最近《秘境奇兵》更新,英雄和浮石的變化影響不大。新增加的無窮無盡的進(jìn)步點(diǎn)數(shù)和挑戰(zhàn)點(diǎn)新機(jī)災(zāi)害性的變化引起了玩家們的關(guān)注。


由于目前無盡進(jìn)度點(diǎn)數(shù)是與深淵難度掛鉤的,哈斯卡下賽季注定被大削。所以小編趁著目前哈斯卡還強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,借一波版本福利,單通一下深淵十層,希望能給卡難度的小伙伴們一些啟發(fā)。


這次開局小編就選擇火焰飛小龍了,加上存檔等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的1點(diǎn)初始人口,開局直接7人口。雖然不算特別多,也足夠前期挑戰(zhàn)了。


開局依舊是刷哈斯卡,免費(fèi)的2刷如果沒有哈斯卡,可以先拿其他的SR卡,冰女,斯文,藍(lán)胖可以留著,其他的可以賣掉買比較重要的R卡。



目前高難度哈斯卡主要是使用1符石,大招會(huì)給敵人附加怒血之矛。雖然無法增加魔法值了,但是輸出爆炸,前期守家和清挑戰(zhàn)怪的能力大大超過2符石。


不過小編沒有1符石,也可能是當(dāng)初年少無知時(shí)手賤分解了,靠的是帶萌新玩家首通N1~N4獎(jiǎng)勵(lì)的紫色2符石。


打高難度的時(shí)候,前期哈斯卡的大招一定要手動(dòng)放,不然挑戰(zhàn)怪很難處理。


前期盡快搜索出三星幽冥守衛(wèi),連接哈斯卡后輸出暴增。其他人口優(yōu)先上人馬、狗頭人、薩特和雷膚獸,快速升級(jí)到三星比較關(guān)鍵。


第一次升級(jí)人口的時(shí)候,最好是能上冰女或者斯文,實(shí)在都沒搜到,也可以上小火貓、滾滾等輔助,反正什么英雄能提升哈斯卡上什么英雄。



這個(gè)時(shí)候我們的挑戰(zhàn)點(diǎn)差不多到75點(diǎn)了,可以買下封印的災(zāi)星之戒。給哈斯卡帶上后可以快速增加能量點(diǎn)數(shù),25點(diǎn)全屬性加成在前期也是極好的。



災(zāi)星之戒需要解除五次封印才能完全解封,每次解除封印所需的能量點(diǎn)分別為100、150、200、250和300點(diǎn),合計(jì)為1000點(diǎn)。如果小怪全部為哈斯卡擊殺,大概會(huì)在20波左右完全解封。


但是在解封的過程中,每一階段的解封都會(huì)給攜帶者增加一個(gè)Debuff,分別是減少30%最大魔法值上限,減少20%智力,減少25%冷卻縮短,減少45%魔法傷害和減少30%技能傷害。



這些Debuff就出現(xiàn)在解封時(shí)攜帶災(zāi)星之戒的英雄身上,所以可以在能量點(diǎn)數(shù)快到要求時(shí)丟給狗頭人等英雄身上讓他們吃Debuff。



完全解封后的災(zāi)星之戒是件法系史詩裝備,屬性還是很不錯(cuò)的,非常適合哈斯卡。并且完全解封時(shí),之前所有的Debuff都會(huì)反轉(zhuǎn)化為Buff,相當(dāng)于自帶了一件史詩裝備。


不過一般來說前二十波才是游戲最難的時(shí)候,我們最好將災(zāi)星之戒就當(dāng)成是一個(gè)成長型史詩裝備,由輔助吃Debuff,否則很容易翻車。當(dāng)然,具體怎么選擇就看玩家了,多用幾次應(yīng)該就有所了解了。


14波之前,小編搜到了5星哈斯卡,又上了3星冰女,感覺這局游戲穩(wěn)了,就把白嫖的資源、神器和人口神符各吃了一個(gè),保證成功率。



順利打完14波后,小編挑戰(zhàn)了神裝怪,獲得了4級(jí)影之靈龕。雖然不是血精石,但是對(duì)于哈斯卡來說也是極大的提升了,于是膨脹地決定由哈斯卡自己吃前幾層的Debuff,除了減45%法傷的那個(gè)。



為了彌補(bǔ)這些封印對(duì)哈斯卡戰(zhàn)力的限制,我們接下來要盡快將各種輔助掛件升級(jí)滿。小火貓的光環(huán)配合符石,完全可以彌補(bǔ)第一層封印的削弱。



第二層封印的減智力可以靠冰霜幽魂的傀儡領(lǐng)域彌補(bǔ),給幽魂帶上死靈書和花崗巖傀儡的專屬傀儡巖石后,1200層屬性加成很快能達(dá)到,差不多能給哈斯卡加全屬性500點(diǎn)。



第三層封印的冷卻時(shí)間加長可以靠颶風(fēng)鳥的W技能抵消,還附帶回藍(lán)和技能增強(qiáng),效果很好。



第四層封印的減少45%的魔法傷害可以靠閃電蝙蝠的符石效果加上夜魘近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兵的法傷加成彌補(bǔ)。不過小編為了求穩(wěn),一般來說這個(gè)Debuff是不敢讓哈斯卡吃的,畢竟這個(gè)時(shí)候萬一玩崩了,小編心態(tài)肯定也崩了。



多出來的人口可以上個(gè)藍(lán)胖子,他的多重施法可以給哈斯卡上。10秒的持續(xù)時(shí)間,既可以加攻速,又可以讓哈斯卡的大招多重施法,一個(gè)四重施法蒸發(fā)肉山的感覺誰用誰知道。



等災(zāi)星之戒完全解封后,哈斯卡的大招CD一般就只有3~4秒了,配合颶風(fēng)鳥和藍(lán)胖子的多重,真的是全屏大招爆爆爆!



30波的時(shí)候,小編的陣容就已經(jīng)成型并且基本滿星了,接下來要做的就是給輔助們刷刷裝備了。增加憤怒的龍心和撒旦可以給靠大招的輔助人手一套,玲瓏心這些減CD的也給輔助們都配上。


這局游戲一直到40波才刷出高星血精石,而藍(lán)貓的專屬一直沒刷出,所以哈斯卡的藍(lán)量不算太變態(tài),但是夠用了。


并且由于用的不是1符石,靠平A無法疊加太多層的怒血之矛,所以沒有上火女。



通關(guān)深淵難度后,玩家可以根據(jù)通關(guān)的深淵層數(shù)獲得進(jìn)度點(diǎn)數(shù)。進(jìn)度點(diǎn)數(shù)達(dá)到20,40,60時(shí)可以獲得隨機(jī)紫色符石,達(dá)到100點(diǎn)后可以獲得隨機(jī)金色符石。


目前深淵17層每局可以獲得最高10進(jìn)度點(diǎn)數(shù),是1~4層的5倍,因此大家都開始沖層了。各位玩家如果沖層不順利的話,可以參考小編的這套玩法,沒有特別的符石要求。趁著哈斯卡還沒被削弱,抓緊時(shí)間沖層吧!


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