資料來源:9k9k.com

一、運(yùn)營平臺(tái)開服排行榜。

評(píng)論:根據(jù)9K9K最新的網(wǎng)絡(luò)游戲統(tǒng)計(jì),本月最新的數(shù)據(jù)排名已經(jīng)發(fā)布,小編們可以和大家一起暢游,查看當(dāng)前最及時(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)消息。

縱觀本月各運(yùn)營平臺(tái)之間的排名有些許變化:2144和51游戲社區(qū)本月榜單排名均有所上升,其中2144的榜單排名上升更明顯。本月一線平臺(tái)共開服 17718組,入駐新游戲117款(本月均已正式開區(qū));從眾平臺(tái)本月開服數(shù)據(jù)來看各平臺(tái)的推廣形式稍顯平緩,較上個(gè)月相比變化并不明顯。本月排名前三的運(yùn)營平臺(tái)未變化:37游戲、360游戲、9377,平臺(tái)開服總數(shù)4584組,占榜單開服總數(shù)的48.5%,較上月增加了4個(gè)百分點(diǎn);上榜平臺(tái)開服總量占本月一線平臺(tái)開服總數(shù)的56.9%,較上月稍顯遜色;榜單排名后五位的運(yùn)營平臺(tái)本月開服量均有所減少,但波動(dòng)幅度微小,據(jù)分析應(yīng)該是由于某款或是多款產(chǎn)品的調(diào)整所致,從總體來看本月眾平臺(tái)的發(fā)展趨勢(shì)依舊良好。

37游戲本月開服量未變化,從主打游戲來看首席主打游戲《大天使之劍》近期開服頻率有所調(diào)整,波動(dòng)頻率仍屬于可控制范圍;新增《百戰(zhàn)天下》、《斬龍傳奇》為主打游戲;《百戰(zhàn)天下》本月在37游戲的開服頻率為4服/天,《斬龍傳奇》的開服頻率為3服/天;37游戲獨(dú)代的《混沌戰(zhàn)域》于本月加大了開測(cè)力度,本月共測(cè)試42組;另一獨(dú)代產(chǎn)品《權(quán)傾天下》本月中旬已正式開區(qū),開服頻率暫定為2服/天;37游戲新入駐《范特西籃球2》、《狂野足球》、《求魔》、《熱血屠龍》、《浴火沙城》,其中《浴火沙城》為37游戲獨(dú)代的次世代玄幻戰(zhàn)斗網(wǎng)游。

開服前三平臺(tái)中僅360游戲本月開服量稍顯下滑,從其主打游戲分析來看:《大天使之劍》、《魅影傳說》的開服量均有減少的跡象,本月《大天使之劍》開服頻率為5服/天,而《魅影傳說》的開服頻率約為4服/天;360游戲本月新增《百戰(zhàn)天下》為主打游戲,開服頻率約為2服/天;本月新入駐《刺沙》、《風(fēng)色軌跡》、《奇跡歸來》、《奇天》、《全民倒塔》、《神武三國》,值得一提的是本月月底新入駐的《奇跡歸來》,上線當(dāng)天開服21組,僅兩天的時(shí)間開服數(shù)高達(dá)60組,后期在360游戲的開服頻率仍在10組以上,且這款游戲是與游戲網(wǎng)聯(lián)合運(yùn)營,不乏同行們能看到《黑暗之光》上線時(shí)的風(fēng)光。

號(hào)外:近日飛流與臺(tái)灣宇峻奧汀在北京舉行了《三國群英傳》IP授權(quán)合作媒體見面會(huì),其后飛流正式宣布獲得宇峻奧汀《三國群英傳》的IP獨(dú)家手機(jī)游戲改編和發(fā)行運(yùn)營權(quán),授權(quán)區(qū)域包括中國大陸、臺(tái)港澳、日本和韓國區(qū)域;12月4日《保衛(wèi)蘿卜》開服商飛魚赴港上市,這確實(shí)是個(gè)好消息,能激發(fā)目前正處于困境中的游戲,夢(mèng)想還是要有的萬一實(shí)現(xiàn)了呢?于10月底雅虎仍在大力宣傳其德州撲克門戶和夢(mèng)想足球,近期卻宣布公司將在12月31日徹底關(guān)閉德州撲克網(wǎng)站,但不排除未來重新發(fā)布一款新的德州撲克游戲的可能性。由國內(nèi)網(wǎng)頁游戲廠商動(dòng)網(wǎng)先鋒自主研發(fā)、經(jīng)典端游授權(quán)改編的《石器時(shí)代》網(wǎng)頁版將于本月正式上線,該產(chǎn)品是動(dòng)網(wǎng)先鋒本年度自研的第一款回合制網(wǎng)頁游戲。

