綜合
-添加可自定義的英雄網(wǎng)格
-減少游戲中的幀數(shù)錯誤數(shù)(特別是在師戰(zhàn)中)
-部分綜合性能優(yōu)化
-減少輸入延遲(現(xiàn)在客戶端向服務(wù)器發(fā)送命令的時間間隔縮短)
-減少鏡頭移動延遲
-商店重新安排了項目(包括恢復(fù)到原始垂直分布的選項)
-隊列中的命令現(xiàn)在顯示在游戲界面中
-對經(jīng)常利用漏洞進(jìn)行匹配、機(jī)器人或轉(zhuǎn)賬的玩家實施了一波封鎖。
-增加了電子倉庫附近的切換按鈕,允許信使在下次配送時攜帶自己的物品(這次配送不變)
-信使在沒有自己的東西的時候使用信使的運輸物品快捷方式,信使把身上的東西運到相應(yīng)的玩家
-比賽內(nèi)和賽后記分板增加才藝樹的顯示。
-非英雄單位的等級圖標(biāo)中增加了顯示殺人后的錢和經(jīng)驗相的描述。
- 增加點擊Alt鍵提醒英雄已選天賦的支持
- 將鼠標(biāo)移至英雄等級的圖標(biāo)處將顯示經(jīng)驗獲取范圍
- 在血條旁增加一個英雄圖標(biāo)
- 為變體精靈變形成另一個英雄時增加自定義水花特效
- 為可被反補(bǔ)的英雄增加一個自定義頭頂特效
- 更新了巨魔戰(zhàn)將戰(zhàn)斗專注的視覺特效
- 修復(fù)了主界面玩家個人檔案有時不會載入選手的問題
- 修復(fù)了最后一名挑選英雄的玩家掉線不會使游戲可以安全離開的問題
- 玩家的最大舉報次數(shù)從3次增加至5次
- 增加了高行為分玩家獲得的舉報次數(shù)
- 破壞和鎖閉增加了全新的頭頂視覺特效
- 鼠標(biāo)移至單位的肖像后將顯示他們當(dāng)前視野下的自動尋敵范圍
- Alt鍵點擊頂部時間后除了顯示時間外,還將顯示賞金和/或強(qiáng)化神符是否即將產(chǎn)生
- 掃描按鈕現(xiàn)在可以被Alt鍵點擊,提醒團(tuán)隊冷卻時間。按住Ctrl再點擊將建議團(tuán)隊先別使用。
- 修復(fù)了大量過時或不準(zhǔn)確的技能描述
- 為阿哈利姆神杖添加了特殊的技能描述呈現(xiàn)
- 添加了巨牙海民的雪球卷入英雄的圖標(biāo)
- 添加了神杖升級的鳳凰超新星收入英雄的圖標(biāo)
- 游戲昵稱現(xiàn)在比賽中將顯示為玩家的名稱
- 修復(fù)了點擊"加入隊伍"鏈接后聊天的滾動問題
- 現(xiàn)在鼠標(biāo)移至敵方英雄的技能上將顯示技能范圍(顯示最大等級的范圍數(shù)值)
- 為冥界亞龍的25級幽冥劇毒添加了頭頂?shù)某聊曈X效果
- 增加了檢測就緒會將Dota 2從桌面帶回的選項
- 現(xiàn)在選擇敵方單位時血條為紅色
- 為裂魂人沖刺時添加了一個狀態(tài)圖標(biāo),可以顯示暗影沖刺的目標(biāo),還能按住Alt鍵點擊,將這個信息發(fā)給自己的團(tuán)隊。
- 現(xiàn)在發(fā)送神符的信號除了顯示位置(上路或下路)以外,還將顯示賞金神符所屬的陣營(天輝/夜魘)
- 修復(fù)了對單個目標(biāo)的聲音在擁有范圍性天賦后播放音量過響的問題(強(qiáng)攻、暗言術(shù)、妖術(shù)等等)
- 增加了束縛的頭頂文字
- 修復(fù)了發(fā)送敵人空魔瓶的信息會顯示成擁有雙倍傷害神符的問題
- 修復(fù)了發(fā)送信號的目標(biāo)較大時很難被看到的問題
- 修復(fù)了買活音效有時不會對擁有至寶的恐怖利刃玩家播放的問題
- 修復(fù)了變體精靈變形成少年祈求者后少了頭發(fā)的問題
- 修復(fù)了勇士令狀打賞的頭頂特效
- 修復(fù)了斯溫的戰(zhàn)吼在鼠標(biāo)移上時不顯示作用范圍的問題
- 修復(fù)了瘟疫法師的竭心光環(huán)范圍指示會受到施法距離加成影響的問題
- 修復(fù)了末日使者的吞噬狀態(tài)會被認(rèn)作負(fù)面狀態(tài)的問題
- 增加了神杖升級的斯拉克暗影之舞的范圍指示
- 修復(fù)了游戲內(nèi)天梯資料頻繁載入失敗的問題
- 英雄試玩:增加了"敵人升至滿級"的按鈕
- 英雄試玩:不再有24件物品的限制(原先會導(dǎo)致"英雄無法擁有這件物品"的信息提示)
