這一篇開始介紹《194年群雄分離》劇本的所有勢(shì)力。
這個(gè)劇本的名稱,我還是更喜歡san9的那種。用一句話作為名稱,頗有古代小說找回目的的意思。
如果我沒記錯(cuò)的話,在san9中這個(gè)劇本的名稱應(yīng)該是“呂溫侯豪取兗州,小霸王席卷江東”,這看著多帶感。
為了確認(rèn)一下我還沒有老糊涂,專門去網(wǎng)上盜了張圖??梢钥吹?,兩代的勢(shì)力分布還是略有不同的。
不管這些,下面開始介紹。
一、袁紹
勢(shì)力強(qiáng)度:A+
破局難度:2星
袁紹是群雄割據(jù)劇本中,當(dāng)之無愧的大佬。坐擁三城,手下戰(zhàn)將35員。
戰(zhàn)將方面,有“河北四庭柱”之稱的顏良、文丑、張合、高覽。雖然都不是最頂尖的人物,也可堪一用了。
謀士方面有田豐、沮授,可惜兩個(gè)都是白板。
其他一些中等人物也是不少,使得袁紹勢(shì)力在運(yùn)轉(zhuǎn)方面,非常的輕松。
最不要臉的是,袁紹在這個(gè)劇本中,竟然和另外一個(gè)大哥曹老板,還是同盟關(guān)系。
這還讓別人怎么活?
不過,袁紹占據(jù)的三城地理位置并不好,兩城緊鄰黃河,經(jīng)濟(jì)區(qū)很容易受到威脅。四周勢(shì)力眾多,很容易受到幾方面的圍攻。
尤其是北方“險(xiǎn)惡”的公孫瓚,更是袁紹的死敵。
而在游戲初期,電腦AI的兵力優(yōu)勢(shì)非常的巨大。而玩家還需要發(fā)展經(jīng)濟(jì),需要投入巨大的人力和財(cái)力,基本上還見不到回頭錢。這就會(huì)導(dǎo)致前期想要在電腦AI的圍剿中守住三城,簡(jiǎn)直是不可能完成的任務(wù)。
我建議放棄最難受戰(zhàn)略價(jià)值也最低的平原城。
鄴城以防御為主,主力集結(jié)于南皮,先搞死死敵公孫瓚,再平推了襄平公孫度,一勞永逸地解決了身后的威脅,獨(dú)霸河北,則天下在無敵手。
二、曹操
勢(shì)力強(qiáng)度:S-
破局難度:1星
曹孟德在這個(gè)劇本中,雖然還是僅僅占據(jù)陳留一城,但是只要眼不瞎,就可以很明顯地看到,陳留西側(cè)的幾座巨城洛陽(yáng)、許昌、宛城,基本上都是他的囊中之物。
他又和河北的袁紹勢(shì)力初始是結(jié)盟狀態(tài)。他的前期主要威脅,主要就來自于東面的呂布和劉備。而陳留東側(cè),簡(jiǎn)直就是一座山海關(guān),再加上呂布和劉備來襲之時(shí),必然會(huì)先打起來。這就導(dǎo)致東側(cè)幾乎就沒有任何壓力可言。
再加上曹老板的前期班底已經(jīng)悉數(shù)到場(chǎng),夏侯兄弟,曹氏宗族,典韋許褚,包括郭嘉、荀彧、荀攸、程昱、戲志才等等謀臣,還有其他如滿寵、于禁、李典、樂進(jìn)等等等等,大批可用之人。其他勢(shì)力有一兩個(gè)就笑的嘴都歪了,可曹老板這里是一大群。
這樣的戰(zhàn)力,這樣的地理環(huán)境,想死都難。
不過曹操勢(shì)力始終有硬傷,那就是硬控少暴擊將少。真的打起來,就是將領(lǐng)數(shù)據(jù)好看,但是效果一般般。
三、呂布
勢(shì)力強(qiáng)度:A-
破局難度:3星
呂布?xì)⑺蓝恐?,被董卓舊部李傕郭汜趕出了長(zhǎng)安。后輾轉(zhuǎn)多處后,占據(jù)了兗州。
當(dāng)然,因?yàn)榈貓D原因,這個(gè)劇本是濮陽(yáng)。
呂布手下有戰(zhàn)將張遼、高順,尤其是呂布自己和張遼,都是整個(gè)游戲中數(shù)得著的猛人。
至于他閨女呂玲綺,需要到196年才能登場(chǎng)??上?年左右就會(huì)香消玉殞了。
想玩這個(gè)版本的呂布勢(shì)力,就必須調(diào)成假想壽命,不然不是給自己添堵呢?
