今天給大家?guī)?lái)的是威士班的卡片攻略。老爺們請(qǐng)注意!
首先,我給你普及一下目前環(huán)境各職業(yè)流行卡組類型。
魔術(shù)師的基本治療員,小偷的基本奇數(shù)小偷,騎士的基本奇數(shù)騎馬,法師的基本神秘法,他們都屬于強(qiáng)大的快攻。
遇到德魯伊默認(rèn)藍(lán)龍德,牧師默認(rèn)控制牧,戰(zhàn)士默認(rèn)奇數(shù)戰(zhàn),薩滿默認(rèn)電影薩,獵人默認(rèn)招募亡語(yǔ)獵,它們都屬于中慢速卡組
職業(yè):薩滿
第一套:女巫覺(jué)醒
控制薩
卡組介紹:
該卡組屬于控制型薩滿,面對(duì)快攻時(shí)僅需要用解牌處理掉場(chǎng)面,用治療之雨達(dá)到一個(gè)健康血線,便可以贏下對(duì)局。
而后期能力主要依托于女巫哈佳莎的被動(dòng)(每當(dāng)你打出一張隨從牌,會(huì)隨機(jī)獲得一張薩滿的法術(shù)牌),法術(shù)藍(lán)寶石,靈魂回響,不穩(wěn)定的異變等單卡的質(zhì)量都非常高。
構(gòu)筑:
法力之潮圖騰:控制型薩滿必帶單卡,手牌多了才可以處理各種復(fù)雜的場(chǎng)面
閃電風(fēng)暴:3費(fèi)搶節(jié)奏的清場(chǎng)法術(shù),面對(duì)快攻時(shí)效果顯著,也是薩滿法強(qiáng)圖騰威脅大的一個(gè)重要原因。
火山噴發(fā):清場(chǎng)神牌,鋪場(chǎng)卡組的噩夢(mèng),用法靈活,無(wú)論是一堆攻擊頻率的雜毛場(chǎng)面還是攻擊強(qiáng)勁的2個(gè)高攻威脅生物,都可以輕松處理。
女巫哈佳莎:薩滿的后期保證,強(qiáng)力的AOE可以處理等級(jí)提升后的報(bào)告兵,又或者是獵人的法術(shù)翡翠,回5甲在面對(duì)快攻時(shí)也十分好用,被動(dòng)技能蠱惑如果能多給些Aoe和治療的單卡,中速卡組也很難有機(jī)會(huì)贏下薩滿。
妖術(shù):作為為數(shù)不多的被削弱之后出場(chǎng)率依然很高的單卡,妖術(shù)作為一個(gè)4費(fèi)的一個(gè)幾乎萬(wàn)能的單解(除了魔免生物)在高費(fèi)回合搶節(jié)奏處理敵方大生物,
留牌思路:
快攻:末日預(yù)言者,雷鑄戰(zhàn)斧,閃電風(fēng)暴,火山噴發(fā),靜電震擊,兇惡的云雨
慢速:法力之潮圖騰,墻德這樣的卡組考慮妖術(shù),女巫哈佳莎,兇惡的云雨
第二套:風(fēng)起云涌(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
中速鋪場(chǎng)薩
卡組介紹:
該卡組屬于中速鋪場(chǎng)型薩滿,主要是靠迅速鋪場(chǎng)然后配合火舌,嗜血,風(fēng)暴聚合器打出高額價(jià)值從而擴(kuò)大場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)乃至斬殺對(duì)手。
構(gòu)筑:
火舌圖騰:鋪場(chǎng)型薩滿最有威脅的一張卡,經(jīng)??梢耘浜献约旱墓纛l率完成以小換大,從而占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),而且持續(xù)輸出的能力極強(qiáng)。
大地之力:生物交換時(shí)一個(gè)+2+2的BUFF總是能占得先機(jī),配合本身的元素體系還能有一個(gè)補(bǔ)充手牌的作用
風(fēng)潮:本身的身材不算虧,特效卻十分顯著,配合嗜血可以打出成噸傷害,已經(jīng)成為幾乎各種薩滿不可獲取的構(gòu)筑選擇
雷云元素:本身4費(fèi)的標(biāo)準(zhǔn)身材,強(qiáng)大的鋪場(chǎng)以及解場(chǎng)能力,是一個(gè)極度適合薩滿的紫羅蘭教師。使用該卡時(shí)配以靜電震擊,閃電箭,流電爆裂等牌打快攻,補(bǔ)刀能力都非常顯著,同樣11突襲也可以用來(lái)配合火舌,嗜血,風(fēng)暴聚合器等。
風(fēng)暴聚合器:提高卡組上限的一張單卡,在面對(duì)戰(zhàn)士,德魯伊這樣疊甲能力卓群,防御能力強(qiáng)的職業(yè)時(shí),嗜血可能無(wú)法一波斬殺,那么風(fēng)暴聚合器就可以完成場(chǎng)面的擴(kuò)大,上限也比較高,比如林恩,弗丁這樣的單卡也是薩滿十分鐘愛(ài)的。
留牌思路:
快攻:火羽精靈,大地之力,雷鑄戰(zhàn)斧,兇惡的雨云,靜電震擊
慢速:火舌圖騰,無(wú)羈元素,兇惡的雨云,確定對(duì)手是控制卡組可以留風(fēng)暴追逐者或者嗜血。
職業(yè):獵人
第三套:獨(dú)自狩獵
奧秘獵
卡組思路:
奧秘獵是一套非常全能的卡組,不僅有奧秘體系配合法術(shù)翡翠的前中期攻守兼?zhèn)涞哪芰?,還有獵人橙武和DK這樣后期的強(qiáng)力單卡。
構(gòu)筑:
奧秘圖紙:一張被低估的新卡,雖然它需要1費(fèi)的費(fèi)用去發(fā)現(xiàn)奧秘,但是也可以讓玩家有機(jī)會(huì)選擇最適合場(chǎng)面的一張奧秘,而不是單純的為了升級(jí)翡翠掛上去。
法術(shù)翡翠:一張5費(fèi)令人聞風(fēng)喪膽的單卡,配合奧秘升級(jí)之后5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)打出就可以吹起反攻的號(hào)角,因?yàn)樵摽ǖ拇嬖冢虼丝旃タńM在對(duì)陣獵人的時(shí)候不敢輕易破奧秘,擔(dān)心未來(lái)回合處理不了獵人的四狼,壓制力很強(qiáng)。
死亡獵手雷克薩:法術(shù)獵前中期更像一個(gè)節(jié)奏卡組,然而一張Dk便可以讓他擁有無(wú)限的資源,無(wú)論是回血以及疲勞甚至對(duì)抗法術(shù)的魔免生物都可以捏出來(lái),真現(xiàn)場(chǎng)印卡~
留牌思路:
起手找法術(shù)翡翠,追蹤術(shù),在有翡翠的情況下可以留下奧秘,打需要DK的對(duì)局如對(duì)陣戰(zhàn)士,控制法,控制牧這樣的情況可以留DK
第四套:盛大煙火
機(jī)械獵