二、運(yùn)營平臺(tái)開服分析

點(diǎn)評(píng):縱觀本月網(wǎng)頁游戲開服數(shù)據(jù)主打游戲一欄,諸多平臺(tái)的主打游戲有所變化且開服頻率有所調(diào)整:4399平臺(tái)新增《風(fēng)色軌跡》為主打游戲,其他兩款主打游戲未變化,開服頻率未調(diào)整;百度游戲本月新增《百戰(zhàn)天下》為主打游戲,后期開服頻率調(diào)整為2服/天,本月《傳奇無雙》的開服量漲幅較大,而主打游戲《大天使之劍》的開服頻率則有所下調(diào),本月開服頻率為6服/天。

2144本月榜單排名上升了三位,主打游戲《斬龍傳奇》、《赤月傳說》本月開服頻率均為4服/天,新增《魅影傳說》為主打游戲,開服頻率為3服/天,較上月相比2144本月開服量上漲幅度較大,共入駐三款游戲:《百戰(zhàn)天下》、《求魔》、《三國群英傳》;51游戲社區(qū)本月排名也有所上升,但平臺(tái)開服總量呈下降的趨勢(shì),主要在于主打游戲《七殺》的開服總量大大減少,開服頻率從7服/天下調(diào)為4服/天,新增《風(fēng)云無雙》為主打游戲,后期將會(huì)加大《斬龍傳奇》的推廣力度。

本月其他入駐趨勢(shì)較好的平臺(tái):51wan《百戰(zhàn)天下》、《大天使之劍》、《奇天》;4399平臺(tái)《稱霸天下》;49you《傳神》;51游戲社區(qū)《暗夜之神》、《刺沙》、《求魔》;602游戲《霸途》、《魅影傳說》、《求魔》;YY游戲《傳奇無雙》、《全民倒塔》;百度游戲《風(fēng)色軌跡》、《斬龍傳奇》;7K7K《熱血屠龍》、《神武三國》、《真三國亂舞》;哥們網(wǎng)《格斗江湖》、《劍尊》、《求魔》,前兩款游戲均為哥們網(wǎng)獨(dú)家代理;游戲網(wǎng)《奇跡歸來》、《大皇帝》;迅雷牛X頁游《百戰(zhàn)天下》、《范特西籃球2》、《斬龍傳奇》;鳳凰游戲《火紋三國》、《九州志》、《神武三國》、《百戰(zhàn)天下》。

三、游戲入駐形勢(shì)分析

點(diǎn)評(píng):本月新增緯度—游戲入駐形勢(shì)一覽,前幾期報(bào)告中小編是用文字的形式給同行們展示當(dāng)月入駐趨勢(shì)較好的游戲,難免顯得冗長。

《熱血屠龍》為本月入駐平臺(tái)最多的游戲,該游戲?yàn)榘俣扔螒颡?dú)家代理,由墨麟集團(tuán)子公司深圳墨麒研發(fā)的一款武俠題材的網(wǎng)頁游戲,本月新入駐了酷狗游戲、7K7K、金山獵豹、PPS游戲、風(fēng)行游戲、搜狗游戲、酷我游戲、37游戲,該游戲目前僅在37游戲的開服頻率為2服/天,據(jù)9K9K網(wǎng)頁游戲開服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)目前運(yùn)營的一線平臺(tái)共10家。

《神武三國》本月新入駐搜狗游戲、鳳凰游戲、PPS游戲、7K7K、酷我游戲、起點(diǎn)游戲、360游戲、風(fēng)行游戲,該產(chǎn)品是由云游控股旗下子公司廣州菲音研發(fā)的一款三國題材的網(wǎng)頁游戲,據(jù)9K9K網(wǎng)頁游戲開服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)目前運(yùn)營的一線平臺(tái)共11家。

四、開服前十平臺(tái)收入監(jiān)測(cè)

點(diǎn)評(píng):37游戲本月開服量與流水收益均未變化,從其主推游戲可看出新增了《百戰(zhàn)天下》、《攻城掠地》為本月開服開服前三的主打游戲,近期《大天使之劍》的開服頻率可能會(huì)調(diào)整,具體會(huì)如何變化還有待觀察。百度游戲本月獨(dú)代的《傳奇無雙》新入駐了YY游戲、酷狗游戲、PPTV,據(jù)9K9K網(wǎng)頁游戲開服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)運(yùn)營的一線平臺(tái)共7家。

