FC《炸彈人》是HUDSON出品的一款A(yù)CT類型游戲,經(jīng)典的第一作于1983年發(fā)行登陸在FC版本。游戲具體操作是一個機器人放置炸彈來炸死敵人,但也可以炸死自己,還有些增強威力與技能道具增加了游戲的可玩性。

冰凍西瓜小輝先簡單介紹一下你所不知道的這款炸彈人游戲故事背景吧,游戲主人公爆彈男(小時候稱之為"炸彈人",以下我就統(tǒng)一親切稱“炸彈人”吧^_^),炸彈人原本是一位專門制造炸彈的工業(yè)機器人,工作崗位在『バンゲリング(Bungeling)』帝國的地下迷宮。天天如此,他逐漸厭煩了這種索然無味的工作。某一天,他聽到了傳言,如果能從地下迷宮脫出,來到地上,就可以成為人類。于是,炸彈人為了變成了人類,為了獲得自由,決定走出地下迷宮,去地上生活。

根據(jù)百科介紹,炸彈人(美國稱Bomberman,歐洲稱Dyna Blaster)的形象完全采用了Br?derbund公司制作的一款游戲《淘金者(Lode Runner)》敵方機器人的設(shè)計,之后HUDSON公司引用了機器人的身份在《炸彈人》。這使得《炸彈人》成了一款與《淘金者》息息相關(guān)的游戲。

FC炸彈人Bomber Man

這里向大家講一下《炸彈人》與《淘金者》的真正故事。其實炸彈人是一個想變成人類的機器人,他堅信只要到達(dá)地面就能變成人類,最后,他終于努力變成了人,卻以淘金者的身份回到了地下。也許大家會感到意外,這兩款游戲竟有如此深奧的故事在里面。淘金者面對的敵人原來是過去的同胞!好不容易變?yōu)槿祟悾笥只貧w地下,讓人難以想象居然會有這樣的因果關(guān)系在兩款游戲里面,^_^這里是想表達(dá)的省略號掉吧......原來如此=_=值得回味?。?!

FC炸彈人

FC炸彈人

FC炸彈人玩法詳解攻略:主人公炸彈人使用放置炸彈的方法來消滅敵人并尋找每局隱藏在墻里的暗門來過關(guān),不同外形的敵人具有不同的屬性,需要使用不同的技巧來對付。中途有若干種寶物可以拾得,以更有利于消滅敵人過關(guān)。不同的寶貝,具體有不同的屬性。

每關(guān)有一定的時間限制,到時間不能完成后,會出現(xiàn)最難對付的敵人,當(dāng)然如能順利消滅后,還是可以正常過關(guān)的。關(guān)卡共50局,需將畫面上的敵人全部消滅方可進(jìn)入門中過關(guān)。

通關(guān)后會有三段文字,這些文字是"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻譯過來是「恭賀,炸彈人成為淘金者,再次見到你-淘金者。」,并且底下的主角會變成《淘金者》的主角。這證明了《炸彈人》是《淘金者》的前傳。

FC炸彈人通關(guān)截圖

FC炸彈人通關(guān)截圖

每一關(guān)卡場景的寬度與高度是固定不變的,高度即屏幕高度,寬度是高度的2倍。玩家使用方向鍵移動主角,A鍵設(shè)置炸彈,炸彈經(jīng)過一段時間后爆炸,產(chǎn)生十字形爆風(fēng)。拾到心形物品獲得遙控爆炸功能后,按A鍵設(shè)置好炸彈后,使用B鍵自由控制炸彈爆炸的時機。

炸彈人一邊使用炸彈炸掉地下迷宮里的磚塊,一邊用炸彈炸死關(guān)卡里的敵人,每一關(guān)卡都有一件寶物,還有一個出口,全都隱藏在磚塊里,而且,關(guān)卡里的磚塊是隨機分布的,每次進(jìn)入相同的關(guān)卡,出口與寶物所在位置很有可能發(fā)生變化,敵人種類與數(shù)量不變。越靠后的關(guān)卡,磚塊越多,也就意味著出口與寶物越難找。