- 修復(fù)了部分情況下施法距離的距離指示與實際施法距離不符的問題(如萊恩的天賦后裂地尖刺)
- 物品描述中的傷害數(shù)值現(xiàn)在按下Alt鍵后將顯示技能增強(qiáng)后的數(shù)值
- 增加了使用炎陽紋章后自身的視覺效果
- 修復(fù)了英雄被天輝/夜魘軍團(tuán)擊殺時擊殺信息中錯誤顯示所有獎勵金錢平分給每個英雄的問題
- 承受傷害和刀塔Plus側(cè)面提示不再與米波/德魯伊的肖像沖突
- 修復(fù)了時間漫游擁有范圍性減速的粒子特效的問題(本技能不再減速)
- 修復(fù)了在查看上場比賽詳情時賽后各項進(jìn)度有時也會顯示
- 修復(fù)了祈求者的毀天滅地在敵人處于半空時會顯示高于地面的問題
- 修復(fù)了神力恩澤的目標(biāo)規(guī)則顯示不完整錯誤信息的問題
- 修復(fù)了死亡先知和寒冬飛龍被決斗/嘲諷后就飄在半空的問題
- 修正了幻影刺客的魅影無形的范圍指示
- 修復(fù)了在目標(biāo)返回至地點時處于半空中會導(dǎo)致干擾者的惡念瞥視顯示高于地面的問題
- 修復(fù)了多條游戲內(nèi)英雄和播音員字幕與音頻不符的問題
- 修復(fù)了賽前期間英雄檢視的碰撞體積有時與其他功能重疊的問題(如攻略面板)
- 修復(fù)了酒仙的風(fēng)暴元素的龍卷風(fēng)音效有時會卡住的問題(如用于肉山時)
- 紫怨在商店中可以使用關(guān)鍵詞"沉默"來找到
- 修復(fù)了龍騎士被妖術(shù)后失去古龍形態(tài)的等級顏色的問題
- 修復(fù)了組隊工具的點擊區(qū)域過大的問題
- 為隨機(jī)選擇英雄的按鈕增加了描述
- 修復(fù)有時賞金獵人的忍術(shù)沒有對應(yīng)動作的問題
游戲性
- 修復(fù)了上古巨神的自然秩序和卓爾游俠的射手天賦無視護(hù)甲錯誤疊加的問題
- 修復(fù)了獲得阿哈利姆神杖后,巨魔戰(zhàn)將的戰(zhàn)斗專注失去25級天賦加成的問題
- 修復(fù)了神杖加成的戰(zhàn)斗專屬會凈化負(fù)面狀態(tài),而不是有益狀態(tài)的問題
- 修改了黑暗賢者的復(fù)制之墻施法行為?,F(xiàn)在施法目標(biāo)點是墻的中點,而不是末端
- 修復(fù)了部分幻象沒有英雄血條,而是非英雄血條的問題(惑幻、復(fù)仇光環(huán)、暗繪)
- 修復(fù)了在信使的物品欄已滿,傳送卷軸被放到專用槽位后送至英雄會導(dǎo)致傳送卷軸被丟在地上的問題
- 修復(fù)了由于進(jìn)入游戲后交換過英雄,導(dǎo)致齊天大圣的猴子猴孫在結(jié)算擊殺時獲得擊殺獎勵的玩家錯誤的問題
- 修正了寒冬詛咒和戰(zhàn)斗專注的相互作用
- 修復(fù)了虛空假面在時間結(jié)界中因加速神符被減速的問題
- 修復(fù)了維薩吉的傭獸可以在主英雄被嘲諷時使用石像形態(tài)的問題
- 修復(fù)了艾歐在羈絆的對象被限制了移動速度后自身速度被設(shè)為0的問題(如終極技能下的石鱗劍士)
- 修復(fù)了移動中對己施放某些范圍性技能導(dǎo)致英雄轉(zhuǎn)身的問題(天賦加成的奔騰,天賦加成的強(qiáng)攻等等)
- 修復(fù)了上古巨神在擁有阿哈利姆神杖后會在施法時間開始時而不是持續(xù)施法時間內(nèi)獲得技能免疫的問題
- 修復(fù)了丘陵巨魔牧師及其治療技能的若干問題
- 修復(fù)了末日使者的閻刃在末日使者的攻擊動作期間無法施放技能時(如受到沉默)還能生效的問題
- 右鍵點擊無法反補(bǔ)的守衛(wèi),并且開啟了強(qiáng)制右鍵攻擊后將會下達(dá)移動指令,而不是攻擊
- 選擇幻象后會顯示玩家的金錢,而不是0
- 修復(fù)了在相應(yīng)玩家掉線后復(fù)制體(齊天大圣、天穹守望者、米波)無法獲得金錢/經(jīng)驗的問題
- 天輝四塔前的小建筑現(xiàn)在更為靠近,這樣杰奇洛的液態(tài)火就能作用到天輝的四塔,與夜魘基地保持一致
- 修復(fù)了剃刀的風(fēng)暴之眼首次打擊不會削弱護(hù)甲的問題
- 修復(fù)了圣堂刺客的靈能投射傷害不會隨著等級增加的問題
- 修復(fù)了虛空假面的時間漫游粒子特效超出戰(zhàn)爭迷霧可見范圍的問題
