《群星stellaris》玩到后期,因為游戲優(yōu)化,很容易死。小編有解決辦法。一起看一下。(大衛(wèi)亞設(shè))。
最近一局玩150星球到后期還是卡,我自認為我的電腦沒那么差啊。然后研究了下
發(fā)現(xiàn)AI對星球的管理有嚴重問題,具體就是創(chuàng)建了星域后,歸星域管理的星球越多就越卡。
歸納一下幾點
1、把星域關(guān)掉就不卡了。(雖然會比較多操作)
2、總督屬性高就比較能干,AI就會有較多操作,不指派總督流暢度會好很多
3、鋪城是作死、鋪城是作死、鋪城是作死重要的說三遍,多造邊境哨站少鋪城,游戲會流暢很多
4、影響卡頓的是玩家的星域,敵人勢力強大基本不受影響。
PS:發(fā)展完全的星球相對老說不容易卡,比如把pop_growth_req_mult=-0.99#生長時間加成
加到相應(yīng)政策理,過個半年你手下星球人全滿了后相對來說流暢一點。
以上就是具體的方法了,祝大家玩的開心。
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