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[前言]

終于,今天很多冒險家期待的新的職業(yè)束縛婚事出現(xiàn)在了冒險島世界。

今天就來揭曉新職業(yè)縛魂師的神秘面紗。

首先介紹一下縛魂師的擔當開發(fā)者,通過訪談可以深入了解這個新職業(yè)在開發(fā)中的種種故事。

姜PD,樸PD。首先給大家做下自我介紹吧。

大家好,我是擔當冒險島2視覺效果制作的姜PD。

本次主要負責了冒險島2兩個新職業(yè)突襲者和縛魂師的動態(tài)視覺效果設(shè)計。?(? ???ω??? ?)?

大家好,我是擔當冒險島2新職業(yè)開發(fā)的樸PD。

并不是我一個人在開發(fā)職業(yè)技能,很榮幸能和一群同事一起做職業(yè)技能開發(fā)。

【縛魂師,蘊涵東方神秘色彩的氣功師】

[Q] 首先進入本論吧~!我們知道,突襲者的設(shè)計理念是以格斗家為原型;相反,縛魂師的設(shè)計理念為氣功師。

那么決定縛魂師的設(shè)計理念是氣功師的理由是什么呢?

[A] 突襲者作為近戰(zhàn)格斗家相信大家很好理解,所以我們認為縛魂師需要考慮其他的設(shè)計方向。

即,需要找到和突襲者相反方向的設(shè)計理念。

首先考慮到突襲者的連招是可以直接近戰(zhàn)打擊對方的攻擊方式。所以為了能讓縛魂師做出對比,聚氣后發(fā)射球體的概念就形成了。

如圖所示,縛魂師的大部分技能都是以球體的形態(tài)進行遠距離攻擊的模式。

[A] 縛魂師的這種設(shè)計理念和突襲者對比,可以更好的烘托出兩個新職業(yè)的特征。

此外,為了能讓眾多玩家對新職業(yè)的立繪表示認同,這次的原畫也進行了精心的設(shè)計。

這種神秘的東方色彩的樣子和氣功師非常搭配吧。 ^^

[Q] 說到視覺效果的設(shè)計,事實上在介紹縛魂師技能之前,就非常期待了。

玩家對職業(yè)的外形反應(yīng)相當好,對職業(yè)設(shè)計的姜PD對此有何看法呢?

[A] 真的很感謝玩家對這次縛魂師的外形設(shè)計感到滿意。

就我個人來看,立繪的設(shè)計過程可是經(jīng)過了長久的思索…原本還擔心玩家會有不良的評價。??

但是很意外啊這次這么多好評!!

突襲者和縛魂師的立繪工作是同時進行的,在突襲者立繪公開的當日,也同時公開了縛魂師的剪影吧?

但是玩家對縛魂師的反應(yīng)更強烈…感覺有些對不起突襲者了。

原本對突襲者立繪的思索過程更困難的多,對此投入了大量的精力。

[Q] 縛魂師擁有特殊的白色頭發(fā)和白色睫毛呢!

相信這種設(shè)計思路很不容易實現(xiàn)吧,對此類的設(shè)計有何契機呢?

[A] 縛魂師最早的設(shè)計理念是【東方的精靈】。事實上在東方和精靈的組合并不是十分搭配,

這兩種思路如何融入到一起,一直很難思索出來。最終決定使用偏東方式的服飾,再融入類似精靈似的神秘感覺。

所以最終面部細節(jié)就使用了白色頭發(fā)和睫毛。

縛魂師職業(yè)的視覺草案中某一部分

[A] 看上去還很結(jié)實?的外形和突襲者相比會好很多…的感覺。

因為突襲者的主色調(diào)已經(jīng)定位為紅黑色。相反的,縛魂師的主色調(diào)為白色和青藍色。

考慮到這個部分,所以給縛魂師的發(fā)色選定了白色以及白睫毛。此外這也是我私人比較喜歡的…?(? ???ω??? ?)?

【縛魂師,封存過去記憶之人】

[Q] 魔劍士和突襲者和其他派系的職業(yè)不同,都擁有了自身獨立的背景故事。

那么縛魂師也同樣如此嗎?

