人氣熱游《王者榮耀》 11月新版本《封神戰(zhàn)爭(zhēng)》今天正式上線。游戲更新完成后,玩家可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)最新內(nèi)容。我將詳細(xì)介紹這次新版本的新內(nèi)容!

有了新版本,自然會(huì)有新的英雄。這次推出的新英雄是煉金師3354太乙真人。

作為一名煉金大師,太乙真人大部分時(shí)間都宅在家里研究各種稀奇古怪的東西,現(xiàn)在是時(shí)候把這些發(fā)明拿到戰(zhàn)場(chǎng)上試驗(yàn)一下威力了~

利用煉金術(shù),太乙真人和周圍的友方英雄可以獲得額外的金幣,利用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)壓制對(duì)手。煉金爐的觸手為太乙真人提供了靈活的位移能力,可以用來接近敵人之后引爆炸彈或者在被追殺時(shí)逃生。大招強(qiáng)大的復(fù)活效果往往能夠逆轉(zhuǎn)一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),當(dāng)然——需要很好地把握釋放時(shí)機(jī)。

太乙真人并不十分擅長(zhǎng)正面作戰(zhàn),利用他多種多樣的能力幫助隊(duì)友以及干擾敵人才能發(fā)揮最大的作用。

太乙真人技能介紹:

周圍每次有敵方非英雄單位死亡時(shí)(包括小兵和野怪),太乙真人和周圍的友方英雄都會(huì)額外獲得一定百分比的金幣。

利用這個(gè)技能,太乙真人可以為己方的關(guān)鍵英雄提供更快的發(fā)育速度,而自己不需要占用過多的團(tuán)隊(duì)資源也能獲得不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)。

太乙真人使用爐子煉制藥劑,持續(xù)幾秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以隨時(shí)停止煉制,停止煉制或達(dá)到最大煉制時(shí)間后,藥劑會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害和眩暈,煉制時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高,眩暈時(shí)間越多。

核心輸出技能,煉滿之后的傷害和控制效果都非??捎^。但并不是所有時(shí)候都一定要煉滿時(shí)間,提前釋放技能來保證命中很多時(shí)候會(huì)是更好的選擇。

太乙真人的爐子伸出一只觸手,把自己拉向觸達(dá)的第一個(gè)單位,如果目標(biāo)是敵方單位,還會(huì)額外受到法術(shù)傷害和短暫眩暈。

該技能可配合1技能來切入戰(zhàn)場(chǎng)打出團(tuán)控和AOE,或者配合3技能來保護(hù)隊(duì)友。由于對(duì)所有單位都生效,所以使用時(shí)一定要注意規(guī)劃路線避免被擋住。這個(gè)技能的命中難度相對(duì)鐘馗或是夏侯惇會(huì)更高一些,但是更短的CD時(shí)間給予了太乙真人(的爐子)更多的嘗試機(jī)會(huì)?!獩]辦法,煉金術(shù)有時(shí)候就是這么不穩(wěn)定。

召喚替身傀儡,保護(hù)自己和周圍一個(gè)血量最低的友方英雄,持續(xù)3秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)自己或者被保護(hù)的英雄死亡,會(huì)在2秒后復(fù)活獲得生命。復(fù)活時(shí)對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害和減速。

這個(gè)技能的設(shè)計(jì)靈感來自于太乙真人以蓮花為哪吒重塑肉身的故事。這是王者榮耀的戰(zhàn)場(chǎng)中唯一一個(gè)復(fù)活技能,也是太乙真人的招牌技能,一旦成功復(fù)活到了己方的關(guān)鍵英雄,往往可以逆轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。但是——保護(hù)時(shí)間很短,釋放時(shí)機(jī)非常非常非常重要。

如此強(qiáng)勢(shì)的英雄,相信大家一定都想獲得吧。別急,太乙真人已經(jīng)正式登錄商城,英雄售價(jià)為388點(diǎn)券或13888金幣,另有288點(diǎn)券的特惠皮膚以及578點(diǎn)券的特惠禮包,趕緊來游戲中體驗(yàn)一下這個(gè)新英雄吧。

此次更新,官方表示希望通過主宰和黑暗暴君之間的羈絆效果限制某個(gè)陣營(yíng)同時(shí)擊殺主宰和黑暗暴君的情況。但是如果大家選擇多人一起快速擊殺主宰/黑暗暴君,之前的羈絆效果效果則會(huì)大打折扣,因此對(duì)羈絆的效果進(jìn)行了修改:

"帶著主宰BUFF去和黑暗暴君作戰(zhàn),黑暗暴君對(duì)自己的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害 ">修改后>"帶著主宰BUFF效果去和黑暗暴君作戰(zhàn),自己對(duì)黑暗暴君的輸出降低50%"。

"帶著黑暗暴君BUFF去和主宰作戰(zhàn),主宰對(duì)自己的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害">修改后>"帶著黑暗暴君BUFF效果去和主宰作戰(zhàn),自己對(duì)主宰的輸出降低50%"。

作出這樣的修改我們相信:新的羈絆效果能明顯的限制同時(shí)擊殺主宰/黑暗暴君的情況,讓暴君主宰在游戲后期增加的buff效果對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說更加的重要,改動(dòng)后能讓劣勢(shì)方更好地找到翻盤點(diǎn)。

在排位賽時(shí),你們是否會(huì)遇到想打字說明BP英雄,卻被隊(duì)友搶先操作了,現(xiàn)在新版本更新之后,再也不會(huì)有這樣的煩惱了。

1.BP階段,增加快捷知會(huì)想禁/想選英雄功能

全新增加便捷知會(huì)功能啦。在BP階段,可選中想用/想禁英雄,并一鍵發(fā)送選中想用/想禁英雄,并一鍵發(fā)送告知隊(duì)友~!

2.非BP得排位賽玩家可以發(fā)送選取英雄的戰(zhàn)績(jī)。

類似普通匹配時(shí)可以發(fā)送自己英雄的戰(zhàn)績(jī),現(xiàn)在該功能也擴(kuò)展到排位賽中啦~!是不是很方便呢!

此次新版本,游戲?qū)?zhàn)隊(duì)系統(tǒng)界面進(jìn)行很大的調(diào)整。

1.調(diào)整排行界面,新增了戰(zhàn)隊(duì)賽積分的排行榜,并對(duì)原有排行榜的信息排列做了優(yōu)化。

2.調(diào)整戰(zhàn)隊(duì)首頁(yè)界面

新增戰(zhàn)隊(duì)公告,只有隊(duì)長(zhǎng)和副隊(duì)長(zhǎng)可以編輯,用于向隊(duì)員傳達(dá)信息。

戰(zhàn)隊(duì)公告和戰(zhàn)隊(duì)宣言會(huì)滾動(dòng)切換,也可以手動(dòng)切換。

成員列表中各個(gè)字段均可以點(diǎn)擊兩次來切換正序和倒序排列。

自己的信息始終置頂顯示,且使用不同的底板顏色來區(qū)分。

增加當(dāng)前段位和星數(shù)顯示。

3.優(yōu)化成員信息界面

原戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)態(tài)升級(jí)為成員動(dòng)態(tài), 并在成員切頁(yè)上顯示。

當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)成員達(dá)成了新事件時(shí)(例如獲得新皮膚,排位達(dá)到王者,達(dá)成成就),動(dòng)態(tài)界面會(huì)展示相關(guān)內(nèi)容,并且可以 點(diǎn)擊動(dòng)態(tài)內(nèi)容查看相關(guān)隊(duì)員的信息。

4.修改戰(zhàn)隊(duì)活躍點(diǎn)規(guī)則

我們?cè)谡{(diào)整了戰(zhàn)隊(duì)活躍為周上限后,召喚師們能更靈活的安排自己的時(shí)間來為戰(zhàn)隊(duì)做活躍貢獻(xiàn),這是個(gè)好的方向,我們希望在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步降低召喚師在為戰(zhàn)隊(duì)做活躍貢獻(xiàn)時(shí)的壓力,并且讓這個(gè)過程盡量有趣,讓同一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的召喚師有更多的理由進(jìn)行互動(dòng),并且因此獲得更高的收益,因此做了以下調(diào)整:

調(diào)整每個(gè)模式獲得活躍點(diǎn),提高排位賽、戰(zhàn)隊(duì)賽等活躍點(diǎn)。

失敗時(shí)也可獲得活躍點(diǎn),但數(shù)值會(huì)有一定衰減,但數(shù)值會(huì)有一定衰減,失敗后獲得30%的活躍點(diǎn)。