卡組思路:
機(jī)械獵是一個(gè)占場(chǎng)持續(xù)輸出,靠磁力buff生物交換,打出傷害贏下對(duì)局的卡組。
構(gòu)筑:
煙火技師:機(jī)械獵的發(fā)動(dòng)機(jī),本身2費(fèi)21的身材觸發(fā)亡語(yǔ)一次且+1+1,成功觸發(fā)之后能迅速擴(kuò)大場(chǎng)面,拿到優(yōu)勢(shì)。
奇利亞斯:最強(qiáng)磁力卡,逆境時(shí)候的強(qiáng)力回血防守卡。優(yōu)勢(shì)時(shí)候則可能依靠圣盾去擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。因?yàn)檫@張卡的存在,你場(chǎng)上的機(jī)械單位的威脅性會(huì)更高。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)兵:樸實(shí)無(wú)華的好卡,作為磁力打出時(shí)進(jìn)攻能力極強(qiáng),給低攻生物貼上磁力后生物交換很容易獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),還可以靈活的作為55機(jī)械打出去,增加攻擊頻率。
爆破大師弗拉克:獵人的砰砰博士,后期強(qiáng)化場(chǎng)面和補(bǔ)傷害能力一流,攻擊頻率上也有所提升,配合磁力BUFF和機(jī)核芯片也會(huì)有不錯(cuò)的效果。
留牌思路:
起手找機(jī)械袋鼠,可升級(jí)的機(jī)器人,麥田傀儡這樣的前期占場(chǎng)機(jī)械。對(duì)陣快攻時(shí)留蠟燭弓,2費(fèi)的投擲炸彈用來(lái)解掉對(duì)方的威脅生物,避免前期掉血過(guò)多。
職業(yè):戰(zhàn)士
第五套:砰砰計(jì)劃
機(jī)械戰(zhàn)
卡組思路:
本套機(jī)械戰(zhàn)很像機(jī)械版本的節(jié)奏戰(zhàn),突出一個(gè)按費(fèi)拍怪,對(duì)抗快攻的能力很強(qiáng)。不僅有血刃剃刀這樣的打快攻很強(qiáng)的單卡,還有突襲體系可以用來(lái)補(bǔ)刀,占場(chǎng)。因?yàn)椤翱茖W(xué)狂人”砰砰博士的存在,因此不僅有按費(fèi)拍生物的機(jī)械,磁力間的配合,還有依托這張砰砰博士,歐米茄裝配跟對(duì)手打卡差,打質(zhì)量贏下比賽的能力。
構(gòu)筑:
恒金巡游者:戰(zhàn)士的最強(qiáng)1費(fèi)13,機(jī)械屬性可以被磁力BUFF,因此在對(duì)抗快攻時(shí)效果異常顯著。
克羅雷:“欺軟怕硬”的克羅雷可以在5費(fèi)左右吃掉對(duì)面一個(gè)生物獲得Buff,因?yàn)樗炕睾隙加锌赡苌聿纳汐@得成長(zhǎng),所以當(dāng)對(duì)方場(chǎng)面處理不掉他的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)虧節(jié)奏交一些解牌,那么這時(shí)候克羅雷的價(jià)值也就隨之體現(xiàn)出來(lái)。
歐米茄裝配:版本最實(shí)用的一張歐米茄卡,10費(fèi)前找時(shí)機(jī)打出,發(fā)現(xiàn)一張適合本局的機(jī)械,優(yōu)化未來(lái)回合的曲線完全可以接受。達(dá)到10費(fèi)之后,迅速補(bǔ)充手牌,增加對(duì)局選擇,配合變身砰砰博士后的被動(dòng)效果,簡(jiǎn)直如虎添翼。
“科學(xué)狂人” 砰砰博士:這張英雄卡和戰(zhàn)士DK的不同之處在于,變了DK其實(shí)還是一個(gè)防守姿態(tài)。而變了英雄卡之后,被動(dòng)效果機(jī)械突襲可以主動(dòng)去生物交換獲得價(jià)值,而英雄技能雖然有隨機(jī)性,從長(zhǎng)期的平均收益來(lái)看也著實(shí)很高,變了砰砰博士之后,戰(zhàn)士現(xiàn)在甚至可以和變了DK的雷克薩一起扳一扳手腕了。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí),留下城鎮(zhèn)公告園,恒金巡游者,樵夫之斧,血刃剃刀這樣的卡扛住壓力,活下去就可以獲得比賽勝利。
面對(duì)慢速卡組則應(yīng)該留下城鎮(zhèn)公告員,砰砰博士,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)兵,女伯爵這樣的有過(guò)牌能力打質(zhì)量的單卡,這套戰(zhàn)士非常靈活,留牌也可以看手里其他手牌之間的配合考慮。
第六套:火力滔天(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
任務(wù)奇數(shù)戰(zhàn)
卡組思路:
本套任務(wù)奇數(shù)戰(zhàn)構(gòu)筑十分完備。本身英雄技能加強(qiáng)為每回合4護(hù)甲,配以雙亂斗,雙魯莽風(fēng)暴,嘲諷多,突襲和武器可以處理場(chǎng)面,簡(jiǎn)直就是快攻卡組的夢(mèng)魘。而因?yàn)閹狭嘶鹩鹬?,在面?duì)一些慢速卡組,如控制牧,控制法,依靠變身后每回合英雄技能打8也可以輕松拿下比薩勝利。
構(gòu)筑:
火羽之心:因?yàn)樵摽ńM對(duì)抗快攻有著天生優(yōu)勢(shì),在天梯對(duì)陣時(shí),越“貪”的卡組往往都會(huì)有越好的效果。因此這張火羽之心用來(lái)打慢速就顯得十分精髓。
魯莽風(fēng)暴:因?yàn)閼?zhàn)士英雄技能的存在,在沒(méi)有護(hù)甲的情況下也可以5費(fèi)全場(chǎng)打4,是一個(gè)極為強(qiáng)勁的AOE。
恐角龍寶寶:一方面它有機(jī)會(huì)幫助戰(zhàn)士完成2次火羽之心的任務(wù),另一方面它可以延緩戰(zhàn)士進(jìn)入疲勞的回合,這在慢速對(duì)局中顯得尤為關(guān)鍵。
石丘防御者:?jiǎn)慰梢宰鲋辽?次任務(wù),且可以優(yōu)化后面回合的費(fèi)用使用,還有發(fā)現(xiàn)恐角龍寶寶,魅影民兵這樣延緩疲勞,多做任務(wù)的嘲諷的機(jī)會(huì),本身費(fèi)用低非常靈活,可以護(hù)臉,可以說(shuō)是各種形態(tài)戰(zhàn)士的標(biāo)配卡了。
