你們的裝備準(zhǔn)備得怎么樣?20個(gè)人有信心去安徒生嗎?DNF玩家對(duì)剛進(jìn)入20人的新手分享心意!
我發(fā)現(xiàn)很多球員不經(jīng)常打20人的RAID模式安圖恩,所以可能不知道該做什么。
所以想講述下一些個(gè)人感受(其實(shí)是隨機(jī)團(tuán)炸了2周的吐槽。。。。),或者說(shuō)一個(gè)新手向的指導(dǎo)帖,所以團(tuán)隊(duì)成型的配置請(qǐng)直接右上角紅X跳過(guò)。版面沒(méi)時(shí)間整理,只校對(duì)了一遍錯(cuò)別字。那么廢話開始了:
【第一階段】
首先要掌握的是團(tuán)隊(duì)界面按鈕——Insert (退格鍵backspace右邊)
打開團(tuán)隊(duì)界面很多東西就一覽無(wú)余了。
1階段通關(guān)的最終目的就是俗稱的“砍腿”叫阻截安圖恩。(故事情節(jié)不知道的自行游戲內(nèi)查找,主線都交代的很清楚了)
2階段通關(guān)的最終目的是消滅,也就是最后砍掉安圖恩的心臟。
(一)1階段地圖由以下構(gòu)成:黑霧,震顫A和B,擎天A和B,艦炮。
最終目標(biāo)是【各通關(guān)2次擎天A和B】(打開團(tuán)隊(duì)界面會(huì)看到擎天地圖A和B各自有2格血,通關(guān)一次消失一格)
1、首先5個(gè)隊(duì)伍要通關(guān)4遍黑霧,才可以正式登陸安圖恩開始作戰(zhàn)。
黑霧的吞噬魔可能連新手也知道如何打了,吃個(gè)對(duì)應(yīng)屬性球直接秒
進(jìn)圖后4個(gè)人直接去出對(duì)應(yīng)屬性球的角落等著BOSS過(guò)來(lái)吃球就行了不用去管其他3個(gè)球
出球位置:左邊上火下暗,右邊上冰下光,自行安排。
黑霧的BOSS,該BOSS一共有2個(gè)無(wú)敵技能
一個(gè)是CD大概20秒左右只要挨打就自身進(jìn)入無(wú)敵并且開始蓄力腳下出現(xiàn)魔法陣 對(duì)所有玩家進(jìn)行3次落雷眩暈攻擊,蓄力結(jié)束后全身爆發(fā)光罩,對(duì)近身范圍內(nèi)罩子觸碰到的玩家賦予一個(gè)光罩,并制造一定傷害。同時(shí)如果有玩家被附加光罩后,BOSS身上也會(huì)產(chǎn)生一個(gè)罩子,只要兩個(gè)罩子碰到玩家身上的罩子就會(huì)爆炸對(duì)自身和周圍近戰(zhàn)范圍內(nèi)其他玩家秒殺。而且BOSS一旦這個(gè)技能對(duì)玩家成功附加了罩子,也會(huì)進(jìn)入狂暴姿態(tài):無(wú)限沖鋒追擊地圖內(nèi)玩家,所以不小心被附加到罩子的玩家請(qǐng)自行遠(yuǎn)離BOSS,實(shí)在躲不掉那么請(qǐng)遠(yuǎn)離隊(duì)友。應(yīng)對(duì)方法,進(jìn)圖不要就直接開始輸出,碰一下把這個(gè)罩子騙出來(lái)然后遠(yuǎn)離或者使用長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵技能躲避(白手1覺什么的)就行了,接下來(lái)的時(shí)間可以隨意輸出。當(dāng)然BOSS也具備幾個(gè)普通攻擊技能:一個(gè)是沖撞直拳(霸體),沒(méi)什么威脅。還有是閃現(xiàn)瞬移,對(duì)目標(biāo)玩家腳下落雷眩暈并移動(dòng)到玩家身邊沖鋒直拳,跑開或者吃個(gè)解暈就好了
