全獎,臉,不選擇作弊,不導出,不添加裝備項目,不修改魔法球,反正是正常的游戲。

這是其中一種游戲方式,盡量不自立為前提,因為自立的話,NPC就是培養(yǎng)錯了,不適合封他們做領(lǐng)主。

非常適合新手作參考 以及 不作弊又想體驗全傷的普通玩家。

一、人物選擇

人物選擇女性

1、父親

沒落貴族:2點騎術(shù)完全浪費,放棄;

旅行商人:2點交易在中后期無用,放棄;

老兵:鐵骨、強擊、武器掌握、教練、統(tǒng)御都很有用,可選;

獵人:1點跟蹤、1點偵察完全無用,放棄;

游牧民:2騎術(shù)浪費、1騎射用不到,放棄;

盜賊:1掠奪不值得,可由NPC練,放棄;

2、少年時期

貴族侍從:強擊、說服都很有用,可選;

手工匠學徒:1點交易不需要,放棄;

大街上的頑童:1點偵察、1點掠奪不值得,放棄;

草原上的孩子:1點騎射用不到,放棄;

商人的幫手:1點交易不需要,放棄;

3、少年時代后

貴族侍女:1點騎術(shù)浪費,放棄;

吟游詩人:武器掌握、說服、統(tǒng)御都很有用,向?qū)鄬Σ皇翘貏e重要,可選;

學徒:武器掌握、手術(shù)、說服很有用,療傷相對不是很重要,可選;

小商販:1點交易無用,放棄;

鐵匠:1點交易無用,放棄;

偷獵者:1點偵察、1點跟蹤無用,放棄;

4、為何做出舉動

私人恩怨:強擊有用,可選;

失去戀人:鐵骨有用,可選;

探索愛好:向?qū)鄬Σ恢档?,放?

被趕出家:武器掌握,可選;

渴望財富:掠奪不值得,放棄;

最終結(jié)果:老兵(唯一選擇)、貴族侍從(唯一選擇)、學徒(隨機送本書,初期資本)、被趕出家(武器掌握)。

二、人物培養(yǎng)

初始人物是:8力、7敏、8智、7魅、4屬性點、8技能點,1級騎術(shù)不要再加、3級武器掌握,7點敏捷不再加..

加點為8力、7敏、12智、7魅,4說服、4戰(zhàn)術(shù)、4教練、4手術(shù)進游戲,這里如何加點看個人愛好吧,比如加到9力可以穿好裝備,技能先加鐵骨、強擊過度初期之類,但主點還是智力,技能優(yōu)先說服、手術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、教練這4個,當然還必須加1-2點俘虜管理..

升級時主加智力直到26點為止,然后讀“邏輯論文”到智力27點,此時的技能點數(shù)足夠把說服、手術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、教練加到9級,再讀“羅馬軍制論”使戰(zhàn)術(shù)到10級、“修辭學”使說服到10級、“機械原理”是工程學,可以先讀掉,因為主角不加工程學,或者加一點、讀一點共2點得到1點額外的隊伍加成,手術(shù)的書放包里就自動加1點也是10級..

因為敏捷一直是出生時的7點不再加,所以可以先讀“劍斗的藝術(shù)”使武器掌握升到4級;

智力26后可以加魅力,而“亞力山大傳記”是加1點統(tǒng)御,魅力沒到27點前不讀,或者覺得自己魅力足夠后看情況讀,不一定非要27點,畢竟主智力再到27魅力需要的等級太高了,具體自己決定;

因為主智力,而加1點智力會得到1點技能,所以技能點是富足有余的,鐵骨、強擊、強弓、強擲、盾防、跑動都可以“加滿”,還可以加1點工程附帶讀書可以多出1點隊伍的工程點、適當?shù)募游锲饭芾?、俘虜管理,雖然智魅流不需要攻擊能力,但能加還是要加的,畢竟劫獄、被偷襲、酒鬼、攻守城時都離不開主角的戰(zhàn)斗力。

三、初期發(fā)展

初期進入游戲只有230塊錢~

如果有經(jīng)驗的可以去找領(lǐng)主接“收租”任務直接小發(fā)一筆作為啟動資金,然后可以去庫勞買鐵(200下買進),轉(zhuǎn)賣到上面的窩車則、下面的日瓦丁,短途生意但收益很大;

如果沒經(jīng)驗的可以把隨身攜帶的書給賣了,書很貴的,直接可以使自己有1000塊錢,然后去庫牢買鐵(200下買進),轉(zhuǎn)賣到上面的窩車則、下面的日瓦丁,短途生意但收益很大。

途中可以見村就招兵,目標是招50個新兵,這樣就可以使大部分???、綠林、雪原、亂軍啥的見你就逃,不再是你見他們逃了;如果不想招大量新兵,那就干脆不招兵,因為帶步兵會使自己移動減慢,不利于逃避非法分子的追殺..