年末將近,9377的兩款王牌產(chǎn)品:《烈焰》、《赤月傳說》的月收入穩(wěn)穩(wěn)突破7000萬,Q3季度伊始爆發(fā)的《魅影傳說》月流水已突破億元大關(guān)。由于這三款產(chǎn)品的持續(xù)升溫,9377平臺(tái)用戶活躍度和粘度同比提高不少,單9377平臺(tái)流水收入就穩(wěn)定在1.5億左右。有了這穩(wěn)定的收入,9377在研發(fā)方面可全面發(fā)力,跨年的新品布線也逐步曝光:《雷霆之怒》12月10日公測(cè)《幻獸降臨》資料片,主推的幻獸玩法填補(bǔ)了9377在該系產(chǎn)品線上的空白,令9377在ARPG產(chǎn)品庫的細(xì)致度更高,不論玩家想要怎樣的ARPG都有相應(yīng)產(chǎn)品支持。更大的野心體現(xiàn)在IP方面,新產(chǎn)品《暗夜西游》剛出生“親兒子”,走的是和大哥們完全不一樣的西游IP路線,游戲的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)處理和玩法都與其他產(chǎn)品有較大區(qū)別,9377很可能借助《暗夜西游》為2015年的產(chǎn)品轉(zhuǎn)型拉開帷幕,把影響力延伸到魔幻ARPG以外更大的游戲市場。

五、流水前十平臺(tái)收入監(jiān)測(cè)

點(diǎn)評(píng):本月流水前十的排名未變化,單從收益上來看除9377收益有所增長外其他運(yùn)營平臺(tái)變化不大;目前各運(yùn)營平臺(tái)收益已逐步趨于平穩(wěn),主推的幾款產(chǎn)品已然立足于頁游市場;YY游戲本月加大了《大天使之劍》的推廣力度,獨(dú)代產(chǎn)品《百戰(zhàn)天下》的開服頻率也有所上調(diào)。游族本月新增自研產(chǎn)品《大皇帝》為主打游戲,由于游族的特殊性其運(yùn)營的產(chǎn)品均是自研產(chǎn)品,單從收益上來看平臺(tái)收益遠(yuǎn)不如研發(fā)的收益,但這可能與平臺(tái)性質(zhì)或是運(yùn)營理念密不可分。

PPS游戲本月新增《百戰(zhàn)天下》為主打游戲,本月共開服120組,平均頻率4服/天,從PPS游戲的開服總量來看較上月有所下降,PPS游戲本身對(duì)于平臺(tái)主推游戲的頻率變化還是相對(duì)頻繁的,其實(shí)際是根據(jù)游戲的表現(xiàn)來決定推廣力度的大小,而不是根據(jù)推廣力度來決定游戲的長存性,對(duì)于一線的中小平臺(tái)來說大體都是與PPS游戲的運(yùn)營手段相似。趣游平臺(tái)本月開服量明顯減少,新增《求魔》為主打游戲,改產(chǎn)品為游戲網(wǎng)獨(dú)代,本月趣游平臺(tái)開服量減少的大體原因在于主打游戲《黑暗之光》的開服量明顯下降,于各平臺(tái)的推廣力度也相繼減緩。

六、網(wǎng)頁游戲開服分析

點(diǎn)評(píng):縱觀本月網(wǎng)頁游戲數(shù)據(jù)最新游戲排行:排名前三的游戲發(fā)生變化,且新上榜兩款游戲,眾老牌榜單游戲排名及開服量呈平緩下滑的趨勢(shì)。

本月開服前三的游戲:《大天使之劍》、《烈焰》、《百戰(zhàn)天下》,游戲開服總數(shù)3440組,占榜單開服總數(shù)的46.5%,較上月相比占比減少了兩個(gè)百分點(diǎn);《百戰(zhàn)天下》為本月新上榜游戲,從開服量來看本月漲幅明顯,新入駐了8家一線平臺(tái):新浪微游戲、暴風(fēng)游戲、鳳凰游戲、2144、迅雷牛X頁游、金山獵豹、51wan,其開服前三平臺(tái)中PPS游戲的開服頻率為5服/天,在37游戲的開服頻率為4服/天,作為獨(dú)代平臺(tái)的YY游戲在大放聯(lián)運(yùn)的同時(shí)也不忘加大推廣力度,本月開服頻率上調(diào)為3服/天。