另一個(gè)是沖擊波,對(duì)面前一條直線釋放一道沖擊波并留下逐漸消失的一道黑霧,觸碰到黑霧或者沖擊波的玩家會(huì)被賦予一個(gè)罩子,罩子功能參考前面那個(gè)技能自行判斷是繼續(xù)輸出還是躲避。還有一個(gè)技能就是無(wú)敵并移動(dòng)到地圖中間同時(shí)按照先上下然后左右出現(xiàn)加血光球向BOSS移動(dòng)加血,請(qǐng)玩家擋住加血球自己吃掉就行,每吃掉1個(gè)加血球會(huì)對(duì)自身增加一定屬性,最多重疊2次,吃3個(gè)會(huì)減少1層已增加屬性并且逐漸掉血,吃4個(gè)過(guò)1秒后爆炸秒殺玩家,每人吃2個(gè)即可,這個(gè)技能CD略長(zhǎng)大概1分鐘左右釋放一次吧。如果BOSS血量過(guò)半或者殘血,BOSS會(huì)釋放最終技能,無(wú)敵并移動(dòng)到地圖中間開始讀條,讀條后全屏落雷秒殺玩家,應(yīng)對(duì)方法4個(gè)角落會(huì)出現(xiàn)無(wú)敵罩子,每個(gè)罩子進(jìn)入1個(gè)玩家就可躲避傷害,但是罩子只容納1人,2人以上進(jìn)入罩子就會(huì)消失。所以已經(jīng)死掉的玩家不要在這個(gè)時(shí)候復(fù)活,這個(gè)時(shí)候復(fù)活會(huì)在隊(duì)友身邊出現(xiàn),那么罩子就沒(méi)了- -~~。
個(gè)人建議BOSS輸出手法:進(jìn)圖不要攻擊BOSS,在他面前晃悠幾下,他會(huì)釋放加血球技能,負(fù)責(zé)輸出的玩家人吃到2個(gè)就行,因?yàn)殚_場(chǎng)是BOSS滿血,血球也不用刻意吃全,這樣主C身上屬性加成了很多,然后攻擊以下BOSS觸發(fā)無(wú)敵罩落雷,然后躲掉這個(gè)技能后,開始對(duì)BOSS控上并且全力輸出一套帶走。(這世界上沒(méi)有什么BOSS是成型隊(duì)伍一套帶不走的,如果有!那么就2套--------東北二區(qū):whatjbnm(先把刀放下,我真的沒(méi)有罵你們,他ID就是這樣。。。)
【第一階段后半部分】
2、黑霧通關(guān)后,黑霧進(jìn)入復(fù)活冷卻時(shí)間,震顫A和B以及艦炮會(huì)進(jìn)入開放計(jì)時(shí)。這個(gè)時(shí)候需要3個(gè)隊(duì)伍去壓制艦炮和震顫A和B這3張地圖來(lái)保證團(tuán)隊(duì)安全砍腿,如果這3個(gè)地圖時(shí)間結(jié)束沒(méi)有通關(guān)那么安圖恩會(huì)爆發(fā)熔巖所有地圖內(nèi)玩家強(qiáng)制死亡,這樣又要回頭繼續(xù)從黑霧開荒。
3、震顫左圖BOSS上天后,會(huì)對(duì)所有玩家掉落柱子,第5個(gè)柱子掉落后會(huì)隨選取一個(gè)玩家下落砸暈然后進(jìn)行抓取制造大量傷害,并復(fù)制被抓玩家的一個(gè)影子,影子會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行攻擊干擾并且過(guò)一段時(shí)間會(huì)爆炸,影子很好清理這個(gè)無(wú)妨。但是一開始起跳落柱子的時(shí)候,請(qǐng)4個(gè)玩家貼墻走就行,你也用不著跑,走著走就足矣拉開柱子了,這樣以免亂跑給地圖制造滿屏全是柱子的情形,BOSS落地后會(huì)讀條,讀條再次結(jié)束后會(huì)再起跳落柱子,如果4個(gè)人的話,大概2次起跳就全屏都是柱子了,然后再落地就全屏柱子范圍內(nèi)一直無(wú)限眩暈,基本就得回程重打了,不過(guò)因?yàn)檎痤?個(gè)BOSS都是綠名,而并不是BOSS,所以防御很低很好打,左圖一般很輕松一輪就帶走了。