超級(jí)對(duì)撞器:這張卡被嚴(yán)重低估了,奇數(shù)戰(zhàn)的補(bǔ)刀能力十分欠缺,而這把武器不僅可以補(bǔ)刀,還有機(jī)會(huì)一刀砍掉2個(gè)生物,且對(duì)對(duì)方下回合的場(chǎng)面有壓制力,這就顯得彌足珍貴了,非??春眠@把刀在奇數(shù)戰(zhàn)卡組里的表現(xiàn)。
留牌思路:
確認(rèn)對(duì)方是純快攻時(shí)不留火羽之心,否則火羽之心必留。考慮做任務(wù),前期會(huì)留下石丘防御者,焦油爬行者,魅影民兵這樣的單卡。因?yàn)槠鏀?shù)戰(zhàn)的護(hù)甲很容易疊起來(lái),盾猛在多數(shù)對(duì)局也是一個(gè)會(huì)留下來(lái)?yè)尮?jié)奏的解牌。面對(duì)快攻,盾猛,熾炎戰(zhàn)斧比較關(guān)鍵,對(duì)面場(chǎng)攻堆積不起來(lái),我們的加強(qiáng)英雄技能就可以輕松應(yīng)對(duì)對(duì)手的攻勢(shì)。
職業(yè):德魯伊
第七套:走出叢林
星界招募德
卡組思路:
這套招募德的隨從強(qiáng)度比之前以哈多諾克斯為核心的同類型卡組更勝一籌。前期依賴成長(zhǎng)、植樹(shù)造林、橡樹(shù)召喚進(jìn)行過(guò)渡以便在對(duì)局中期打出滋養(yǎng)進(jìn)行跳費(fèi)。當(dāng)?shù)卖斠猎鲩L(zhǎng)到8費(fèi)以后就迎來(lái)了卡組的強(qiáng)勢(shì)期,無(wú)論是強(qiáng)度超高的巫妖王還是灰熊守護(hù)者,抑或是安布拉模塊的組合都可以讓德魯伊終結(jié)比賽。
構(gòu)筑:
星界猛虎:這張卡給了德魯伊打無(wú)限疲勞的能力,可以在一些特定的對(duì)局中成為穩(wěn)定制勝的條件,本身也可以被橡樹(shù)的召喚和灰熊守護(hù)者招募出來(lái)。
公會(huì)招募員:填補(bǔ)了德魯伊五費(fèi)的生物曲線,成為了德魯伊沒(méi)有摸到滋養(yǎng)時(shí)行之有效的B計(jì)劃。本身2-4的身材與穩(wěn)定招募一個(gè)4費(fèi)隨從的特性也讓德魯伊在對(duì)陣快攻時(shí)極為好用。
巫妖王:強(qiáng)度爆表的單卡,配合成長(zhǎng),橡樹(shù)的召喚和滋養(yǎng)打出即可實(shí)現(xiàn)德魯伊的天湖形態(tài)。在對(duì)局后盤(pán),一旦對(duì)手無(wú)法處理巫妖王,可以使用安布拉模塊或者粘液噴射者傳播巫妖王制勝。
安布拉+模塊:這個(gè)combo可以讓德魯伊在對(duì)面無(wú)法處理德魯伊場(chǎng)上的生物時(shí)瞬間擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。本身安布拉也可以作為一個(gè)3-4的嘲諷單獨(dú)打出,模塊在面對(duì)沒(méi)有沉默的卡組時(shí)效果也非??捎^。
粘液噴射者:優(yōu)勢(shì)牌,同樣起到瞬間擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的作用,條件允許時(shí)甚至可以復(fù)制模塊。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí),可以留法術(shù)石,憤怒,成長(zhǎng),植樹(shù)造林,橡樹(shù)的召喚,橫掃,讓自己可以過(guò)渡到后期。
面對(duì)慢速卡組時(shí),可以留成長(zhǎng),滋養(yǎng),橡樹(shù)的召喚,模塊。面對(duì)后期卡組時(shí),科技是最重要的,其次就是生物的質(zhì)量。
第八套:綠樹(shù)成蔭(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
魯迅德
卡組思路:
這套德魯伊的思路非常明確,一個(gè)字概括就是:鋪。前期通過(guò)火羽精靈,飛刀和其他低費(fèi)生物鋪墊。中期就可以開(kāi)始靠活體發(fā)力,自然之力生小樹(shù)人了。這套牌中,弗洛普的神奇粘液可以和場(chǎng)上大量的小生物打出超高價(jià)值,也可以讓你在打出活體發(fā)力之后通過(guò)隨從交換來(lái)重新獲得法力。建立場(chǎng)面后就可以用咆哮、牛頭人園丁、塞納留斯擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)甚至斬殺。
構(gòu)筑:
弗洛普的神奇粘液:這是一張需要一些計(jì)算才能打出最佳效果的橙色法術(shù)卡:在用光自己的法力值前打出這張卡并且進(jìn)行生物交換即可補(bǔ)充法力。這張卡可以讓你在打出一些牌并激進(jìn)型隨從交換后重新補(bǔ)充法力值,變向給了德魯伊非常多的節(jié)奏,非常靈活。
精靈之森:這張卡給了德魯伊瞬間鋪場(chǎng)的能力,在對(duì)局的早期面對(duì)缺乏aoe的職業(yè)時(shí)即可打出,如果對(duì)方不能及時(shí)清場(chǎng)就可以配合叢林之魂鞏固場(chǎng)面或者直接咆哮打出傷害。
活體發(fā)力:這張卡雖然會(huì)讓德魯伊失去所有的法力值,但是面對(duì)快攻卡組或者沒(méi)有aoe的對(duì)手時(shí)也非常有效。值得注意的是這張牌價(jià)值為5費(fèi),當(dāng)自己的法力水晶大于5時(shí)可以先把法力水晶用到5再打出,最大化的使用水晶。
牛頭人園?。鹤鳛榕榕榘姹镜男驴ǎn^人園丁也給了德魯伊一個(gè)抉擇的機(jī)會(huì)。抉擇卡雖然可能單體并不強(qiáng),但是勝在靈活性。無(wú)論是在場(chǎng)面上沒(méi)有生物時(shí)召喚樹(shù)人,還是站住場(chǎng)面給生物加buff擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),牛頭人園丁都可以完成任務(wù)。