鼓勵(lì)同隊(duì)成員一同參加比賽,當(dāng)同隊(duì)成員組隊(duì)參加比賽的活躍點(diǎn)加成,根據(jù)人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,人數(shù)越多,加成越高:

2人:+50%、3人:+100%、4人:+150%、5人:+200%

1.聊天界面調(diào)整

我們調(diào)整了聊天界面,期望讓整個(gè)聊天系統(tǒng)更加便利和美觀:

綜合頻道,增加鎖屏功能和性別、段位圖標(biāo),讓召喚師可以更加便利的瀏覽聊天消息。

在好友聊天頻道,增加好友列表,可更方便的查看好友信息,并和好友進(jìn)行互動(dòng)。

戰(zhàn)隊(duì)頻道,增加了戰(zhàn)隊(duì)成員列表,戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)友的狀態(tài)顯示更加清晰,戰(zhàn)隊(duì)管理者銘牌展示。

2.語(yǔ)音消息和語(yǔ)音轉(zhuǎn)化文字功能

現(xiàn)在在局外聊天時(shí),也可以發(fā)送語(yǔ)音消息了,并且系統(tǒng)會(huì)將發(fā)送的語(yǔ)音消息內(nèi)容自動(dòng)轉(zhuǎn)化為文字顯示出來。作為一款需要隨時(shí)交流的游戲,這個(gè)改進(jìn)簡(jiǎn)直就是完美,手機(jī)打字本來就是手游一大缺陷,不像電腦噼里啪啦的一下子打出自己想打的字,這樣子用語(yǔ)音轉(zhuǎn)換字,看的人不用聽語(yǔ)音就能了解對(duì)方想說的話,說的人也可以不再打字了。更能增加玩家之間的交流。

此次改版,從平衡性上考慮,他出色的位移和控制也帶來了對(duì)抗能力的下降,雙方的對(duì)抗模式缺乏變化,對(duì)手的反制空間較小。

我們希望通過新的設(shè)計(jì),對(duì)宮本本身打法風(fēng)格進(jìn)行調(diào)整,給宮本更合適的位移和開團(tuán)能力并增強(qiáng)他的對(duì)抗能力,讓宮本的三個(gè)技能都需要依靠更為苛刻的條件來獲得更高的額外收益,不僅讓對(duì)手的反制更加清晰,也讓宮本本身的精通空間有足夠的提高。最后能讓玩家不斷磨練自己的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),獲得一種憑借出色的技術(shù)不斷尋找下一個(gè)對(duì)手的豪情。

另外,宮本作為第一批的元老級(jí)英雄,他的外觀表現(xiàn)有些老舊,玩起來視覺效果上也不夠“嗨”,我們需要對(duì)他的美術(shù)表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化,讓所有人覺得煥然一新眼前一亮。下面我們來看看他的技能:

心眼(被動(dòng)):

宮本武藏每次技能命中將會(huì)為下一次普通攻擊蓄力,造成物理傷害并減少所有技能1秒冷卻時(shí)間。

無(wú)雙:

宮本武藏向前斬出一道劍氣,對(duì)穿過的敵人造成物理傷害并減速,同時(shí)擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處于霸體狀態(tài);被動(dòng):宮本武藏對(duì)敵方英雄造成傷害后會(huì)在短暫時(shí)間內(nèi)持續(xù)回復(fù)生命值,這個(gè)效果不會(huì)疊加。

神速:

宮本武藏向前沖刺,對(duì)穿過的敵人造成物理傷害,如果該技能穿過敵軍將獲得護(hù)盾效果并返還一定的冷卻時(shí)間,護(hù)盾每3秒只能獲得一次。

二天一流:

宮本武藏躍向空中,在短暫延遲后拔出鳴雷斬落,對(duì)目標(biāo)周圍的區(qū)域造成物理傷害并將當(dāng)前目標(biāo)擊飛;在接下來的一段時(shí)間秒內(nèi)宮本武藏進(jìn)入二刀流狀態(tài)移動(dòng)速度提升,所有普攻與技能都會(huì)附帶鳴雷的法術(shù)傷害,心眼范圍提升,無(wú)雙能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進(jìn)距離。