- 修復(fù)了哈斯卡的心炎粒子特效超出戰(zhàn)爭迷霧可見范圍的問題
- 修復(fù)了米波的忽悠粒子特效超出戰(zhàn)爭迷霧可見范圍的問題
- 變體精靈和拉比克竊取或復(fù)制技能時不再獲得食人魔魔法師的多重施法被動
- 修復(fù)了對縛魂目標(biāo)使用割裂時會額外消耗能量點數(shù)的問題
- 修復(fù)了變體精靈變形為曾竊取過食人魔魔法師技能的拉比克,導(dǎo)致變體精靈永久擁有物品的多重施法被動的問題
- 修正了大地之靈的巨石翻滾與謎團(tuán)的黑洞和虛空假面的時間結(jié)界的相互作用
- 修復(fù)了拉比克可以在超新星內(nèi)使用技能的問題
- 修復(fù)了幻影刺客的魅影無形會因雕像被摧毀后留下的基座而失效的問題
- 修復(fù)了寒冬詛咒在與縛魂一起使用后擊殺結(jié)算邏輯永久丟失的問題
- 修復(fù)了拉比克在施放石鱗劍士的神杖升級甲盾沖擊時不會觸發(fā)虛張聲勢的問題
- 修復(fù)了變體精靈變形的英雄改變過攻擊特性后(德魯伊、恐怖利刃),變體精靈的攻擊類型和攻擊距離錯誤的問題
- 修復(fù)了在部分情況下變體精靈丟失屬性變換的問題
- 修復(fù)了召喚單位擊殺冥魂大帝神杖效果下的敵人,而召喚單位又在冥魂死亡前死亡導(dǎo)致?lián)魵⒔Y(jié)算錯誤的問題
- 修復(fù)了使用叢林之舞后猴子猴孫的施放指示線沒有正確更新的問題
- 修復(fù)了變體精靈在連續(xù)變形時可以使用變形的英雄的魔法施放波浪形態(tài)的問題
- 修復(fù)了任意物品(如真視寶石)可以移至信使或德魯伊熊靈的傳送卷軸槽位的問題
- 修復(fù)了血怒對敵方英雄施放后會被視為有益狀態(tài)的問題
- 修復(fù)了拉比克擁有阿哈利姆神杖時風(fēng)暴元素沒有繼承余燼佳釀的問題
- 修復(fù)了瞄準(zhǔn)在開啟主動效果時升級技能導(dǎo)致射程加成卡住的問題
- 修復(fù)了在小兵被魅惑過,又被另一名玩家支配過后,魅惑狀態(tài)無法讓魅惑魔女取得小兵控制權(quán)的問題
- 修復(fù)了目標(biāo)模型變?yōu)殡[形后巨牙海民的雪球特效消失
- 修復(fù)了在施法前鳳凰受到時間膨脹作用導(dǎo)致超新星不刷新冷卻時間的問題
- 修復(fù)了斯拉達(dá)的幻象在水洼中沒有河道加成(但在河道中有)的問題
- 修復(fù)了拉比克擁有阿哈利姆神杖后竊取殘焰時獲得的能量點數(shù)錯誤的問題
- 復(fù)仇之魂的復(fù)仇幻象現(xiàn)在死亡和復(fù)活時可以正確被選中/取消選中
- 修復(fù)了"選擇英雄"快捷鍵可以在復(fù)仇幻象存在時選中復(fù)仇之魂的問題
- 修復(fù)了持續(xù)施法英雄被中斷或死亡后,天涯墨客縛魂連接的目標(biāo)身上的持續(xù)施法類技能不會被中斷的問題
- 修復(fù)了齊天大圣上樹時無法從特定的商店購買物品的問題、
- 修復(fù)了在目標(biāo)脫離了技能效果后帕吉的肢解還在持續(xù)施法的問題、
- 修復(fù)了撼地者至寶的計數(shù)和回音擊圣物會顯示出隱身單位的問題、
- 修復(fù)了移形換位被林肯法球抵擋后能量點數(shù)未被消耗的問題、
- 修復(fù)了遠(yuǎn)古冰魄的冰晶爆轟使敵人死亡后導(dǎo)致追蹤術(shù)無法獲得相應(yīng)金錢的問題、
- 修復(fù)了陳的神力恩澤可以傳送守衛(wèi)單位(如群蛇守衛(wèi))和信使的問題、
- 修復(fù)了裝備阿哈利姆神杖的拉比克施放骨隱步不會產(chǎn)生骷髏弓手的問題
- 修復(fù)了縛魂可以在部分罕見情況下對第三名英雄產(chǎn)生隱形的額外束縛效果的問題、
- 修復(fù)了知識之書會打斷非持續(xù)施法類指令的問題
- 修復(fù)了樹精衛(wèi)士的活體護(hù)甲點地施放,而最近的友方單位是類英雄單位會導(dǎo)致技能被浪費的問題
- 修復(fù)了神杖升級的沖擊波為10秒冷卻時間,而不是11秒的問題
- 修復(fù)了米波在克隆體受致命連接作用時將其擊殺會結(jié)算兩次的問題
- 修復(fù)了海妖之歌被拉比克竊取并使用后,神杖加成的海妖之歌無法作用于敵人的問題
