饑荒和冷知識大戰(zhàn)。
1.上面有肉的干燥架,著火的話,燒焦的殘骸下面會多一塊曬干的肉。肉的種類取決于你放上的肉的種類。(大衛(wèi)亞設)。
2.當你通過蟲洞傳送時,傳送中的黑屏時間內(nèi)你仍能移動,不過是在另一相對應的蟲洞周圍移動。
3.查理之手(也叫偷火者)也會偷取豬人守衛(wèi)的豬頭火炬的光源。
4.豬人守衛(wèi)也可以被強行喂食怪物肉,并且在食用4塊怪物肉后,也會變成瘋豬。
5.怪獸肉干和多葉的肉(食人花肉)也能給豬王換金子。
5.圖書管理員(俗稱老奶奶)可以被強制催眠,方法是吃曼德拉草,烹飪曼德拉草。不過老奶奶被催眠時的表情很驚悚。。(雙眼瞪大布滿血絲)大概就是這樣:
7.秋季boss比爾格(俗稱熊大)在被催眠時會打哈欠,能使附近所有生物被催眠(包括玩家,包括老奶奶。)
8.野生的蜘蛛巢出產(chǎn)蜘蛛女王時,會在原地留下一個一級蜘蛛巢,而蜘蛛人制作的蜘蛛卵及玩家摧毀蜘蛛巢所獲得的蜘蛛卵所出產(chǎn)女王時,不會在原地留下蜘蛛巢。
9.不是只有攻擊生物才會觸發(fā)bgm,攻擊墻類也會觸發(fā)當前季節(jié)的戰(zhàn)斗bgm,不是只有攻擊到生物才會觸發(fā)bgm,只要你有“攻擊”動作,就會判定你進入了戰(zhàn)斗,觸發(fā)bgm,無論你是否擊空。
10.并不是只有攻擊boss才會出發(fā)boss戰(zhàn)的bgm,攻擊boss附近一切可攻擊的物體也會觸發(fā)boss戰(zhàn)的bgm。
11.樹人雷夫(俗稱魯迅)有三種形態(tài),分別對應小,中,大樹,同時生命值也是不一樣的。?。?500,中:2000,大:2500。降san光環(huán)也是由小到大,掉san值的效率依次遞增。
12.樺樹樹精可以被豬人“攻擊”,就是豬人會去砍伐母體,但移動會變?yōu)樽呗?。樺樹樹精隔一段時間,大約半個饑荒天數(shù)會變回普通樹形態(tài),他的模型就跟小型樺樹枯萎的時候一模一樣,但有意思的是,砍到后仍會掉落一根活木,根挖起來也是活木。但是這種形態(tài)持續(xù)時間比較短,應該在樺樹轉變形態(tài)后立馬砍伐,僅損失一根活木卻不用打煩人的小樺木果精,和躲避樹根攻擊。
13.生物如果被帶有燒傷效果的攻擊殺死,或者直接被火焰燒死,那么它掉落的肉類就會變成熟的。不過,單純放在地上的肉,無論周圍有多少火焰包圍,都不會變成熟的。
14.洞穴一層也會有螢火蟲生成,有圖為證。
15.冬季蜂箱仍能產(chǎn)蜜,不過效率極低,我目前只看到我的三個蜂箱只有一只蜜蜂采蜜。玩永冬的玩家可以參考一下。
16.企鵝產(chǎn)下的蛋在他的下♂體儲藏時仍然會降低保鮮度。且企鵝應該有飽食度之類的設定,從海里生成到企鵝餓死一共大約10天。而冬季是15天。而冬季最后幾天是不會刷出企鵝的。企鵝在冬季最后幾天會主動攻擊,(因為餓?)這個待考證。。
17.洞穴二層的蜘蛛迷宮其實可以不用接觸白蜘蛛就能過。方法是貼著懸崖邊上走,基本上白蜘蛛巢不會全覆蓋路徑上。會在懸崖邊上留下一條窄路。
18.帶上蜘蛛女王掉落的蜘蛛帽也會被兔人攻擊(別問我怎么知道的)
19.豬王不接受用生熟青蛙腿來換金子,(搞不懂,魚人也掉蛙腿,敵人的肉不應該更喜歡嗎)
