實時戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)爭計劃》 (Battleplans)宣布暫停試運行,準(zhǔn)備全球在線連接。
如眾多的手機(jī)游戲一般,我們在《戰(zhàn)爭計劃》中可以看到其他游戲的影子,它更像是《部落沖突》與《觸控戰(zhàn)爭》(Tactile Wars)的結(jié)合。
玩家將參與到自己陣營的進(jìn)攻和防御工作,在抵擋敵方攻擊的同時摧毀敵方的水晶來贏取游戲獎勵,幫助自身建立一支更強(qiáng)大的軍隊。有趣的是,每當(dāng)玩家解鎖更多的單位時,就可以使用更復(fù)雜的防守策略來惡心你的對手。雖然《戰(zhàn)爭計劃》的游戲架構(gòu)以及游戲玩法通俗易懂,但開發(fā)商可是希望玩家們多花點時間對游戲進(jìn)行鉆研。開發(fā)商希望將免費的游戲形式與深層次的技戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合,為玩家送上不一樣的游戲體驗。
游戲本身給玩家提供了許多戰(zhàn)略選項,比如詳細(xì)的戰(zhàn)斗回放功能,讓玩家能更好的部署好防御工程。有時候此類自動作戰(zhàn)策略游戲會令玩家失望,因為玩家只需要看即可,操作少的可憐;但《戰(zhàn)爭計劃》似乎很好的在輔助功能與復(fù)雜程度間做了個很好的平衡。甚至有外媒稱《戰(zhàn)爭計劃》會超越《部落戰(zhàn)爭》,有興趣的玩家不妨去嘗試比較一下。
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