如果能見到NPC,尤其是雅米拉、杰姆斯則一定要招,因為這2個是免費的,而且屬于智力型,自帶一些輔助技能;波爾查也要招,他可以加向?qū)Ъ寄茉黾又鹘浅跗诘囊苿铀俣?主角有4點教練,不能使新兵升級,因為新兵需要的經(jīng)驗其實非常高,但能使NPC升級,而招的這些人全是智力型,可以讓他們先升教練,哪怕是1點教練,此時就可以使你在跑商途中也升級,手下士兵也會加快升級,而其他NPC在資金不足時可以暫時不招;

至于開始的新手任務可以先放一放,等新兵升一級后再回頭去做,畢竟是全傷直面,初期沒裝備時被石頭砸2下也可能躺,別說被砍2劍了..

在資金達到一定量時,自己的手下起碼都升過1級了,此時把新手任務做了,然后去羅多克境內(nèi)找山賊打,不用幾次新兵們都可以升1級,更重要的是主角也會升級,此時優(yōu)先加說服,把主角練到12級以 上,也就是說服達到8級時,可以暫時不練級而做其他更重要的事。

四:NPC培養(yǎng)

8級說服后開始滿地圖找其他的NPC,找到戰(zhàn)斗型的直接隨便找個人放出去游說增加自己的統(tǒng)制權(quán)(記得隊伍里一直保持空個位置),直到找全16個NPC為止;

戰(zhàn)斗型:

雅米拉、德賽維、馬蒂爾德、克雷斯、凱特林、貝斯圖爾、艾雷恩、尼扎、羅爾夫、雷薩里特、法提斯、班達克

直接加力量12點拿戰(zhàn)弓、敏捷15點,往后一直力量到24點8強弓后再考慮是否加點敏捷以升級武器掌握,技能是強弓、武器掌握、跑動、鐵骨,多余點加教練..

輔助型:

杰姆斯:至少9點力量拿弩,然后30點智力,再后考慮力量14拿極品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;急救10級、療傷10級、教練10級,其他點數(shù)加武器掌握、鐵骨、跑動..

波爾查:至少9點力量拿弩,然后30點智力,再后考慮力量14拿極品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;向?qū)?0級、偵察10級、教練10級、跟蹤10級,其他點數(shù)加武器掌握、鐵骨、跑動..

亞提曼:至少9點力量拿弩,然后30點智力,再后考慮力量14拿極品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;工程10級、教練10級,其他點數(shù)加武器掌握、鐵骨、跑動..

特殊型:

馬尼德:至少9力量拿弩,然后30點敏,再后加力量到14拿極品攻城弩,最后力量上去換弓;掠奪10級,主要目的是中后期戰(zhàn)斗時刷出“豪華的XXX”,如果不需要的話可以不培養(yǎng),直接整成戰(zhàn)斗型。

所有NPC全部是遠程輸出,不配近戰(zhàn)武器、不配盾牌,一把弓或弩、三袋箭矢或弩矢,隨時看商人有無“一大袋庫吉特箭” 和 “一大袋鋼弩矢”,這是最終彈藥;

大家都知道,維神是最強弓手、羅神是最強弩手,而維神的綜合性能遠不如羅神,就算遠程方面也因為彈藥量的問題,未必就強于羅神,但NPC全部都是3袋箭,而且熟練度由玩家點且會在戰(zhàn)斗中增漲,所以其遠程能力遠遠超過維神,因為彈藥量充足、強弓技能高、熟練度高的原因,也遠遠超過羅神的遠程戰(zhàn)斗力,極品攻城弩雖強,但是NPC最終可以達到10強弓,所以戰(zhàn)斗型NPC在初期可以用弩,但最終還是要轉(zhuǎn)弓,而輔助型NPC在后期可以看情況是否轉(zhuǎn)弓。

