《刺客信條》系列到目前為止似乎已經(jīng)成為動作游戲中的代表作,每部作品中的“刺客主角”也給我們留下了深刻的印象。

而現(xiàn)在,國內(nèi)玩家“you917”就帶我們回顧了《刺客信條》歷代主角的穿衣風格,并且進行了著重分析。

先來來討論一下編年史三人的服裝問題。

《刺客信條:編年史》三主角

少蕓-刺客信條中國

先來看看被評為“歷代最不符合史實”的少蕓刺客袍,其實官方定名叫“少郡”,不過我更喜歡叫少蕓,很明顯因為更好聽。

為什么說這套最不符合史實呢?先來看看史料記載的明代女裝:

再看看少蕓的刺客袍:

完全不像有沒有!不過最近DLC人設(shè)育碧經(jīng)常會給出這種三視解析圖,倒是省了不少事。不過有解析圖也沒用!這貨的設(shè)計更像是經(jīng)常在古裝劇里出現(xiàn)的夜行衣,但是很明顯夜行衣這種東西是不會記載在正規(guī)史料里的,自然也就無從查起,如果有相關(guān)資料的朋友歡迎提供。

不過正經(jīng)的分析,育碧為了做這套衣服還是研究了不少東西的,首先是圖上中間指出的,刺客袍的暗花部分是“云紋”,云紋是中國極為古老的一種紋飾,形成于商周,鼎盛于漢代,成熟于隋唐,此后沒啥太大變化,具體請自行百度。刺客袍正面采用“對襟”,也屬于較為典型的漢族服飾特點,滿清入關(guān)之后開始逐漸變少。另外正面出現(xiàn)了一個大BUG就是“盤扣”,盤扣在滿清剃發(fā)易服之前在中國服飾中極為少見,但也確實是漢服的原創(chuàng)裝飾之一。關(guān)于下半身,大家都知道中國古代女裝基本上就沒怎么穿過褲子,大多是裙子穿褲子主要是為了行動方便吧。另外宣傳圖不太清楚,建模圖能看見少蕓還是很還原的穿了經(jīng)典款的布鞋,歷史上也是如此,大概就是這樣:

布鞋底下裝有替代袖劍的足刃,雖然中國歷來有“身體發(fā)膚,受之父母”的理論,但是第二代袖劍已經(jīng)不需要斷指,想不通少蕓為何依舊執(zhí)著于足刃。另外還有中式經(jīng)典款的布綁腿,外形上跟那個男人的獸皮綁腿相差還是很大的,主要是綁在小腿,綁法也更緊,綁腿的作用之前提到過,主要是減少腿部的疲勞,便于行動。整體評價的話,這套刺客袍只能說是西方人眼中的中國服飾元素大集合,本身沒有太大的參考和研究價值。

又對了一邊資料之后發(fā)展少蕓刺客袍的正面并不能稱為對襟,而應(yīng)該是滿清入關(guān)之后逐漸興起的豎排一字盤扣“廠”字領(lǐng)。對襟是漢服比較經(jīng)典的一種,漢服男裝講究“左襟搭右襟”,而女式正好相反,通常在古裝劇里(除了清宮劇)見到的都屬于對襟

少蕓妹子的圖

阿爾巴茲·米爾-刺客信條印度

“阿三刺客”阿爾巴茲·米爾,這套刺客袍費了我不少心思來搜集材料,印度服飾相關(guān)的資料實在太少,這種平民服飾就更少了。米爾的這套刺客袍除去兜帽整體還是接近于原型的,印度男裝基本由上半身的長衫“Kurta”和下半身的“Dhoti”組成。Kurta本是一種寬大過膝的長衫,這里為了便于行動改短了,并且更加貼身,還加上了腰帶,從兜帽里能隱約看到露出來一部分的小高領(lǐng)。腿部的Dhoti看著很像褲子,事實上就是一塊布纏在腰上而已,本來為了散熱透氣應(yīng)該更寬松,這里也改得更修身。組合起來差不多就是這個樣子:

另外印度人非常崇尚白色,所以男子服飾中白色非常常見,這多少也跟環(huán)境氣候有關(guān),因此米爾可以光明正大地穿著刺客白的袍子滿街亂跑。另外印度男性多會裹稱為“Turban”的頭巾,米爾是錫克帝國時期的人,更該裹頭巾了,不過為了統(tǒng)一風格這里就被兜帽代替了。不過漫畫里路人裹頭巾的倒是滿大街都是。

尼可萊-刺客信條俄羅斯

就是最右邊這哥們

“被詢問頻率最高的男人”,老毛子尼可萊,現(xiàn)在為止有兩套刺客袍,一套白一套灰。不過造型差不多。這套刺客袍大概不少人一眼就能看出是蘇俄風格的衣服,不過仔細查證后我得出的結(jié)論是:之所以這么覺得不是因為有俄羅斯的風格,而是它實在太像蘇聯(lián)\俄羅斯的軍裝了。而且還是冬季款,差不多就是這樣:(圖為蘇聯(lián)元帥冬季非隊列禮服)

是不是灰常的相似?尼可萊的刺客袍基本上就是把這套的雙排扣解開一部分再把領(lǐng)子立起來,整體材料為呢絨,領(lǐng)子部分可能會有毛皮加強保暖,這套基本設(shè)計一戰(zhàn)期間的沙俄就已經(jīng)開始使用。整體屬于春秋冬季用保暖長袍。俄羅斯的軍裝歷來極度重視實用性,由于俄羅斯地處歐亞大陸最北,保暖自然也成了一項重點。在尼可萊身上袖子和褲腳都選擇塞在手套和靴子里應(yīng)該也是便于行動。

Assassin's Creed - Altair

從中世紀到新世界,那么首先必然是二太爺?shù)拇炭团邸?/p>

眾所周知刺客白這個顏色基本上始于中世紀黎凡特刺客。如圖中的樣子,由于阿拉伯半島基本屬于沙漠,因而長袍基本成了阿拉伯地區(qū)服飾的標準款。另外當時學者教徒等多以白色長袍裝束示人,因而白色刺客袍也方便隱蔽于人群。此外也可看到二太爺左手袖劍上包含了一部分片甲雖然在游戲中實際沒體現(xiàn)什么效果但應(yīng)該也能提供一定的防御能力。腿部除了一般的褲子外可以看到靴子是可松緊的(AC2中E叔的也一樣),提供了一定綁腿的效果,在長途步行中可以有效減緩?fù)炔康钠?,這對于經(jīng)常在外執(zhí)行任務(wù)的刺客也是很重要的。

之后時間跨度到15世紀末文藝復(fù)興時期,首先是AC2中E叔的服飾。

Assassin's Creed 2 - Ezio

其實AC2中相較于15世紀末的風格更接近于15世紀中葉的意大利風格,帶紐扣、寬袖、緊身,而且后擺不是非常長,其實看設(shè)定圖也能看到E叔在初期還曾經(jīng)“袒胸露乳”過一段時間,感謝人設(shè)手下留情。另外為了時髦值犧牲的一個時代特點就是當時男性服飾為了強調(diào)上半身的寬大魁梧與下半身的瘦勁,下半身基本以布或皮質(zhì)的長襪為主,E叔身上改成了正常的褲子+靴子,之前也說過使用皮帶扣來讓靴子更貼腿來方便行動。

另外作為一個特點來談?wù)劧珷數(shù)目?,有消息說二太爺盔甲初期是大番茄做出來的因而和二太爺?shù)娘L格大不一樣?,F(xiàn)在但來談?wù)勔路旧淼奶攸c,首先是下擺非常長,初始刺客袍基本剛過膝,而二太爺?shù)目椎拈L度已經(jīng)快到腳踝了,另外兜帽與主體的連接方式和初始服裝不一樣,初始服裝的兜帽是單獨帽子部分連接到衣服的領(lǐng)子里,而二太爺裝甲的兜帽則與二太爺刺客袍的結(jié)構(gòu)更像是連接到肩上包含了一部分肩部衣物,從這點而言也算是跟二太爺拉上了點關(guān)系。

