今天,電子游戲的產(chǎn)業(yè)越來越大,電子游戲的風(fēng)格也各不相同。
在眾多風(fēng)格的電子游戲中,開放世界的電子游戲可謂是獨(dú)樹一幟。你可以在自己想要的游戲進(jìn)度中盡情地在玩耍,當(dāng)你在主線劇情的行進(jìn)中時(shí),往往還會(huì)出現(xiàn)幾十個(gè)支線任務(wù)和活動(dòng)。你可以在緊張的主線任務(wù)中停下來尋找更多的樂趣。當(dāng)然,開放世界的電子游戲?qū)τ谕婕襾碚f是充滿著驚喜和樂趣的,但是對(duì)于游戲的開發(fā)來說,卻是需要付出比其他一些電子游戲更多的精力。只要是玩家們喜聞樂見的,那么所有的付出都是值得的。這種游戲風(fēng)格可以讓玩家停下腳步,在游戲中賺錢,買樓,打獵甚至于航行在公海上。所以,這種游戲風(fēng)格對(duì)于玩家來說不僅有很高的可玩性,還有很大的重玩價(jià)值。今天小編就和大家一起回顧過去10年中經(jīng)典的開放世界游戲,一起回憶那些曾經(jīng)一起玩耍的歲月。
1、黑暗之魂
《黑暗之魂》是一款設(shè)定在充滿暗黑奇幻元素世界的全新動(dòng)作RPG游戲。刺激的地下城,激烈地怪物戰(zhàn)斗和突破性的在線元素構(gòu)成了一款真正獨(dú)特的RPG體驗(yàn)?!逗诎抵辍酚脽o縫連接的世界設(shè)定打破了阻隔,激發(fā)玩家探險(xiǎn)游戲世界和創(chuàng)造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。當(dāng)玩家碰上強(qiáng)大的敵人,探索出全新的地方,這一準(zhǔn)確的挑戰(zhàn)構(gòu)建系統(tǒng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制將帶來很大的成就感。
《黑暗之魂》的世界可謂是設(shè)計(jì)精美,處處都顯示出開發(fā)者的細(xì)膩的細(xì)節(jié)處理,這也是它在同類游戲中最令人難忘的印象。如果你是一個(gè)有耐心的人,那么你一定會(huì)喜歡這款游戲。
2、神鬼寓言
《神鬼寓言》神鬼寓言由著名游戲制作人Peter Molyneux設(shè)計(jì),是一款革命性的創(chuàng)新角色扮演冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)游戲內(nèi),主角的技能、外表和聲譽(yù)取決于玩家的一舉一動(dòng)。你可以編寫自己由童年至死亡的一生傳奇,由初生之犢成長(zhǎng)為天下間擁有最強(qiáng)大力量的人。你可以自由選擇正義或邪惡的道路。
當(dāng)你每次運(yùn)用力量時(shí),肌肉便會(huì)得到鍛鍊而更加結(jié)實(shí);你每次發(fā)揮才智時(shí),意志力亦會(huì)隨之而提升。暴飲暴食會(huì)令你變得肥胖,而陽光和月亮亦分別會(huì)令你的膚色變得古銅色或蒼白。戰(zhàn)斗中的傷疤和無情的歲月都會(huì)催人老。你每幫助一個(gè)人、壓碎一朵花或砍殺一條生命,都會(huì)為這個(gè)世界帶來永久的改變。
3、樂高漫威超級(jí)英雄
《樂高漫威超級(jí)英雄》是一款由TT Games工作室開發(fā),由華納兄弟互動(dòng)娛樂發(fā)行發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家可解鎖100多名角色,諸如黑寡婦,鷹眼,死侍等。這款游戲講述尼克弗瑞集結(jié)超級(jí)英雄,包括鋼鐵俠,綠巨人,蜘蛛俠,雷神,金剛狼還有其他來自漫威宇宙的角色,例如洛基,行星吞噬者,玩家可選擇扮演自己喜歡的角色。
默認(rèn)是劇情任務(wù)指引,淺藍(lán)色樂高幣指引,有個(gè)像隱身人的家伙是向?qū)?科爾遜,也就是寇森探員),沿著淺藍(lán)色樂高幣可以找到劇情任務(wù)。在城里可以接各種小任務(wù),給金樂高或解鎖任務(wù)。接任務(wù)后有紅樂高幣指引(向?qū)撬朗?。
4、黑道圣徒3
《黑道圣徒3》是整個(gè)故事第三部,承接前兩代故事劇情。玩家將扮演一位犯罪組織中的精英成員,游戲場(chǎng)景也從1,2代的史提瓦特城轉(zhuǎn)到鋼埠。第三代游戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時(shí)引入了名為“圣安地列斯風(fēng)格”的升級(jí)系統(tǒng)。并且該作取消在線多人模式,支持合作模式。另外,《黑道圣徒3》將引入《紅色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破壞系統(tǒng)來打造《黑道圣徒3》開放世界設(shè)定的破壞場(chǎng)景。
盡管游戲中還出現(xiàn)各種讓人浮想聯(lián)翩的道具和物品,但這些東西似乎并沒有人引起太大的爭(zhēng)議,原因就是這些東西會(huì)讓你發(fā)笑,而這也是整部游戲的主體風(fēng)格。游戲核心就是逗玩家發(fā)笑,但做起來卻比說起來難多了。
5、正當(dāng)防衛(wèi)2