震顫右圖BOSS是多數(shù)玩家所詬病的,覺得沒(méi)控就不能打,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,BOSS進(jìn)圖第一個(gè)技能一定是吸抓玩家的一個(gè)萬(wàn)象天引一般的一個(gè)“黑球“抓取,請(qǐng)跑過(guò)去在BOSS面前晃悠一下及時(shí)走開就可以騙出這個(gè)無(wú)敵技能。并且碰到BOSS的第一下BOSS會(huì)釋放無(wú)敵蹲伏躲避玩家技能,并隨機(jī)瞬移4個(gè)玩家中一個(gè)人的腳下。BOSS在釋放吸球后的普通攻擊技能是一個(gè)擊飛玩家的飛腿并帶有沖擊波效果,被命中的玩家會(huì)身上套一個(gè)紅球會(huì)減血,同時(shí)擊飛玩家后紅球會(huì)掉落并移向BOSS進(jìn)行少量回血。還有在進(jìn)圖就開始BOSS會(huì)每隔大概15秒左右全身逐漸變白最后閃屏對(duì)面向他的玩家強(qiáng)制眩暈(這個(gè)技能是周期自動(dòng)釋放技能無(wú)視控制和打斷)。也就是說(shuō)BOSS一共開場(chǎng)有3個(gè)技能:吸球抓取(無(wú)敵),挨打蹲伏(無(wú)敵),擊飛(霸體),閃屏眩暈(周期循環(huán))。那么有控制的自然控上直接開打,輸出循環(huán)長(zhǎng)的注意中間的閃屏提示。沒(méi)有控制的隊(duì)伍,進(jìn)圖請(qǐng)不要先遠(yuǎn)程擊打BOSS,否則BOSS會(huì)釋放成名連技:蹲伏瞬移---吸奶龍爪手!--抓取結(jié)束后一腳踢飛。。。。應(yīng)對(duì)辦法,先去BOSS面前攻擊范圍晃一下,騙出吸球抓取,無(wú)敵結(jié)束后遠(yuǎn)程職業(yè)打一下BOSS,讓他瞬移,請(qǐng)4人集中站在一起這樣瞬移過(guò)來(lái)后吃個(gè)霸體藥火力全開輸出,基本一套打殘,而這個(gè)時(shí)候白屏也差不多好了,記得回頭應(yīng)對(duì)。吸球的技能是有CD的,大概釋放后10秒內(nèi)不會(huì)再次釋放,所以每騙一次吸球,就去騙一個(gè)蹲伏進(jìn)行一輪輸出,這樣BOSS就會(huì)進(jìn)入第2階段:身上出現(xiàn)2個(gè)傳送陣,過(guò)幾秒后傳送陣出現(xiàn)紅色電流輸送給BOSS,屏幕出現(xiàn)文字提示全屏落雷,這個(gè)時(shí)候請(qǐng)盡量在4個(gè)角落晃悠會(huì)減少被命中的機(jī)會(huì),不要到處亂跑,(你沒(méi)聽說(shuō)過(guò)西方的諺語(yǔ)么:閃電不會(huì)落在同一個(gè)地方兩次,當(dāng)然也有偶然咳咳。。。),一般隊(duì)伍都會(huì)在這個(gè)時(shí)候亂,其實(shí)請(qǐng)不要慌張,計(jì)算好閃屏的周期,吸球抓取的CD,和落雷的CD進(jìn)行有效循環(huán)輸出即可。BOSS血量低到一定程度會(huì)召喚4個(gè)血球,血球不及時(shí)打掉會(huì)爆炸秒殺玩家,輸出不夠的打掉一個(gè)然后站在打沒(méi)的那片另外3個(gè)就炸不到了,但是血球爆炸會(huì)給BOSS大量回血,一般2階段差不多BOSS就殘血了,你可以無(wú)視血球,畢竟血球到爆炸有一段時(shí)間,直接把BOSS打死過(guò)圖就行,沒(méi)信心的就把4個(gè)血球清了吧。