艾吉奧-刺客信條兄弟會

AC2之后E叔一炮回到解放前,土豪片刻變窮屌,只得以40歲高齡孤身來到羅馬重新創(chuàng)業(yè)。

Assassin's Creed Brotherhood - Ezio

圖上左邊是布魯圖的盔甲,右邊應(yīng)該是巨龍盔甲皮膚的白色版原案,反正我是覺得比游戲里黑色的好看,就是和原始的刺客袍太像了。

E叔出生于1459年,去羅馬時40歲左右,大約1499年,正好15世紀的最后一年。本作的服飾風格整體更接近15世紀末頁的風格,雖然更接近但是同為15世紀風格差距仍舊不大,最大的變化是領(lǐng)子的部分,15世紀末男性服飾的領(lǐng)子更高更緊,這點游戲中除了布魯圖裝甲之外均有體現(xiàn),尤其巨龍盔甲相當標準。另外本作中E叔袖子不再像之前一樣的寬松,而是改為了較為修身的款式,應(yīng)該也是為了時髦值作出的改動

艾吉奧-刺客信條啟示錄

時間來到16世紀的第二個十年,話說我本來以為ACR跟基友會之間起碼相差了10年以上,沒想到原來才4年。1511年初,年過半百的E爺只身前往曾經(jīng)的刺客圣地——馬西亞夫。

Assassin's Creed Revelations - Ezio

來到ACR,說實話我個人一直不太喜歡ACR的原因就是本作的刺客袍設(shè)計和地處亞歐非三大洲交界的君士坦丁堡無論是建筑風格還是服飾風格差異實在太大了。刺客袍右肩上是之前固定披風用的毛皮護肩,取代AC2露鎖骨和基友會高領(lǐng)子的是深灰色的圍巾,符合了初到馬西亞夫時處寒冬的季節(jié)。深灰色算是為了配合本作較為沉重的基調(diào)和Animus內(nèi)核里UI的顏色。

除此之外正如我們年輕的蘇萊曼大帝所說,E叔的衣服實在看不出來是意大利人,同時我也查了其他幾個國家15世紀初的服飾風格,找不到比較接近的。比較符合歷史的一點是,這個時期的男人終于放棄娘炮的緊身襪開始穿馬褲了。

時光流轉(zhuǎn),人類文明的足跡來到新世界。那個男人終于出場了。

Assassin's Creed 3 - Connor

康egbfakegfa的刺客袍整體上應(yīng)該算是融合了一部分印第安風格的軍禮服,整體夾克的風格相當具有當時軍裝的特點,兜帽相較之前改小更貼合頭部也顯得精悍,上臂以印第安風格的裝飾固定袖子(這里右臂上還有兩根羽毛來加強印第安風格),下臂則以袖劍固定。同時細看的話還有護肘的存在。下擺完全去掉了以前刺客袍前擺的部分,一直想說這是個相當科學的改動,大幅度減少了對腿部活動能力的影響,加上固定的袖子增強了在復(fù)雜地形(其實主要看就是森林)下的活動能力。另外莫霍克傳統(tǒng)風格的獸皮綁腿也同時保證了舒適性和對腿部疲勞的減緩。

除這些之外比較奇怪的就是刺客袍的藍色帶子部分跟后擺是半分離的,而且后擺由于是從前半身斜向下繞到后面,所以風迎面吹的時候可以看到除了衣角會飄之外整個后擺也會膨起來,這兩點的的原因不太清楚,總之看著怪怪的。另外這套刺客服也是實際設(shè)計與最初的CG里差異最大的一套,最明顯的就是相對于首部宣傳CG(就是碉堡山一個人橫穿戰(zhàn)場的那個)很明顯,肩部的不了改小了同時人體本身的肩改寬了,同時兜帽也小了一號,這兩個改動讓刺客袍整體更顯得合身和精悍,很好的體現(xiàn)出了康akegfwey作為戰(zhàn)士的感覺。

