當(dāng)計算機系統(tǒng)是win98的時候,很多人長期以來最享受的就是“掃雷、刷卡、紅心大戰(zhàn)”。畢竟那個時期網(wǎng)速不太好。
1、掃雷最初的玩法只是開一條路
最早的掃雷游戲是微軟員工Curt Johnson在微軟的OS/2環(huán)境下寫的一個小游戲。一開始的版本玩法只是“在雷中找出一條路安全到達對岸”。后來,Curt的同事Robert Donner在這基礎(chǔ)上更新出了掃雷游戲。
2、掃雷的作用是教育
Windows系統(tǒng)中包含自帶的掃雷、空當(dāng)接龍啊之類,最初的目的是讓用戶學(xué)會快速精確地點擊。正如紙牌游戲是用來教育用戶“拖拽”和“放下”的,而紅心大戰(zhàn)是讓用戶體會Windows系統(tǒng)的聯(lián)網(wǎng)功能一樣。
3、第一下就戳到雷怎么辦?
有沒有人發(fā)現(xiàn)好像點的第一下從來沒直接點到雷,其實設(shè)計人員也早想到了如何解決這個問題,經(jīng)過一段時間的優(yōu)化后,出現(xiàn)在Windows XP中的掃雷,雖然外觀上和初期并沒有什么變化,但事實上已經(jīng)有了一個關(guān)鍵性的不同:第一下點擊,一定不會點到雷。地雷位置是隨意的,但如果用戶的第一下點擊就點到雷的話,這顆雷就會轉(zhuǎn)移到左上角。如果左上角本來就有雷或者點擊的就是左上角的話,它就會被安置在臨近位置。這是為了保證玩家不會特別背到在第一下就點到雷,而失去玩下去樂趣。
4、掃雷一直有一個國際網(wǎng)站排名記錄
各位選手在自己的電腦上用專用軟件在自己掃雷時錄制屏幕后上傳到那個網(wǎng)站,網(wǎng)站管理員會在驗證未作弊后將該成績加入排名。
在那個電腦課還是用軟盤的時候,網(wǎng)吧還是用本子計時收費的時候,80后的你們會用電腦干什么呢?反正小編是喜歡津津有味坐在別人后面看別人玩紅警。
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