樣品介紹

本文介紹如何使用組件映射和API中的MapContext wx.getLocation執(zhí)行活動音軌播放。

最終效果:

實現(xiàn)過程

1、文件index.wxml代碼如下,這一塊比較簡單,可自行查看分析;

<!--index.wxml--> <view class="container"> <map id="map" longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitude}}" scale="14" markers="{{markers}}" polyline="{{polyline}}" enable-satellite="{{satellite}}" show-location style="width: 100%; height: 100vh;"></map> </view>

2、文件index.js存放所有功能的邏輯代碼,相對比較復雜,主要分析幾個重點方法:

1)方法getDistance用于計算兩個坐標點之間的距離,參數(shù)為兩個坐標點的經緯度;

2)方法translateMarker使用translateMarker實現(xiàn)marker平移,為了實現(xiàn)多點之間連續(xù)平移,在內部嵌套方法translateMarker;

3)wx.getLocation用來獲取當前的坐標點。

Tips:

points中的“+-”0.01等,無特別意義,可以自己任意修改;實際情況可調用接口獲取軌跡數(shù)據(jù);

duration = getDistance * 2中的2,無特別意義,可根據(jù)實際情況自行調整。

// 全屏地圖路線圖并動畫移動 // polyline中的points可以獲取json用來繪制軌跡圖 // 獲取應用實例 const app = getApp() Page({ data: { markers: [], // 標記點集合 polyline: [], // 坐標點集合 satellite: true, // 是否開啟衛(wèi)星圖 i: 0 // 用于循環(huán) }, onReady: function() { = wx.createMapContext('map'); // 創(chuàng)建 map 上下文 MapContext 對象 }, onLoad: function() { let that = this; // 獲取當前坐標 wx.getLocation({ type: 'wgs84', success: (res) => { // 坐標集合 let points = [{ longitude: res.longitude, latitude: res.latitude }, { longitude: res.longitude + 0.01, latitude: res.latitude + 0.01 }, { longitude: res.longitude - 0.01, latitude: res.latitude + 0.02 }, { longitude: res.longitude - 0.01, latitude: res.latitude + 0.01 }, { longitude: res.longitude, latitude: res.latitude }]; // 標記點集合 let markers = points; markers.map((value, index) => { markers[index].id = index + 1; }); ({ polyline: [{ points: points, color: "#FF0000DD", width: 2 }], markers: markers, latitude: res.latitude, longitude: res.longitude }) (markers); } }) }, // 平移marker,帶動畫 translateMarker: function(markers) { let that = this; let markerId = markers[].id; let destination = { longitude: markers[ + 1].longitude, latitude: markers[ + 1].latitude }; let getDistance = (markers[].latitude, markers[].longitude, markers[ + 1].latitude, markers[ + 1].longitude); let duration = getDistance * 2; // 根據(jù)距離計算平移的速度,看起來保持勻速 .translateMarker({ markerId: markerId, destination: destination, autoRotate: true, rotate: 30, duration: duration, success(res) { ({ i: + 1 }); // 小于長度減1才執(zhí)行 if ( < markers.length - 1) { (markers); } }, fail(err) { con('fail', err) } }) }, // 計算兩坐標點之間的距離 getDistance: function(lat1, lng1, lat2, lng2) { let rad1 = lat1 * Ma / 180.0; let rad2 = lat2 * Ma / 180.0; let a = rad1 - rad2; let b = lng1 * Ma / 180.0 - lng2 * Ma / 180.0; let r = 6378137; return (r * 2 * Ma(a / 2), 2) + Ma(rad1) * Ma(rad2) * Ma(b / 2), 2)))).toFixed(0) } })

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