出口或者寶物出現(xiàn)時,需要小心,不要讓主角的炸彈炸到出口或者寶物,這樣會造成大量敵人登場,炸到出口還好,只會造成大量相同種類敵人從門里登場,炸到寶物后,寶物會消失,變成一群敵人,所以要極力避免誤炸。

炸彈人利用炸彈爆風(fēng)消滅關(guān)卡里的所有敵人后,走到出口圖標(biāo)上面,這時系統(tǒng)才會判定主角過關(guān)。過關(guān)后,系統(tǒng)給主角獎一命。

每一關(guān)卡都有限制時間,每進(jìn)入一個關(guān)卡,右上角狀態(tài)欄開始倒計時,變成0時,關(guān)卡里所有敵人消失,出現(xiàn)10個最強敵人『ポンタン(Pontan)』,外形像是紫色硬幣,如果主角實力夠強,可以令他們?nèi)珳?,那么主角性命無憂,雖然時間已經(jīng)結(jié)束,但主角不會掛掉,可以無限炸出口刷分(充分說明本作的分?jǐn)?shù)設(shè)定毫無意義),可以找到出口后過關(guān)。

炸彈人很脆弱,一擊即死,被敵人碰一下,被自己炸彈的爆風(fēng)崩一下,都會造成即死。有時候因為特殊地形,主角有可能在放置炸彈時不慎封堵了自己的退路,結(jié)果只能眼睜睜看著炸彈把主角轟殺。當(dāng)然,也可以利用地形放置炸彈,把敵人的退路堵死。

如果炸彈人掛了,系統(tǒng)要求炸彈人重新挑戰(zhàn)這一關(guān)卡,關(guān)卡恢復(fù)原貌。以前拾取的寶物,其中一部分的持續(xù)效果會消失,除非主角再次得到相應(yīng)的寶物。殘機數(shù)為0,GAME OVER時,玩家可以利用CONTINUE功能輸入密碼續(xù)關(guān)。

獎勵關(guān)卡:每隔5個關(guān)卡,就會出現(xiàn)一個獎勵關(guān)卡,第35關(guān)以后,獎勵關(guān)卡出現(xiàn)在第39、44、49關(guān)之后。在獎勵關(guān)卡里,沒有磚塊,爆炸男處于無敵狀態(tài),不用擔(dān)心碰到敵人或者爆風(fēng)即死。在限定時間內(nèi),主角盡可能轟炸敵人賺取分?jǐn)?shù)。

密碼續(xù)關(guān):GAME OVER后,出現(xiàn)所謂SECRET CODE的密碼,在游戲標(biāo)題里選擇CONTINUE,在界面里輸入密碼,就可以續(xù)關(guān)繼續(xù)游戲了。密碼由20個字母構(gòu)而成,記錄了關(guān)卡數(shù)與一部分寶物性能以及浮云般的分?jǐn)?shù)。

BUG部分密碼分享記錄:(木有親測,親們可以試試,=_=)

前往第74關(guān)的古怪畫面,炸橙色磚塊后看到: BOFEDJJDDJGKEFOLFMIH

神秘的密碼: IAHBEKOLLCPCPCPCPCPL

第一關(guān)擁有全能力(最強): BOBAMNBAHNCPPCIHAA

第104關(guān):BOABBAKGCAFEKGDJDFLC

第52關(guān):BOJDOLMNJLHIMNPCPEKN

第238關(guān):BOGKPCIHACNMIHBABNJC

第117關(guān):BODJKGDJNGJDDJEFEBOG

第112關(guān):BOLOBAKGCAFEKGDJDKEG

第0關(guān):BABABABABABABABABABA

第255關(guān),有一只炸不死的章魚:BLABEFGKNFABLOBAHNJJ

最強模式,敵人行動速度極快:BOBAMNHIMNCPPCIHABOF

FC炸彈人各個關(guān)卡寶物效果和隱藏物品PTS清單(圖文列表及詳細(xì)介紹如下^_^)

FC炸彈人各個關(guān)卡寶物效果和隱藏物品PTS清單

FC炸彈人寶物:這個游戲一開始難度大的很,主角當(dāng)然是一不小心碰到敵人就掛,這就夠難了,然而更難的是炸彈爆風(fēng)范圍小,敵人狡猾,難以炸到敵人。這段時間期注意利用地形限制敵人活動范圍,切不可輕易把周圍大量磚塊炸毀。