【艦炮部分】
4、艦炮有3個(gè)階段,每個(gè)階段會(huì)紅屏提示,紅屏?xí)r期會(huì)出現(xiàn)一個(gè)精英泰坦,擊敗泰坦后會(huì)掉落一個(gè)能量球,玩家去觸碰后帶到大炮處的能量圈或者大炮前線的能量傳送裝置(共有3個(gè)可以被怪物擊毀)給大炮裝彈就算完成1次,一共完成3次即可發(fā)炮攻擊安圖恩,停止其他地圖的落石。在紅屏期間如果玩家釋放無(wú)色技能,那么每個(gè)階段跟隨泰坦一起召喚出的綠名精英怪會(huì)直接瞬移到大炮位置進(jìn)行攻擊。從而導(dǎo)致艦炮失敗(就是常說(shuō)的艦炮炸了。。。),所以艦炮一般都會(huì)由一些非無(wú)色技能傷害高CD短范圍大的職業(yè)或者持續(xù)脫手型大范圍無(wú)色輸出型職業(yè)組成。比如大槍的激光炮,修羅的邪光斬,元素的黑球,法驅(qū)的雷符,短劍的肩白,機(jī)械的縱火9機(jī)器人,戰(zhàn)法等等。但是艦炮召喚的小怪?jǐn)?shù)量極多,而20人對(duì)于網(wǎng)速要求又特別高,所以艦炮并不像安圖妮的艦炮那么簡(jiǎn)單,對(duì)于艦炮玩家的電腦配置和網(wǎng)速要求是DNF所有地圖要求最高的。這才是艦炮最難的地方,因?yàn)榕炁诓幌裾痤澩P(guān)時(shí)間那么短,所以一旦艦炮玩家中途掉線,基本不會(huì)有第2次通關(guān)時(shí)間,所以艦炮是保證1階段安然度過(guò)的重中之重。請(qǐng)盡量安排在艦炮隊(duì)伍的玩家要穩(wěn)定,裝備并不一定要求多高,但是網(wǎng)絡(luò)和電腦配置一定要團(tuán)隊(duì)最穩(wěn)定的。
5、1階段黑霧通關(guān)后一段時(shí)間黑霧也會(huì)復(fù)活,但是黑霧到時(shí)間并不會(huì)像震撼和艦炮那樣“炸團(tuán)”,而是會(huì)讓擎天玩家地圖界面出現(xiàn)從左往右逐漸蔓延的黑霧,進(jìn)入黑霧中,會(huì)給予一個(gè)強(qiáng)制沉默(只能進(jìn)行普通攻擊,參考悲鳴3圖黑洞)和緩慢掉血的DEBUFF,也就是如果黑霧來(lái)不及通關(guān),那么在黑霧徹底蔓延整個(gè)屏幕前能砍4遍腿,也是可行的,不過(guò)一般都會(huì)去壓制一次黑霧,除非非常成型的速通隊(duì)。
6、從地圖難度來(lái)說(shuō),目前黑霧有BUG,吞噬魔可以輕松秒,否則最簡(jiǎn)單的地圖就是震顫。擎天自然是通關(guān)最難的地圖,所以1階段一般會(huì)配置1-2個(gè)強(qiáng)力隊(duì)伍去主力通關(guān)擎天,如果擎天的隊(duì)伍可以做到一路無(wú)失誤控上即秒,那么其實(shí)在黑霧開荒后,就算艦炮隊(duì)伍不去打艦炮,在艦炮到時(shí)的規(guī)定時(shí)間內(nèi),擎天能通關(guān)4次也可以完成1階段。假設(shè)你去開(Bi~~)可以秒通4遍擎天的話,那么連震顫你都可以不用打了。成型的速通隊(duì)就是這樣打的:2個(gè)攻堅(jiān)隊(duì)直接秒過(guò)2遍擎天,艦炮壓根就不用打。但是我們的渣配置暫時(shí)還是洗洗睡吧。。。
