(tuán)戰(zhàn)切后時能夠更加安全一點。歡欣主要提供攻速,畢竟被動帶來的普攻加成在后期很高,所以刀妹的普攻輸出不可忽視,堅毅不到則是為了讓刀妹殘血時發(fā)揮輸出空間。

至于副系的骸骨鍍層是相當(dāng)優(yōu)秀的防御效果,實戰(zhàn)中可以減免很多傷害,蛹化提供的60點HP主要是前期對線所需,60血在前期還是很重要的。

裝備推薦

中前期以三項之力、巨形九頭蛇加水銀鞋為主,主要發(fā)揮刀妹技能連接平A的爆發(fā)輸出,巨形九頭蛇更是半肉輸出的必備。中后期三件套可以根據(jù)情況補充輸出或者肉裝,蘭頓、綠甲和春哥甲是肉裝選擇,冰錘、黑切、血手則是半肉裝的選擇。

召喚師技能推薦

根據(jù)陣容選定,帶TP支援或者引燃對線。

結(jié)語:刀妹在當(dāng)前版本確實有了不小的增強,希望各位小伙伴也能從本文中學(xué)習(xí)到刀妹的玩法,順利上分!

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