20.判斷淘氣值的高低小偷什么時候來,眾所周知饑荒有淘氣值這么一個東西(我咋覺得這個有人都不知道呢)上限為30擊殺如耗牛,豬人,青年高鳥,鳥等友善生物會增加淘氣值,當淘氣值達到20左右,你每殺一個友善生物就會聽到類似吹氣的聲音,這表明小偷快來了,我的建議是殺鳥刷小偷,冬天刷羽毛加淘氣值,吹箭小偷兩不誤。當淘氣值快滿的時候吹氣聲會變得很大,并伴有嘶吼聲,這時再殺一兩只鳥小偷就會來了,49天之前只會來一只小偷,50-99天兩只,100天以后就是三只小偷了。另外殺死格羅姆(咕嚕米)(偷取者)會加30淘氣值,這也是為什么殺格羅姆必來小偷的原因。
21.pe版的蝙蝠蝙蝠(又稱蝙蝠棒♂)只需5個蝙蝠翅膀,而pc單機要12個。而且pe版的手持時還不降低san值。(這個改動還挺不錯,估計閃客自己都覺得這玩意造價太貴)
22.鼴鼠蟲(又稱星鼻鼴)可以被錘子敲暈拿起,不過,如果你短時間內(nèi)連續(xù)兩次敲暈同一只鼴鼠的話,鼴鼠就會被敲死掉落一個小肉。
23.還是鼴鼠蟲,當附近地上有你制作的遠古鈴鐺時,鼴鼠會對它做一些有♂趣的事如果你家剛好就在附近,恭喜你!可以重開了!
24.食人花的眼球草也會攻擊自己的同類,只要不是自己這一株母體產(chǎn)生的眼球草都被視為敵人攻擊,同時如果夠得著的話,也會攻擊不是自己母體的食人花,吃掉還會消化。所以在沒有特定地皮的情況下,不要將兩棵食人花種的過近。
25.針刺樹,被點燃時引燃周圍物體的半徑很小。簡單來說,當你遇見一片大型密集針刺樹林時,你點燃一棵,并不會像普通樹林那樣一著一大片?;疽粌深w被引燃然后就滅了。什么?你問我哪里有密集的針刺樹林?冒險模式歡迎你
26.算了再更一個,當你丟棄糞便(黑巧克力白巧克力)時有幾率觸發(fā)拉下糞便的動畫,而不是直接丟下去。
27.這個知識不太冷:被捕獲還活著的動物(兔子,鳥等)可以放在火堆上直接烤熟(真殘忍呢)對于烏鴉可以用這個,它的毛真是沒用
28.比爾格(熊大,臭狗熊)的大地裂變波(我隨便起的)可以挖墳,相當于鏟子,然而不能挖樹樁。但是他的普攻可以把樹樁挖出來。
29.食人花的眼球草也會在棋盤地皮生長
30.當青蛙攻擊食人花時,食人花吃下的物品也會被青蛙彈飛,就跟青蛙攻擊玩家一樣。
31.pe版,冬夏暖石放的位置不同會影響效率。冬天放身上效率會降低。夏天放背包里效率也會降低。
32.格羅姆翅膀,枯萎的格羅姆花也可以當燃料,燃燒效率中等。后期不缺鈴鐺,刷完小偷后可以當垃圾燒了。
33.在黃昏快結束時。也就是馬上到夜晚時,如果有鳥在你附近,立馬跑出至少3到4個屏幕開外,也就是基本讓鳥脫離加載區(qū)域。等到晚上你再回來,鳥就會在原地睡覺,不會像平常一樣飛走,可以前去秒殺或在旁邊放捕鳥器。(但要保證鳥沒在黃昏結束提前飛走,所以這玩意不靠譜,安安心心種子加捕鳥器吧。)
34.不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)這么一個小細節(jié):除老麥外所有角色名字的首字母都是W。。不知有何寓意。(海難新角色我不知道)
未完待續(xù).......
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