還好每一關(guān)都有一個寶物隱藏在磚塊里,耐心尋找,有了寶物,尤其是像[遙控功能],至關(guān)重要,如此,敵人再狡猾,主角也有辦法炸到他們了,不再像以前一樣抓狂了。還有像[穿越磚塊],[穿越炸彈]這樣的寶物,可以使得主角的移動自由度大大提升。

堅持到第30關(guān),拾到寶物[爆風(fēng)護(hù)盾],天下無敵了!不過亦不可掉以輕心,一定要遠(yuǎn)離移動速度很快的敵人,避免他們抓住主角的小破綻接近主角撞死主角。

如果寶物出現(xiàn)后,主角的炸彈誤炸了寶物,則寶物會消失,出現(xiàn)8個外貌相同的敵人。另外,同一關(guān)卡,誤炸出口或者寶物后出現(xiàn)的敵人種類是固定不變的,根據(jù)敵人種類,可以反推本關(guān)卡的寶物到底是什么,比如在某個關(guān)卡主角已經(jīng)找到了出口,然而寶物還沒有發(fā)現(xiàn),那么,可以故意誤炸出口,看看登場是敵人是啥子,就可以確認(rèn)本關(guān)卡的寶物了,如果玩家不需要這件寶物,就不必須尋找了,直接進(jìn)入出口過關(guān)。

爆風(fēng)加長(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為洋蔥)

圖標(biāo)為火球,主角拾到了,炸彈爆炸時產(chǎn)生的爆風(fēng)加長1格,也就是一個磚塊的寬度。爆風(fēng)最長為5格。

炸彈數(shù)增加(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為氣球)

圖標(biāo)為炸彈,主角拾到后,可以同時放置的炸彈數(shù)量加1。最大為10。

遙控功能(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為史萊姆)

圖標(biāo)為心中的小炸彈,主角拾到后,使用B鍵可以自由控制炸彈爆炸的時機。如果主角掛了,遙控功能消失,需要再次找到遙控功能寶物,重新獲得此項功能。

輪滑鞋(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為木桶)

圖標(biāo)為輪滑鞋,主角拾到后,移動速度增加,整個流程中只在第4關(guān)出現(xiàn)。這件寶物意義重大,主角移動速度提升了,才能在后面關(guān)卡及時躲避強敵的快速追擊。

穿越磚塊(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為圓盤)

圖標(biāo)為帶有效果線的人,主角拾到后,可以自由穿越磚塊。然而,需要注意的是,炸彈的爆風(fēng)炸毀磚塊時,也會炸到與磚塊重合的主角,極力避免誤炸自己。如果主角掛了,穿越磚塊的功能消失,需要再次找到穿越磚塊寶物,重新獲得此項功能。

穿越炸彈(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為鬼怪)

圖標(biāo)為帶有效果線的炸彈,主角拾到后,可以自由穿越炸彈,再也不用擔(dān)心錯誤放置炸彈把自己堵在死胡同的悲劇了。如果主角掛了,穿越炸彈的功能消失,需要再次找到穿越炸彈寶物,重新獲得此項功能。

爆風(fēng)護(hù)盾(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為虎頭)

圖標(biāo)為火中之人,主角拾到后,系統(tǒng)奏響?yīng)毺氐腂GM,主角從此以后再也不用擔(dān)心炸彈的爆風(fēng)了,主角在爆風(fēng)中永生。雖然主角遇到敵人仍然是一觸即死,但有了爆風(fēng)護(hù)盾后,敵人有可能靠近主角嗎?主角一邊放置炸彈一邊引爆炸彈,敵人根本無法靠近。只要主角不掛,效果一直持續(xù),這件寶物極大得影響了游戲的難易度。

問號(誤炸關(guān)卡出口時登場敵人為硬幣)