植被破碎機(jī):由于之前對(duì)于活體發(fā)力的改動(dòng),現(xiàn)在活體發(fā)力召喚的生物也算作了樹(shù)人,這算是對(duì)這張的一種加強(qiáng)。作為可以變成0費(fèi)的突襲8-8,這張卡的強(qiáng)度非常之高,可以讓缺乏解牌的魯迅德獲得解掉大嘲諷的能力。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí),可以留火羽精靈,飛刀雜耍者,樹(shù)木學(xué)家和野性之力進(jìn)行占場(chǎng),過(guò)渡到中后期利用質(zhì)量打敗對(duì)手。
面對(duì)后期卡組時(shí),可以考慮留精靈之森,活體發(fā)力這些強(qiáng)力鋪場(chǎng)卡,因?yàn)檫@套牌不存在過(guò)牌所以這些制勝卡起手就要留。
職業(yè):法師
第九套:巨龍之母
惡毒控制法
卡組思路:
這套法師其實(shí)和環(huán)境中主流控制法并不差太多,區(qū)別在于加入了惡毒召喚師和炎爆術(shù)來(lái)加強(qiáng)進(jìn)攻性,并且有兩張活體風(fēng)暴可以進(jìn)行補(bǔ)牌或者配合DK。前期靠末日,焦油過(guò)渡到5費(fèi)開(kāi)始的AOE回合,后期依賴DK和對(duì)方比拼質(zhì)量。除了疲勞制勝,龍媽和召喚師可以作為結(jié)束比賽的手段。
構(gòu)筑:
末日預(yù)言者:這套卡給了法師1,2費(fèi)處理對(duì)方場(chǎng)面的能力,并且能讓法師在末日觸發(fā)占得半個(gè)回合的先機(jī),非常重要。后期也可以配合暴風(fēng)雪清場(chǎng),或者在aoe清場(chǎng)后打出末日賺節(jié)奏。
活體風(fēng)暴:雖然本身2-1的身材不夠達(dá)標(biāo),但是他1血的特質(zhì)可以在法師變成DK后利用它生水元素。活體風(fēng)暴也可以為這套缺乏過(guò)牌的控制法提供一張補(bǔ)牌。此外,它作為一個(gè)元素,在法師變DK后可獲得吸血。
惡毒的召喚師:這種卡看起來(lái)和控制法有著不錯(cuò)的相性,只要不是運(yùn)氣太差基本可以打出超模的效果,補(bǔ)充了控制法沒(méi)有生物來(lái)占場(chǎng)的缺點(diǎn)。在法師清場(chǎng)后可以打出這張牌進(jìn)行有效的返場(chǎng)。其缺點(diǎn)在于不穩(wěn)定,過(guò)于依賴召喚物的質(zhì)量。
嘉頓男爵:由于控制法基本長(zhǎng)期處于挨打模式,嘉頓這種可以進(jìn)行返場(chǎng)并且能配合DK回血的單卡就尤為重要了。在對(duì)方持續(xù)給控制法壓力時(shí),一張嘉頓吸個(gè)10幾20血也非常舒服了。
龍媽:這種卡是卡組的兩個(gè)制勝手段之一。因?yàn)橐恢卑ご虿⒉皇情L(zhǎng)久之計(jì),控制法有些時(shí)候還是要給對(duì)面致命一擊,那么龍媽就可以提供這種質(zhì)量。滿場(chǎng)的55和一個(gè)33可以讓無(wú)法處理這個(gè)場(chǎng)面的對(duì)手直接輸?shù)舯荣悺?/p>
留牌思路:
面對(duì)快攻可以留末日,烏鴉魔仆,焦油,巨龍之怒,奧數(shù)工匠,這些牌可以幫法師安全過(guò)渡到后期。
面對(duì)后期卡組時(shí),過(guò)牌和質(zhì)量就很重要了,DK必留,如果沒(méi)有DK要留苦痛或者烏鴉魔仆。在一些特定對(duì)局中,比如偶數(shù)術(shù)和墻德,變形術(shù)也是可以考慮留下的。
第十套:追星似箭
法強(qiáng)快攻法
卡組思路:
這套卡組的主體就是法強(qiáng)隨從與法術(shù)的結(jié)合,無(wú)論是利用法強(qiáng)隨從+傷害法術(shù)打出高額傷害或者是配合魯莽實(shí)驗(yàn)進(jìn)行鋪場(chǎng)都非常犀利。因?yàn)楸派淞餍?魔爆術(shù)+星界密使/宇宙異象這個(gè)combo的存在,這套法師的返場(chǎng)能力大大加強(qiáng),從而提高了快攻抗性。此外,法強(qiáng)體系的法師有著相當(dāng)可怕的一到多回合的斬殺能力。
構(gòu)筑:
法力浮龍:無(wú)論節(jié)奏法師如何變化,法力浮龍永遠(yuǎn)是最強(qiáng)力的一費(fèi)隨從,配合法師的小法術(shù)占場(chǎng)往往可以打出非??捎^的傷害。本身1-3的身材非常優(yōu)秀,在快攻內(nèi)戰(zhàn)的交換中也不會(huì)處于劣勢(shì)。
星界密使:這張卡配合魔爆術(shù)或者迸射流星時(shí)給了法師非常強(qiáng)的返場(chǎng)能力,而這是火妖法之后所有節(jié)奏法所不具備的能力。配合魯莽實(shí)驗(yàn)時(shí)也非常靈活且效果可觀。缺點(diǎn)在于他本身身材較弱,再加上法強(qiáng)屬性為戰(zhàn)吼,在隨從交換中的價(jià)值很小。
宇宙異象:這張卡可以像星界密使一樣配合法術(shù)打出返場(chǎng)或者配合大小奧彈打出高額爆發(fā)。本身4-3且法強(qiáng)+2的光環(huán)屬性也讓他成為對(duì)手不得不解的隨從。如果對(duì)手打光了解牌無(wú)法處理宇宙異象,往往可以很容易的拿下比賽勝利。
觀星者露娜:這張卡的特效和三國(guó)殺中的陸遜類似。基于快攻法手牌消耗很快的特性,觀星者露娜為這套法師提供了非常重要的過(guò)牌能力。本身2-4的身材也不太好處理,有著無(wú)可替代的作用。
魯莽實(shí)驗(yàn):魯莽實(shí)驗(yàn)為這套缺乏生物的法師卡組提供了生物。在配合星界密使或者宇宙異象時(shí)可以穩(wěn)定召喚兩個(gè)隨機(jī)的四費(fèi)生物。因?yàn)樗馁M(fèi)生物普遍質(zhì)量過(guò)關(guān),所以這張卡的強(qiáng)度在配合中還是非常不錯(cuò)的。
留牌思路:
面對(duì)快攻卡組時(shí),留法力浮龍,鐵皮人,寒冰箭,奧術(shù)飛彈,烈焰噴涌等地費(fèi)隨從。在快攻內(nèi)戰(zhàn)中,前期的場(chǎng)面是最重要的,所以也可以留下星界密使+迸射流星或者魔爆術(shù)的combo。