《攻城掠地》本月再次占據(jù)榜單一席之位,從總的開服量上來看呈下滑的趨勢(shì),目前其開服前三的平臺(tái):37游戲、傲世堂、602游戲,本月在37游戲仍保持著3服/天的開服頻率?!稊佚垈髌妗繁驹屡琶仙藘晌唬氯腭v了百度游戲、酷我游戲、迅雷牛x頁游,據(jù)9K9K網(wǎng)頁游戲開服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)運(yùn)營的一線平臺(tái)共22家,本月在XY游戲的開服頻率最高為4服/天?!渡駥⑼例垺繁驹屡琶醋兓_服量呈上升的趨勢(shì),新入駐暴風(fēng)游戲、淘寶游戲、風(fēng)行游戲,據(jù)9K9K開服表統(tǒng)計(jì)共入駐了19家一線平臺(tái)。

七、開服前十游戲收入監(jiān)測(cè)

點(diǎn)評(píng):《攻城掠地》除了在37游戲、360游戲這樣的一線大平臺(tái)備受恩寵外,也倍受一些中小平臺(tái)的青睞,據(jù)官方統(tǒng)計(jì)本月《攻城掠地》總開服量高達(dá)729組,同比上月增長了5%,本月流水收益更是達(dá)到10400萬元。作為一款運(yùn)營了近2年的SLG產(chǎn)品,如今仍能活躍于榜單之上,備受眾平臺(tái)青睞,如此長存的生命力實(shí)屬難得。日前《攻城掠地》開啟了與YY游戲平臺(tái)的合作推廣,每組服務(wù)器的日導(dǎo)入人數(shù)達(dá)到20000+,超越同類產(chǎn)品的一倍之多。如此長情、特色鮮明的SLG精品頁游難道不該讓更多有實(shí)力的渠道知曉嗎?小編再次希望這款產(chǎn)品能夠在主流的RPG市場格局中打出一片精準(zhǔn)化的天地 ,贏得更多更好的策略游戲用戶,早日實(shí)現(xiàn)頁游圈的百花齊放。

八、熱門游戲分布

點(diǎn)評(píng):《大天使之劍》本月在YY游戲、37游戲的占比有所增加,而在百度游戲、360游戲的占比則有所減少,從本月兩家平臺(tái)的開服量來看確實(shí)有所減少;本月新入駐51wan,未新增分布比例的平臺(tái)。

點(diǎn)評(píng):《烈焰》本月開服量有所減少,在其占比前三平臺(tái)的開服頻率均未變化;占據(jù)榜單一年之久的《烈焰》,從目前的開服數(shù)據(jù)來看呈緩慢的下降趨勢(shì),但其榜單地位仍是不容小覷的,對(duì)于忠實(shí)玩家來說對(duì)《烈焰》已經(jīng)花費(fèi)了他們太多的金錢與時(shí)間,很難棄之再他選。

點(diǎn)評(píng):《百戰(zhàn)天下》 本月新上榜躍居榜單第三位,開服量更是漲幅明顯;新增分布比例的平臺(tái):迅雷牛x頁游,占比4.8%,本月共開服27組。

點(diǎn)評(píng):《斬龍傳奇》榜單排名上升了兩位,較上月相比開服量漲幅較大,新增分布比例的平臺(tái):淘寶游戲、風(fēng)行游戲。

點(diǎn)評(píng):《七殺》本月開服量和排名均有所下降,開服量上的減少主要是由于主推平臺(tái)的推廣力度有所調(diào)整,在51游戲社區(qū)的分布比例減少了5個(gè)百分點(diǎn),新增分布比例的平臺(tái):91wan。

九、研發(fā)商開服分析

點(diǎn)評(píng):排名前三的研發(fā)商未變化:廣州創(chuàng)思、上海三七玩、墨麟集團(tuán),產(chǎn)品開服總數(shù)5474組,占榜單開服總數(shù)的49.9%,較上月占比減少了3個(gè)百分點(diǎn),本月開服前三研發(fā)商的產(chǎn)品開服總量均有所減少,墨麟集團(tuán)減幅明顯,主要由于旗下代表作《風(fēng)云無雙》,目前《風(fēng)云無雙》的開服量正處于緩慢減少的趨勢(shì),但單服質(zhì)量還是不容忽視的。廣州酷游本月新上榜,旗下代表作《百戰(zhàn)天下》,本月入駐趨勢(shì)及開服漲勢(shì)表現(xiàn)極佳。