【第二階段】
(二)2階段地圖由以下構(gòu)成:能源,4個(gè)孵化場(chǎng),火山,心臟。我們的最終目標(biāo)是【通關(guān)5次心臟】,但是火山不通關(guān)的話心臟地圖是不會(huì)開放的,而心臟地圖只是2個(gè)房間組成的固定建筑站樁輸出地圖極其簡(jiǎn)單,那么2階段最難的地圖就是火山了。而火山能否順利打完要看其他4個(gè)隊(duì)伍能否壓住能量,否則能量壓不住,火山會(huì)進(jìn)入強(qiáng)制無(wú)敵而導(dǎo)致火山隊(duì)通關(guān)失敗。所以2階段是極其考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合的地方。
1、首先5個(gè)隊(duì)伍要把100%的火山保護(hù)能量壓制到0,這樣火山地圖才可以進(jìn)去打,(能量不壓到0也能隨便進(jìn),進(jìn)去基本直接秒制裁。。。不要問(wèn)我為什么知道---淚奔的阿布)。
2、壓制能量辦法,通關(guān)能源BOSS(俗稱你瞅啥),通關(guān)孵化場(chǎng),通關(guān)感染孵化場(chǎng),拆除能源地圖內(nèi)的5個(gè)能量柱。
其中通關(guān)能源BOSS是壓制能量最快的選擇,每通關(guān)一次直接削減20%能量,2階段一般火山標(biāo)準(zhǔn)開門姿勢(shì),就是等感染孵化場(chǎng)通關(guān)后,另外4個(gè)隊(duì)伍都把能源BOSS留一絲血,要么等感染通關(guān)后5個(gè)隊(duì)伍同時(shí)通關(guān)能源BOSS,這樣能量瞬間直接減到0%,或者4個(gè)隊(duì)伍不用等感染隊(duì)回來(lái),直接一起通關(guān)這樣剩余20%能量,然后5個(gè)隊(duì)伍在迅速一起進(jìn)入去拆除幾個(gè)柱子就可以了,拆一個(gè)柱子減1點(diǎn)能量。能量變0后,無(wú)論火山隊(duì)在做什么都要退出來(lái)第一時(shí)間進(jìn)入火山開始攻堅(jiān)。
3、能源需要注意的地方:能源BOSS房間在地圖上標(biāo)記的能量柱被清理掉3個(gè)之前是不會(huì)開放的,所以每個(gè)能源隊(duì)伍進(jìn)圖要優(yōu)先選最近清理3個(gè)以上能量柱的路線來(lái)到達(dá)BOSS門前。清掉3個(gè)柱子BOSS即可開門,清掉5個(gè)柱子的話,進(jìn)入BOSS房間會(huì)有一個(gè)讓BOSS直接減少一半血(剩余400管左右,正常BOSS800管左右?記不清了)的援助BUFF。所以通關(guān)難的隊(duì)伍,如果時(shí)間來(lái)得及不妨在開荒能源的時(shí)候先打掉5個(gè)柱子,再去打BOSS。
能源BOSS是全程默認(rèn)高減免防御效果,普通技能是無(wú)法制造大量傷害。★有人會(huì)說(shuō)穿天御,天御里傷害最高的是腰帶和肩膀,這2個(gè)部位其中每觸發(fā)一次會(huì)在3秒內(nèi)制造7次左右的多段攻擊總計(jì)250W左右的真實(shí)傷害,而20人團(tuán)隊(duì)模式的你瞅啥血量差不多16個(gè)億左右,你覺得靠天御的特效能打死那你就上。。。。我記得5件天御一起同時(shí)觸發(fā)BOSS能掉1管就不錯(cuò)了,天御我只推薦打那種防御超高,但是血量比較少的怪才有效,比如虛無(wú)2圖,鷹犬2圖,多數(shù)魂圖,或者強(qiáng)制掉1血的那種史萊姆。。。。而對(duì)于成型職業(yè)來(lái)說(shuō)隨便一個(gè)技能就幾千萬(wàn)甚至上億,天御真心除非套裝還是不要把散件帶進(jìn)20人了,而且其實(shí)就算天域套去打20人真心輸出連副C水平都算不上。。。。。不信有成套的自己去單刷20人隨便找個(gè)圖試試,帶著+31手搓的天域套就算了。。。。下面簡(jiǎn)單講下能源的一些心得