改版后雖然在控制能力及靈活性上較之之前有所降低,但是擁有了全新技能的宮本,在打法上也更加多樣化,同時(shí)新技能的改變也使得宮本在定位上更加明確,對(duì)于高手玩家來說,現(xiàn)在的宮本擊殺能力依然很強(qiáng)同時(shí)生存能力也得到了更大的提升。宮本武藏重鑄之后是一個(gè)半肉戰(zhàn)士,輸出也變得非??捎^,靈活運(yùn)用2技能和1技能能躲避很多傷害,抓人很厲害。

1、曹操

曹操在最新的一次調(diào)整中,我們加入了一套新的聯(lián)動(dòng)機(jī)制,來彌補(bǔ)曹操普攻輸出乏力的情況。但是我們注意到,曹操在中前期,由于技能CD過長(zhǎng)導(dǎo)致這個(gè)聯(lián)動(dòng)并沒有達(dá)到我們的預(yù)期,所以我們將重新設(shè)定曹操1技能的CD曲線,提升曹操中前期的對(duì)抗能力。另外為了解決曹操在開啟大招瞬間損失了一部分輸出時(shí)間的問題,我們將為曹操新增大招開啟時(shí)對(duì)附近敵人造成物理傷害,來彌補(bǔ)這一缺陷。

優(yōu)化技能尋敵范圍,減少人物拉扯情況

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

3技能:增加效果:開啟時(shí)造成一段傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)

高玩點(diǎn)評(píng):技能優(yōu)化讓曹操操作更加舒適,一技能CD的縮短讓前期單挑更強(qiáng),大招開啟后新增的范圍傷害解決了技能釋放前搖的尷尬。

2. 李元芳

我們?cè)谛碌陌姹局凶屧嫉目蓯鄞蠖渑缮狭擞脠?chǎng),大大的耳朵一直在監(jiān)測(cè)著附近的動(dòng)向,當(dāng)危險(xiǎn)來臨的時(shí)候,元芳會(huì)第一時(shí)間收到風(fēng)聲,拔腿就跑。相信新版的元芳能夠預(yù)知危險(xiǎn)的特性會(huì)成為妹子們的最愛。同時(shí)作為交換,元芳失去了之前的被動(dòng)密探暗勁。

被動(dòng):移除原被動(dòng)【密探暗勁】(普攻范圍:7000 → 6500、1技能范圍:7000 → 6500)更替為【密探諦聽】,元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳周期性諦聽周圍的動(dòng)向。獲得并捕捉敵方英雄的蹤跡,該效果對(duì)同一單位8秒內(nèi)只能生效一次。

1技能:CD:12秒 → 12秒

2技能:CD:12秒 → 12秒

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)的修改削弱了元芳的攻擊距離和清線效率,但捕捉敵方蹤跡可讓元芳有效的防止gank。

3. 橘右京

橘右京是一名擁有超強(qiáng)輸出能力的戰(zhàn)士,并且橘右京依靠自己超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性與居合超遠(yuǎn)的攻擊范圍,可以直接在遠(yuǎn)處控制住敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造開團(tuán)的時(shí)機(jī)。但是我們并不希望看到一位戰(zhàn)士的開團(tuán)能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調(diào)橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細(xì)雪在一次小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中釋放的次數(shù)有些過多了,我們也將適度增加大招細(xì)雪的冷卻時(shí)間。

1技能:位移距離:4000 → 3500

2技能:技能施法距離:7000 → 6500

2技能:技能判定寬度:2500 → 2200

3技能:CD:10 → 12 秒

高玩點(diǎn)評(píng):一二技能的距離大大降低了橘右京作為中距離刺客的各項(xiàng)能力,大招的CD增長(zhǎng)使橘右京團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)輸出能力大減。

4. 鐘馗

作為設(shè)計(jì)者我們并不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鐘馗的情況就是這樣;我們認(rèn)為鐘馗的2技能對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)太高,能夠相對(duì)容易地造成敵方團(tuán)隊(duì)的減員,雖然這是索命鐘馗的特色,但現(xiàn)在的情況有些難以控制了;另外我們希望鐘馗能夠成為一個(gè)對(duì)于熟練程度有著相對(duì)較高需求的英雄,而不是目前數(shù)據(jù)看起來的,大多數(shù)玩家都能在5場(chǎng)以內(nèi)熟悉他的大部分技巧;所以我們針對(duì)鐘馗進(jìn)行了技能命中能力和控制力的調(diào)整,但相應(yīng)地增加了他的傷害,我們并不想通過這次的調(diào)整對(duì)鐘馗進(jìn)行削弱,而是讓他換一個(gè)相對(duì)更加良性的姿態(tài)存在在王者峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)上

