在神武自由中,法官和方村都是奉系門派,兩人都被“最強(qiáng)奉系”的稱號(hào)所束縛。那么今天口袋編輯將給大家?guī)矸瓷浜头即?。誰是最強(qiáng)的鳳儀?

風(fēng)扇導(dǎo)線的具體分析

盤子比方形英寸均衡,千蜘蛛孫超也比泰乙信任多,雙峰任務(wù)活動(dòng)也比方形英寸好,生存能力也比方形英寸強(qiáng),但PK不能領(lǐng)先方形速度(屌絲高級(jí)攻略)。

▍方寸具體分析

方寸在一般的野外掛機(jī)練級(jí)沒什么人喜歡加,抓鬼活動(dòng)還好,畢竟可以秒媚,且對(duì)鬼魂有傷害加成。不過PK卻是必不可少的主封,在36等活動(dòng)也還好(方寸進(jìn)階攻略)。

▍盤絲和方寸PK對(duì)比

盤絲和方寸任務(wù)來說差別并不是非常大,同樣秒媚,但盤絲雙封、勾魂會(huì)比方寸實(shí)用。而PK則方寸占的主導(dǎo)會(huì)比較大,一速封,降屬性點(diǎn)殺,帶節(jié)奏的感覺十分明顯。盤絲在PK中扮演的較多的則為輔助封的形象,操作靈活多變,經(jīng)??梢源騺y對(duì)方的節(jié)奏。

【盤絲洞】

首先,個(gè)人認(rèn)為,神武手游盤絲最適合輔助封。雖然含情脈脈有主封的潛質(zhì),但和方寸比起來太單薄,但是盤絲的亮點(diǎn)在封復(fù)活,在高端戰(zhàn)斗中,一個(gè)盤絲可以廢了對(duì)面所有治療單位,預(yù)判對(duì)手的拉人喂藥治療,一個(gè)封復(fù)活,讓對(duì)手好幾個(gè)單位做無用功,比雙封讓他不能出手強(qiáng)太多。因此,盤絲的速度要比輔助快就夠了,三敏足矣禁療守尸效果也極品,啦起來也是死,奠定優(yōu)勢(shì),十分重要。還有封復(fù)活,以我的隊(duì)伍為例,PS、FC、TG、HS、MW,F(xiàn)C起手睡主封,我封對(duì)面主輸出復(fù)活,一般是大唐,天宮配合魔王單秒點(diǎn)殺大唐,一只寶寶點(diǎn)大唐保險(xiǎn),另外4只集火主封寶寶,第一回合,我們一般飛兩只寶寶,被封一個(gè)單位,剩余寶寶半血,優(yōu)勢(shì)是明顯的。

奪命蛛絲的作用:小死亡戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)在夢(mèng)幻端游和神武端游充分得到運(yùn)用,神武手游把這個(gè)技能給了盤絲,很多人認(rèn)為是雞肋,但實(shí)際上盤絲這個(gè)技能是逆天的。沒盤絲的隊(duì)伍打有盤絲的隊(duì)伍,容錯(cuò)率太低了,特別是到了后期彈盡糧絕山窮水復(fù)的時(shí)候。

千蛛手的作用:在手游中取消了動(dòng)物毒效果,PK就變得弱勢(shì)了不少。雖然改成靈力與固定傷害選高傷計(jì)算,但輸出量的確實(shí)是沒什么可比性。好在80級(jí)攻擊目標(biāo)變成4個(gè),任務(wù)還是可以用來掛機(jī)的。

含情脈脈的作用:雙封,都會(huì)用,命中率還算挺高的,任務(wù)的時(shí)候算不錯(cuò)的技能,但PK的話PS的主要職責(zé)還是特技和封復(fù)活,放特技等,只要對(duì)面有一速封系,很難會(huì)有讓你出手封的機(jī)會(huì)。雖然現(xiàn)在改版成高速封系封低速封系會(huì)降低命中率,但效果實(shí)在不佳。

勾魂的作用:這個(gè)技能屬于吸血技能,傷害比不上天宮的五雷轟頂,畢竟限制在那(吸取敵人25%當(dāng)前氣血,最高不超過技能等級(jí)*30,失敗則只減少5%的當(dāng)前氣血,補(bǔ)充量為對(duì)方損失量的一半),五雷的限制比較低(減少敵人25%當(dāng)前氣血及魔法,最高不超過技能等級(jí)*50,失敗則只減少5%的當(dāng)前氣血)。不過勾魂的吸血成功率較低,而且作為一個(gè)封系來說,一般都是封穩(wěn)了再勾魂,勾魂成功了還是能恢復(fù)不少血的,在殘血的時(shí)候用一下也可以,出場(chǎng)率不高(畢竟PS還是以輔助封為主),而且成功率也是低的可憐,在36和門派闖關(guān)中可用作提高生存率。

