作者:海曼

本人玩硬件10年了,今年雖然沒(méi)怎么接觸硬件,但在一定程度上還是比較了解的。

以下是常見(jiàn)的誤解。

就是顯卡決定FPS,看了很多帖子,在問(wèn)要什么顯卡才能不卡5檔卡,馮獨(dú)龍不卡。

其實(shí)這是錯(cuò)誤的。即使換了780、290X,充其量人能少開(kāi)5檔玩,人多了照樣卡。

一個(gè)游戲能不能少卡,不僅要看顯卡,還要看這個(gè)游戲引擎的優(yōu)化,還要看CPU主頻、內(nèi)存、硬盤(pán)。

盲目上傳顯卡最終會(huì)得到同樣的結(jié)果。

不得不說(shuō),卡林這個(gè)游戲的話(huà)確實(shí)很爛。他認(rèn)為,只要升級(jí)顯卡,就不能提高FPS。

當(dāng)然,顯卡可以在人少的地方開(kāi)5段。因?yàn)樘幚硇阅茏阋詽M(mǎn)足特殊效果的需要。

但是人多的時(shí)候,看的更多是CPU和內(nèi)存,而不是顯卡。

人再多,也有太多屬于一個(gè)游戲的特效,所以顯卡已經(jīng)滿(mǎn)足了特效的要求,但不能滿(mǎn)足數(shù)據(jù)量的龐大交換。

大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲不支持多線(xiàn)程。通常執(zhí)行雙核優(yōu)化。換句話(huà)說(shuō),超頻到4.5G的8400比不超頻的i5 3.2G好得多。這就是主頻的重要性

所以首先要有主頻高的CPU。例如,i5必須超頻到4.5。

第二,大容量數(shù)據(jù)交換需要快速硬盤(pán)和高頻內(nèi)存支持

其中,硬盤(pán)一直是一臺(tái)計(jì)算機(jī)最大的瓶頸,尤其是機(jī)械硬盤(pán),目前能達(dá)到的最大讀寫(xiě)速度不超過(guò)200。組RAID 0也不夠

因此,必須是SSD,必須是速度的SSD。當(dāng)然,內(nèi)存RAMDISK虛擬最好。機(jī)械硬盤(pán)讀寫(xiě)速度在150M/s左右,固態(tài)在400~500m/s左右,內(nèi)存RAMDISK虛擬在6~7G/s(

最后,將內(nèi)存、1333的內(nèi)存與1600的內(nèi)存、2133的內(nèi)存進(jìn)行比較,數(shù)據(jù)吞吐量正在上升到G。到2133為止,最好達(dá)到4G以上,8G。如果想要內(nèi)存RAMDISK虛擬的話(huà),就要上升到32G。

最后是我的配置(僅供參考)。

Z68主板

32G 2133內(nèi)存、RAMDISK虛擬22G卡環(huán)

I5 2500K超頻4.5克

Int核心顯卡

系統(tǒng)主硬盤(pán)OCZ固態(tài)硬盤(pán)

有了我這樣的集成顯卡配置,我只有一檔,但我哪里都沒(méi)有卡。平時(shí)平均在25FPS左右,馮獨(dú)龍?jiān)? *水后面在10~15FPS之間跑,和上傳了很多760顯卡的幀數(shù)差不多,所以希望大家不要進(jìn)入顯卡誤會(huì)。

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