- 修復(fù)了酒仙的烈火元素的永久獻(xiàn)祭不會被破壞禁用的問題
- 修復(fù)了天涯墨客的暗繪可以對類英雄單位施放的問題
- 修復(fù)了在超新星內(nèi)使用戰(zhàn)斗專注導(dǎo)致拉比克消失的問題
- 修復(fù)了齊天大圣在七十二變時阿哈利姆神杖的特效可見的問題
- 修復(fù)了主宰對類英雄單位施加劍刃風(fēng)暴時還可以攻擊的問題
- 修復(fù)了對縛魂目標(biāo)使用吸魂巫術(shù)會額外消耗能量點數(shù)的問題
- 修復(fù)了拉比克施放亞巴頓的神杖升級回光返照時沒有額外效果的問題
飾品
- 修復(fù)了主宰的"曲折榮耀"背部物品的貼圖和旗幟
- 修復(fù)了天涯墨客的"墨龍贊歌"套裝的墨涌狀態(tài)特效
- 修復(fù)了國服中帕格納嘲諷動作
- 修復(fù)了斧王的lod0頭部模型,并調(diào)整了"暴走之慨"的周身特效
- 修復(fù)了帕吉的"屠神肉鉤"的模型位置
- 修正了末日使者的動作更新
- 修復(fù)了巨牙海民不朽"烈啾威士基珍寶"的寒冰碎片與地面沖突的問題
- 修正了軍團(tuán)指揮官的不朽"滅頂之誠"和至寶"戰(zhàn)鬼雙刃"的若干提升
- 修復(fù)了撼地者不朽"光穴護(hù)腕"的粒子特效原點有時錯誤的問題
- 修復(fù)了裂魂人不朽"奔騰寒鐵"的周身特效
- 修復(fù)了編織者不朽"黯然飛滅"的周身特效
- 修復(fù)了黑暗賢者不朽"絕境戰(zhàn)腕"和"純金絕境戰(zhàn)腕"的離子外殼特效,并且純金版本做了改動,提升游戲內(nèi)辨識度
- 修復(fù)了亞巴頓不朽"圣選之棍"的周身特效
- 修復(fù)了禍亂之源不朽"沉睡之懼"的噩夢技能特效
- 修復(fù)了米拉娜不朽"月神飛騎"中產(chǎn)生問題的深層羽毛周身特效
- 修復(fù)了撼地者至寶"天外飛星"缺失第二款式兵器庫圖標(biāo)的問題
- 修復(fù)了龍騎士不朽"鐵龍血脈"的神龍擺尾動作
- 修復(fù)了瘟疫法師的"慍怒之心"和"純金慍怒之心"的周身特效
- 修復(fù)了卓爾游俠的"峻冷獵鷹長弓"的特效顏色
- 修復(fù)了上古巨神的武器"塑造者的圣物"的特效顏色
- 修復(fù)了煉金術(shù)士的"永世之輝耀"缺失的邊緣輪廓特效
- 修復(fù)了編織者的"黯然飛滅"缺失的一個特效
- 修復(fù)了虛空假面的"萬世權(quán)杖"的周身特效
刀塔Plus
- 修復(fù)了使用祈求者的英雄身心不會計入圣物數(shù)據(jù)的問題
- 修復(fù)了混沌騎士的實相裂隙圣物沒有生效的問題
- 修復(fù)了暗夜魔王的虛空減速圣物沒有生效的問題
- 修復(fù)了酒仙的投擲巨石圣物和挑戰(zhàn)計算錯誤的問題
- 修復(fù)了狼人的精靈狼對英雄傷害計算錯誤的問題
- 修復(fù)龍騎士的火焰氣息計算錯誤的問題
- 修復(fù)裂魂人的威嚇后傷害圣物沒有生效的問題
- 修復(fù)凈化負(fù)面效果圣物計算錯誤的問題
- 娜迦海妖的圣物,非英雄對塔傷害替換為幻象對塔傷害
- 娜迦海妖的圣物,隕星錘導(dǎo)致?lián)魵⑻鎿Q為燒魔擊殺數(shù)
- 軍團(tuán)指揮官的圣物,眩暈導(dǎo)致?lián)魵?shù)替換為強(qiáng)攻治療量
- 噬魂鬼的圣物,吸收躲避次數(shù)替換為盛宴回復(fù)生命量
- 賞金獵人的圣物,忍術(shù)打擊次數(shù)替換為忍術(shù)竊取金錢
- 修復(fù)沉默術(shù)士的智力竊取圣物在一定時間后無法計入的問題
- 修復(fù)了部分技能導(dǎo)致?lián)魵⒌奶魬?zhàn)不計入產(chǎn)生普攻的技能(如潮汐獵人的錨擊)
- 修復(fù)瑪爾斯的護(hù)身甲盾挑戰(zhàn)計入傷害次數(shù)而不是傷害量的問題
- 修復(fù)了鋼背獸的剛毛后背觸發(fā)傷害挑戰(zhàn)計入傷害次數(shù)而不是傷害量的問題
- 修復(fù)了力丸的絕殺秘技挑戰(zhàn)計算不正確的問題
- 修復(fù)了無敵斬傷害挑戰(zhàn)計算不正確的問題
- 娜迦海妖不再獲得隕星錘后擊殺的挑戰(zhàn)
- 混沌騎士不再獲得減甲后擊殺的挑戰(zhàn)