攝魄的作用:一定幾率吸取對(duì)方的魔法值來補(bǔ)充自己的魔法值,控藍(lán)神技,相比于龍宮的龍吟群炸藍(lán),單吸的效果還是比較好,控住對(duì)面封系和輔助的藍(lán)量,沒藍(lán)了就是廢物。

【方寸山】

方寸山擁有高速屬性加成,點(diǎn)殺利器降屬性封,最為霸道且靈活的催眠。對(duì)于喜歡點(diǎn)殺的人來說,降屬性的封是非常的霸道。封失魂符,物理系點(diǎn)殺幾乎一點(diǎn)必倒。封失心符,法寶寶都能破魔王法防。催眠符則慎用,需要有很高的隊(duì)伍磨合和預(yù)判能力。

失魂符的作用:失魂符封降防御20%,配合點(diǎn)殺物理門派常用的技能,PK其實(shí)看重的偏向于屬性的降低,封倒成了其次,一般交由輔助封去控對(duì)面次輸出。

失心符的作用:失心符降靈力20%,在隊(duì)伍里法系較多的情況經(jīng)常采用的失心封,對(duì)法寵和法系來說,也有一種破法防的的效果。

定身符的左右:定身同時(shí)靈力減少30%,物理防御減少20% ,也是點(diǎn)殺常用,具體取舍要看隊(duì)伍配置。

催眠符的作用:催眠是萬能封,除去禁止物理法術(shù)攻擊外,還禁止特技,物品,以及很重要的不能拉寶寶。和方寸的配合,一般都是催眠加魔王單燒開場(chǎng)。其實(shí)很簡(jiǎn)單的道理,催眠了人,清他寶寶,下回合這個(gè)人出不來寶寶。在不水的情況下,2~3回合下來,我方就以多打少了,以多打少就是點(diǎn)殺的機(jī)會(huì)來了。催眠+單燒的組合,能確保清掉一個(gè)寶寶且下回合這個(gè)人出不來寶寶;封法術(shù)+飛沙的組合,很有可能飛不掉寶寶,并且即便飛掉了下回合人家又召喚了。催眠+集中輸出點(diǎn)清寶寶,體現(xiàn)了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)外科手術(shù)刀似的精確打擊思想。寶寶亂打+魔王亂秒,反映的是上世紀(jì)60年代以前的混亂打法。睡殺的意義是一種不斷地為自己建立以多打少的局面,不斷地積累微小優(yōu)勢(shì)最終通過點(diǎn)殺實(shí)現(xiàn)勝勢(shì)。表面上,對(duì)方寶寶被秒,且自己寶寶沒飛;表面上好像你們每回合都優(yōu)勢(shì),但是,當(dāng)對(duì)面換了一批新的滿血的寶寶,同時(shí)用各種方式回復(fù)了血;而此時(shí)你們已經(jīng)不知不覺的耗了不少,于是實(shí)際狀況是對(duì)面滿血打你方殘血。其實(shí)催眠是可以應(yīng)用于全程各個(gè)階段的技能,比如對(duì)面喝酒了,方寸急著就封特技去了,其實(shí)最好的辦法是笑里,笑不了就用催眠。為什么,因?yàn)榇呙咚蔡丶疾涣?,而且不能喂藥或者吃藥,也不能出寶寶,也不能干別的;催眠可以給速度慢的魔王爭(zhēng)取到時(shí)間上赤炎咒,或者給有笑里的隊(duì)友爭(zhēng)取到攢怒的時(shí)間;而且催眠一打就解除了,下回合可以封降屬性考慮點(diǎn)殺。催眠是一個(gè)不斷為我方營(yíng)造以多打少的環(huán)境,不斷為我方積累既得優(yōu)勢(shì)的技能,催眠也是一個(gè)最為靈活的限制對(duì)手任何動(dòng)作的技能。

▍小編總結(jié)

盤絲和方寸非要做個(gè)比較的話,活動(dòng)任務(wù)盤絲會(huì)比較受歡迎,PK則方寸為主封,盤絲為輔助封,PK一般也需要一個(gè)主封,一個(gè)輔助或輔助封,盤絲只能退到輔助位,高敏PS做主封,實(shí)際給團(tuán)隊(duì)的效益并沒有那么大。

以上就是口袋小編為大家?guī)淼摹白顝?qiáng)封系”之爭(zhēng)——盤絲與方寸對(duì)比解析,希望對(duì)大家有所幫助!

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