遠程兵種最怕近身,這也造成了羅神強力的原因,因為其近戰(zhàn)能力堪比步兵,維神則廢掉,但遠程兵都有弱點,那就是被騎兵饒時,都會拔劍抽盾導致原地發(fā)呆,追又追不上、射又不射,而16NPC沒有近戰(zhàn)武器,所以就算被貼身,其依然會不停射擊,相對來說不怕騎兵擾亂,而且玩家不熟練的話也可以完全不用管他們,開場就讓其自行戰(zhàn)斗,其不會象普通士兵那樣沖到近距離就拔劍喪失遠程優(yōu)勢,他們無論何時何地都會一直射啊射,直到?jīng)]彈藥或者被撂翻。

16NPC的吵架是在所難免,此時不論誰吵,全部罵回去,等他們差不多吵完后,必定有2-5個人會提出離開隊伍,出現(xiàn)這個情況時會有選擇,挽留他們,因為8說服甚至10說服的話,他們一定會留下,而且不會再走、也不會再吵架,至于派不喜歡的人出去游說時還是會打小報告的,但無傷大雅,無所謂了。

禁止燒村斂財、打農(nóng)民抓村姑、攔商隊搶過路費,否則雅米拉為首的幾位正直人士會大降士氣導致離開隊伍,這個問題一定要注意;攻城不要殺得敵人片甲不留,至少要有一個俘虜,否則波爾查會大降士氣導致離開隊伍,所以攻城時要適當帶幾個有鈍器的士兵;有高說服在NPC要走的情況留他們一次絕對沒問題,但是一而再、再而三則不行,所以游戲時要注意自己的行為。

五:士兵選擇

野戰(zhàn):

斯瓦騎士、馬木魯克,野外沒得選,必然是他們2個,雖然性價比、成型速度方面可能其他士兵更好,但野戰(zhàn)打的不是性價比,100 對 100 外加手術(shù)10+4的情況下,打的就是性能,不是價格..

攻城戰(zhàn):

攻城要輸出高、生存高的兵種,畢竟攻城都是以少打多,羅多克神射手、諾德皇家侍衛(wèi)符合這個條件,平時培養(yǎng)了留著,跟元帥出征時帶上;如果喜歡圍了射、射完退了再圍的話就用羅神、維神吧..

守城戰(zhàn):

守城時依然是以少打多,因為自己多時人家肯定不來打,既然來打就是肯定比你人多,所以需要綜合性能高的兵種,羅多克神射手、諾德皇家侍衛(wèi)、維吉亞神射手、諾德資深弓箭手、斯瓦軍士都可以,具體看情況~

羅國士兵全部升羅神,主要用處就是攻守城,雖然羅軍士也強悍但綜合性能不如羅神;

諾德士兵可以選擇皇家侍衛(wèi),守城是沒有更強悍的了;而諾皇成型慢,守城一般都會遇到集團軍,所以少量諾皇可能滿足不了需求,大量諾皇又難以培養(yǎng),那么,大量諾德紫深弓箭手也是極其強悍的,其近戰(zhàn)能力在弓手里絕對是暴強的,畢竟與羅國開戰(zhàn)的話不能指望羅神,而且全部羅國士兵在兵源上也有難度。

維吉亞士兵都升維神,雖然步兵、騎兵也不弱,但有更好的,而他們的遠程顯然非常優(yōu)秀,所以升遠程兵用于攻守城;

斯瓦士兵升騎士、軍士,騎士用于野戰(zhàn)消耗,數(shù)量不需要太多,有封地后保留30-50備用就行;軍士并不是最強攻守城兵種,但其物美價廉,可以大量培養(yǎng)用于一些不好守的城堡進行消耗戰(zhàn);

庫吉特士兵直接放棄,不是兵不強,而是攻守城來說太貴了,野戰(zhàn)的騎射顯然不行,近戰(zhàn)又有更強的斯瓦騎士、馬木魯克;

薩蘭德士兵全部馬木魯克,精銳弓箭手還能不帶弓的,太極品了;薩蘭德衛(wèi)士更極品,可能還打不過羅神射手,估計會與諾資深射手打個平手吧。

六:封地選擇

女角色先與想效忠的國王搞好關(guān)系,隨便做幾個任務、殺殺野兵拿到近百聲望就可以效忠了,此時國王若有空閑的村莊會立即封給主角,這個村莊一定要拿,不拿也是白不拿,因為放棄的話,NPC還是當你拿過了,以后的村莊都不要,因為容易被掠奪 和 主城堡被奪取后自動被奪;