被動(dòng):?jiǎn)未蝹Τ^當(dāng)前生命10%引發(fā)的爆炸傷害:40(+8*英雄等級(jí))(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等級(jí))(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)

被動(dòng):死亡后的爆炸傷害:160(+32*英雄等級(jí))(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等級(jí))(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)

1技能:內(nèi)圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)【外圈傷害不變】

2技能:鉤子寬度:1600 → 1400

2技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):鉤中后將敵人拉至身旁,整個(gè)過程暈眩1.5秒 →鉤中后將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒

高玩點(diǎn)評(píng):大幅增強(qiáng)了鐘馗范圍傷害,但鉤子寬度的降低提升了操作難度,暈眩時(shí)長(zhǎng)機(jī)制改動(dòng)也讓敵人更方便逃脫。

5. 魯班七號(hào)

魯班大師的作品七號(hào)機(jī)器人不在狀態(tài)已經(jīng)很久很久了,王者峽谷的頻繁戰(zhàn)斗讓可憐的小機(jī)器人缺乏補(bǔ)給和更新?lián)Q代的機(jī)會(huì),在戰(zhàn)場(chǎng)上越來越?jīng)]有作用;此次的優(yōu)化是希望為魯班七號(hào)配備適應(yīng)當(dāng)今對(duì)抗強(qiáng)度的武器,并將他那難以躲避的導(dǎo)彈調(diào)整至更為合適的參數(shù),讓它更為符合王者榮耀的戰(zhàn)斗

移動(dòng)速度:340 → 350

被動(dòng): 每段造成0.6Ad物理傷害 → 每段造成 0.7Ad物理傷害

2技能:固定50000/每秒 → 優(yōu)化為初始 15000/每秒,2秒內(nèi)最高加速至50000/每秒

3技能:炸彈在1秒后落下 → 炸彈在0.75秒后落下

高玩點(diǎn)評(píng):提升移速和技能傷害,被動(dòng)掃射輸出更高,二技能速度調(diào)整讓近距離的敵人能夠輕易躲開,但上場(chǎng)還是需要更飄逸的走位;

6. 娜可露露

娜可露露這位大自然的守護(hù)者,在最近的版本改動(dòng)中,受到一些全局性調(diào)整的影響,讓我們注意到她目前的處境。作為一名刺客,我們希望她始終擁有能夠單殺對(duì)手的能力,我們將為她的1技能印記 加入攻擊力加成的機(jī)制(每100點(diǎn)攻擊力,提升1%系數(shù)),希望后期成長(zhǎng)起來的娜可露露擁有更加穩(wěn)定的爆發(fā)輸出。另外娜可露露 現(xiàn)在可以在開啟大招飛鷹急襲的過程中,釋放 1技能標(biāo)記敵人,這樣調(diào)整后 娜可露露可以在更短的時(shí)間內(nèi)打出更高的爆發(fā)傷害。與此同時(shí),我們調(diào)整了大招爆發(fā)移速加成的衰減時(shí)間,讓這個(gè)加速更加的持久,不過為了讓對(duì)手有更多的反應(yīng)時(shí)間,我們略微下調(diào)了技能3 突進(jìn)的攻擊距離。

1技能:印記造成最大生命比例傷害:最大生命10% → 最大生命10%(每100點(diǎn)攻擊增加1%)

3技能:增添效果:技能過程中可釋放1技能

3技能:技能釋放距離:7000 → 6000

3技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒內(nèi)衰減為20% →初始50%移速加成,6秒內(nèi)衰減為20%

高玩點(diǎn)評(píng):大招釋放距離降低并不會(huì)影響娜可露露的爆發(fā)輸出,反之一技能的增強(qiáng)和開啟大招時(shí)可釋放的情況,使他能更加的靈活切入。

