薩塔基發(fā)表于2015-11-12 18336013
此前,在《巔峰對決介紹》句中,Sataki大致介紹了目前屬于先發(fā)制人體驗階段的特殊游戲“雙方回合”,但之前只是簡單介紹,因此沒有深入介紹,所以今天Sataki將為您呈現(xiàn)回合模式的正確發(fā)揮!
匹配系統(tǒng)
在官方宣傳中,這種新模式具有緊密的匹配功能。也就是說,匹配的對手一般是附近的玩家,但在sataki實測中,這個功能似乎還沒有開放。
所以目前的匹配系統(tǒng)依然是與其他同時在匹配的玩家對戰(zhàn),優(yōu)先與服務(wù)器中戰(zhàn)斗水平相當(dāng)?shù)耐婕覍?zhàn)!匹配到對手之后,系統(tǒng)會自動分配先后手,先后手會從玩家目前的段位、先手值等等方面去衡量,雖然說先手值會大大增加自己的先手可能性,但是事實上邪瀧在測試了20場之后得出的結(jié)論是先手的概率還是50%左右,并沒有太大的變化~。
選人環(huán)節(jié)
雙方根據(jù)先后手進(jìn)行選人,戰(zhàn)斗中先手的玩家在選人階段后選,雙方按照1-2-2-2-2-2-2-2-1的順序選人,為了防止先選的玩家把強(qiáng)力的角色都搶占了,所以先選玩家第一次選擇只能選一人。在16名格斗家中,有6名角色會處于隱藏狀態(tài),只有選擇的玩家能夠知道是什么,對方在選人環(huán)節(jié)完畢之前都無法得知。
選人環(huán)節(jié)是這個模式中最核心的一部分,戰(zhàn)斗的勝負(fù)最少有一半在選人的環(huán)節(jié)已經(jīng)決定了。在這個階段先后手選人的思路是不一樣的,邪瀧自己研究了一下總結(jié)如下。
先選玩家,在選人階段建議先看一下場上有沒有什么特別強(qiáng)勢的角色,大蛇、盧卡爾、高尼茨、神樂和龍二這樣的角色完全值得先手秒選。如果實在沒有這些選擇的情況下,八神、克里斯、夏爾美、哈迪蘭也是非常不錯的偏科角色。
后選玩家,因為后手玩家第一次選擇就有兩個位置,所以如果在上述的強(qiáng)力角色中,有被先手玩家漏掉的角色,就立馬選下!如果場面上實在沒有特別好的選擇,建議開始把隱藏角色選了,因為一場中16個格斗家中強(qiáng)力格斗家的數(shù)量是穩(wěn)定的,所以場面上看上去越差,就代表隱藏的強(qiáng)力角色越多!
戰(zhàn)斗布陣
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)分為布陣階段和戰(zhàn)斗階段,如果說之前的選人就決定了玩家一半以上的勝負(fù)原因,那么剩下一半的勝負(fù)就在布陣中決出!玩家根據(jù)自己的陣容在短短的幾十秒之內(nèi)就要完成布陣,而且每個回合戰(zhàn)斗之前都要進(jìn)行一次布陣,不同的配置可以打出不一樣的效果,到底要如何配置相信各位玩家已經(jīng)已經(jīng)非常熟悉了。
而戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)和平時我們玩其他模式的時候差不多,只不過場上從原本可以站下6人變成了只能站下4人,而對手從無腦的AI變成了強(qiáng)力的玩家而已,相信各位已經(jīng)久戰(zhàn)沙場的拳皇老玩家肯定無懼挑戰(zhàn)。
巔峰對決模式中這個“雙方輪選”的玩法只是一個先遣體驗的玩法,但是就是一個看上去這么簡單的玩法卻能讓玩家玩出這么多的變化,邪瀧也只能表示這一款號稱新一代越架神器的《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》當(dāng)之無愧~希望后續(xù)的玩法能夠越來越精彩!
放下勝負(fù)才能盡情地享受游戲,回憶起最初邂逅游戲的自己。
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