《魔獸世界》于2004年發(fā)售,經(jīng)過15年的運營,艾澤拉斯已今非昔比,但很多老玩家最懷念的是預計今年8月復服的《魔獸世界》復古裝,受到老玩家們的期待。
暴雪曾表示,懷舊服將忠實再現(xiàn)原版《魔獸世界》,并且“能夠在現(xiàn)在的電腦上更加流暢地運行,卻仿佛讓你回到了2006年游玩《魔獸世界》時的所見所感?!?/p>
最近,參與了懷舊服測試的玩家對這句話開始有新的體會……
5月15日,《魔獸世界》懷舊服的測試開始。暴雪從申請參與的玩家中抽選了一小部分,開始了小型封閉Beta測試,懷舊服的游戲版本為《魔獸世界》2006年8月的1.12版本。
測試順利開始,暴雪卻開始逐漸收到玩家們提交的一些奇怪“Bug”,比如“牛頭人角色的攻擊范圍太大了”,“小地圖上沒有任務(wù)提示”,或者“怪刷新的太慢了”。
或許玩家們提交的這類“Bug”太多,暴雪最近特意出面解釋了一下——這些都不是Bug,十幾年前的魔獸就是這樣。
為了溫和的提醒玩家這一點,暴雪的一位社區(qū)經(jīng)理發(fā)了藍貼:“正如我們之前所討論的,懷舊服會為不同的玩家?guī)聿煌幕貞洠矔層行┩婕耶a(chǎn)生一些誤解”。
緊接著他又公布了一個名為“不是BUG”的列表,附文“下面是玩家多次反饋的一些問題,實際上它們并非Bug,而是原本就是如此”:
- 牛頭人的受攻擊范圍和攻擊范圍都略大于其他種族。
- 在使用“/坐”指令坐下的時候,受到爆擊不會觸發(fā)激怒、血之狂熱、清算之類的效果。
- 勾選“自動任務(wù)跟蹤”選項不會自動跟蹤新接到的任務(wù)。 (它將開始跟蹤現(xiàn)有任務(wù)。)
- 戰(zhàn)士回血速度很正常。
- 在地圖或小地圖上不會顯示任務(wù)目標和任務(wù)點。
- 已完成的任務(wù)在小地圖上將被標為圓點(而不是“?”)
- 恐懼狀態(tài)下的角色和NPC跑得更快。
- 站在其他玩家頭頂時,即使不面對也可以對其使用技能并進行攻擊。
- 生物刷新速度比正式服慢得多。
- 提供多個任務(wù)的NPC,任務(wù)列表上的標記并不一致,可能為圓點或是嘆號“!”。
- 等級太低的任務(wù)不會在NPC頭上顯示感嘆號。
- 小地圖不會用感嘆號顯示可接任務(wù)。
- 在升級時,會顯示“你在防護系中的技能提高到15”。(這是在1.12.1中添加的,我們打算保留這一點。)
“不是Bug”表一共有13項,大概都是被測試玩家當成Bug提交的高頻項。其中也有幾條曾經(jīng)深入人心的設(shè)定,讓老玩家們看到后開始感傷時光如梭——原來的魔獸好像還真是這樣的。
此外,其中也有一些設(shè)定是本可以修改一下,提高游戲體驗的,但暴雪仍然完全保留??吹竭@種“高保真度”,部分玩家也開始心思活絡(luò)了起來——他們想起了多年前游戲中的“墮落之血瘟疫”。
墮落之血瘟疫是發(fā)生于2005年的《魔獸世界》大事件:因為一個小小的Bug,本應只在副本中出現(xiàn)的Debuff開始在游戲中肆意傳播,很多服務(wù)器中有半數(shù)以上的角色被感染并死去。最終在暴雪的多次修復下,瘟疫才得以停止。
現(xiàn)在,有些玩家開始期待懷舊服會不會也能一比一還原當年的盛況。對此,懷舊服的首席軟件工程師布萊恩·伯明翰還給過一個模糊的答復:“我沒有計劃宣布這個,但我們認為這肯定是一個有趣的想法?!?/p>
如此看來,《魔獸世界》的懷舊服的確如宣傳所說,忠實地再現(xiàn)了原版《魔獸世界》。至于玩家們能否接受十多年前的這些古早設(shè)定,還要看正式服上線后的情況了。
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