《正當(dāng)防衛(wèi)2》提供了一座總面積將近25萬英畝的虛構(gòu)熱帶島嶼Panau給玩家探索,島嶼上的場(chǎng)景相當(dāng)多樣,除了有基本的大城市及小村莊外,還有四處可見的灌木叢林,甚至是沙漠和雪山都有。游戲就連四周的海底世界也都細(xì)心描劃出來。在這個(gè)島嶼上除了眾多的地形外,更值得一提的就是島上的城市、村莊、軍方據(jù)點(diǎn)、軍方雷達(dá)站、機(jī)場(chǎng)、港口與工廠等,這些零零總總的設(shè)施加起來居然超過300座,另外游戲中可收集與破壞的物品也絕對(duì)有超過2000個(gè)以上。
《正當(dāng)防衛(wèi)2》游戲中除了提供了精彩的主線任務(wù)外(藍(lán)色五芒星),還提供了其他三個(gè)同樣對(duì)抗島上惡勢(shì)力的反抗組織的任務(wù)供玩家游玩,這三個(gè)組織分別為Ular Boys (黃色五芒星)、Reapers(紅色五芒星)、Roaches(綠色五芒星),而在完成一個(gè)支線任務(wù)占領(lǐng)島上的一個(gè)區(qū)域后,還會(huì)在該區(qū)域中出現(xiàn)數(shù)個(gè)該反抗組織的副支線任務(wù)。三個(gè)主支線任務(wù)全都固定在同樣的地方,所以并不會(huì)太難找。
6、質(zhì)量效應(yīng)3
《質(zhì)量效應(yīng)》系列從第一代起就是圍繞著指揮官薛帕德在外星球展開的故事。玩家通過操控指揮官薛帕德做出楷?;蛘吲涯娴木駬駚泶蛟熳约旱男请H英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來上一段羅曼蒂克。
在《質(zhì)量效應(yīng)3》中叛逆楷模屬性不再分開計(jì)算,而是綜合了起來,直接替換到聲望中。每次玩家增加叛逆值或者楷模值的同時(shí)都將增加聲望值,而聲望值才是決定最終解鎖某些對(duì)話的因素。也就是說,只要玩家的角色聲望值足夠高,就算楷模值是零,也可以解鎖楷模的選項(xiàng),反過來說也是一樣。
7、荒野大鏢客
玩家扮演金盆洗手的前江洋大盜John Marston,被政府當(dāng)局盯上,強(qiáng)逼他回到大西部獵捕當(dāng)年的黑幫伙伴。游戲繼承了《俠盜獵車手》系列的遼闊世界與自由玩法,除了扮演John Marston的單人劇情模式外,玩家也能進(jìn)行至多16人的線上對(duì)戰(zhàn)與漫游模式。
游戲《荒野大鏢客》雖然畫面不是很華麗,但給人的感覺取非常好,西部本來就破破舊舊的樣子嘛;再來音樂就更不用說了(原聲碟什么時(shí)候有賣?),完美西部風(fēng)格。
8、GTA系列
《GTA》的背景多是設(shè)定在模仿美國(guó)各城市的虛構(gòu)地點(diǎn),游戲主要著重在開放世界的設(shè)定上,玩者可自由決定任務(wù)進(jìn)行的時(shí)間和方式來推動(dòng)故事劇情,此外也有許多附加任務(wù)可供選擇。游戲結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競(jìng)速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。
游戲中包含大量嘲諷美國(guó)文化及其社會(huì)現(xiàn)象的內(nèi)容,游戲中的色情暴力內(nèi)容同樣也引起諸多爭(zhēng)議。系列中登場(chǎng)的多位主角都企圖在這個(gè)虛構(gòu)的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動(dòng)機(jī)在每部作品中都不盡相同?!秱b盜獵車手》系列在商業(yè)以及口碑上都獲得了巨大的成功,該系列的全球累計(jì)銷量超過1億5000萬,是史上最暢銷的電子游戲之一。
9、上古卷軸5:天際
《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會(huì)和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長(zhǎng)的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。
前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒疊嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗。
10、刺客信條4:黑旗
《刺客信條4:黑旗》是前幾部“刺客信條”系列的集大成者,極具帶入感的故事背景、強(qiáng)調(diào)還原歷史的優(yōu)秀的劇本創(chuàng)作和出色的人物形象塑造讓玩家一上手就停不下來。最具歷史精確性的城市風(fēng)貌,驚心動(dòng)魄的海戰(zhàn),爽快的潛入暗殺豐富的戰(zhàn)斗動(dòng)作,豐富的游戲內(nèi)容和收集要素都讓玩家玩的不亦樂乎。
不過礙于本時(shí)代主機(jī)的機(jī)能所限,游戲并沒有表現(xiàn)出令人驚艷的畫面效果,而在初始劇情講述方面也存在一些問題讓人有些摸不到頭腦。自由度方面還不算太出彩,也就是打打獵,找找隱藏物品,完成一些支線任務(wù)之類不過總體來說游戲素質(zhì)很讓人滿意,特別是先祖記憶劇情和歷史劇情節(jié)奏融合方面做的非常優(yōu)秀,最后值得一提的就是游戲的菜單界面和游戲UI個(gè)人非常喜歡。
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