圖標(biāo)為問號,主角拾到后,系統(tǒng)奏響?yīng)毺氐腂GM,主角獲得了30秒左右的無敵時間,炸彈爆風(fēng)與敵人全都無法傷害主角。

隱藏物品:特定的關(guān)卡,進(jìn)行某種特定行動,就會現(xiàn)身的加分物品。分?jǐn)?shù)越高,特定行動的條件越變態(tài),最昂貴的加分物品竟然達(dá)到了2千萬。一旦出現(xiàn),主角應(yīng)該立即拾取,拖的時間長了,好不容易現(xiàn)身的隱藏物品會自動消失。

FC炸彈人各個關(guān)卡寶物效果和隱藏物品PTS清單

Bパネル | B Panel

1萬分?!亥攻咯`フォース(STAR FORCE)』里的BONUS TARGET,這個STAR FORCE指的是TECMO的在1984年發(fā)售的街機游戲作品。

出現(xiàn)關(guān)卡:6、8、14、22、24、30、32、38、40、46、48。

出現(xiàn)條件:不能傷害關(guān)卡里任何敵人,找到關(guān)卡出口,走到門上面。

ゴーデス | Goudes

2萬分。STAR FORCE里的100萬分BONUS CHARACTER。雖然正式說來應(yīng)該是『クレオパトラ(Cleopatra)』,也就是歷史上著名的埃及艷后的名字,然而相比之下,更多的倭人稱其為『ゴーデス(Goudes)』,這里的『ゴーデス』指的是街機STAR FORCE里的浮游大陸名稱,不是奧特曼系列里的『邪悪生命體ゴーデス』。

出現(xiàn)關(guān)卡:1、7、9、15、17、23、25、31、33、39、41、47、49。

出現(xiàn)條件:消滅關(guān)卡中所有敵人,沿著畫面邊界墻壁走一圈?;鸸鉁y試了一下,發(fā)現(xiàn)似乎不用走完整的一圈,走個大半圈的樣子就會在主角面前出現(xiàn)。

コーラ | Cola

3萬分。寫著C字的可樂瓶。

出現(xiàn)關(guān)卡:4、12、20、28、36、44。

出現(xiàn)條件:打倒全部敵人之前找到出口大門,從大門上面通過,通過時不要停步,而且還要一直按著方向鍵不松手。移動時允許向左或者向右轉(zhuǎn)彎??蓸菲坎灰欢ǔ霈F(xiàn)在主角面前,比如下面這張截圖,第4關(guān)的可樂瓶,出口大門在場景右側(cè),可樂瓶卻出現(xiàn)在場景左下角。

ファミコン | Famicom

50萬分。顧名思義,初代FC機。

出現(xiàn)關(guān)卡:3、11、19、27、35、43。

出現(xiàn)條件:消滅關(guān)卡中全部敵人,大量使用炸彈,轟啊轟,炸啊炸,如同小孩子閑著沒事玩炮一樣,大約玩炮玩到第248個時,F(xiàn)C機圖案才會出現(xiàn)?,F(xiàn)在看來,這明顯是一個非常蛋疼無聊的隱藏物品設(shè)定。

中本プログラマー | 中本Programmer

1000萬分。程序師中本伸一的面部照片,后來他成為Hudson副社長。

出現(xiàn)關(guān)卡:2、10、18、26、34、42、50。

出現(xiàn)條件:禁止炸毀磚塊的嚴(yán)格條件限制下消滅關(guān)卡里全部敵人,要求過于嚴(yán)格,也許需要一些運氣才能實現(xiàn)。火光仔細(xì)回想了一下,假如虎頭之類的敵人被磚塊團(tuán)團(tuán)包圍,應(yīng)該沒辦法在保留磚塊的情況下消滅虎頭了吧。

デゼニマン | DEZENIMAN

2000萬分。Hudson在1986年發(fā)售的日式計算機游戲『デゼニワールド(DEZENI WORLD)』的主人公。

出現(xiàn)關(guān)卡:5、13、21、29、37、45。

出現(xiàn)條件:禁止傷害敵人的嚴(yán)格條件限制下炸毀關(guān)卡里全部磚塊,完成后,使用炸彈炸出口大門,炸三次,每次都不能傷害敵人?;鸸庥X得,要想完成這個變態(tài)的任務(wù),問號寶物的作用不可低估,恰好第45關(guān)有問號物品。