- 天涯墨客不再獲得天堂之戟持續(xù)時間的挑戰(zhàn)
- 天涯墨客、莉娜、影魔、血魔、痛苦女王、風(fēng)暴之靈和圣堂刺客不再獲得"否決后擊殺次數(shù)"的挑戰(zhàn)
- 美杜莎、巨魔戰(zhàn)將、幻影刺客、矮人直升機(jī)、主宰和復(fù)仇之魂不再獲得"瘋狂面具下傷害量"的挑戰(zhàn)
- 暗夜魔王不再獲得沉默后擊殺的挑戰(zhàn)
- 美杜莎不再獲得純粹傷害的挑戰(zhàn)
- 巨魔戰(zhàn)將不再獲得擊暈英雄的挑戰(zhàn)
- 使用影之靈龕次數(shù)的英雄挑戰(zhàn)從16/24/32次減少至12/18/24次
- 寒霜爆發(fā)擊殺/助攻的英雄挑戰(zhàn)從20/40/60次減少至10/20/30次
- 不朽尸王的墓碑傷害挑戰(zhàn)的3級數(shù)值從6000點減少至4500點
- 冰封禁制的非英雄擊殺挑戰(zhàn)從20/40/60個減少至15/30/45個
- 冥魂大帝的絕冥再生后擊殺挑戰(zhàn)從3/6/9個減少至2/4/6個,時間從10秒改為5秒
自定義游戲
- 修復(fù)了游玩特定自定義游戲和地圖組合時會啟動錯誤地圖的問題
- 修復(fù)了導(dǎo)致游廊公開房間列表中出現(xiàn)空白條目的問題
- 修復(fù)了CustomNetTables引起的內(nèi)存泄漏問題
- 修復(fù)了導(dǎo)致SetCustomAttributeDerivedStatValue無法生效的回溯問題
- 修復(fù)了Fixed ModifyExperienceFilter無法生效,返回錯誤值的問題
- 新增API:"dota_scan_used"和"dota_glyph_used",游戲事件現(xiàn)在向服務(wù)器廣播
- 新增API:英雄獲得經(jīng)驗的修改經(jīng)驗篩選現(xiàn)在進(jìn)入"hero_entindex_const"鍵值
- 新增API- Global (Server): * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace ) 注:請見script_help2查看支持的修飾符鍵值
- 新增API- Global (Client): GetLocalPlayerTeam()
- 新增API- Global (Client): GetLocalPlayerID()
- 新增API- CDOTABaseGameMode: SetCustomGlyphCooldown( flCooldown )
- 新增API- CDOTABaseGameMode: GetCustomGlyphCooldown()
- 新增API- CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackSwapCooldown( flCooldown )
- 新增API- CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackSwapCooldown()
- 新增API- CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackCooldownPercent( flPercent )
- 新增API- CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackCooldownPercent()
- 新增API- CDOTA_BaseNPC: GetDisplayAttackSpeed()
- 新增API- CDOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
- 新增API- CDOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
- 新增API- CDOTA_BaseNPC: SetMaxMana( nMaxMana )
- 新增API- CDOTA_BaseNPC: IsInRangeOfShop( nShopType, bPhysicallyNear )
