在我正式開始《塞爾達傳說:荒野之息》之前,玩了一周的同事陸小說?!巴P(guān)這個游戲需要一年的時間。就是塞爾達版《我的世界》。
”我當然是不信的,1年也太長了,哪怕你每天只玩一個小時,一年也有365個小時啊。在《荒野之息》中你的確可以幾乎在游戲中干任何自己想做的事情,但它畢竟是一款“塞爾達”游戲,和《我的世界》不同,它需要有一個簡單但清晰的主線故事,會有公主塞爾達和大魔王加農(nóng)的登場,勇者林克也需要拯救公主、世界、和已經(jīng)毀滅的海拉爾王國。
而過往的《塞爾達傳說》系列游戲也是這樣的,系列游戲大部分都采用了線性的流程,你必須要按照步驟經(jīng)過迷宮才能夠見到最終Boss——這些流程都是固定的,你畢竟還是要說故事,故事也總會有一個結(jié)尾。
但我忘記了一點。青沼在采訪中就談到,這次《荒野之息》中的自由度是自由到在游戲的幾乎最開始,你就可以看到最終Boss加農(nóng)所在的方向,并且可以直接去挑戰(zhàn)他的?!爱斎挥螒騽傞_始的時候你幾乎不可能干掉他就是了。”
對于一般玩家來說可能是這樣,但是對于那些追求極限速度的玩家們來說,這就足夠讓他們熱血沸騰了。現(xiàn)在,根據(jù)已經(jīng)知道的結(jié)果,截止發(fā)稿,世界上最快通關(guān)《荒野之息》的玩家花了47分59秒。
這位來自日本的名叫sva的玩家在不使用amiibo(可以提供快速移動的馬等道具)的情況下,在Wii U平臺上快速通關(guān)了。
而記錄還在不斷刷新中。
這是一種叫做“最速通關(guān)”(Speed Run)的玩法。玩家們會互相競爭誰可以以最快的速度通關(guān),規(guī)則不同要求也不同,有的只需要走完流程就可以(Any%),有些則需要完成全收集(100%)。
作為參考,《塞爾達傳說》系列的其他游戲的最快通關(guān)時間如下:《黃昏公主》大約是3個小時,《天空之劍》是5個小時,《時空之笛》是17分鐘。
無論如何,即便玩家在《荒野之息》中可以在一開始就去挑戰(zhàn)最終Boss,但就最初林克的腳力和血量來說,這也是很難的一件事情。在Speed Run粉絲圈內(nèi),也就有幾個方法比較流行,也可供正在玩這款游戲的普通玩家參考。
一是使用任天堂的小玩具amiibo。amiibo看起來像是一個塑料小人,但它們的底座中的芯片可以讓玩家在一些游戲中使用特殊道具、開啟特殊地圖等等。使用《任天堂全明星大亂斗》中的林克amiibo就可以在《荒野之息》中召喚出那匹名叫epona的馬,它的各種素質(zhì)都非常高,可以大幅度提高移動速度。
二是在林克跑動的時候使用一些特殊技巧。比如說在騎馬這個動作上有一個名叫“Horse Stamina Glitch”的招數(shù),可以幾乎不耗時間就讓馬匹恢復體力。具體的操作是:先上馬然后按A鍵讓它加速在這個同時一起按下ZL和ZR鍵不要松手再按下X鍵之后立刻再按下A鍵……
這樣一來,就相當于讓林克下馬之后又再上了一次馬,并且直接跳過了上馬的那一小段動畫。(我自己操作不來)
三是在不騎馬的時候,如果林克一直吹著口哨(用來召喚馬匹的,是方向鍵的↓鍵)跑步,就可以不消耗體力。
一個有趣的現(xiàn)象是,在許多參與了Speed Run挑戰(zhàn)的玩家中,林克的角色幾乎都是全裸的——大概是連換衣服的時間都覺得浪費吧——所以你就能在這些動畫中看到十分有趣的景象,林克穿著大褲衩,吹著口哨狂奔在海拉爾的平原上,準備去干死加農(nóng)大魔王,拯救公主,裸著上半身。
順帶一提,在塞爾達系列上一部的高分游戲《時光之笛》中,有不少排名靠前的快速通關(guān)玩家會選擇在神游的N64平臺上挑戰(zhàn)這款游戲。根據(jù)這位挑戰(zhàn)者的敘述,使用中文版的游戲主要原因在于漢字會大大減少對話的長度和滾動的時間,并且延遲也最少。
那么,已經(jīng)或者正在玩《荒野之息》的玩家們,你們準備花多長時間來通關(guān)呢?
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