使命召喚ol怎么樣刷GP?使命召喚ol什么模式GP多重攻略詳細(xì)信息?使命召喚OL是最近最火的游戲之一,使命召喚OL游戲中最困擾部分選手的是GP少。爆破模式GP收益減少后,什么模式GP收益多?每種模式都有什么游戲功能?一起看看小編制是否帶來(lái)了CODOL整體游戲模型介紹及模型收益詳細(xì)說(shuō)明。(伯納德肖,《北方探索》)。
萌新完成CODOL基礎(chǔ)教學(xué)后進(jìn)來(lái)接觸的第一個(gè)模式就是實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練了,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練分為三個(gè)等級(jí)將三種團(tuán)隊(duì)的模式覆蓋,萌新們?cè)俅巫⒁?,?shí)戰(zhàn)訓(xùn)練是打人機(jī)!
人機(jī)的詳情:
初級(jí)為沖鋒團(tuán)隊(duì)6v6,己方3個(gè)玩家對(duì)面全BOT,100%經(jīng)驗(yàn) 50%GP
中級(jí)為戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)6V6,雙方各3個(gè)玩家3個(gè)BOT,100%經(jīng)驗(yàn) 50%GP
高級(jí)為大戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)9v9,雙方各4個(gè)玩家5個(gè)BOT,100%經(jīng)驗(yàn) 100%GP
(實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練不計(jì)算KD和成就)
(高級(jí)現(xiàn)在非常適合用來(lái)刷槍,不要說(shuō)打不過(guò)BOT)
(武器1-30級(jí)的經(jīng)驗(yàn)原來(lái)等于30-31級(jí),公測(cè)版已經(jīng)減少一半)
(BOT很多武器皮膚和名片稱號(hào)都是未出的,所以不要大驚小怪,比如那個(gè)海軍像素迷彩的短劍和雪地迷彩的AK117,如果在常規(guī)PVP看見(jiàn)那就是解包了)
(BOTpin值為0)
(如果不喜歡在PVP刷槍的話,也可以選擇PVE中的僵尸圍城來(lái)刷槍,還能蹭幾個(gè)箱子來(lái)開(kāi)開(kāi))
(PVE刷槍后需要在PVP中殺人才能獲得對(duì)應(yīng)成就)
(你在游戲過(guò)程中獲得加GP的成就或者升級(jí)的GP會(huì)歸入結(jié)算當(dāng)中,所以有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)這局怎么這么多)
模式簡(jiǎn)介- PVP
沖鋒團(tuán)隊(duì):
可以理解為CF模式,圖小且基本對(duì)稱,復(fù)活點(diǎn)固定,5秒無(wú)敵時(shí)間。6v6 20分鐘150擊殺結(jié)束。
(正版COD中沒(méi)有此模式,主要為了迎合國(guó)內(nèi)玩家,也正因?yàn)檫@樣誕生了白屏小鎮(zhèn),炸B碼頭,噴子院這些梗,也正因?yàn)檫@樣戰(zhàn)術(shù)手雷成了一顆,這里我保持中立的態(tài)度)
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)-TDM:
COD正統(tǒng)模式,地圖中等,復(fù)活點(diǎn)會(huì)在友軍身邊。6v6 20分鐘150擊殺結(jié)束。(不知怎么回事好像公測(cè)版成了75殺就結(jié)束了?)
大戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì):
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)的大地圖版,鍛煉眼神和蹲點(diǎn)位置的好模式,狙擊手的主場(chǎng)。9v9 20分鐘150擊殺結(jié)束。
瘋狂小黑屋:
戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)的小地圖版,沒(méi)有光源,主要利用各種爆炸物殺敵,炸B的天堂 。 6v6 20分鐘255擊殺結(jié)束。(此模式主要用來(lái)刷發(fā)射器名片,一般在周6晚上開(kāi)放)
首領(lǐng)團(tuán)隊(duì):
雙方會(huì)隨機(jī)有一人變身首領(lǐng),死亡后會(huì)繼續(xù)選出新的首領(lǐng),擊殺首領(lǐng)算5分,雷達(dá)下方會(huì)有己方首領(lǐng)的名字。6v6 15分鐘150擊殺結(jié)束。(首領(lǐng)裝配 MAG43+沙鷹+破片手雷+煙霧彈+穩(wěn)定瞄準(zhǔn)+食腐鳥(niǎo)+防爆服 與無(wú)畏戰(zhàn)士相同,不能蹲趴跳)
爆破模式-SD:
玩法和經(jīng)典FPS相同,但是對(duì)操作和技術(shù)要求很嚴(yán)格。區(qū)別在于不能選陣營(yíng),每8回合會(huì)換一次邊,率先奪得9回合的隊(duì)伍取勝。(此模式GP受益最高,但不適合新人)
據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪-DOM:
占領(lǐng)模式,雙方搶占三個(gè)點(diǎn),比分根據(jù)各方有的點(diǎn)數(shù)每5秒進(jìn)行增長(zhǎng),率先奪得200分獲勝。B點(diǎn)為必爭(zhēng)之地,且每奪一據(jù)點(diǎn)可獲得一個(gè)連殺點(diǎn),場(chǎng)面混亂且刺激的正規(guī)比賽模式,新人在熟悉團(tuán)隊(duì)后可選擇此模式摸索敵方復(fù)活點(diǎn)的規(guī)律。
個(gè)人競(jìng)技:
只為自己而戰(zhàn),由于蹲B太多而成為冷門(mén)模式,可以考驗(yàn)意識(shí)。
戰(zhàn)神排位:
混合多種模式的排位賽,每天下午1點(diǎn)到晚上11點(diǎn)開(kāi)放,地圖6張,人數(shù)6v6,達(dá)到一定段位可在官網(wǎng)換各種獎(jiǎng)勵(lì)
模式簡(jiǎn)介-PVE
空中收割者:割草模式,1人PVE,適合初級(jí)入門(mén)的COD玩家以及技巧型玩家,沒(méi)有機(jī)瞄,地圖是COD6的Wolverines,在直升機(jī)上打僵尸救幸存者然后打敗大BOSS,可玩處在于如何分配有限的金錢(qián)進(jìn)行自身火力的升級(jí),以及如何準(zhǔn)確打該打的位置,一開(kāi)始很多人都以為是個(gè)純粹耗時(shí)間的無(wú)聊模式,但是事實(shí)上這個(gè)模式是唯一可以只玩最低難度就獲得黃金箱子的模式,要點(diǎn)就是高連殺,只要保持不斷的連殺,分?jǐn)?shù)就會(huì)成倍增長(zhǎng),如何保持不斷的連殺這就成了技巧型玩家裝逼的地方了,就困難難度來(lái)說(shuō)也是比較有難度的,然而想出銀箱只要普通難度就可以了。
殺出重圍:
也叫戰(zhàn)車突圍,6人PVE,適合基礎(chǔ)的PVE玩家,掩護(hù)戰(zhàn)車搜救幸存者到達(dá)指定地點(diǎn)并消滅大BOSS,打的快的話應(yīng)該是最省時(shí)間的模式。(以前還有煩人的修車設(shè)定和老司機(jī)的教導(dǎo)以及轉(zhuǎn)行去末世營(yíng)救的咆哮哥)
絕境求生:
也叫生存模式,6人PVE,適合進(jìn)階的PVE玩家,敵人是恐怖分子,真槍實(shí)彈和飛機(jī),要利用地圖圖的一些區(qū)域進(jìn)行防守,收集紙牌抽技能和連殺獎(jiǎng)勵(lì),抵擋20波獲勝,英雄難度特別依賴隊(duì)友,一個(gè)人跑出去絕對(duì)是死,死的速度還比僵尸模式要快,分高的要點(diǎn)在于搶飛機(jī)。(每個(gè)地圖中的特殊NPC會(huì)幾率掉落非賣的武器,限當(dāng)局使用,比如廢墟的SMRS,交叉的打擊者,貧民窟的盾牌)
末世營(yíng)救:
也叫營(yíng)救模式,6人PVE,適合老練的PVE玩家,在地圖內(nèi)搜救幸存者然后擊毀戰(zhàn)艦登上救援飛機(jī)即可取勝,公測(cè)版本英雄難度增強(qiáng)。(戰(zhàn)艦利用迫擊炮輸出可迅速解決,玩家后期需要隨時(shí)保持防彈衣充足)
僵尸圍城:
4人PVE,適合老練的PVE玩家,地圖源自COD5,玩法就是抵擋僵尸的16波進(jìn)攻,最后逃進(jìn)傳送門(mén)即可,玩點(diǎn)在于抽道具,喝藥水,拾取戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),武器的選擇和升級(jí)等等,公測(cè)版本英雄難度增強(qiáng),非常耗時(shí)間的模式。地圖內(nèi)有情報(bào)收集,共36份,沒(méi)有卵用,該模式的成就非常多,可供快速升級(jí)和賺取GP
以上PVE中英雄難度的收益均為140%經(jīng)驗(yàn)和GP
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