- 新增API- C_DOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
- 新增API- C_DOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
- 新增API- CDOTA_Ability_Lua: OnAbilityPinged( nPlayerID, bCtrlHeld )
- 新增API- CDOTA_Ability_Lua: ResetToggleOnRespawn()
- 新增API- CDOTABaseAbility: SetStealable( bStealable ) 注:基礎(chǔ)游戲中部分技能沒有可屏蔽的偷取能力
- 新增API- C_DOTABaseAbility: C_DOTABaseAbility IsItem()
- 新增API- CDOTA_Item: SetSecondaryCharges()
- 新增API- CDOTA_Item: GetSecondaryCharges()
- 新增API- CDOTA_Item: GetItemSlot()
- 新增API- C_DOTA_Item: GetInitialCharges()
- 新增API- C_DOTA_Item: GetCurrentCharges()
- 新增API- C_DOTA_Item: GetSecondaryCharges()
- 新增API- C_DOTA_Item: GetItemSlot()
- 新增API- CDOTAPlayer: SetAssignedHeroEntity( hHero )
- 新增API- CDOTABuff: IsDebuff()
- 新增API- CDOTABuff: IsHexDebuff()
- 新增API- CDOTABuff: GetAuraOwner()
- 新增API- CDOTABuff: GetSerialNumber()
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE- GetModifierHPRegenAmplify_PercentageSource
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION- GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE- GetModifierAttackRangeBonusPercentage
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION- GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT- GetModifierIgnoreMovespeedLimit
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MAX- GetModifierMoveSpeed_AbsoluteMax
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE- GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET- GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE- OnProcessCleave
- 新增鏈接屬性:MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT- OnProjectileObstructionHit
1.《dota2怎么發(fā)給所有人?我來告訴你答案2019年8月9日夏令滌塵更新》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《dota2怎么發(fā)給所有人?我來告訴你答案2019年8月9日夏令滌塵更新》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3020039.html