逆轉(zhuǎn)的身法槍法是游戲玩家最關(guān)心的問題。那么,除了這些,還有別的地方嗎?請看下面的攻略。

DPI:表示鼠標(biāo)的分辨率,樓主調(diào)的是450DPI,表示鼠標(biāo)每移動一英寸,指針在屏幕移動450個像素點。也就是鼠標(biāo)的移動速度。速率Hz:即鼠標(biāo)每秒鐘向電腦的反饋次數(shù),一般鼠標(biāo)默認(rèn)125Hz,這個數(shù)值并不是越高越好,因為這受到顯卡和顯示器的刷新率限制的,但是樓主調(diào)的1000Hz,感覺用起來比較舒心。

FPS:即鼠標(biāo)光頭的刷新頻率,這個貌似不能調(diào),好的鼠標(biāo)其FPS值越高,這個數(shù)值決定鼠標(biāo)的準(zhǔn)確率,數(shù)值越高,高速移動鼠標(biāo)越不容易丟幀。

槍法:個人認(rèn)為新手槍法不需要練成很厲害,非要出神入化的程度,能打到人即可。這一階段就是練習(xí)自己的鼠標(biāo)移動準(zhǔn)確率。當(dāng)你要成為高手時候,槍法就顯得比較重要了,越好的槍法能在更短的時間里打掉對方。任何步槍的使用,無非就是點射與掃射,其最終都是點與掃的結(jié)合,無論任何方法,其最終目的都是打掉對方。

剛開始練習(xí)時候建議先練一種方法,一定要克服自己的習(xí)慣,練習(xí)點射,無論遇到多少敵人,都不要去掃射,按照威脅的大小逐個解決,當(dāng)然,你不一定能全部打死,但這對槍法的提升是最為快速的。等點射練習(xí)熟練后再練習(xí)掃射,最后就是點與掃的結(jié)合,這時候你的槍法就已經(jīng)及格了。練習(xí)掃射時候。無論距離多遠,請保持壓槍,不要點射,雖然你會死的很慘,但是一次遠距離的壓槍頂?shù)纳?0次近距離的壓槍。最終你會從能打到人到打死人的進階。

雖然剛開始打不到人,慢慢的等你能壓住槍后,你就不再喜歡遠距離對槍了。樓主就說濱海小鎮(zhèn)A大道大坑里,掃射對面平臺,最好成績是半梭子彈,四個爆頭。當(dāng)然也有被對方點爆的時候。遠距離壓槍無非就是加大壓槍量,讓彈道穩(wěn)定在爆頭線的位置,AK的7字頭穩(wěn)定彈道造就了它那風(fēng)騷的掃射。

地圖的熟練與卡點:這貌似沒什么可說的,地圖就是長期的熟練,總有一些你所不知道的存在,慢慢的碰到的多了,自然會很熟悉??c是個人的喜好問題。任何地方都可以卡點,只是有些地方會占據(jù)優(yōu)勢,這要根據(jù)自身喜好選擇。

身法:這里與步法一起說。所謂身法就是WSAD四個鍵的使用配合蹲下與起跳,造就了完美的身法,身法與卡點、槍法配合使用就是在某拐角處,突然沖出,卻只露出半個身位,絕不多出一點,這時你也會看到對方半個身位,而你迅速開槍迅速回位,對方視線其實就是你的快速閃出快速退出。這往往是很難讓人反應(yīng)的過來的,但是如果你第一槍就打掉對方,這時對方的視線因為延遲問題,就是自己莫名其妙死了,然后才看到你的出現(xiàn)。當(dāng)然,這不是一朝一夕就能熟練的。

步法:WSAD四鍵配合蹲下與起跳。所不同的是步法分為直線步法、曲線步法與混亂步法。這其中又添加了起跳、下蹲、急停、轉(zhuǎn)身的配合。這里不詳細(xì)介紹。因為步法都是根據(jù)自身喜好練就的,當(dāng)然一個好的步法可以使對方更難瞄準(zhǔn)你的位置,特別是對于喜歡打提前量的狙擊來說無疑是噩夢的存在。

總的來說,這篇文章門檻較低,即使是零基礎(chǔ)的逆戰(zhàn)新人也可以輕松讀懂;而高手來讀這篇文章也不為丟人,小編個人認(rèn)為是一篇值得推薦的好文 。

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