[A] 是的。這里如果全部劇透出來的話,玩家的興趣可能會大大減半,所以沒法詳細的公開了。

但是縛魂師和魔劍士、突襲者一樣,擁有獨立的背景故事。在默認的主線劇情中并不會直接發(fā)現(xiàn)這部分的樂趣。

只不過是記憶的碎片…哪些是現(xiàn)實存在但是…重要的東西…(賣個關(guān)子)

[A] 不明身份的神秘力量,但是賦予了失去的記憶依舊存在的人物設(shè)定。

自身究竟是誰…此外在找尋自我存在的過程就描繪了出來。

通過背景故事,可以慢慢將這些記憶的碎片拾起拼湊,我們想努力傳達出這種趣味感覺,

無論如何,非常感謝玩家能多多關(guān)注縛魂師的背景故事,謝謝。^^

[Q] 如您所說,縛魂師喪失了自己的記憶…感覺成長的過程很不幸的背景樣子,

那么在設(shè)計縛魂師的時候,為了能反應(yīng)出這種背景故事的存在,有沒有特別設(shè)計的小彩蛋部分呢?

[A] 為了能融入背景故事的畫面感,人物設(shè)定為古怪的孩子。

為了成為不平凡的人類,所以人物的設(shè)定成擁有古怪性格的孩子。

因為一只眼睛的瞳色是灰色,所以故意被頭發(fā)遮擋了起來吧。

在立繪中,一只眼睛同樣被遮擋了起來,相信很多玩家并沒有發(fā)現(xiàn)瞳色是灰色的吧!這是我們故意設(shè)計的^^;;

縛魂師的發(fā)型設(shè)計同樣也是非常棘手的問題……..…. ??

[A] 此外,不僅是背景故事,在職業(yè)方面的特性也想進行融入。

縛魂師作為隸屬格斗家的氣功師類型,想要更輕盈一些的表現(xiàn)力,所以服飾方面就顯得很清爽的感覺(?)。

此外還保有一些中性感覺的部分吧。

我們一直努力對這類表現(xiàn)形式感覺很困擾,所以這里告知玩家后,內(nèi)心也會比較輕松一些。^^;;

【縛魂師,混合型英雄】

[Q] 有聽說縛魂師是混合型概念的職業(yè)。

混合型概念的具體是什么意思呢?唔…類似的問題…

和默認的其他職業(yè)具有差別化是縛魂師的魅力所在,那么究竟擁有哪些魅力點呢?

[A] 迄今為止傾聽到眾多玩家的要求事項中,其中更多的是偏向?qū)︱T士和牧師的聲援,如果能更分散一些職業(yè)選擇會更好。

在職業(yè)性能方面,縛魂師為了也能滿足玩家的要求,給隊友進行恢復,以及防御能力提升,削弱怪物能力以及發(fā)揮暈眩和僵直效果等戰(zhàn)斗中的支援效果。

縛魂師擁有了各式各樣的輔助型技能。

舉例來說【元氣放電】技能可以減少怪物的暴擊回避和防御削弱效果,在戰(zhàn)斗中常使用可以提升自己和隊友的戰(zhàn)斗力,是非常實用的技能。

縛魂師的【元氣放電】是活用性非常高的技能。

[A] 當然,攻擊能力和其他職業(yè)相比絕對不會落后??`魂師擁有的是攻擊和輔助雙重能力。

自身獨自帶領(lǐng)團隊戰(zhàn)斗carry,或者是對隊友進行輔助,玩家在選擇縛魂師時,可以有更多的選擇權(quán)。

這里追加給縛魂師的一個特征,通過【圣歌解放】技能,可以發(fā)動使一部分技能按階段性變得更強的效果。

通過【圣歌解放】技能,可以在縛魂師周圍生成圣歌核心的狀態(tài)

[A] 并不是單純的對同一個技能進行強化,而是隨著戰(zhàn)斗情況的不斷變化,可以使用恰當?shù)碾A段性技能。

通過這個技能,可以調(diào)整戰(zhàn)斗情況的輕重緩急,這也是作為縛魂師的差別化所具有的職業(yè)魅力。

【縛魂師,操作相對簡單且連招很效率】

[Q] 突襲者的技能連招是很重要的,所以得到的評價都是操作難易度較高。

那么縛魂師的操作難易度究竟是何種程度呢?像我這種…手殘玩家也可以輕松的上手嗎?

