文丹青解說原創(chuàng)陶載筆研究!
他被稱為機(jī)甲、又名機(jī)甲皇帝或機(jī)甲迪,是國王峽谷最受歡迎的戰(zhàn)士英雄,是讓脆皮們顫抖的“8秒真男人”。
與其說鎧是一名戰(zhàn)士,倒不如說他有三重職業(yè)定位。
第一重身份:純輸出的鎧非常暴力且傷害爆表,沒有什么脆皮是一刀不能解決的,這讓他看起來更像是一名刺客;
第二重身份:半肉半輸出的戰(zhàn)士鎧,同時(shí)兼具傷害與坦度,常見與對抗路位置,既能打又能抗;
第三重身份:走打野位或是邊路,出一把巨人之握,穿一雙抵抗鞋一件紅蓮斗篷,其余全部都是防御裝。傷害來源于大招的攻擊力加成,以及巨人之握和紅蓮斗篷的雙重灼燒效果,這套玩法的鎧幾乎全肉(極個(gè)別玩家會出一把暗影戰(zhàn)斧),這樣的鎧就是”雙燒流“的坦克鎧。
三重身份代表了鎧的三種不同玩法,但是這三種玩法的缺陷,也是十分的顯而易見,例如:
刺客流鎧追求極致爆發(fā),但是容錯(cuò)率和生存率相對較低,自己能一刀秒脆皮的同時(shí),本身也是妥妥的一枚脆皮;
戰(zhàn)士流鎧側(cè)重于攻守平衡,既無高額的爆發(fā)能力,也無太過厚實(shí)的身板,相對刺客流來說屬性較為均衡,且續(xù)航能力較差;
雙燒流鎧擁有不錯(cuò)的生存能力,常見與打野的位置,看似又肉又有傷害,實(shí)則有兩大弊端,第一就是沒有閃現(xiàn),缺乏直接突擊后排的能力,第二就是中后期傷害乏力,需要持續(xù)在人群中持續(xù)灼燒,并且要有開大以后,才能打出傷害。
總結(jié)了以上的種種,我不由得想到了這樣一個(gè)問題,有沒有一種出裝玩法,能同時(shí)兼顧這三種玩法的優(yōu)點(diǎn)呢?
答案是:有!比如說,我們接下來要聊到的這套出裝,看似非常另類,實(shí)則大有乾坤。
首先,銘文推薦是:隱匿10個(gè)、鷹眼10個(gè)、宿命10個(gè)
這套銘文的總屬性為:物理攻擊+25、物理防御+23、最大生命+337、物理穿透+64、移速+10%、攻速+10%。
其次,出裝推薦是:
對抗路:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、不死鳥之眼、純凈蒼穹、反傷刺甲
打野位:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、不死鳥之眼、反傷刺甲
例如走對抗路,那么具體的出裝順序是:
布甲鞋出門,直接做抵抗之靴,預(yù)購暗影戰(zhàn)斧的配件隕星;
接下來做一件冰痕之握,提升鎧的控制和留人能力,之后把隕星升級為暗影戰(zhàn)斧;
接下來的順序就是不死鳥之眼、純凈蒼穹、反傷刺甲
在這套出裝的加持下,滿級滿神裝的鎧,物理防御高達(dá)1100點(diǎn)、魔法防御520點(diǎn)、將近11000點(diǎn)血量值、234點(diǎn)物理穿透、冷卻縮減35%、物理攻擊力600多點(diǎn)。
鎧的上手相對簡單,雖然各式各樣的出裝和玩法不同,但是操作方面的手法大致是相同的。因此這套玩法不需要額外的操作,但是在實(shí)戰(zhàn)中需要注意和運(yùn)用以下這幾點(diǎn):
鎧一般不出吸血刀,并不代表鎧是不需要續(xù)航的,如果頻繁的回程補(bǔ)給,肯定會影響發(fā)育的速度,并且錯(cuò)過參團(tuán)的時(shí)機(jī)。如果只是簡單地使用一技能的回旋刀來實(shí)現(xiàn)續(xù)航,以目前的機(jī)制來看,不打架的時(shí)候是夠用的。
所以,需要將鎧的回血效果再次放大,而回旋刀的回血效果受最大生命值(并不受攻擊力)的影響。
因此出裝中的純凈蒼穹、不死鳥之眼、冰痕之握并不是空穴來風(fēng),而是刻意抬高鎧的最大生命值。并且無論是脫戰(zhàn)還是戰(zhàn)斗中,不死鳥之眼提供的回復(fù)作用巨大;
在以上的出裝加持下,鎧的物理防御憑借的是冰痕之握+反傷刺甲、魔法防御憑借的是抵抗之靴+不死鳥之眼,傷害來源于鎧自身大招增加的攻擊力+純凈蒼穹+冰痕之握+自身成長的攻擊力+反傷刺甲的攻擊力。
血量回復(fù)效果取決于一技能+不死鳥之眼+所有提供血量的裝備,藍(lán)量回復(fù)效果依托于脫戰(zhàn)后的二技能的法力值自動回復(fù)。
單挑或一對二,盡量保持技能和普攻命中同一人,這樣能獲得額外50%的傷害加成!團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,不要因?yàn)樽陨碛袔准烙b,就盲目地往人群中沖,要習(xí)慣性地使用回旋刃去騷擾和減速敵人,一旦團(tuán)戰(zhàn)開啟直接大閃+二技能往敵方后排臉上突,砍殺脆皮只需要2-3刀即可;
無論是遭遇戰(zhàn),還是團(tuán)戰(zhàn),盡量保證自己不要死扛到底,必須給自己留一線生機(jī),多使用回旋刃恢復(fù)狀態(tài)。如果帶閃現(xiàn),在這樣的出裝下一個(gè)回旋刃能直接回1600-1800血量!
如果帶治療,在這樣的出裝下,一個(gè)回旋刃能回血4000!并且一技能命中還能返還30%的CD時(shí)間,頻繁使用一技能完全可以實(shí)現(xiàn)自助續(xù)航;
正是因?yàn)檫@樣的出裝,讓鎧的血量回復(fù)效果奇佳無比,只要不死磕學(xué)會適當(dāng)?shù)乩?,鎧的生存和續(xù)航以及實(shí)戰(zhàn)能力大幅提升!
這套出裝同時(shí)又兼具冰痕之握的小范圍減速控制,以及諸多防御裝傍身,只要不是太浪非要一打五的鎧,懂得迂回見好就收,就能實(shí)現(xiàn)持續(xù)賴線,根本打不死!
因此這套出裝,被稱為”涅槃流“,讓鎧總是死不了,不停的涅槃重生。
感興趣的小伙伴,可以多去嘗試嘗試,記得回來反饋效果喲。
感謝您的閱讀,期待您的關(guān)注,我是丹青。
我們下期再見。
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