王者榮耀中的猴子是人氣特別高的英雄。低端簡單粗暴,高端局步履艱難,猴子強度的爭論也在持續(xù)。但是現(xiàn)在似乎沒有正式調(diào)整猴子的計劃。也就是說猴子的強度處于相對平衡的狀態(tài)。
所以今天我們不討論猴子強不強厲不厲害,一萬個人心中有一萬個哈姆雷特,不同段位的玩家對于猴子的看法肯定也不一樣,我們只需要知道,猴子該怎么去用就好了。要想深入學(xué)到一個英雄的精髓,找到精通這個英雄的主播是最簡單的方法,最近看到有網(wǎng)友曬出自己猴子的戰(zhàn)績,從鉑金打到星耀70%的勝率,其實很不錯,畢竟鉑金和星耀中隔著一個“永恒鉆石”。而據(jù)該網(wǎng)友的描述,他是學(xué)習(xí)了主播花小健的猴子打法。
這里有必要跟大家說一下,花小健是從觸手轉(zhuǎn)到虎牙的主播,最近也有看過他的一些直播,他的猴子確實很秀,據(jù)了解在觸手的時候拿到過十個國服猴子的稱號,自己霸榜了;轉(zhuǎn)到虎牙直播后又把猴子打上了一萬戰(zhàn)力,而且又拿了兩個國服猴子稱號。個人覺得他對猴子的理解應(yīng)該會對猴子玩家有一定的幫助,所以整理出部分給大家。
1.猴子前期重發(fā)育,控龍推塔是王道。
猴子依賴裝備,裝備需要經(jīng)濟(jì)支撐,前期猴子主要應(yīng)以發(fā)育為主,而切莫沉迷于擊殺敵人的快感中,很多時候即使拿了不少的擊殺,但是經(jīng)濟(jì)并沒有拉開優(yōu)勢,這樣就會出大問題。因此花小健給出的前期建議就是控龍推塔,拿龍是要給隊友建立優(yōu)勢,線上不崩,這樣自己打野的節(jié)奏就不會亂,gank推搭給入侵對面野區(qū)提供機會。
2.銘文選擇禍源還是無雙?
選禍源之后傷害會低一些。
3.刷野到4級之后再去抓人。
4.猴子技能的釋放時機
因為被動猴子使用技能后的強化普攻傷害很高,所以在打架的時候,如果一套技能打下來不能完成收割,那么就留個技能跑路,不要全部打出去。這需要對自己的傷害以及敵人血量有個預(yù)判,但是要是臉黑不暴擊那也只有認(rèn)了。
還有一點是猴子跳棍之后強化普攻丟失傷害,解決這個問題的方法就是按慢一點。
5.關(guān)于輔助和傷害輸出占比
花小健用猴子打野喜歡一些進(jìn)攻性的輔助,能進(jìn)去打先手,這樣方便猴子跟上輸出。功能型輔助配猴子稍顯雞肋。而當(dāng)有人問到猴子怎么打更高輸出的時候,花小健則說五個人的游戲,勝利才是最重要的,其他的都不重要。因此大家游戲中應(yīng)當(dāng)更加注重配合,少一些個人英雄主義,尤其是使用猴子,不要無腦沖。
大家認(rèn)為花小健這些分享對你有幫助么?有些網(wǎng)友看完覺得收獲挺大的,咱也不知道,咱也不敢問。
當(dāng)然了如果有認(rèn)為自己猴子玩的還不錯的朋友,也歡迎大家在評論區(qū)分享一些猴子的干貨小知識啊~
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