相信很多小伙伴像小編一樣玩心愛的游戲,會被遺忘。所以我想時間永遠不會不夠。(莎士比亞,莎士比亞。)。
今天小編就為大家篩選了15款2018年發(fā)售的大作,它們都毫無意外的是“時間殺手”,一旦進入游戲,就會讓你忘記一切。一起來看看有沒有你鐘愛的那一款吧。《刺客信條:奧德賽》
育碧在這部《刺客信條:奧德賽》里采用了完全的RPG設(shè)計思路,讓前一代《起源》的配方更加內(nèi)容充實。古希臘是一個龐大的舞臺,充滿了優(yōu)美的地點和美景,各種支線任務(wù)散布在各個角落中。愛琴海也是個揚帆遠航的龐大水域,可以進行海戰(zhàn)或者潛水探秘。本座的密教徒系統(tǒng)非常精密龐雜,很容易就會陷入確認(rèn)目標(biāo)-追蹤目標(biāo)的循環(huán)中不可自拔,而且還有各種次要活動,例如擊殺傭兵、收集戰(zhàn)利品、升級船只、清掃要塞等。
《荒野大鏢客2》
R星被許多人認(rèn)為是開放世界游戲的王者之師,而通過《荒野大鏢客2》,他們再次證明了自己?!痘囊按箸S客2》完美地平衡了沙盒游戲的自由與線性敘事的緊湊。如果你專心做主線劇情任務(wù),通關(guān)所需的流程時間從40到60小時不等。但游戲還為玩家準(zhǔn)備了大量連綿不斷的支線任務(wù),其中有許多都在劇作和設(shè)計質(zhì)量上與主線劇情不相上下,而且游戲中的賞金、狩獵系統(tǒng)活動深深嵌入了整體體驗中,每項單獨的活動就足以吸引玩家投入大量時間了。再加上整個世界的動態(tài)互動性,只要置身其中就必定會被深深吸引??傊看芜M入《荒野大鏢客2》,都可以連續(xù)玩十幾個小時不覺得乏味。
《極限競速:地平線4》
每一部《極限競速:地平線》都能超越前作的高度,而《極限競速:地平線4》無疑是該系列最棒的一部,地圖龐大,內(nèi)容豐富,為玩家提供了許多競速類型和活動,其中許多都充滿創(chuàng)意。玩家可以在游戲中購買房產(chǎn)、闖過車速監(jiān)視區(qū)、參加展示活動。從A點到B點的簡單駕駛從未如此充滿享受。
《精靈寶可夢:Let's Go皮卡丘/伊布》
入坑任意一款《精靈寶可夢》都意味著開展漫長的時間投資?!毒`寶可夢:Let's Go皮卡丘/伊布》的劇情流程就很長,而打穿主線劇情只是一個新的開始。“集齊全部”的核心驅(qū)動力在過去20年里俘獲了許多玩家,而且也將繼續(xù)俘獲更多玩家。而且即使你集齊了本作中的全部精靈,后面還有150個大師訓(xùn)練師等你去挑戰(zhàn)。
《八方旅人》
《八方旅人》是經(jīng)典16-bit JRPG的美夢成真,從許多方面模擬了JRPG黃金時代的體驗。碎片化的劇情敘事則是現(xiàn)代創(chuàng)新的表現(xiàn)手法。本作并沒有龐大的開放世界,但并不是只有開放世界才能讓玩家在其中忘我投入上百小時。本作的主線流程至少需要60小時,而如果你仔細(xì)閱讀文字體驗劇情,再算上各種支線任務(wù)和地下城,《八方旅人》足以讓你沉浸其中上百小時。
《正當(dāng)防衛(wèi)4》
《正當(dāng)防衛(wèi)4》是該系列的正統(tǒng)續(xù)作,是一個制造破壞的沙盒游樂場。游戲的主線劇情就已經(jīng)很漫長了,而沙盒設(shè)計則更加鼓勵玩家們進行與劇情無關(guān)的玩法嘗試。將Rico的飛行翼裝和降落傘結(jié)合起來組成流暢的飛行滑翔系統(tǒng),是該系列標(biāo)志性的操作之一,再加上噴氣背包、抓鉤、還有各種瘋狂的武器,和爆炸性的天氣系統(tǒng),各種組合搭配無窮無盡??上У氖峭婕覍Ρ咀鞯恼w評價并不怎么高。
《怪物獵人世界》
《怪物獵人》系列作品歷來都是需要玩家傾注大量時間進行采集、制作和討伐的。《怪物獵人世界》更是如此,雖然它首發(fā)時的怪獸數(shù)量比較少,許多操作都變得更簡單,但無縫銜接的地圖、行為多變的怪獸還有豐富的生態(tài)系統(tǒng)結(jié)合起來,讓每次離開基地的旅程都驚心動魄。游戲的核心循環(huán)依然是討伐怪獸、收集素材、制作更好的裝備、討伐更高級的怪獸,但卻讓人欲罷不能?!豆治铽C人世界》發(fā)售以后的后續(xù)內(nèi)容支持也很好,卡普空定期發(fā)布了更新,每次活動任務(wù)都會帶給玩家許多種獎勵,而且都是免費的。
《輻射76》
盡管《輻射76》有許多做錯的地方。首發(fā)充滿bug,NPC數(shù)量少得可憐,對于一款正價3A大作來說,這些缺陷是不容忽視的。但《輻射76》也有許多樂趣,只要你能和朋友一起玩。雖然有朋友陪伴并不能減輕bug帶來的苦惱,但你們可以一起探索開放世界,尋找核彈發(fā)射密碼,建造并擴展基地,探索廢土尋找更好的裝備。你只需要渡過最初的障礙,就能享受到上百小時的游戲樂趣。