FC炸彈人敵人資料:總共有8種敵人,制作人賦予每種敵人不同的個性,非常有趣。敵人名稱后面括號里的數(shù)字,指的是每炸死一個敵人,系統(tǒng)獎勵的分?jǐn)?shù)。如果一顆炸彈炸死多個敵人或者多種敵人,系統(tǒng)會按照一定法則給予分?jǐn)?shù)加成獎勵。

氣球(100分)

看起來像是橙色的氣球。移動速度很慢,看起來很悠閑,不怎么追擊主角,而且,喜歡在移動中忽然改變移動方向。雖然是最弱的敵人,然而游戲初期主角的實力也弱的可怕,所以不可小瞧氣球,謹(jǐn)慎應(yīng)對。

洋蔥(200分)

看起來很像青色的洋蔥。移動速度比氣球快,比較難纏,喜歡追蹤主角,游戲初期的強敵。

木桶(400分)

看起來像是紫色的木桶。雖然移動速度比洋蔥快一丁點,但他的行動很單調(diào),一條路走到頭,幾乎沒有改變移動方向的意識,經(jīng)常困在磚塊圍起來的小區(qū)域里彷徨。弱敵。

圓盤(800分)

看起來像是紅色的圓盤。強敵,移動速度達(dá)到了最快,與穿上輪滑鞋的主角相同,喜歡追擊主角。幸好在各個關(guān)卡中,他經(jīng)常被磚塊圍住,無法脫身,主角在炸開磚塊前,應(yīng)該做好相應(yīng)的準(zhǔn)備,讓圓盤剛獲得自由就立即見上帝去。

史萊姆(1000分)

看起來像是青色的史萊姆。雖然具有穿越磚塊的能力,而且喜歡追擊主角,然而移動速度極端的慢,不知不覺被玩家們劃入弱敵行列。

鬼怪(2000分)

看起來像是紫色的鬼怪,也有人覺得像章魚。具有穿越磚塊的能力,移動路線非常的不規(guī)則,主角如果在前面關(guān)卡收集的寶物不夠多,自身實力不夠強,結(jié)果就是很難炸到章魚鬼怪。

虎頭(4000分)

看起來像是老虎腦袋,有洋人覺得像熊頭。移動速度與圓盤一樣,也喜歡追擊主角,但是AI更高,一看到主角放置炸彈,一扭頭就逃走。雖是強敵,但不具備穿越磚塊能力,實力打了折扣。

硬幣(8000分)

看起來像是紫色的硬幣,一邊轉(zhuǎn)動一邊高速移動,在虎頭的性能上,增加了穿越磚塊的能力,成為最強敵人。除了在游戲后期的一些關(guān)卡登場外,通常關(guān)卡的戰(zhàn)斗如果主角一直拖延到時間結(jié)束還沒有過關(guān),則全場敵人退散,10個硬幣登場,關(guān)卡成為他們的表演舞臺,這種情況下,能否挺得過去,就要看主角當(dāng)前實力如何了,當(dāng)然,實力是建在寶物收集上的,拾到的強力寶物越多,主角實力越強,樂勝的基本條件是主角拾到過遙控功能與爆風(fēng)護(hù)盾寶物,這兩件寶物是硬幣敵人的克星。

看完以上關(guān)于FC《炸彈人》Bomber Man劇情攻略詳細(xì)介紹,是不是突然有一種勾起兒時快樂的童年游玩經(jīng)典游戲的沖動啦。(當(dāng)然主要是80后吧。^_^)

最后放送,F(xiàn)C炸彈人金手指,VirtuaNES模擬器使用,親測可用OK^_^。

0074-01-0A炸彈數(shù)量

0073-01-FF炸彈威力

007A-01-01無敵

0078-01-01穿炸彈

0077-01-01定時炸彈

0076-01-01穿墻

冰凍西瓜小輝的文章都是經(jīng)過長時間整理、收集和查閱,絕無水貼^_^。難免會有一些遺漏需要補充,喜歡的話,歡迎關(guān)注一起留言交流^_^。

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