同時代我們還見到了踏上新世界大地的第一位刺客,阿基里斯的刺客袍。

原諒我實在找不到設(shè)定圖又沒有掃描儀只好用截圖來代替。阿基里斯這套刺客袍比較奇怪的就是阿基里斯雖然是黑人單設(shè)這套刺客袍細節(jié)設(shè)計卻是印第安風格的,無論是脖子上的飾品還是腰間的小掛穗都體現(xiàn)著莫霍克的味道,依舊制服式的雙排扣和長款里襯,不得不說這套實在和康asibfas的太像了,只不過綁腿被改成了靴子,有意思的是靴子上也像二太爺和E叔有固定用的皮帶。結(jié)合AC3前期的測試視頻和游戲里穿這套是風騷的背影,我一直懷疑這套衣服其實是那個男人刺客袍的原設(shè),只不過后來被廢棄了。

艾芙琳-刺客信條解放

時間來到獨立戰(zhàn)爭時期美洲大陸的西岸,這里有一位女戰(zhàn)士同樣在尋求著解放。

Assassin's Creed Liberation - Aveline

說實話艾芙琳的這套刺客服的分析讓我非常頭疼,因為它完全不符合當時女性的服飾狀況,當時受歐洲尋求極度享樂和奢華的洛可可風格影響,加之新奧爾良當時為法屬殖民地,上流社會女性服裝也是極度追求華麗并力圖表現(xiàn)出自身豐滿的感覺,具體樣子大家在游戲里的淑女裝上都可以看到。

而社會的底層女仆的小人物的服飾基本也就是游戲中奴隸裝的樣子,材料多以布或麻為主,不過游戲中為了加強奴隸裝的活動性把裙子改短并且穿的是長靴。回到刺客袍,艾姐這套刺客袍有一個非常明顯的特點就是沒有兜帽,當然游戲中可以換但是不太好看,取而代之的是一定三角帽,但是在帽尖上還是采用了模仿鳥喙的設(shè)計。

另外刺客袍依舊采用無袖設(shè)計,袖子是里面襯衣的。另外護肩采用了分離式的設(shè)計,結(jié)構(gòu)上比較像小的披肩,這點應(yīng)該是為了強調(diào)領(lǐng)子和增加時髦值設(shè)計的。相較同時代的康aiebfywae,艾芙琳的后擺相當短,雖然有前擺但也不長,保證了活動能力。另外加上過膝的雙層長靴在沼澤地里也比較適合涉水,當然不能太深。除此之外正面設(shè)計依舊是標準的洛可可式雙排扣。

之后來到風光秀麗的西印度海,我們的亡靈法師德華出場了。

由于德華的刺客袍是從鄧肯身上扒下來的,而鄧肯本身是個英國刺客,因而德華的刺客袍整體而言算是英式風格。經(jīng)過17世紀巴洛克風格的洗禮,18世紀的英國服裝轉(zhuǎn)向纖細優(yōu)美,色調(diào)優(yōu)雅,這點可以在原始服裝的天藍色上看到,胸部裝飾繁 雜,雖然大部分時間被槍套擋住了看不到,游戲一開始時還是能看到的。

另外這個時期男性一般以白襯衫搭配外套,游戲中把這個造型一體化了,穿上外套后中間露出的襯衫白色部分作為刺客袍的元素被設(shè)計到了刺客袍上。此外參考海盜的身份,德華后來自己加了皮質(zhì)的護肩、護臂同時加上槍帶增強實用性。

Assassin's Creed 4 - Edward

阿德-刺客信條4自由吶喊

AC系列DLC可操縱人物比較晚,花生燉DLC里那個實在太奇葩了連土著的衣服都算不上,所以回溯到海地革命。

從這張節(jié)操碧給出的圖我們可以看出阿德身為DLC服裝的設(shè)計是多么的偷懶。刺客袍大體上延續(xù)了同一時期歐式外套的風格,可以看到雙排扣和胸部的裝飾,在此之上融合了解放里艾芙琳的護肩設(shè)計,熊師傅阿格特的兜帽和無袖設(shè)計(這里我覺得可能是根據(jù)兩人同為黑人吧),同時還參考了了波斯猴子里無袖和紅腰帶的設(shè)計,算是突出人物的健壯,也跟同為黑人的阿格特刺客袍結(jié)構(gòu)類似。不過值得一提的是阿德的袖子比起王子和阿格特本來就是個無袖馬甲,阿德的肩部有明顯的布料撕扯破損痕跡,應(yīng)該是在任務(wù)中被扯掉了之后就一直沒修復(fù)。