十、開服前十研發(fā)公司收入監(jiān)測(cè)

點(diǎn)評(píng):本月眾研發(fā)排名小有變化,流水收益依然是各位同行關(guān)注的焦點(diǎn);較上月相比流水收益突出的廣州創(chuàng)思本月依然備受矚目:其本月三款代表產(chǎn)品均居于榜單之上《烈焰》、《赤月傳說》、《魅影傳說》,前兩款元老級(jí)產(chǎn)品本月流水更是高達(dá)7000萬,新生代表作《魅影傳說》更是過億,本月新入駐酷我游戲、602游戲,據(jù)9K9K開服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)共入駐了24家一線平臺(tái),可見眾平臺(tái)皆愛之。

十一、新熱游戲開服情況

點(diǎn)評(píng):新熱游戲榜單新增了四款游戲:《求魔》、《傾世洛神》、《斬魔》、《奇跡歸來》,這四款新熱游戲從開服量來看漲幅均較明顯,《奇跡歸來》本月月底上線,目前游戲網(wǎng)和360游戲聯(lián)合運(yùn)營,兩家平臺(tái)的推廣力度均較猛。

《傾世洛神》為360游戲獨(dú)家代理的一款神話題材的網(wǎng)頁游戲,本月新入駐PPTV、搜狗游戲、傲游游戲、風(fēng)行游戲,據(jù)9K9K網(wǎng)頁游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)共入駐了13家一線平臺(tái);《求魔》為游戲網(wǎng)獨(dú)代的產(chǎn)品,本月新入駐602游戲、PPS游戲、起點(diǎn)游戲、2144、37游戲、哥們網(wǎng)、51游戲社區(qū),據(jù)9K9K開服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)共入駐了10家一線平臺(tái),本月入駐趨勢(shì)雖是極好的但于各平臺(tái)的推廣力度卻并不突出。

十二、熱門游戲題材分布

十三、熱門游戲戰(zhàn)斗方式分布

十四、熱門游戲畫面分布

十五、新游戲類型分布

十六、新游戲題材分布

十七、新游戲戰(zhàn)斗方式分布

十八、新游戲畫面分布

點(diǎn)評(píng):熱門游戲本月在畫面分布和題材分布的占比較上月相比均未變化,而戰(zhàn)斗方式的占比變化明顯,本月即時(shí)制和回合制的占比差距稍稍被拉??;熱門游戲中回合制的代表作品有《攻城掠地》、《斬魔》、《權(quán)傾天下》,均為SLG策略類網(wǎng)頁游戲,說明本月題材中角色扮演不再一枝獨(dú)秀;新游戲題材中新增了玄幻題材、神話題材、仙俠題材,其中玄幻題材的代表作品有《奇跡歸來》、《求魔》;神話題材的代表作品《傾世洛神》、《斬魔》、《混沌戰(zhàn)域》;仙俠題材的代表作品則有《百戰(zhàn)天下》;以上各題材的代表產(chǎn)品均是本月表現(xiàn)好且后期發(fā)展空間大的產(chǎn)品。

本月綜述:現(xiàn)下網(wǎng)頁游戲市場已然進(jìn)入了成熟期:商業(yè)模式、競爭格局亦基本穩(wěn)定。隨著整體市場規(guī)模的增長,運(yùn)營平臺(tái)、研發(fā)商之間的角逐將會(huì)愈演愈烈。如今的國內(nèi)頁游市場可謂十分“擁擠”,兼具實(shí)力與經(jīng)驗(yàn)的頁游廠商除了在移動(dòng)游戲領(lǐng)域試水掘金外,也在積極拓展海外市場,試圖通過游戲出口擴(kuò)大市場份額。然而海外市場無疑是中國頁游再次爆發(fā)的支點(diǎn)。

就目前游戲研發(fā)市場來看,高品質(zhì)頁游仍是獲得可觀流水收益的關(guān)鍵,可見頁游市場需求依然旺盛。隨著玩家對(duì)游戲品質(zhì)和游戲環(huán)境要求的提高,運(yùn)營商和研發(fā)商應(yīng)繼續(xù)在產(chǎn)品質(zhì)量和用戶體驗(yàn)上著力打磨;無論老牌游戲巨頭,還是新銳游戲企業(yè),未來要想在頁游掙得真金白銀,那么就必須在研發(fā)思維本身和運(yùn)營創(chuàng)新的雙重投入狠下血本,這才是游戲行業(yè)需要的新驚喜。

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