可以說,現(xiàn)在LOL這個游戲和玩家一起玩了11年,從國服上線的11年里,LOL經歷了從英雄到游戲的多次改編,從AD到現(xiàn)在的上單版爸爸,拳頭管理為平衡英雄屬性付出了很多努力。但是,盡管版本更新得怎么樣,在老玩家心中,LOL玩得最好的版本仍然是SOL。(大衛(wèi)亞設)。

為什么這么說?因為以前版本的英雄聯(lián)盟,拳頭的設計師英雄沒有經過太多考慮,也沒有對技術加成和玩家例程進行修飾的意圖。如果不造成bug級誤差,就可以調整。這在把很多老版英雄的技術放到網上成名之前一直很強勢。一句話,老版LOL是玩家“群馬亂舞”。那時候玩家套路多,玩法多,玩法多。

例如,新版趙信再次回歸前,趙信被削弱了一次,S1版本的趙信盟似乎無法想象到什么程度。老版德邦W技能一級可以提供70%的工速加成,開盤后,每次普通工可以減少全技能一秒的CD,配合Q技能的打擊,趙信可以出題。(威廉莎士比亞,北方出版社)

當然,除了德文外,你知道為什么很多LOL的老玩家對武器大師這個英雄稱之為永遠的“單獨王”嗎?其實大家都知道,初年版的富甲化(現(xiàn)在叫鐵皮靴子)的屬性很強,現(xiàn)在的富甲化可以抵消百分比攻擊傷害,但是老版本的富甲化提供了12%的規(guī)避。那時候武器的E技術也不是迫擊炮工,因為增加了躲避概率,所以在當初那個屬性可以重疊的時代,武器出了三個副甲。(威廉莎士比亞)(美國)。

S11的新神話版本出來后,一念新橋類的石頭人又成了版本上粉爹,作為陸彈英雄,石頭人的護甲在聯(lián)賽中是僅次于龍龜?shù)拇笕?。這一切都源于石頭W技能加成、百分比護甲屬性增加,但很多人不知道早年龍巖巨獸有“農民三權”的外號。(威廉莎士比亞,《北安結局》(美國電視劇),《北安結局》)

當然,除了這些英雄,老版的蠻王技術也很強。目前版本的蠻王沒有資格獲得萬三刀的稱號。因為自從怒氣機制上線后,野蠻王的損失已經降低了。比沒變的蠻王少招了2秒,老版蠻王的暴擊機制是每少1%的血液就轟炸1%

除了這些英雄,S1時期最OP的英雄之一可能是船長。不知道大家還有沒有印象。桶裝版本的船長再次回來之前,船長的E技術是增加附近朋友方單位的移動速度和空率,這項技術以前被設計師改變了。老船長第一次加入LOL的時候,為了完善這個機制,剛剛發(fā)明了。(威廉莎士比亞,美國作家)。

S1時代的路線長E技術是殺死自己家的一名士兵,得到空速和移動速度的加成,所以當時這項技術讓很多人感到雞肋,但老練后峽谷有這樣的套路。船長上,一級學習E技術,蹲在水晶燈兵線上,兵線出門就逆步E技術補充一個士兵,到了網上就補充E技術。

我不知道在座的各位是否都經歷過諸神的戰(zhàn)爭時代。

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