【能源的關(guān)鍵】
1、能源BOSS正常情況下進(jìn)圖對(duì)第一個(gè)近戰(zhàn)攻擊的玩家會(huì)釋放一個(gè)霸體上勾拳然后一個(gè)摟抱,摟抱分2種,一種是真抱,一般是進(jìn)圖第一個(gè)釋放的,這時(shí)頭上會(huì)出現(xiàn)問(wèn)號(hào),如果沒(méi)有抱住玩家,自身防御會(huì)大幅度降低,并且一直保持霸體摟抱姿勢(shì)持續(xù)5秒左右,這時(shí)猛力輸出即可,但是切記不要使用冰凍石化等強(qiáng)力控制技能,直接輸出即可(★其實(shí)使用控制的時(shí)機(jī)恰當(dāng)可以適當(dāng)延長(zhǎng)輸出時(shí)間跳過(guò)開眼階段,比如鬼泣大冰+驅(qū)魔補(bǔ)個(gè)狗。白手在快開眼血線2覺等等但我覺得咱們野團(tuán)的隊(duì)伍配置還是別研究這個(gè)了。。。正常打吧)。成型輸出隊(duì)伍在奶爸開1覺的條件下會(huì)直接打到開眼階段。另外一種是假抱,就是摟抱即使沒(méi)有命中玩家的時(shí)候頭上也無(wú)問(wèn)號(hào),這個(gè)時(shí)候就要注意了,即使沒(méi)有摟抱住被釋放的目標(biāo),在2秒后松開摟抱姿勢(shì)也會(huì)對(duì)玩家制造大量傷害并自身回復(fù)大量血量,應(yīng)對(duì)辦法暫時(shí)沒(méi)有,這個(gè)應(yīng)該算一個(gè)BUG?,即使用鬼影閃等強(qiáng)控打斷BOSS摟抱姿勢(shì),被釋放的玩家,甚至有時(shí)對(duì)釋放打斷的玩家都會(huì)制造秒殺級(jí)的傷害。唯一可行的辦法就是算好他松開摟抱姿勢(shì)開始制造傷害的時(shí)候迅速吃一瓶30%以上的大藥,可以勉強(qiáng)不死。(就跟當(dāng)年應(yīng)對(duì)虛無(wú)秒殺階段一個(gè)道理)。
2、除了騙抱,還有一個(gè)有效輸出手段就是對(duì)BOSS造成一定的攻擊數(shù)量后(目測(cè)大概300hit左右?比安圖妮要打的連擊要多很多倍),BOSS會(huì)原地做出準(zhǔn)備沖撞姿勢(shì),并且對(duì)面前會(huì)有一個(gè)沖撞的方向虛影提示,過(guò)1秒后開始沖撞并且會(huì)在沖撞的方向上下會(huì)全屏制造地溝對(duì)輕甲以下的職業(yè)哪怕有喇叭也會(huì)秒殺。直到撞到地圖邊緣對(duì)自身造成眩暈并減防效果,這個(gè)時(shí)候玩家可以進(jìn)行有效輸出。如果沖撞的路上有玩家,那么撞到玩家后會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行摟抱制造大量傷害并對(duì)自身回血。這里需要注意的是在BOSS撞的這條直線上,無(wú)論你用高跳,無(wú)敵,蹲伏,透明,倒地或者其他你覺得安全的姿勢(shì)都是無(wú)效的,哪怕你跳離地面1萬(wàn)米,一樣給你拽下來(lái)?yè)ё。热绨资值牧餍锹?親身體會(huì),淚奔)。
