新武大胖熊,一起看光華繁榮,你們胖熊回來了~
相信很多玩家會在《神武4》電腦版打字中,從眾多自制技能中選出半天。到底驅(qū)邪、審判、突襲、遲到、厄運、反真怎么樣合適?下一只胖熊談談我的理解和心得技巧。
受制于寵物的技能欄,大家最多只能在這些克制技能中選擇三個。一般來說,大家首先需要先避短,再揚長,比如隱攻寵用偷襲可以克制反震和掙扎,能提高隱攻寵的生存能力,感知克制也給了隱攻寵在同類寵物對沖的資本。除此之外,耐攻寵抗性高但血線并不長,面對毒的持久傷害會非常無力,因此高級毒克制毒類異常的效果能夠為他彌補上這個短板。
達到避短的目的后,大家就要考慮到如何通過克制技能發(fā)揮出寵物的最大特點了。像高級驅(qū)鬼、高級厄運這樣的克制技能,擁有相當高的克制增傷效果,這時我們就可以考慮通過增加傷害頻次的方式,來讓克制的效果發(fā)揮到最大化。像高連、烈焰斬、青霜劍舞、影襲搭配高級驅(qū)鬼,就算是不是暴力加點都能造成爆炸傷害。
如果想要在團隊中追求清寵的效率,那么高級審判就是玩家們的最佳選擇,高級審判不止能對審判類技能的寵物帶來40%的克制增傷,最關(guān)鍵的一點還在于還會讓神佑類技能無效。在清寵節(jié)奏中,保命觸發(fā)或是鬼魂術(shù)都不能扭轉(zhuǎn)最終被清掉的結(jié)果。但是一旦神佑觸發(fā)血量回滿,那么整體節(jié)奏無形中就會被拖慢,如果對手寵物的神佑頻繁觸發(fā),甚至能對PK局勢起到至關(guān)重要的影響。從宏觀的角度來看,高級審判無疑是最求穩(wěn)的克制技能。
另外,我們在寵物克制技能的選擇上需要考慮它的觸發(fā)上限,正所謂"傷其十指,不如斷其一指",選擇高審判+高驅(qū)鬼這樣的配置雖然拓展了克制技能的作用環(huán)境,但是也浪費了一個寵物格子。我們不妨選用多種克制積累,通過量變的傷害加成達到質(zhì)變的效果,比如機智+厄運+審判的組合就能完美針對對手的輔助孩子,不僅克制了對手的技能效果,還能通過增傷造成超高傷害。
在《神武4》電腦版的PK中,從戰(zhàn)略部署到臨場決策,都充滿了玩家之間的計算博弈,各位少俠在其中斗智斗勇,進行著針對和反針對,克制和反克制,套路和反套路的對抗,親身體驗真的是"與人斗其樂無窮"。最后大家也可以在下方評論區(qū)中說說你最常用的克制技能哦。
好了,今天就到這兒,點波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~
1.《《神武4》電腦版:寵物克制技能小技巧 連擊寵帶驅(qū)鬼求穩(wěn)用審判》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《《神武4》電腦版:寵物克制技能小技巧 連擊寵帶驅(qū)鬼求穩(wěn)用審判》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3015750.html