每當夜晚來臨,舒適地鉆進被窩里,總是打開手機或平板電腦準備最后一局。
且慢,不是所有游戲都適合在睡前玩耍,選擇不當可能會讓你失眠一個晚上!就像這首歌中唱得那樣:是誰在敲打我窗
是誰在玩著游戲
那一段被窩里的時光
漸漸地癱軟在我床沿
是誰在敲打我窗
是誰在玩著游戲
記憶中那恐懼的情景
慢慢地浮現(xiàn)在我的腦海
那腐爛干枯的小手
不停地打在我窗
只有那嚇到挫屎的我
不停地痙攣失禁
是誰在敲打我窗
是誰在玩著游戲
記憶中那恐懼的情景
慢慢地浮現(xiàn)在我的腦海
■ 《精神病院》系列
兩周前觸樂曾介紹過Igor Migun的最新作《精神病院:東歐2》(點擊查看評測),該作是本人在iOS平臺上玩過的最好的恐怖類游戲,略顯粗糙的畫面、昏暗壓抑的場景以及一只亮度怎么都不夠的手電筒,恰到好處地烘托了整個恐怖氛圍。你所要做的,就是在夜晚來臨時關(guān)閉所有燈光并戴好耳機,時刻警惕突如其來的異響或者襲擊,一次次感受腎上腺素分泌帶來的快感。最后不得不說的是,這個毛子工作室開發(fā)的游戲在操作性方面真不敢恭維……
不能玩理由:會做噩夢
■ 《無面人》系列
“無面人”(Slender Man)是歐美都市傳說中流傳已久的一個著名恐怖形象,傳說它沒有面部器官,身形瘦長,喜歡出沒在多霧的街道或樹林以隱匿自己,凡是見到它的人基本上都會在劫難逃……如此恐怖的傳說,游戲開發(fā)商當然不會錯過,如果你還沒有接觸過《無面人》系列,那么就從今晚睡前開始唄……
玩《無面人》(點擊查看評測)的感覺有點像《SCP Containment Breach》,你永遠也不知道它會在何時、何地出現(xiàn),但你知道總有那么一個“人”在暗處監(jiān)視著你,并且會在你放松神經(jīng)的時候來個突然襲擊嚇尿你一褲子。這樣的感覺,真好(摔!)。
不能玩理由:會做噩夢+1
■ 《恐怖之眼》
又是一款黑漆漆的恐怖類游戲,如果你受不了《精神病院》系列的驚悚,那么可以試試這款輕量級作品。玩家的任務(wù)只有一個,午夜時分進入一棟房屋,收集20袋金錢然后迅速逃離這里鬼地方。不要笑我這里真的有鬼,每次看到墻壁上有眼睛的圖案,可以點擊左上角眼睛按鈕看到一幅幅驚悚畫面,說不定此時此刻還會有個不明飛行物體向你襲來,趕快逃命吧!
不能玩理由:會做噩夢+10086
■ 《麻雀格斗俱樂部Sp》
自從《雀龍門》移動版停服后,《麻雀格斗俱樂部Sp》已經(jīng)作為本人日常的三麻游戲,從畫面特效到規(guī)則氣氛上都比較標準和舒服(光柱從天而降的和牌特效也算喜聞樂見),喜歡在被窩里染手的玩家絕對要嘗試一下。首次注冊會配給1000MG(相當于場代),開局時手持的MG點會按比例兌換成點棒,贏得多返點也就越多,完全憑個人雀力非氪金向,從各方面來講完全可以作為《雀龍門》的替代品在睡前凹上一把。當然,運氣太好或太衰都有可能影響你接下來的睡眠,萬一進入了“地獄王道”模式,恐怕不連打上十幾輪拼個大逆轉(zhuǎn)是不會罷休的。
不能玩理由:染染染!