入國后不需要特意做任務,如果是元帥邀請就接任務,他會給2個任務“偵察”“買?!?,做掉這2個任務后與元帥增加好感,同時不會再有任務,只要一直跟著而已,此時的話就與平時無任務一樣,跟著打醬油就行。

只要元帥攻擊的城、堡是沒有攻不下的,放心進去打醬油就是了,記得把自己的NPC堅守,還有保護好自己別死了,勝利后與每個參加戰(zhàn)斗的領(lǐng)主交談都可以增加1點友好度;

既然攻下了城、堡就至少有2個東西要被封,此時隨便找個人交談問他應該封給誰,一律選擇“支持你的選擇,封給XXX”,這樣的話對話領(lǐng)主+1好感、支持領(lǐng)主+2好感;

如果看到野外零星戰(zhàn)斗覺得有勝算就去幫忙,勝利后至少+1好感,具體看情況而言;

只要與交戰(zhàn)國的領(lǐng)主交戰(zhàn)勝利,再與效忠的本國國王對話,都可以增加國王的1點好感;

就這樣,很快就可以全部全國領(lǐng)主均+20好感以上,有心的話非常簡單,此時就要考慮封地了,覺得哪個地方好就與所有領(lǐng)主交談,不論其意見如何,一律選擇“支持我”,相信只有一個村莊 甚至 連村莊都沒有的玩家(城堡被奪后村莊自動被奪),要個城、堡是不難的,況且還有那么高級的說服技能對吧..

神城、堡:例如阿美拉堡、格魯恩沃德堡之類,這些堡壘有天險、絕對利于守軍遠程,如果得到的話就不用擔心會被攻下,往里面丟大量強力遠程就行,比如100羅神、60維神、40諾皇可穩(wěn)守千人大軍,主角再帶100強力士兵增援的話守2000的集團軍進攻也不在話下。

好城、堡:例如論迪亞堡之類,屬于樓梯狹窄、需要推攻城車、守城方射界寬廣、交戰(zhàn)點狹窄、援兵可以給其他地方的遠程士兵保護等,這樣的城市、堡壘就要相對多一些的強力近戰(zhàn)、綜合性能高的遠程,比如120羅神、50諾皇、30維神,對射也行、接戰(zhàn)也行,遠近都不吃虧,主角帶人也能守住2000以下的集團軍。

普通城堡:例如德赫瑞姆、圖爾加之類,屬于樓梯寬廣、接戰(zhàn)點寬廣、援兵無法及時趕到交戰(zhàn)點等等,這樣的城、堡都屬于絞肉機,純粹是優(yōu)勢兵種 VS 優(yōu)勢兵力的交戰(zhàn),這種城、堡就必須放大量近戰(zhàn)兵種、綜合性能高的遠程兵種,而且還不能只放200個兵,比如100斯瓦軍士、50諾皇、50羅神、100諾資弓,遠程純屬于輔助,能射就射,近戰(zhàn)就拼命,所有遠程均是可接戰(zhàn)的步兵。

遠程首選羅神,但因為兵源問題、工資問題,羅神很難滿足玩家需求,所以優(yōu)先放在強力城堡里以保護重地、積累兵里;維神不適合近戰(zhàn),所以不要放在普通的城堡里;諾資深弓很便宜,有高級教練睡睡就是一堆,而且近戰(zhàn)能力也不弱,雖然遠程弱一些,但是守城時不需要高級弓熟練同樣可以射中人,所以可以跟斯瓦軍士一起放普通城堡里血戰(zhàn);庫弓很強悍,但是太貴,所以不用..

七:結(jié)婚方面

首先是性格好的領(lǐng)主,那些“做狼總比做羊好”的渣渣一律無視;

其次是有城、堡的領(lǐng)主,只有一個村子的問題是,結(jié)婚后對玩家暫時沒有任何幫助,而且其兵力也非常少,況且村子很容易被燒;而有城、堡的領(lǐng)主,兵力明顯多,而且玩家也可以從他的城、堡里隨意免費拿兵,過段時間又會出新的兵,不需要過分擔心,當然玩家也可以放進去以便協(xié)助守城 或者 練兵備用,所以還是找有城、堡的人嫁吧;