同時在游戲中細看的話阿德的兜帽邊緣破損相當?shù)膰乐兀@一點應(yīng)該是為了配合人物坎坷的身世。另外一點是游戲中阿德的背面我看著一直比德華的順眼,后來琢磨了一下應(yīng)該是因為后擺比較長修正了整體的視覺效果,在不失健壯的基礎(chǔ)上更顯得修長,類似的效果在那個男人的刺客袍上也能看到。還有一點有意思的就是阿德從出場開始就一直在秀胸肌,在換上象征榮耀勇氣的刺客袍之后依舊風騷不改,而且系列的黑人男性刺客全都是這個外形,不知道育碧的人設(shè)是不是有什么特殊愛好。

謝伊-刺客信條叛變

之后我們跨過大西洋來到法印戰(zhàn)爭,本來雪姨這個人物不太想分析,因為本身是個甜不辣而且衣服實在太正常了,不過仔細看了看人設(shè)圖之后覺得還是有一定自己的特色的,所以還是分析一下。

在這個圖里我們可以看到雪姨的兩套衣服。在現(xiàn)實世界而言,AC系列的服裝設(shè)計在逐漸擺脫袍子的設(shè)計,逐漸向普通的長款風衣發(fā)展。ACRU作為肯威三部曲的最后一部,時間夾在AC4和AC3之間,整體風格依舊延續(xù)3和4那種受洛可可影響的風格。在雪姨身上很有意思的一點就是兜帽不是和外套連在一起的,而是跟穿在里面的襯衣領(lǐng)子連在一起,因此這套衣服能不能稱得上刺客袍都有待商榷,另外這個結(jié)構(gòu)實在有某位隔壁棚M字打頭姓變異男子的感覺。

到了甜不辣時期整體設(shè)計就復(fù)雜多了,首先就是視覺上明顯變厚,整體以紅黑配色顯得厚重,里襯的襯衣應(yīng)該也改成了過腰的長款,整體結(jié)構(gòu)比起刺客服顯得更為復(fù)雜莊重,表現(xiàn)出甜不辣對絕對秩序的信仰。另外是個人就能看出來這套衣服原始設(shè)計很明顯就是德華從某個死人身上扒下來的那套甜不辣盔甲。

亞諾-刺客信條大革命

歷史繼續(xù)發(fā)展,地域向歐洲跨越,來到法國大革命時期。

亞諾這套刺客袍應(yīng)該算是迄今為止前后差異最大的的了,不過結(jié)合游戲里各部位都可自定義也就不太在意了。在ACU時代育碧的刺客袍設(shè)計終于開始轉(zhuǎn)向?qū)嵱没?,拋棄以往風騷爆表的設(shè)計轉(zhuǎn)向貼合實際而不失帥氣。如果說之前新世界系列的刺客袍只是帶有洛可可時代味道的話亞諾這套就是標準的洛可可式外套加一個兜帽,胸部的裝飾,雙排扣,里襯,都體現(xiàn)了18世紀末到19世紀初受貴族追求奢華和享樂產(chǎn)生的洛可可風格。

同時我們在演示中還能看到雖然背面是統(tǒng)一的藏藍色但是充滿著帶子、紅色的小裝飾等等增強的細節(jié),也體現(xiàn)了亞諾甜不辣養(yǎng)父兼岳父尊貴的社會地位。有意思的一點事最近放出的演示中刺客袍的后擺被明顯改短了一截,改動之后確實沒有原來超長款的拉風,但是提升了不少科學性,對于亞諾猴子一樣的身手,原來那種超長款的下擺非常容易在攀爬的過程中被腿絆到,改短之后保證攀爬的能力有了大大的提高。其他而言就是當時基本款的襯衫、馬褲和靴子。

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