■ 《李雷和韓梅梅:戀愛養(yǎng)成RPG》
幾個月前,我憑借無比頑強熬夜能力與一顆童心打通了這款游戲,然后快快樂樂地把它請出了iPad;幾個月后,百無聊賴的夜晚在App Store上又一次看到了熟悉的身影,靈光一閃歡天喜地地又把韓梅梅請了回來,只因為我的iPad剛巧越獄了(你懂的!)。不得不說第一次攻略的時候立刻就上了癮,為了把主角李雷打造成一名魅力十足、知識淵博、把妹超群的高富帥,整整奮斗了兩個夜晚。RPG元素的加入很好地平衡了戀愛部分玩法的單調(diào),又讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得滿足感。80后懷舊向主題以及相對比較自由的養(yǎng)成玩法,讓本作更接地氣、更有趣味。
不能玩理由:不睡覺泡妹子你沒救了
■ 《大富翁4 Fun》
沒有華麗的特效,沒有深邃的劇情,更沒有復(fù)雜的操作,這樣一款水準的游戲能讓你徹夜不眠地玩耍嗎?《大富翁4 Fun》的確就有如此的魅力。曾經(jīng)三五好友坐在PC前通宵達旦相互陷害甚至真人PK的時光雖一去不復(fù)返,但如今我們依然可以拿起手機或平板在睡前重溫一下當時的美好。熟悉的地圖、熟悉的角色、熟悉的配音足以讓那些老玩家熱淚盈眶。我去今天晚上還睡什么覺啊,哥們兒過來玩耍一把吧!
不能玩理由:不睡覺炒股票你沒救了
■ 《Sushi! Ninja! Zombies!》
這是某天晚上逛gamebiz偶然發(fā)現(xiàn)的一款壽司忍者題材的動作游戲,因為當時實在想吃壽司,于是就想望梅止渴一番,不料卻造成了十分嚴重的后果——玩這個游戲,我餓?。?!看著一碟碟新鮮的壽司從傳送帶上滾來,真想跳進iPad大快朵頤,但是為了對付迎面而來的僵尸,卻要把盤子丟出去攻擊它們,這個設(shè)定實在是太喪心病狂了!壽司的消耗往往會超過你的預(yù)想,所以要抓緊時間趁機提前制作好,充滿操作感的“握壽司”動作是這款游戲的賣點之一。用壽司招待好僵尸,讓它們趕快滿足升天吧。
不能玩理由:餓
■ 《太空清道夫》
這款游戲剛上手時的確有些困難且不適(點擊查看評測),主要是因為飛船的操控性極差:你想飛直線,它肯定走弧線;你想繞圈迂回,它偏偏走8字——然后就是各種慘死。不過最近幾個晚上,我又把這個虐心的游戲撿了起來,在獲得幾個不錯的裝備之后,發(fā)現(xiàn)這款游戲簡直好玩到爆!特別是裝備上“Laser Turret”(自動瞄準激光)“Magnet”(升級物品自動吸引)“Missiles”(導(dǎo)彈)和幾個增強Buff后,整體攻擊力和防御力明顯大增,Boss幾乎瞬秒,絕對是一名合格的太空清道夫。
不能玩理由:聽說全解鎖會有個無敵模式呢
■ 《JOYJOY》
作為一款射擊游戲,《JOYJOY》具備簡潔的設(shè)計風(fēng)格,變換的色彩,雙搖桿的操作模式。游戲限定了場地大小,玩家需要全神貫注的控制著自機的行動方向和子彈方向,在躲避子彈和層出不窮的敵人的同時盡可能吃掉漫天的小星星。豐富的彈幕,精細的畫質(zhì)和各種各樣的子彈效果帶給玩家游戲的樂趣,更有不同種類難打耐抗的敵人供玩家摧殘。當然了,被虐過之后回味無窮再來一局時,唯一能夠提醒你該睡覺了,恐怕就是大拇指和眼睛酸爽的快感吧。
不能玩理由:眼睛會瞎
■ 《continue?9876543210》
這款游戲是少有的能常駐本人iPad的作品之一(點擊查看評測),當時1.0版本還沒有難度選擇,所以一開始上手時就特別困難,此外你還要花很長時間來適應(yīng)游戲中的英文字體,以及一些不同尋常的表現(xiàn)手法。不過歸根到底,這是一款追求視覺效果的藝術(shù)派第三人稱動作RPG像素游戲,玩家扮演一名在游戲中已經(jīng)死掉的角色,為了逃避系統(tǒng)程序?qū)λ膭h除,四處奔波尋找一片和平之地。為了理解游戲的內(nèi)涵、順利通關(guān)并看到最后的結(jié)局,恐怕你要花費幾個夜晚才能知曉。
不能玩理由:為了看到結(jié)局你會付出多少個夜晚?
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