7. 荊軻

荊軻作為王者榮耀中第一名登場(chǎng)的刺客,她擁有極強(qiáng)的收割能力,能夠在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺殘血的敵人。不過作為一名缺乏自保能力的刺客,荊軻的位移能力也存在極大的短板,只能突進(jìn)而無(wú)法后撤。所以我們將在此次更新中,上調(diào)荊軻的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,增強(qiáng)她的機(jī)動(dòng)能力。另外我們希望 1技能 血舞能夠造成更加合理的傷害,而非只是一個(gè)控制技能。為了避免 荊軻在中前期,技能空擋時(shí)間過長(zhǎng),我們將適度調(diào)整技能2 的CD曲線。

移動(dòng)速度:3800 → 4000

1技能:傷害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:9.6秒 → 8秒

高玩點(diǎn)評(píng):增強(qiáng),1技能傷害和2技能CD的調(diào)整提升了荊軻打野和清線能力,移速的提高使荊軻作為后手進(jìn)場(chǎng)時(shí)更容易追殺敵人

8. 高漸離

高漸離作為一名需要深入敵方陣地作戰(zhàn)的法師,的確需要擁有足夠強(qiáng)大的勇氣和身板。所以我們?cè)谥暗陌姹局?,為他的大招新增了一個(gè)免傷效果。但目前看來,這個(gè)效果的表現(xiàn)并不理想,而且不是很穩(wěn)定,所以我們將在此次更新中,將他的技能3 調(diào)整為 開啟后立即獲得一個(gè)基礎(chǔ)的免傷效果,然后再根據(jù)附近的敵方英雄數(shù)量獲得額外的免傷效果。另外 作為一名法師,我們也希望高漸離能夠在中前期幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),所以我們將調(diào)整他技能2,3的傷害構(gòu)成比例。

2技能:傷害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)

3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)

3技能:釋放時(shí)每個(gè)敵方英雄為高漸離增加8%傷害免疫 → 釋放時(shí)獲得基礎(chǔ)15%傷害減免,每個(gè)敵方英雄為高漸離增加5%傷害免疫

高玩點(diǎn)評(píng):整體加強(qiáng),二三技能前期傷害提升,免傷效果增強(qiáng)讓高漸離小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)能力上升。

一個(gè)游戲不論做的再好,最重要的自然還是玩家的體驗(yàn),此次新版本上線,游戲中的一些基本設(shè)置和操作也實(shí)現(xiàn)了更人性化的體驗(yàn)。

1.自定義局內(nèi)出裝位置

裝備商店(包括推薦裝備)新增【右側(cè)出裝】選項(xiàng),習(xí)慣右手操作的朋友終于可以右手出裝啦。

2.隊(duì)友掉線時(shí)的托管優(yōu)化

以往當(dāng)隊(duì)友掉線時(shí),以往召喚師只能選擇一次讓其在泉水機(jī)或者跟隨召喚師作戰(zhàn)?,F(xiàn)在我們?cè)诮缑嫔显黾恿瞬僮鞑藛危?dāng)有隊(duì)友掉線時(shí),可以隨時(shí)更換該掉線隊(duì)友掛機(jī)的狀態(tài)。

3.大神排行榜優(yōu)化,直接使用大神出裝方案

在大神排行中查看大神信息時(shí),可直接將大神的出裝方案使用到自己的局內(nèi)裝備方案中。同時(shí)在局內(nèi)裝備配置界面,也新增了大神出裝方案,并支持便捷的套用大神方案,離大神更近一步了有木有!

細(xì)節(jié)看全部,此次細(xì)節(jié)調(diào)整讓游戲更加人性化,使玩家能夠更好的去體驗(yàn)游戲帶來的樂趣,而不再因?yàn)橐恍┘?xì)節(jié)上的不習(xí)慣而糾結(jié),可以把全部身心都完全投入到游戲之中。此外,游戲還有一些內(nèi)容都將在今天的更新之后放出,具體內(nèi)容還是玩家們自己親自去體驗(yàn)吧。

更多精彩資訊攻略點(diǎn)擊:《王者榮耀》專題站

1.《qq王者榮耀銘牌怎么看?終于找到答案了《王者榮耀》11月新版本“封神戰(zhàn)爭(zhēng)”內(nèi)容全解析》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。

2.《qq王者榮耀銘牌怎么看?終于找到答案了《王者榮耀》11月新版本“封神戰(zhàn)爭(zhēng)”內(nèi)容全解析》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/2986315.html