3、BOSS血量剩余3分之一左右時(shí)會(huì)全屏變白同時(shí)肚子上的眼球會(huì)睜開,這個(gè)時(shí)候只許要背對(duì)BOSS或者面沖BOSS背部就行。如果跟BOSS對(duì)眼,那么BOSS會(huì)跟魂真豬的公爵一樣與對(duì)眼玩家進(jìn)行換血,一般這個(gè)時(shí)候玩家都是滿血,那么從而導(dǎo)致BOSS回滿血,并且會(huì)在對(duì)眼玩家的位置制造一個(gè)緩慢飄動(dòng)的黑色眼球,被黑色眼球觸碰的玩家會(huì)進(jìn)入黑霧一樣的強(qiáng)制沉默+緩慢掉血,所幸這個(gè)眼球移動(dòng)很慢,可以由奶媽或者輔助職業(yè)溜著走就行。 如果BOSS血量一直在3分之一以下,那么每過(guò)大概40秒左右會(huì)開眼一次(?沒(méi)有具體算過(guò)CD),所以玩家在打連擊撞墻的時(shí)期要算好開眼的CD以免形成撞墻+開眼的奧義二連。。。。。(有人說(shuō)在BOSS開眼的時(shí)候白手釋放流星落無(wú)論面對(duì)還是背對(duì)都會(huì)算對(duì)眼,這個(gè)我還真沒(méi)測(cè)試過(guò)~~)★鬼泣的紫陣或者其他職業(yè)的減速技能或者因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因,BOSS在開眼后的閉眼時(shí)間可能會(huì)適當(dāng)延長(zhǎng),請(qǐng)不要自作聰明的自己去計(jì)算閉眼時(shí)間而回頭,請(qǐng)?jiān)趶氐组]眼后再去做別的。(這種愚蠢的自作聰明的隊(duì)友我遇見不是1個(gè)2個(gè)了。。。打20人的團(tuán)隊(duì)毒瘤之一就是隊(duì)友的浪),所以有個(gè)小技巧,把自身刷空血去打出開眼然后直接對(duì)眼就可以“一套”把你瞅啥打空血了~~記得大叔有個(gè)掉血的傳說(shuō)十字架,如果隊(duì)伍輸出比較低在開眼后,大叔可以利用那個(gè)十字架刷到自身空血去對(duì)眼就可以直接讓BOSS空血了(強(qiáng)力奶爹一套輔助點(diǎn)打殘你瞅啥就是這么自信!)。
4、BOSS在仇恨轉(zhuǎn)移或者被遠(yuǎn)程攻擊拉取仇恨的時(shí)候(這個(gè)跳砸的判定單刷的時(shí)候也很微妙,我一直不知道到底觸發(fā)機(jī)制是什么,但是團(tuán)隊(duì)模式遠(yuǎn)程拉仇恨是很容易觸發(fā)的)會(huì)隨機(jī)起跳砸暈全房間所有人,被砸中的人請(qǐng)第一時(shí)間吃解暈離開BOSS身邊,否則上勾拳后不是一套連招就是個(gè)摟抱。所以這里要求近戰(zhàn)職業(yè)去打連擊撞墻的時(shí)候,遠(yuǎn)程職業(yè)請(qǐng)不要去找BOSS撩閑,奶媽也請(qǐng)不要使用光復(fù),以及鬼泣關(guān)掉陣傷,魔道不要放熔巖等等。
★所以!不會(huì)打能源的隊(duì)友,在其他隊(duì)友辛苦把這個(gè)血牛一樣的BOSS打成殘血后,因?yàn)槟阕约旱氖д`導(dǎo)致BOSS回血甚至直接回滿血!簡(jiǎn)直是吐血一樣的巨坑!!你可以“失誤”,但是不允許“不會(huì)”打,因?yàn)槎啻芜@種坑爹的情況足矣成為把你踢出20人團(tuán)的最大理由!