面對(duì)后期卡組時(shí),可以優(yōu)先選擇留下法力浮龍,鐵皮人,幻術(shù)士,宇宙異象和魯莽實(shí)驗(yàn)這些生物或可以召喚生物的卡牌,爭(zhēng)取在前期多用生物壓制對(duì)方血線。
職業(yè):圣騎士
第十一套:狼族盟約
中速偶數(shù)騎
卡組思路:
這套能打快也能打慢的中速偶數(shù)騎是一套比較全面的卡組。水文學(xué)家,飛刀和真銀圣劍都可以幫助偶數(shù)騎在前期站到優(yōu)勢(shì),從而在場(chǎng)面上壓制對(duì)面。劍龍騎術(shù)和塔里姆也都是質(zhì)量很高的中期單卡。到了后期無(wú)論是報(bào)告兵+進(jìn)化,佛丁還是銀劍都可以幫助圣騎士將優(yōu)勢(shì)變成勝勢(shì)。即使在對(duì)局的過(guò)程中中速偶數(shù)騎失去了場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),也可以利用生平奉獻(xiàn)的一套清場(chǎng)。
構(gòu)筑:
水晶工匠坎格爾:這是一張砰砰計(jì)劃的新卡,2費(fèi)1-2,圣盾吸血且使你的治療效果翻倍。本身自帶圣盾且低費(fèi)的坎格爾在配合王者祝?;蛘邉堯T術(shù)這樣的buff時(shí)可以讓沒(méi)有不帶沉默的快攻卡組叫苦不迭。本身治療翻倍的特性也可以配合其他吸血卡打出高效治療,非??酥破蚰樀目旃ァ?/p>
旱谷獄卒:非常契合這套中速騎士,亡語(yǔ)給的三個(gè)報(bào)告兵無(wú)論是補(bǔ)牌,配合光鑄劍龍,王者祝福,劍龍騎術(shù)還是銀劍時(shí)都非常不錯(cuò)。在對(duì)戰(zhàn)快攻卡組時(shí),配合飛刀也可以打出奇效。
玻璃騎士:又是一張本身身材不虧,且觸發(fā)了特效就很強(qiáng)的單卡。由于卡組中水晶工匠坎格爾,鱗皮獸和真銀圣劍的存在,玻璃騎士特效的觸發(fā)變得更為容易,給這套騎士的中期生物曲線做了很好的補(bǔ)充。
劍龍騎術(shù):這張已經(jīng)走下神壇的法術(shù)又一次出現(xiàn)在了圣騎士的卡組中,由于這套卡組小生物較多的特性,劍龍騎術(shù)經(jīng)??梢詰土P那些不愿意清理圣騎士的場(chǎng)面的對(duì)手。本身自帶的兩個(gè)高血嘲諷也可以很好的卡主對(duì)手的進(jìn)攻頻率,從而讓圣騎士更好地進(jìn)攻。
銀劍:這是一張非常高效的能讓騎士將場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)的一張單卡??雌饋?lái)寒酸的屬性其實(shí)在這套卡組中非常的實(shí)用,全場(chǎng)+1/+1buff會(huì)讓對(duì)手非常頭痛。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí)留飛刀,真銀圣劍,奉獻(xiàn),薩隆苦囚。雖然這套卡組前期的生物并不少,但是對(duì)陣很多快攻卡組的前期階段還是處于被動(dòng)防守的。
面對(duì)后期卡組時(shí)留前期低費(fèi)生物和王者祝福。也可以留下旱谷獄卒和光鑄劍龍的combo。
第十二套:無(wú)盡大軍
中速機(jī)械騎
卡組思路:
這是一套以機(jī)械卡為體系的中速圣騎士,主體思路與其他中速騎別無(wú)二致:占場(chǎng)而勝。前期依賴占場(chǎng)能力和互動(dòng)性非常強(qiáng)的機(jī)械隨從不斷給壓制對(duì)手的場(chǎng)面。因?yàn)闄C(jī)械隨從本身血量多且可以合體的特性,對(duì)手很難用aoe清理所有隨從。到了對(duì)局后期依賴機(jī)械蛋,無(wú)盡大軍和弗丁帶來(lái)的質(zhì)量制勝。
構(gòu)筑:
格洛頓:1費(fèi)1-3的優(yōu)質(zhì)身材加上本身自帶的機(jī)械屬性,是一張起手必留的卡。貼上其他的磁力效果后,格洛頓將變的非常難以處理,相當(dāng)于快攻法師的法力浮龍。
水晶學(xué):作為一張2費(fèi)的定向過(guò)牌卡,這張水晶學(xué)雖然看起來(lái)中規(guī)中矩,但是在這套基本沒(méi)有過(guò)牌的中速騎中彌足珍貴。它的定向檢索也可以幫助中速騎有效的濾牌,很多時(shí)候也可以在面對(duì)快攻卡組卡手時(shí)用來(lái)救命。
奇利亞斯:如果要評(píng)一張砰砰計(jì)劃版本第一中立橙的話,那就一定是奇利亞斯了。奇利亞斯在這套牌中的相性非常優(yōu)秀,貼到已有的機(jī)械隨從身上可以進(jìn)行優(yōu)勢(shì)的隨從交換,或者挽救自己的血線,是這個(gè)騎士的核心卡之一。再者,可以處理兩個(gè)攻擊頻率的他本身裸打出去也不會(huì)虧。
機(jī)械蛋:機(jī)械蛋5費(fèi)0-5的身材雖然看起來(lái)很笨重,但是在這套卡組的配合中不可或缺。由于這套騎士的隨從質(zhì)量往往并不足以撐起這套騎士的中到后盤(pán),這個(gè)蛋就顯得非常重要。在配合吵吵模組,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)兵和奇利亞斯時(shí)效果拔群。
坎格爾的無(wú)限大軍:隨機(jī)復(fù)活三個(gè)機(jī)械并且保留他們的磁力效果。本卡組的另外一張核心卡,賦予了這套騎士打后期的核心能力。由于這套騎士的磁力互動(dòng)非常之多,這個(gè)看似隨機(jī)的復(fù)活往往也可以被玩家所操控的沒(méi)那么隨機(jī),從而打出非常高的質(zhì)量,讓騎士絕境翻盤(pán)或者一擊制勝。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí)可以留格洛頓,正義守護(hù)者,滑板機(jī)器人,水文學(xué)家,真銀圣劍來(lái)維持場(chǎng)面上的平衡從而過(guò)渡到中期。
面對(duì)后期卡組時(shí)可以留格洛頓,青銅門(mén)衛(wèi),偽裝機(jī)器人這些對(duì)手不好處理的隨從然后貼上磁力擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。也可以留水晶學(xué)來(lái)過(guò)牌。奧爾多衛(wèi)士在面對(duì)偶數(shù)術(shù)這種前期生物質(zhì)量超高的卡組時(shí)也可以考慮留下。