《無人深空Next》
《無人深空》首發(fā)的時候也充滿了爭議,但今年,《無人深空》發(fā)布了大型更新“Next”,加入了最初所承諾的東西。所以以它現(xiàn)在的狀態(tài),《無人深空Next》終于可以為大家提供多人聯(lián)機、基地建設(shè)、太空對戰(zhàn)等功能了。雖然進入游戲以后你依然會感覺天體之間的太空非常地空蕩蕩,但畢竟太空本身就是空蕩蕩的,而且現(xiàn)在的《無人深空Next》已經(jīng)經(jīng)歷了大幅提升,足以提供漫長而且有趣的游戲體驗。
《使命召喚15:黑色行動4》
Treyarch徹底移除《使命召喚15:黑色行動4》的單機模式是一次巨大的冒險,但結(jié)果還算是成功的。取代單機劇情戰(zhàn)役的是今年大熱的大逃殺模式,而除了大逃殺,《黑色行動4》也提供了僵尸末世,比以前的更加龐大刺激。另外《黑色行動4》也提供了傳統(tǒng)多人模式,不會讓任何玩家粉絲失望。雖然《使命召喚15:黑色行動4》也存在自己的不足,但已經(jīng)足以讓玩家上癮地游玩上百小時。
《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》
《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》并不是一個能夠劃定準(zhǔn)確游戲時長的游戲。如果你只是想打通主線劇情然后將其束之高閣,那肯定不可能需要上百小時。但如果你沉迷在緊張刺激的合作游戲機制中無法自拔,那搞不好都不是上百小時的問題了。多職業(yè)、變異和技能樹設(shè)定都足以讓玩家深陷其中拼命刷等級(當(dāng)然可能并不是所有玩家都喜歡當(dāng)刷子),但如果要列舉足以玩上百小時的游戲,這款作品應(yīng)該有一個位置。
《盜賊之海》
《盜賊之?!芬彩悄欠N首發(fā)上線不太平的游戲,曾經(jīng)遭到許多媒體公開的批評,但很快就改正回來?,F(xiàn)在,在Rare工作室定期更新修補的努力下,《盜賊之海》已經(jīng)脫胎換骨,實現(xiàn)了許多有趣的機制,加入了充實的內(nèi)容。和你的船員們一起開著海盜船在公海上冒險,不停地尋找寶藏,雖然聽上去好像沒什么特別,但當(dāng)你真正玩到手以后,神秘海域、未知島嶼、港口和城鎮(zhèn),全都在不停地召喚著你。
《勇者斗惡龍11》
《勇者斗惡龍11》嚴(yán)格來說并不是開放世界游戲,但它非常非常龐大。并不是世界場景龐大,而是主線劇情的規(guī)模。單純的游戲流程至少需要60小時,但這甚至都不是真實結(jié)局,通關(guān)一次以后你才會開始理解更大尺度上的故事劇情。雖然劇情流程非常漫長,但《勇者斗惡龍11》卻并不會讓人感到拖沓,因為玩家始終都在以輕快的速度前進成長,不斷體驗到新鮮有趣的內(nèi)容,每當(dāng)一個要素開始顯得重復(fù),就會有新的要素加入。
《二之國2》
《二之國2》是無數(shù)人期待許久的大作,當(dāng)初PS3上的《二之國》就曾俘獲上百萬人的心,而這次的《二之國2》則繼承了前作的優(yōu)點,劇情和角色和前作一樣出色,而且從最一開始就展露出了龐大的規(guī)模。雖然旅程的長度不像《勇者斗惡龍11》和《八方旅人》那么漫長,但卻也足以讓玩家沉迷其中上百小時。
《任天堂明星大亂斗》
《任天堂明星大亂斗》系列并不是典型的時間殺手,劇情流程通關(guān)時間很短,但問題在于游戲的玩法操作讓人欲罷不能,核心玩法循環(huán)也同樣讓人拿得起放不下。而在這次的《任天堂明星大亂斗》中,又加入了大量有意義的內(nèi)容。無論是本地還是聯(lián)網(wǎng),與好友們互相亂斗可以讓時間過得飛快,即使是自己一個人玩也同樣有趣。最重要的是,本作收錄了歷代最多的70多個角色和100多個關(guān)卡場景,都需要玩家逐漸解鎖、熟悉和培養(yǎng),要想達成100%解鎖,100小時可能都不夠。
1.《海上大作戰(zhàn)寶物怎么玩看這里!這幾款大作會讓你“愛不釋手” 時間殺手實至名歸》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《海上大作戰(zhàn)寶物怎么玩看這里!這幾款大作會讓你“愛不釋手” 時間殺手實至名歸》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2998409.html