5、孵化階段每個(gè)地圖每間隔一會(huì)都會(huì)刷5只爆炸小蜘蛛,這個(gè)大家應(yīng)該都知道,但是不要被爆炸擊飛+BOSS開眼形成的“補(bǔ)血二連”所坑。。。我就遇見過(guò) BOSS沖左邊開眼,我在右邊被蜘蛛炸過(guò)BOSS頭頂,落地后正好BOSS開眼完畢,成功補(bǔ)血。。。。。
【壓制能量部分】
★關(guān)于2階段壓制能量需要注意的地方:
2階段火山是有100%能量的保護(hù),只有把能量清零,火山隊(duì)才可以進(jìn)去打火山。進(jìn)入火山后,剩余4個(gè)隊(duì)伍主要任務(wù)就是壓制能量保證能量不要恢復(fù)到100%。
感染孵化場(chǎng)沒(méi)通關(guān)之前,能量增長(zhǎng)速度極其迅速,以我們目前剩余4個(gè)隊(duì)配置是壓不住孵化階段,只有等2階段感染孵化場(chǎng)開放后,由1個(gè)隊(duì)去壓制一次感染孵化,這樣剩下的能量增加速度就緩慢了。感染因?yàn)橐恢庇杏H友去壓,這里我就不說(shuō)感染孵化如何進(jìn)以及怎么打了多數(shù)綠名與安圖妮的綠名技能相同除了金孵化場(chǎng)需要主C在隊(duì)伍1號(hào)位輸出,具體方法自行百度吧沒(méi)什么技巧可談(如果連5秒傳血球那個(gè)也算的話。。。)
★壓制能量方法:
1、每通關(guān)一次能源阻截戰(zhàn)的BOSS會(huì)減少20%能量(就是俗稱的你瞅啥)
2、能源地圖內(nèi)有5個(gè)紅色柱子和一個(gè)精英綠名標(biāo)志,每清理一個(gè)柱子會(huì)減
少一小部分能量(具體多少忘了,1點(diǎn)?)
3、精英綠名被清理后才可以進(jìn)4個(gè)角的孵化場(chǎng)地圖(只有孵化隊(duì)去壓其他隊(duì)伍可以忽視該綠名標(biāo)志)通關(guān)孵化場(chǎng)也會(huì)減少能量。
【最后總結(jié)】
也就是說(shuō),當(dāng)出現(xiàn)動(dòng)畫火山開門后,有的隊(duì)伍如果已經(jīng)BOSS殘血了那么就不要通關(guān)了,留住BOSS等能量高于25%左右再通關(guān),我們安排1個(gè)隊(duì)伍是主力無(wú)限通關(guān),那么另外2隊(duì)注意看能量是多少再?zèng)Q定留BOSS通關(guān)的時(shí)間。不會(huì)看能量的自己按下鍵盤insert鍵查看。因?yàn)?階段的艦炮隊(duì)缺少爆發(fā)技能,我個(gè)人推薦如果你們通關(guān)BOSS時(shí)間太長(zhǎng),不如無(wú)限進(jìn)圖打柱子然后回程再進(jìn),這樣無(wú)限搬磚柱子也可以做出不少貢獻(xiàn)。
★以上很多細(xì)節(jié)的地方其實(shí)一瓶霸體藥足矣解決一切問(wèn)題,如果對(duì)自己操作有信心的那么無(wú)霸體藥也可以的,但是新手去刷20人一定要備好霸體!一定要備好霸體!!一定要備好霸體!!!為啥說(shuō)3遍不知道么?!★
打字打的手都累了,先簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這些團(tuán)隊(duì)的缺憾,后續(xù)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題再補(bǔ)充吧。DNF就是個(gè)熟能生巧的游戲,真心沒(méi)有任何操作上的難度,多打自然就懂了,上點(diǎn)心吧,不要因?yàn)榕渲妹髅鲏蛲P(guān),但是因?yàn)閭€(gè)人因素而導(dǎo)致滅團(tuán)。
補(bǔ)充:因?yàn)榫W(wǎng)上很多攻略講的比較簡(jiǎn)潔,也往往針對(duì)一些成型玩家,所以最近在跨區(qū)打野團(tuán)的時(shí)候經(jīng)常發(fā)現(xiàn)隊(duì)友完全不明白該怎么“去做”,所以吐了個(gè)大槽,另外成型的團(tuán)隊(duì)這種東西就不用看了,只是新手向和一些個(gè)人心得分享。其中很多地圖并沒(méi)有描述的太詳細(xì),也屬實(shí)是因?yàn)榻?jīng)歷好個(gè)版本始終圖我也沒(méi)有去打(比如孵化我半年都沒(méi)怎么去過(guò)了。。。)各種數(shù)值方面也只是一個(gè)大概描述,并沒(méi)有時(shí)間去具體計(jì)算,我只是用“感覺”去研究如何刷圖,我覺得這樣描述起來(lái)更適合新手接受,還望各路數(shù)據(jù)帝無(wú)視。
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