職業(yè):潛行者(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
第十三套:據(jù)為己有
慕容賊
卡組思路:
這是一套以打資源為主的剽竊賊。大大小小的剽竊牌幾乎可以保證這套賊一直有牌可出,并且穩(wěn)定續(xù)費(fèi)幽靈彎刀的耐久,從而不斷在己方不斷產(chǎn)生資源的同時(shí)消耗對(duì)手的資源。再加上苔絲和DK帶來(lái)的資源和爆發(fā),從而在后期徹底壓倒對(duì)手。
構(gòu)筑:
幽靈彎刀:卡組核心,永動(dòng)機(jī)的最重要一環(huán)。利用從對(duì)手職業(yè)偷來(lái)的牌來(lái)為幽靈彎刀不斷的增加耐久度的同時(shí),再用指名要搞和毒物學(xué)家來(lái)buff武器的攻擊力,使得幽靈彎刀變成一個(gè)超高耐久的高攻吸血刀,不斷蠶食對(duì)手的資源和場(chǎng)面的同時(shí)為自己恢復(fù)生命值。
學(xué)術(shù)剽竊:這是一張砰砰計(jì)劃的新卡,非常完美的融入了這套剽竊賊。雖然4費(fèi)的費(fèi)用有點(diǎn)高但是其收益也非??捎^,1費(fèi)的對(duì)手職業(yè)卡往往可以幫助盜賊在后期節(jié)奏上打出不小的優(yōu)勢(shì)。此外,這張卡讓幽靈彎刀更容易的續(xù)費(fèi)耐久度的同時(shí)也增加了自己牌庫(kù)的厚度,在疲勞局和對(duì)換家德的對(duì)局中占到優(yōu)勢(shì)。
苔絲:苔絲是這套卡組中為數(shù)不多的爆發(fā)點(diǎn)。在你打出一些其他職業(yè)的單卡之后,她會(huì)獲得投資,因此隨著投資越來(lái)越多,她打出后的價(jià)值也就越高。
邪脊吞噬者:別名刺殺花。刺殺花幾乎是所有盜賊的標(biāo)配,配合背刺或者1費(fèi)的法術(shù)和隨從時(shí)往往能打出很好的效果。在這套卡中,刺殺花幾乎唯一一張的返場(chǎng)卡,所以使用的時(shí)候一定要好好斟酌。
虛空之影瓦莉拉:別名DK。盜賊DK最大的優(yōu)勢(shì)就在于資源的翻倍,無(wú)論是雙毒藥buff武器還是雙偷補(bǔ)牌甚至是連擊兩個(gè)大范都非常不錯(cuò)。變身時(shí)提供的一回合免疫也往往可以為盜賊爭(zhēng)取到寶貴的生存時(shí)間。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí),優(yōu)先留火羽精靈,背刺,探寶者和幽靈彎刀,如果有探寶者或者彎刀可以考慮留下致命藥膏。面對(duì)后期卡組時(shí),優(yōu)先選擇留探寶者或者幽靈彎刀,幻覺(jué),毒物學(xué)家以及剽竊牌,如果對(duì)方卡組生物質(zhì)量很高可以考慮留刺殺花。
第十四套:死金試煉(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
亡語(yǔ)賊
卡組思路:
這套卡組主要依賴死金匕首和死金藥劑與亡語(yǔ)生物的互動(dòng)來(lái)打出爆發(fā)性的鋪場(chǎng)效果,造出一個(gè)讓對(duì)手無(wú)法處理的場(chǎng)面。索尼婭,冷血和阿古斯防御者也都是可以這套賊繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的手段。前期則可以通過(guò)火羽精靈,硬殼甲蟲(chóng),背刺等卡牌過(guò)渡。由于刺殺花和法術(shù)石的存在,這套卡組的返場(chǎng)能力也還算不錯(cuò)。
構(gòu)筑:
死金匕首:這張卡非常契合這套卡組,3費(fèi)3/2的武器在基礎(chǔ)身材上已經(jīng)達(dá)標(biāo),它可以觸發(fā)隨從亡語(yǔ)效果的亡語(yǔ)在配合魔暴龍蛋或者機(jī)械雛龍時(shí)效果拔群。2費(fèi)硬幣打出死金匕首加上3費(fèi)打出的魔暴龍蛋往往讓對(duì)手在對(duì)局前期就叫苦不迭。配合荒疫爬行者清場(chǎng)也很不錯(cuò)。
死金藥劑:幫助盜賊擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的一張卡,可以穩(wěn)定懲罰不解己方亡語(yǔ)隨從的對(duì)手,從而逼迫對(duì)手去解,即使這會(huì)導(dǎo)致對(duì)手的場(chǎng)面變得更加劣勢(shì)。即使在對(duì)局中期無(wú)法打出這張牌,但是在對(duì)局的后期亡語(yǔ)隨從+死金藥劑也非常強(qiáng)力。
索尼婭:同樣是幫助盜賊擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的一張卡,無(wú)論是回收機(jī)械雛龍,荒疫爬行者,狗頭人幻術(shù)師,刺殺花甚至是回收1費(fèi)的阿古斯都非常賺。由于這套盜賊的隨從大多數(shù)是功能性的,所以1費(fèi)的隨從在節(jié)奏上也很不錯(cuò)。
魔暴龍蛋/機(jī)械雛龍:卡組的主要戰(zhàn)斗力。由于他們的亡語(yǔ)生物都有著不錯(cuò)的質(zhì)量:5-5,7-7,頻發(fā)的觸發(fā)這些亡語(yǔ)可以讓盜賊直接在場(chǎng)面上壓死對(duì)手獲得勝利。
小型法術(shù)黑曜石:因?yàn)檫@套卡組的亡語(yǔ)隨從實(shí)在是太多了,這個(gè)法術(shù)石升級(jí)的概率可以說(shuō)相當(dāng)?shù)母摺?費(fèi)隨機(jī)刺殺對(duì)手3個(gè)隨從基本是穩(wěn)賺不虧的,是一張很實(shí)用的單卡,也往往可以打出出其不意的效果。
留牌思路:
面對(duì)快攻卡組時(shí),優(yōu)先選擇留背刺,火羽精靈,寶石甲蟲(chóng),洞穴探寶者,死金匕首。如果有死金匕首或者洞穴探寶者可以考慮留魔暴龍蛋。
面對(duì)后期卡組時(shí),質(zhì)量?jī)?yōu)先,優(yōu)先選擇留洞穴探寶者或者死金匕首,魔暴龍蛋,精靈詠唱者和火羽精靈。