智力方面,陳宮實(shí)在是差點(diǎn)意思。貂蟬的“傾國(guó)”雖然還不錯(cuò),但是也算不上硬控。
呂布占據(jù)的濮陽(yáng)城,強(qiáng)敵環(huán)伺。袁紹、曹操、劉備,沒有一個(gè)是善茬。
再加上自己的政治能力不行,如果想正常破局的話,需要死守南面的渡口和北面的港口很長(zhǎng)時(shí)間。
雖然有個(gè)盟友張楊,但是明眼人都能看出來,兩口子都分居了,那結(jié)婚證也不過是一張紙罷了。
不過,也有一些取巧的手段。
三國(guó)志11:群雄割據(jù)劇本濮陽(yáng)呂布,破局其實(shí)只需要驅(qū)虎吞狼
大家有興趣可以看看。
局勢(shì)呂布開局可以RUSH曹老板,不過我沒試過。
而最簡(jiǎn)單的,自然還是搬家大法了,搬家洛陽(yáng),衣食無憂。
不過我還是那句話,建議大家盡量不要搬家,因?yàn)檎娴暮軣o聊。
四、劉備
勢(shì)力強(qiáng)度:B+
破局難度:1星or3星
之所有說劉備勢(shì)力的破局難度是1星或者是3星,就看你選擇的是什么模式了,或者說你想怎么玩了。
因?yàn)檫@個(gè)劇本的劉備,在滿足一定條件之后,會(huì)發(fā)生“讓徐州”的事件,陶謙死亡,劉備繼承了下邳城和陶謙的全部人馬。
劉備勢(shì)力從來不缺頂級(jí)戰(zhàn)將,有關(guān)羽張飛在,哪個(gè)勢(shì)力不羨慕?缺的就是一群打醬油的馬仔。在旁邊敲敲邊鼓,補(bǔ)傷害和吸收傷害,同時(shí),主力出擊的時(shí)候,家里還可以可持續(xù)性發(fā)展。
有了陶謙的人馬,就算是沒有下邳城都無所謂。隨便拿來就是了。
可你要是就想死磕,也不是不行,但是以小沛這破地方,四面楚歌,真的還是頗有些難度的。
關(guān)鍵還是像上面說的,劉備手下的人實(shí)在是太少了。而且小沛城短時(shí)間內(nèi)還沒有在野人才。
雖然相比于反董卓聯(lián)合軍劇本,手下多了個(gè)政治大拿陳群,但是手下將領(lǐng)數(shù)量依然捉襟見肘。
就比如說,你派關(guān)張出去迎敵,城里就剩下了三個(gè)人,那你怎么征兵造兵裝?
關(guān)張雖勇,也只是無根之木無源之水罷了,早晚被耗死。
好在和陶謙是同盟關(guān)系,不然死扛真可能扛不住。
死扛的話,堵住壽春袁術(shù),然后靜待曹操和呂布死掐之時(shí),各種撿漏抓人吧。要是能湊個(gè)十個(gè)八個(gè)人,基本就可以打出去了。
五、公孫瓚
勢(shì)力強(qiáng)度:A
破局難度:2星
公孫瓚在這個(gè)劇本中,已經(jīng)滅掉了薊城劉虞,占據(jù)北平、薊城兩城。很明顯的,在黃河以北,和袁紹勢(shì)力形成了兩強(qiáng)爭(zhēng)霸的態(tài)勢(shì)。
上個(gè)劇本我給了公孫瓚B(tài)級(jí)勢(shì)力,我之所以這個(gè)劇本直接給了A級(jí),就是因?yàn)橼w子龍的存在。
趙云具備一人抗一路的能力。再加上公孫瓚勢(shì)力初始就有3級(jí)騎兵科技,趙云還是騎兵S級(jí)適性,也是如虎添翼。
而且公孫瓚的相性與劉備還很接近,自然和趙云也就接近了。趙云還是死忠。
公孫瓚在游戲中的地理位置相較于袁紹好得太多,根本不用考慮本該存在的北方游牧民族,只需要專心搞死袁紹即可。旁邊的公孫度和張楊,根本不值一提。
你牛X啥?我有趙云。氣不氣?
甚至說,趙云帶倆井欄都敢把公孫度給滅了。只要先滅了公孫度,就可以全力和袁紹開戰(zhàn)了。
利用好公孫瓚勢(shì)力的騎兵科技和特技優(yōu)勢(shì),一對(duì)一單挑后院漏風(fēng)的袁紹,輕松寫意。
結(jié)語(yǔ)
讓電腦AI自己發(fā)揮的話,這個(gè)劇本往往會(huì)大概率形成公孫瓚和曹操爭(zhēng)霸的局面,小概率是袁紹和曹操。
袁紹空有強(qiáng)大的實(shí)力,往往會(huì)成為悲劇的男主角。
我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支持。
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