[A] 縛魂師整體的上手操作難度是很簡單的。

和魔法師的支配者效果以及突襲者的連招那種技能間的銜接性方式不同,縛魂師的技能構(gòu)成都是相對獨立的狀態(tài)。

所以普遍來說,想要進行輸出并不不需要特別難的操作水平。

此外,縛魂師和最近更新的魔劍士以及突襲者不同,和默認的8種職業(yè)一樣,都是擁有可以進行SP蓄力和消耗的技能,

但是,縛魂師擁有了2個SP蓄力技能,這也是職業(yè)的特殊魅力所在。

[Q] (臥槽….) 能更詳細一些說明一下嗎?有木有和活用技能相關(guān)的小tips可以告知玩家們的?

[A] 縛魂師的SP蓄力技能是【?? ???】和【?? ?????】,

普通情況下只使用默認的SP蓄力技能【?? ???】即可,但是對擁有快速移動性能的怪物進行攻擊時,

如果想要一次性對多個怪物進行攻擊時,使用另一種SP蓄力技能【?? ?????】會更有效率。

跟著我左手右手一個慢動作!右手左手慢動作重播!不間歇投擲球體攻擊的【?? ?????】

[A] 此外,縛魂師的特征技能【圣歌解放】情況下同樣如此,如果不是為了單獨能在戰(zhàn)斗中追求最佳的效率,

平時并不會特別使用的到,所以不用過于擔心上手操作所帶來的負擔感。

但是在作為支援隊友的方式下,縛魂師的【圣歌解放】技能就有活用的必要了,

此類情況下,需要對技能的效果較為敏感,所以操作性會有一定難度。

舉例來說,使用【圣歌解放】技能的期間,可使傷害增加的【??? ????】被動效果將不會發(fā)動,在必要的情況下慎重使用。

[Q] 像我這種對操作還不夠熟悉的玩家來說,組合鍵應(yīng)該對縛魂師來說有較大的效率提升吧。

那么在玩縛魂師時,組合鍵究竟該如何活用比較好呢?

[A] 如前所述,縛魂師的鍵位相對來說是較為簡單的,所以沒有十分必要使用組合鍵。

即使如此,如果想要活用組合鍵的話,推薦以下方式

【?? ??? · ?? ??· ???? ? · ??? ????? · 元氣放電】

[A] 當然,適材適所的使用技能在10人副本等地方,組合鍵依舊是有限制的。

所以,這個組合方式只是我個人的意見,并不是完全適應(yīng)所有戰(zhàn)斗情況下的正解。

但是,對操作依舊不熟悉的玩家來說,使用以上組合鍵也不會造成太大困擾,希望玩家能愉快的上手縛魂師。

如果玩家們有更效率的組合鍵使用方法,也可以提出分享給其他朋友的。^^;;

恩。可以給喜歡組合鍵功能的玩家可以帶來更大的幫助。

玩家們也可以自由研究出適合屬于自己的組合鍵位,并且共享出來,能讓更多玩家在體驗新職業(yè)縛魂師時效率提高。

訪談的最后,兩位還有什么想對冒險島2玩家所說的話嗎?

偷拍的樸PD(左)和姜PD(右)^^

今后視覺團隊將繼續(xù)努力對冒險島2進行各種優(yōu)化,此外希望玩家能喜歡這次的新職業(yè)縛魂師,請多多支持冒險島2!

非常感謝在更新之前就一直持續(xù)關(guān)注縛魂師的所有玩家們。

希望玩家們不論在戰(zhàn)斗中還是在背景故事中,都能找尋到屬于自己的快樂。

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