職業(yè):術(shù)士(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
第十五套:歐米茄計(jì)劃
控制術(shù)
卡組思路:
這是一套以歐米茄隨從為核心的控制術(shù)。對(duì)局的前中期通過(guò)末日,甲蟲(chóng)和蘋(píng)果樹(shù)這種生存向的隨從和aoe過(guò)渡到著魔男仆或者虛空領(lǐng)主的回合,隨后打出DK返場(chǎng)。進(jìn)入10費(fèi)之后的回合就可以開(kāi)始考慮用歐米茄隨從來(lái)壓制對(duì)手。當(dāng)然,在前期危機(jī)或者需要隨從占場(chǎng)的情況下,也可以適當(dāng)賣掉一些歐米茄的隨從。
構(gòu)筑:
歐米茄防御者:4費(fèi)2-6嘲諷的身材差強(qiáng)人意但是在到達(dá)10費(fèi)之后就變得非??膳?。4費(fèi)12-6的身材非常可觀,尤其在后期術(shù)士的眾多的嘲諷隨從的保護(hù)下,歐米茄防御者就搖身一變成為了一腳踢12血的大表哥了。
歐米茄探員:5費(fèi)4-6的身材看起來(lái)比他的歐米茄同僚好一些,接近于達(dá)到“裸上不虧”的標(biāo)準(zhǔn)。到達(dá)10費(fèi)后,召喚兩個(gè)同等身材分身的效果非常超模,讓多數(shù)職業(yè)都無(wú)法處理,彌補(bǔ)了控制術(shù)后期質(zhì)量不足的缺點(diǎn)。
末日預(yù)言者:這張卡我相信幾乎所有的爐石玩家都不會(huì)陌生。在這套控制術(shù)中他扮演著非常重要的角色,能穩(wěn)定壓制對(duì)手1-2費(fèi)隨從的末日預(yù)言者可以為術(shù)士提供一個(gè)先手回合。最差的時(shí)候也是一張2費(fèi)回7血。
高弗雷勛爵:如果計(jì)算不出現(xiàn)失誤,高弗雷勛爵的登場(chǎng)往往代表著一個(gè)7費(fèi)的扭曲虛空,扭完了還能站一個(gè)4-4,因?yàn)樗麑?shí)在是太難防了。甚至有時(shí)候比扭曲虛空更強(qiáng),因?yàn)樗梢郧謇韺?duì)手亡語(yǔ)后的隨從。是這套術(shù)士在中期過(guò)渡的中流砥柱。
鮮血掠奪者古爾丹:別名DK。術(shù)士DK有著超模的戰(zhàn)吼效果和最強(qiáng)力的DK英雄技能之一。在這套卡組中,他為術(shù)士提供了非常強(qiáng)的后期能力。戰(zhàn)吼效果可以返場(chǎng),英雄技能幾乎讓術(shù)士不怕任何疲勞對(duì)局。打3回3也可以用來(lái)解場(chǎng)和搶臉,非常靈活。
留牌思路:
面對(duì)快攻卡組時(shí),優(yōu)先考慮留末日預(yù)言者,硬殼甲蟲(chóng),狗頭人圖書(shū)管理員和一張AOE。
面對(duì)后期卡組時(shí),依然可以考慮這樣留牌,如果是后手的話可以留一張著魔男仆。
第十六套:惡魔實(shí)驗(yàn)室(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
中速惡魔園
卡組思路:
這是一套有著一定后期能力的節(jié)奏卡組。前期可以依賴低費(fèi)生物,惡魔和buff之間的互動(dòng)迅速建立強(qiáng)勢(shì)的場(chǎng)面并且給對(duì)方血線造成壓力。中期可以依賴末日守衛(wèi),煉魂術(shù)來(lái)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。即使對(duì)局進(jìn)行到了后期,依然可以依賴DK組織有效的反攻,從而擊殺對(duì)手。
構(gòu)筑:
虛空分析師:這張牌完美的與卡組中大量的惡魔隨從互動(dòng),讓本身身材就普遍出色的惡魔隨從在質(zhì)量上更上一層樓。+1/+1的buff對(duì)卡組內(nèi)的大部分惡魔都是質(zhì)的提升。2費(fèi)2-2的身材也可以可以接受。
靈魂灌注:這也是一張buff卡,這種卡與雙生小鬼和薩隆苦囚的配合相得益彰,可以打出超模的效果。靈魂灌注配合虛空行者和粗俗的矮劣魔打出時(shí)可以在快攻內(nèi)戰(zhàn)中非常好的卡主對(duì)手的攻擊頻率。面對(duì)后期卡組時(shí),配合末日守衛(wèi)也讓對(duì)手厞頭疼。
惡魔之火:術(shù)士稍有的抉擇牌。當(dāng)然,這張卡強(qiáng)力的地方在于+2/+2的buff。1費(fèi)惡魔接上2費(fèi)惡魔之火buff算是惡魔園的天胡起手。無(wú)論是3-5的虛空行者還是5-4的烈焰小鬼在二費(fèi)都十分超模。
虛空破壞者:窮人版的夜色鎮(zhèn)議員。雖然他本身3費(fèi)1-5的身材略顯寒酸,且特效也著實(shí)一般,但是他本身惡魔的特性還是比較適合這個(gè)卡組。一旦被buff后這張卡的交換能力就會(huì)大幅提升,雖然攻擊力的成長(zhǎng)比較緩慢但是對(duì)手也不得不第一時(shí)間處理掉這個(gè)隨從。
煉魂術(shù):這是一張比較冷門(mén)的卡。在筆者的測(cè)試中,這張卡在DK打出之前的收益往往并不高但是在DK打出之后就變得十分強(qiáng)勢(shì)。不過(guò),如果沒(méi)牌可打的時(shí)候也不要吝嗇打出這張卡,即使效果一般。
留牌思路:
這套牌的思路比較簡(jiǎn)單而且一致,所以無(wú)論打快速還是慢速對(duì)局都是起手留1費(fèi)和2費(fèi)的隨從。如果有一費(fèi)隨從可以考慮留下2費(fèi)的惡魔之火buff。在已經(jīng)有1費(fèi)隨從且左手第一張隨從是雙生小鬼或者薩隆苦囚的情況下,也可以選擇留下靈魂灌注。
職業(yè):牧師(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
第十七套:龐然大物
心火龍牧
卡組思路:
與傳統(tǒng)的心火龍牧不同,這套牌加入了新卡實(shí)驗(yàn)體,可以通過(guò)野豬牧的操作手段,鮮活夢(mèng)魘配合buff刷到一手的法術(shù),大幅度提高卡組的翻倍斬殺能力。思路就是通過(guò)龍?bào)w系的優(yōu)質(zhì)生物戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)翻倍心火斬殺。還有一種思路就是靠著伊瑟拉和萊拉戰(zhàn)場(chǎng),靠這兩張牌給的額外的資源獲勝。