再次是選擇帶兵多的領(lǐng)主,很多年輕領(lǐng)主聲望低,只能帶50-80個兵,而有的年輕領(lǐng)主卻可以帶160-200的兵,當然他絕對不是元帥并沒有加成,1個頂2個的實力,當然選強力的對吧;

至于結(jié)婚這個過程,女角色很簡單,好感達到10幾點 甚至不到10點就能示愛,與未婚男領(lǐng)主對話后再離開,他在離開時說“你是我的仰慕者”這句話,那就表示他在追求你了,而男領(lǐng)主也很給面子,雖然總是女主角主動,但還是男的提出是否答應,玩家答應就結(jié)婚、不答應的話他會等待。

我的結(jié)婚對象是:斯瓦迪亞的溫科德堡領(lǐng)主,我的檔里是性格很好的領(lǐng)主,而且可以帶160-170個兵,其位置離羅多克的神堡不遠,便于交戰(zhàn)奪堡時補充兵力..

八:戰(zhàn)斗方式

護衛(wèi):

首選女劍士,其超美的外貌、超靚的駿馬、超硬的全身板、超牛的強擊點唯一的弩騎兵、唯一的女性兵、超難的獲取方式,帶上幾個絕對拉風;當然,具體選哪種由你自行決定,不用多,2-3個就夠,野外直接喊他們跟隨后不管就是,防止主教被偷襲 或 被圍..

1把平衡的精銳彎刀、1面加強鋼盾(拿手里)、1面加強精銳騎兵盾(背上)、還1個空位看自己愛好選擇,戰(zhàn)斗時純粹打醬油,騎著1級的旅行馬帶著幾個護衛(wèi)觀看就行;或者下馬站在16NPC周圍守護,因為他們?nèi)渴沁h程,所以只需要拿個盾牌檔住接近的敵人就行,不需要玩家去殺,16只箭上去目標鐵定死;或者開場就帶領(lǐng)騎兵從邊路饒,然后騎兵沖,自己帶著護衛(wèi)溜..

帶1把弓、3袋箭,點名城墻上的遠程,記得喊護衛(wèi)堅守在自己前面,他們可以為你檔箭,小心自己別死了..

帶1把弓、3袋箭,指揮16個NPC移動到好位置后堅守,護衛(wèi)守在重要之地檔路,但別放交戰(zhàn)點去白死,因為他們要在危險時幫主角、NPC逃命的,自己則在安排好位置后找個地方點名,小心別被下面的射死了..

野外16NPC遠程,其余全部斯瓦騎士和馬木,可以勝過除了國王部隊外的單個領(lǐng)主,遇到國王則小心些,畢竟其兵力可以超過300,主要問題不是打不贏,而是玩家容易被偷襲;

攻城16NPC遠程,其余全部合適的高級比重,可以攻下除了羅多克、諾德外的200人以下任何城堡,當然,玩家也會死傷慘重。

九:經(jīng)濟來源

封地:

村子收入不穩(wěn)定,因為經(jīng)常會被燒,而且貧窮的村子也很難有收入;堡壘有收入但不穩(wěn)定,不過是收入多少的問題,不會虧本;城市有穩(wěn)定收入,而且是雙份收入,相對來說非常穩(wěn)定收入;

開店:

除了 杰爾格拉 開鐵廠外,期于城市可以全開天鵝絨,初期投入很高,但是收入非常穩(wěn)定,每個店鋪收入穩(wěn)定在500左右;

跑商:

最重要的是庫牢的鐵,販賣到周邊城市直接是翻倍收入,鐵的產(chǎn)量非常大,一天就會刷新很多,其他地方也有很好的商品,比如香料和鹽,只是跑商的路途有點遠;

戰(zhàn)斗:

俘虜很值錢,多帶鈍器兵種可以抓一大堆俘虜噢,收入非??捎^;戰(zhàn)斗結(jié)束后的戰(zhàn)利品,主要是選可使用的好東西,剩余物品收入就當士兵損耗吧;

打劫:

打劫商隊,斂財速度一等一,但是會引起戰(zhàn)爭、掉榮譽、NPC反感之類負面狀況,不推薦;

燒村:

同上,還會掉對應領(lǐng)主的好感,不推薦。

1.《騎馬與砍殺戰(zhàn)團智魅流攻略教程 戰(zhàn)團智魅流怎么玩》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《騎馬與砍殺戰(zhàn)團智魅流攻略教程 戰(zhàn)團智魅流怎么玩》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

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