構(gòu)筑:
巨龍之魂:卡組額外的資源之一。因?yàn)榉ㄐg(shù)很多,提上武器后很容易刷出戰(zhàn)場(chǎng)的5-5的龍。持續(xù)戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)給予對(duì)手壓力,隨時(shí)可以配合突然而來(lái)的翻倍心火斬殺。
實(shí)驗(yàn)體:提高卡組斬殺上限,可以通過(guò)鮮活夢(mèng)魘來(lái)刷到卡組里更多的buff,如給實(shí)驗(yàn)體貼增生手臂,再鮮活夢(mèng)魘實(shí)驗(yàn)體可以刷到一堆buff牌。唯一的缺點(diǎn)是怕沉默而且需要自己有場(chǎng)面的時(shí)候才可以觸發(fā)。
伊瑟拉:一張后期戰(zhàn)場(chǎng)可以單刷的牌。因?yàn)榭ńM里的破曉之龍,為了觸發(fā)破曉之龍來(lái)對(duì)抗快攻、需要帶上更多的高質(zhì)量龍牌。伊瑟拉很適合我們需要的血量高怪,可以配合翻倍心火斬殺,打到后期可以提供額外的資源也是十分契合牧師的整體風(fēng)格。
萊拉:提供無(wú)限夢(mèng)想的牌,配合兩個(gè)光照可以刷出無(wú)限多的法術(shù),牧師的法術(shù)直傷戰(zhàn)場(chǎng)回復(fù)buff一應(yīng)俱全。萊拉可以在中期裸拍打一個(gè)節(jié)奏,也可以后期配合手上的武器巨龍之魂刷出很多的5-5龍。
克隆大師澤里克:因?yàn)槲覀償y帶了很多buff,澤里克的賴場(chǎng)能力特別的強(qiáng),配合本身的亡語(yǔ),可以在隨從交換中依然保證自己可以戰(zhàn)場(chǎng)。在通過(guò)翻倍心火來(lái)斬殺對(duì)手。本身裸上就可以騙到對(duì)手的一張解牌,給后面的萊拉伊瑟拉等開(kāi)路。
卡組留牌:
面對(duì)是快攻起手留光照元素,北郡牧師,真言術(shù)盾和夢(mèng)魘融合怪。在有光照元素和真言術(shù)盾的情況下也可以留增生手臂。
面對(duì)打慢速起手留暮光龍和巨龍之魂。
第十八套:永生之謎(大老爺們,看到如此文章,還不順手關(guān)注一下嗎?)
展覽復(fù)活牧
卡組思路:
這套牧師有兩種思路,在面對(duì)快攻的時(shí)候可以通過(guò)亡語(yǔ)任務(wù)的完成,直接將血量抬到40血?jiǎng)裢丝旃?;面?duì)中速控制卡組的時(shí)候可以靠蛋,模塊,安布拉等牌制造強(qiáng)大的場(chǎng)面。這套牌有很多小的配合,澤里克的克隆展可以直接做完任務(wù);澤里克和真言術(shù)仿又有很強(qiáng)的賴場(chǎng)能力;鮮活夢(mèng)魘可以復(fù)制足夠多的948架起高墻。
構(gòu)筑:
鮮活夢(mèng)魘:卡組的潤(rùn)滑油,前期可以加快任務(wù)的進(jìn)度,前期復(fù)制亡語(yǔ)過(guò)牌可以一直保持充足的手牌,后期復(fù)制澤里克和黑曜石也會(huì)讓對(duì)手非常頭疼。值得一提的是,鮮活夢(mèng)魘在前期爭(zhēng)奪場(chǎng)面的時(shí)候,可以直接復(fù)制蛋來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)。
魯莽的實(shí)驗(yàn)者:回合結(jié)束觸發(fā)亡語(yǔ),可以直接讓自己的場(chǎng)面迅速膨脹,裸下身材本身不虧,會(huì)給對(duì)手非常大的壓力,蛋和模塊以及黑曜石的亡語(yǔ)直接觸發(fā)收益非常大,配合本身的減費(fèi),可以在一回合打空自己的手牌制造一個(gè)巨大的場(chǎng)面。
心靈奸嘯:區(qū)別于其他玩蛋卡組,牧師擁有最強(qiáng)的清場(chǎng)aoe-心靈尖嘯。配合卡組的特性,面對(duì)快攻時(shí)可以洗一波后下回合打開(kāi)任務(wù)勸退,面對(duì)慢速的時(shí)候可以緩解一大波壓力,下回合配合魯莽實(shí)驗(yàn)者來(lái)制造一波大場(chǎng)面返場(chǎng)。
真言術(shù)仿:區(qū)別于另外一張暗影精華,真言術(shù)仿可以主動(dòng)擴(kuò)大場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),在卡組里面最好的配合就是克隆大師澤里克,緊急的時(shí)候復(fù)制一張過(guò)牌也是可以的,本身復(fù)制的55身材也是不錯(cuò)的。
澤里克的克隆展:一卡做完任務(wù),拉出牌庫(kù)的亡語(yǔ)可以直接開(kāi)任務(wù)。加上蛋和黑曜石等觸發(fā)效果極強(qiáng)的亡語(yǔ),可以加速卡組的節(jié)奏。面對(duì)快攻時(shí)可以在前面安心解場(chǎng)過(guò)牌,靠這張牌完成任務(wù);面對(duì)控制時(shí),靠這張牌可以拉回來(lái)前期丟失的節(jié)奏,吹響反擊的號(hào)角。
留牌思路:
面對(duì)快攻時(shí)優(yōu)先留北郡牧師,戰(zhàn)利品貯藏者,真言術(shù)盾和鞭笞。當(dāng)已經(jīng)有喪鐘機(jī)器人和戰(zhàn)利品貯藏者時(shí)可以留鮮活夢(mèng)魘。
面對(duì)控制時(shí)可以大膽留下魔暴龍蛋和魯莽實(shí)驗(yàn)者。過(guò)牌當(dāng)然也是必須留下的。
至此,威茲班的卡組簡(jiǎn)單介紹也就結(jié)束啦。值得一提的是,每個(gè)新版本結(jié)束的時(shí)候,它的18套卡組都會(huì)發(fā)生變化,這個(gè)版本總體的質(zhì)量還算不錯(cuò),所以新手向的玩家使用它還是會(huì)有比較不錯(cuò)的體驗(yàn),慢慢加深對(duì)各職業(yè)的了解,對(duì)自己的爐石思維也有不小的幫助。希望大家都能玩的開(kāi)心,找到自己喜愛(ài)的卡組,我們下次見(jiàn)。
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